Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 114. Игровая индустрия за неделю

Подробно о сделке года и многом другом

Июнь подошел к концу, лето в самом разгаре. Погода преподносит нам сюрпризы – она весьма и весьма переменчива, что не скажешь об ИгроWEEK: ровно каждую неделю наши читатели получают его свежий выпуск. В 114-ом номере мы подготовили информацию о самых интересных новостях, сделали их подборку для тех, кто на неделе не имел возможности уследить за всем, что происходит в мире игровой индустрии.

Сделка года

Джон Кармак
"Мы действительно устали от конкуренции с нашими собственными издателями наших же продуктов. У нас накопилось очень много интеллектуальной собственности, и мы реально не можем ей воспользоваться. Так что идея слияния, при котором id Software сама становится издателем, для нас идеальна", - говорит Кармак. "Было бы трудно представить себе более взаимодополняющие отношения".

Как уже сообщалось в новостной ленте, ZeniMax Media, являющаяся родительской компанией Bethesda Softworks, разработчиков TES и Fallout 3, объявила о приобретении не менее знаменитой и серьезной компании id Software, разработчиков Doom, и RAGE.

Впрочем, новая метла не стала мести по новому. Представители ZeniMax Media уже официально заявили, что никаких кадровых перестановок в id Software не будет - Тодд Холленшид (Todd Hollenshead) и Джон Кармак (John Carmack) подписали долгосрочные контракты и по-прежнему остаются у руля, а сама id Software продолжает свою работу в обычном режиме.

Генеральный директор компании ID Software Тодд Холленшид прокомментировал сделку: "Это уникальная возможность для нашей команды слиться с умным и сильным издателем, таким, как Bethesda Softworks, где интересы студии и издателя будут полностью согласованы в процессе разработки и маркетинга. Кроме того, теперь мы будем иметь серьезные финансовые и бизнес-ресурсы для поддержки будущего роста ID Software, а также огромные преимущества, в результате чего наши поклонники получат больше качественных игр".

"Это сделка открывает id Software прекрасные перспективы для движения вперед", - заявил Джон Кармак. "У нас теперь есть все возможности для роста и расширения всех наших франчайзов под одной крышей, используя все перспективные наработки различных групп. Как это ни банально звучит, но я рад сделке".

Буквально на следующий день, Джон Кармак (John Carmack), "отец" 3D шутеров, в интервью порталу Kotaku пояснил, что одной из ключевых причин по приобретению id Software компанией ZeniMax Media является желание id стать издателем, а не борьба за бюджет и маркетинг.

Что же, мы надеемся, что теперь ничто и никто не помешает Джон Кармаку и его команде в успешном создании и продвижении новых проектов.

Совсем скорое будущее

Несколько проектов и компаний их выпускающих, отметились на прошедшей неделе сообщениями о дате их выхода.

Piranha Bytes и компания Deep Silver объявили точную дату европейского релиза RPG-проекта Risen. На полках магазинов игра появится 2 октября. Напомним, что русскую версию готовит компания "Новый Диск". Некоторые подробности об игре можно узнать из нашего эксклюзивного интервью с разработчиками.

Компания Namco объявила дату выхода консольного файтинга Tekken 6. Релиз игры назначен на 27 октября для Xbox 360, PlayStation 3 и PSP. Опубликованы также новые скриншоты из игры.

В новой части Tekken кроме сетевого режима и графики нового поколения игроки получат самый широкий выбор персонажей за всю историю серии (до 40). Помимо практически полного состава бойцов Tekken 5: Dark Resurrection в игре появятся и несколько совершенно новых героев.

Excalibur Publishing Ltd и компания SCS Software анонсировали дополненное издание симулятора грузоперевозок Euro Truck Simulator, в котором будут учтены многие пожелания геймеров, направленные на расширение возможностей, улучшение и общее усовершенствование оригинальной игры.

В издании Euro Truck Gold, к уже существующим европейским городам, теперь добавятся три крупнейших города Великобритании - Лондон, Манчестер и Ньюкасл. Все геймеры заметят улучшение производительности игры, достигнутое путем оптимизации DirectX-совместимости. Порадует игроков и возможность прослушивания любимых музыкальных композиций в формате OGG с помощью встроенного в игру плеера.

Роберт Сталлибрасс (Robert Stallibrass) из Excalibur Publishing говорит: "Безусловно, мы были в восторге от успеха оригинальной игры, но игроки заслуживают большего. Мы были буквально завалены просьбами о добавлении в игру Великобритании. И мы сделали это, сохранив нетронутыми все те черты оригинала, благодаря которым игра и стала хитом".
О сроках выхода Gold-издания будет сообщено дополнительно.

Компания NCsoft объявила дату запуска MMORPG AION: The Tower Of Eternity. Североамериканские серверы начнут свою работу 22 сентября. В Европе запуск игры состоится три дня спустя.

Aion - новая игра от создателей Lineage 2. Игра повествует о противостоянии ангелов и демонов. Благодаря движку CryEngine от Crytek, разработчикам удалось создать удивительный по красоте мир. В отличие от многих других азиатских игр, этот проект планируется активно развивать в европейских странах, поэтому упор в нем сделан не на убийство монстров и бесконечную прокачку, а на интересный и разнообразный контент. Квесты в игре снабжены видео-сценками, а боевая система должна понравиться даже гурманам. Ну и, конечно, не обойдется без PvP, которым славятся другие MMO от NCSoft.

Один из крупнейших западных онлайн-ретейлеров, магазин Play.com, со ссылкой на официальную информацию, полученную от разработчиков, объявил о том, что игра Max Payne 3 поступит в продажу 30 октября этого года для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. На официальном сайте, впрочем, до сих пор значится "зима 2009".

Разработкой Max Payne 3 занимается Rockstar Vancouver. Финская студия Remedy, автор первых двух частей, в разработке продолжения участия не принимает.

Макс сильно изменился внешне и внутренне. Отныне - это сильно потрепанный жизнью, облысевший и отрастивший бороду персонаж, пристрастившийся, ко всему прочему, к обезболивающим препаратам. Изменилось и место действия игры. Теперь нам предстоит перебраться вместе с детективом в трущобы бразильского города Сан-Паулу, где он скрывается от собственных проблем, спустя 12 лет после событий, описанных во второй части игры.

Need for Speed SHIFT: в предвкушении бомбы

Компания Electronic Arts сообщила подробности об эксклюзивном профиле пилота, который появится в игре Need for Speed SHIFT. Профиль пилота значительно расширяет возможности игры. Эта революционная система применяется в одиночном и многопользовательском режимах и определяет уникальный ход игры для каждого гонщика в зависимости от его стиля вождения.

Профиль пилота – это система учета достижений, основанная на четырех ключевых элементах игры:

  • Индивидуальность: в зависимости от стиля игрок считается «агрессивным» или «точным» пилотом.
  • Успех: главная цель любой гонки - прийти к финишу первым.
  • Очки профиля: каждая оставшаяся позади машина, каждый удачный поворот, каждый побежденный соперник позволяют игроку получать очки профиля.
  • Значки: наградой за лучшие результаты в гонках и другие достижения служат уникальные значки, украшающие страницу профиля пилота.

Профиль пилота изменяется по ходу игры, открывая доступ к новым испытаниям, соперникам, новым машинам и деталям для них. Система поощрений Need for Speed SHIFT учитывает результаты каждой гонки вне зависимости от занятого игроком места.

“Представленная в Need for Speed SHIFT новая функция профиля пилота позволяет игрокам самим определять свой путь в игре, - говорит Patrick Soderlund, главный вице-президент EA Games Europe, - В SHIFT стиль пилотирования однозначно определяет вас как гонщика ”.

Need for Speed SHIFT разрабатывается Slightly Mad Studios в сотрудничестве с Black Box и Patrick Soderlund. Slightly Mad Studios объединяет разработчиков и дизайнеров, участвовавших в создании завоевавших признание критиков игровых проектов GT Legends и GTR 2. Разработкой версии для PSP (PlayStation Portable) занимается студия EA Bright Light.

Need for Speed SHIFT будет выпущена для PC, развлекательных систем PLAYSTATION 3 и Xbox 360 и портативной развлекательной системы PSP. игра поступит в продажу 17 сентября в Европе и 22 сентября в Северной Америке. Российский релиз полностью локализованной версии состоится 18 сентября.

Ещё до выхода игры понятно, что это будет бомба. Нам остаётся только сильнее сжать руки и ждать осеннего игропада.

Новостной микс за неделю

Теперь уже, по традиции, коротко о главном. На прошлой неделе мы опубликовали списки победителей E3 Game Critics Awards.

Престижная награда традиционно присуждается лучшим проектам на Electronic Entertainment Expo. В этом году претенденты состязались в 15-ти номинациях. Полный список вы можете увидеть тут.

На официальном сайте ролевой игры The Witcher появилась информация, опровергающая факт разработки второй части.

Не так давно польский журнал CD Action опубликовал интервью с одним из основателей CD Projekt Михалом Кисински (Michal Kicinksi), где была подтверждена разработка Witcher 2. Однако, как оказалось, журналисты не совсем верно интерпретировали слова Касински и в проектах студии сиквел не значится. По крайней мере пока.

Ситуацию разъяснил сам "виновник торжества" Михал Кисински: "Интервью было отредактировано CD Action без моего ведома и после внесенных изменений смысл моего ответа относительно планов нашей студии значительно исказился. Я понимаю, что я мог выразиться более четко, это моя ошибка, и она не должна была произойти... Я хотел бы извиниться за путаницу, независимо от того, кто в ней виноват. Что касается наших будущих проектов - вы все узнаете из официальных заявлений".

Судебное разбирательство между Take-Two и студией 3DRealms, по мере своего развития, продолжает преподносить сюрприз за сюрпризом. Как сообщает портал Shacknews, исходя из текста судебного иска, компания Take-Two работала над еще одной игрой о похождениях Дюка под названием Duke Begins.

Разработчик не называется, но говорится о том, что работала над игрой "всем известная студия" аж с октября 2007 года, а релиз планировался на 2010 год. Но уже в апреле этого года, когда отношения между Apogee/3DRealms и Take-Two накалились до предела, все работы над проектом были остановлены. В 3D Realms считают, что Take-Two предприняла эти меры с целью оказания давления на Apogee, чтобы та продала права на франшизу Duke Nukem за сумму, меньшую, чем их реальная стоимость.

Electronic Arts останется издателем экшена Rage от id Software, не смотря на покупку последней компанией Zenimax Media. Даты выхода у игры по-прежнему нет. Известно, что игра уж точно не выйдет в этом году.

"Соглашение EA с id относительно RAGE остается неизменным", - заявил представитель Electronic Arts.

Ещё одно заявление, касающееся Electronic Arts. Компания объявила о реструктуризации внутренних студий, в результате которой, BioWare и Mithic объединятся в одну общую RPG/MMO группу. Возглавит созданную группу соучредитель и генеральный директор BioWare Рэй Музыка (Ray Muzyka). Должность креативного директора займет Грег Зешук (Greg Zeschuk), еще один соучредитель BioWare.

Генеральный директор Mithic Марк Джейкобс (Mark Jacobs) покинет Electronic Arts. 23 июня руководство ЕА поблагодарило Джейкобса за его вклад в Mithic и пожелало ему всего наилучшего в будущем.

Компания Ubisoft отправила в продажу стратегию ANNO 1404. Русскую версию игры выпустит компания «Новый Диск», которая, между прочим, в октябре этого года выпустит русскую РС-версию игры Ninja Blade от японской студии FromSoftware.

Так же сообщаем, что в печать ушли:

  • тактическая стратегия с аркадными элементами Cannon Strike (разработчик Lesta Studio)
  • Overlord II. Диск появится в продаже 2 июля 2009 г.

Компания Electronic Arts опубликовала демо-версию игры "Гарри Поттер и Принц-полукровка", мировой релиз которой состоится 30 июня. В России игра выйдет 8 июля. Скачать демо-версию можно здесь

Опубликован новый видео ролик из игры Call of Juarez: Bound in Blood от польской студии Techland. В продажу игра поступит 2 июля для РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Русскую версию выпустит компания под названием "Call of Juarez: Узы крови".

Поступило в продажу четвертое загружаемое дополнение для RPG Fallout 3 под названием Fallout 3: Point Lookout. Стоимость аддона в Xbox Live составляет 800 Microsoft Points ($10).

Четвертый по счету аддон рассчитан на 3-5 часов игры, а его действие разворачивается в огромном заболоченном районе, который фактически скопирован с реальных болот на юге штата Мэриленд.

Не можем не ознакомить с обновлениями нашей галереи. Фанатов С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. ждёт очередная порция новых радиоактивных скриншотов, а геймеры, которые ждут выход  сетевого шутера Battlefield 1943, так же будут осчастливлены.

Традиционно, пожелаем вам, наши дорогие читатели, хорошей и интересной игровой недели. До встречи через неделю!