Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 111. Игровая индустрия за неделю

Во власти E3

Знаменательным событием прошедшей недели для всего мирового сообщества геймеров была, конечно же, выставка Electronic Entertainment Expo (Е3) в Лос-Анджелесе, в нашем очередном, 111-ом номере, мы уделим особое внимание этому знаменательному. И, как всегда, расскажем о самом интересных событиях в мире игровой индустрии, которые произошли за прошедшую неделю.

Минувшая неделя стала неким откровением для сотен, тысяч, миллионов страждущих геймеров, для всех, кто хоть как-то причастен к миру игр. Понятно, что издатели ждут окупаемости проектов, разработчики ждут, как воспримут их творения геймеры, а те в свою очередь ждут каких либо новостей, роликов и скриншотов из выходящих в ближайшее время игровых проектов. Но совершенно точно объединяет их одно: все перечисленные категории ждут (а теперь получается, что правильнее будет: ждали) ежегодную выставку достижений в области электронных развлечений Е3.

Во власти Е3

Прогресс не стоит на месте. В этом году многие пользователи могли прочувствовать на  себе все возможности Интернета – всё, что могли видеть люди, купившие билеты на Е3, могли видеть и те, кто знал, где и когда будет проходить онлайн-трансляция самых интересных событий.

Итак, вкратце пробежимся по основным событиям Е3 образца 2009 года.

Все скриншоты из игрыTom Clancy`s Splinter Cell: Conviction в галерее скриншотов

Одними из первых отметились представители компании Ubisoft, представившие на Е3 видеоролик проекта Tom Clancy`s Splinter Cell: Conviction. Как вы наверняка помните, Conviction - это новая часть сериала о Сэме Фишере. Отныне главным оружием Сэма становится не темнота, скрытность и тщательное планирование своих действий, а импровизация. Фишера преследуют бывшие работодатели. У него нет под рукой привычных спецсредств, поэтому приходится использовать все, что под руку попадет и что, разумеется, способно причинить хоть какой-то вред противнику. Используя весь свой опыт, полагаясь исключительно на собственную силу, ловкость и интуицию, Фишеру предстоит раскрыть заговор внутри самой могущественной некогда шпионской организации.

Кроме того, Ubisoft объявила дату выхода игры Assassin's Creed 2. Релиз сиквела популярного экшена состоится 17 ноября этого года для РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Как уже говорилось ранее, на этот раз действие игры будет происходить в средневековой Италии. Если быть точнее, в Венеции. Играть предстоит за некоего Эцио Аудиторе, еще одного предка уже известного поклонникам серии – героя по имени Десмонд. Разработчики обещают 16 типов заданий, историческую достоверность архитектуры, а также встречу с известными историческими личностями, в числе которых, будет, например, Никколо Макиавелли. Кроме того, игроку будет суждено побывать в знаменитой мастерской Леонардо да Винчи, а также опробовать на себе некоторые из его величайших изобретений. Появится смена дня и ночи, новое оружие и новые элементы геймплея. Как сообщил на Е3 Патрис Дезиле (Patrice Desilet), продюсер Assassin's Creed 2, в игре полностью изменена структура миссий. Теперь игрокам доступно 16 различных типов миссий, против шести в оригинальной игре, а общее их количество приближается к двустам. Примерно половина из них будет относиться к основной сюжетной ветке, а вторая половина - это побочные задания.

Кроме того, на Е3 стало известно, что исполнительным продюсером проекта назначена Джейд Реймонд (Jade Raymond), известная продюсированием первой части игры. Джейд, в свою очередь обмолвилась на выставке о том, что изначально тайтл Assassin's Creed планировался, как трилогия. И, как оказывается, от своих намерений разработчики не отказываются.

Все скриншоты из игры Alan Wake сами знаете где. На нашем сайте вы можете ознакомиться с превью Alan Wake

Одним из самых ожидаемых долгостроев, является Alan Wake. Понятно, что фанаты ждут этот проект и ловят каждую крупицу новости. Как уже сообщалось в нашей новостной ленте, финская студия Remedy на пресс-конференции Microsoft в Лос-Анджелесе объявила о том, что релиз хоррора Alan Wake состоится весной 2010 года для РС и Xbox 360. На пресс-конференции также был показан геймплейный ролик игры. Напомним, что действие игры разворачивается в маленьком городке штата Вашингтон, где главный герой, Alan Wake - писатель, автор бестселлеров в жанре хоррор (почти Стивен Кинг), ведет работу над своей новой книгой, сюжет для которой он главным образом черпает из своих ночных кошмаров.

Представители Infinity Ward на Е3  пресс-конференции показали геймплей шутера Modern Warfare 2, выход которого состоится 10 ноября этого года для РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Кроме того, стало известно о том, что эксклюзивно для Xbox 360 готовятся две карты, которых не будет в других версиях игры.

В Modern Warfare 2, впервые в серии CoD появится подводная миссия, а также снегоходы. Впрочем, пока не ясно, дадут ли управлять снегоходом или нет. Кооперативной игры в сюжетной кампании не предвидится, однако некоторые миссии все же можно будет пройти в онлайн-кооперативе. На зимних картах будет предоставлена возможность взойти на ледяные вершины при помощи ледорубов. Управление таким восхождением обещает быть интересным и оригинальным. Интересное нововведение live-патчинг должно порадовать любителей мультиплеера — теперь не нужно будет «заморачиваться» с обновлениями — все обновления будут устанавливаться автоматически во время игры. Одиночная кампания по продолжительности будет больше, чем в Modern Warfare.

CryEngine 3 - масштабируемый движок, специально разработанный как для РС, так и для консолей. «Плаксивый» движок легко подстраивается под мощности всех игровых платформ. По словам Йерли, Crytek по-прежнему ставит перед собой цель - быть лучшими как на PC так и на консольных фронтах игровой славы. Данная новость вызвала активное обсуждение на нашем форуме.

Многочисленную толпу фанатов Crysis не могло не порадовать сообщение Цевата Йерли (Cevat Yerli), исполнительного директора и президента Crytek, о том, что, благодаря третьей версии движка CryEngine, (напомним, он стал мультиплатформенным) Crysis 2 для РС нисколько не разочарует обладателей игровых PC-станции.

Пожалуй, самым откровенным, а если быть честными – самым жестоким видео на Е3, было видео из игры Aliens vs. Predator. Напомним, что разработкой Aliens vs. Predator занимается студия Rebellion, авторы оригинальной игры 1999 года. Действие игры разворачиваются спустя 30 лет после событий, описанных в фильме «Чужие». Место действия – неизвестна планета, окруженная атмосферой, пригодной для нормального существования землян, и, разумеется, для существ класса, которые к планете Земля имеют отдаленное отношение.

Будут доступны три класса персонажей: Aliens, Predators и Marines. Каждый из них абсолютно уникален, каждый имеет свои неповторимые способности и умения. Количество доступных одиночных кампаний также три - по одной за каждый класс.

Разработчики обещают воплотить в игре все свои задумки, которые не удалось реализовать в далеком 1999 году, когда возможности сильно ограничивались существовавшими на тот момент технологиями. Сюжет будет тесно переплетаться с киноисториями от 20th Century Fox.

Рэй Музыка (Ray Muzyka) и Грег Зешук (Greg Zeschuk), основатели компании BioWare, представили на Electronic Entertainment Expo 2009 игру Mass Effect 2. Скриншоты из сиквела можно посмотреть в нашей галерее.

Козыри Е3

На пресс-конференции Microsoft была подтверждена разработка второй части зомби-экшена Left 4 Dead, а также продемонстрирован первый трейлер игры.

Релиз Left 4 Dead 2 состоится 17 ноября этого года. Нас ожидает новая четверка выживших, новые локации, новые зомби и зомби-боссы, новое оружие, включая оружие ближнего боя: бензопила, бейсбольная бита, а также сковороды и топоры.

4 июня, ночью на пресс-конференции в рамках Electronic Entertainment Expo 2009, компания Konami официально подтвердила информацию о том, что новый экшен Metal Gear Solid Rising разрабатывается как для консолей Xbox 360 и PlayStation 3, так и для РС.

Появление загадочного сайта-тизера спровоцировало многочисленные слухи и догадки. Но все разрешилось 1 июня, когда игра Metal Gear Solid Rising была официально анонсирована на пресс-конференции Microsoft. Анонсировал проект сам мэтр Хидео Кодзима (Hideo Kojima). Тогда речь шла только о платформе Xbox 360. Однако «эксклюзивность» продержалась всего сутки. На следующий вечер Кодзима анонсировал ту же игру, но уже на пресс-конференции Sony. Чуть позже в рассылке издания GamePress была указана и третья платформа - РС. Однако, Konami не подтверждила данную информацию.

О самой игре пока нет никакой информации, кроме того, что главным героем будет не Солид Снейк (Solid Snake), а Рэйден (Raiden), киборг, впервые появившийся в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty.

На медиа-брифинге Sony компания Square Enix анонсировала игру Final Fantasy XIV, релиз которой состоится в 2010 году для PlayStation 3 и Windows PC. 14-я часть саги Final Fantasy представляет собой MMORPG. Посмотреть видеоролик с Е3, можно здесь.

Activision представила на Е3-видеоролик игры Wolfenstein, релиз которой запланирован на 4 августа этого года. Посмотреть видео можно здесь.

Одним из главных анонсов на Е3, пожалуй, стала демонстрация компанией Microsoft технологии Project Natal для Xbox 360 – проекта, позволяющего управлять игровой приставкой движениями рук, без каких-либо манипуляторов. Project Natal – это система, состоящая из видеокамеры, датчика глубины, микрофона и специализированного процессора, управляющего приложениями: будь то игры или видеочат. Project Natal точно отслеживает движения пользователя, реагирует на жесты и голосовые команды. Как уверяют разработчики, система способна уловить даже изменения интонации и тембра голоса. Кроме того, система Project Natal запоминает и узнает лица и не чувствительна к свету; реагирует не на отдельные, ключевые слова, а распознает фразу целиком.

Технология будет доступна всем обладателям консолей уже в ближайшем будущем, хотя точные сроки пока не называются. На Е3 была продемонстрирована рабочая версия проекта. Презентационный ролик Project Natal можно увидеть все там же на GameTrailers. Конкурирующую Project Natal разработку продемонстрировала и компания Sony, о ней подробнее в наших ближайших публикациях.

Новая концепция  FIFA

Electronic Arts представила первую информацию о новой игре в серии футбольных бестселлеров от EA SPORTS. Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25 международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые стандарты жанра.

FIFA 10 будет выпущена для развлекательных систем PS3, Xbox 360 и PlayStation 2, игровой системы Wii, портативных развлекательных систем Nintendo DS и PSP (PlayStation Portable), а также для PC и мобильных устройств. Игра поступит в продажу во всех регионах осенью 2009 года. Игра разрабатывается под маркой EA SPORTS студией EA Canada в Барнаби, округ Британская Колумбия.
Все скриншоты из игры можно обнаружить в нашей галерее.

Основная концепция игры претерпела ряд изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации действий между игроками, действия которых на поле стали еще более реалистичными. Так, при игре в нападении футболисты эффективно анализируют ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать положения «вне игры», а кроме того они выбирают максимально выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки, не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов, прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают потрясающе реалистичный перехват мяча.

В FIFA 10 будет представлена доработанная версия режима тренерской карьеры. В оригинальную концепцию было внесено более полусотни важных изменений, в том числе новую систему обмена игроков, основанную на нескольких этапах принятия решений, и максимально реалистичное развитие характеристик игроков. Сами матчи стали невероятно правдоподобными.

Новые режимы игры и планируемые изменения в уже существующих режимах (например, в «Профи») будут объявлены в ближайшее время.

Другие новости

Чем же ещё запомнилась прошедшая неделя? Короткой строкой пробежимся по основным новостям.

Премиум подразделение компании «Новый Диск» ND Games открывает свой канал на популярном видеохостинге YouTube! Все желающие могут лицезреть канал, перейдя по этой ссылке.

Питер Молинье (Peter Molyneux), создатель Lionhead Studios, назначен на должность креативного директора европейского отделения Microsoft Game Studios. Впрочем, Молинье будет продолжать руководить и студией Lionhead, которую он основал в 1997 году.

В Microsoft Game Studios Питер Молинье будет координировать работу внутренних и внешних студий, а также следить за качеством разрабатываемых продуктов.

Компания Codemasters выпустила демо-версию игры Overlord II, которая пока доступна только пользователям Xbox 360. Демо-версия для РС и PlayStation 3 должна появиться на этой неделе. Напомним, что релиз сиквела состоится 23 июня в Северной Америке и 26 июня в Европе.

Президент EA Games Фрэнк Жибо (Frank Gibeau) заявил, что компания не планирует делать третью часть игры из серии «Крестный отец». Дело в том, что вторая часть Godafather оказалась огромным разочарованием как для геймеров, так и для руководства EA Games - количество проданных копий игры на территории США на данный момент составляет всего лишь 241 тыс. единиц для всех платформ. Godfather III не включен в производственный график EA Games, составленный на ближайшие три года.
Представитель кинокомпании Paramount Pictures, владеющей кинобрендом, подтвердил информацию, что в настоящее время никакой игры по кинолицензии в производстве нет и переговоров по данному вопросу ни с кем не ведется.

Пожалуй, на сегодня всё. Мы надеемся, что наш 111-й номер еженедельного журнала вам понравился. Как всегда – прощаемся всего лишь на неделю. До скорой встречи!