Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 107. GTA 4 — месяц продаж

Игровая индустрия за последнюю неделю
Страница 1: Как идут дела у Take-Two?
Страница 2: Коротко и ясно

Добро пожаловать в сто седьмой выпуск нашего еженедельного обозрения важнейших событий игрового мира. Новостей на этот раз оказалось очень много. Для начала мы расскажем, как Take-Two снова подсчитывает прибыли, а продажи GTA IV по итогам месяца превосходят самые смелые ожидания аналитиков. LucasArts увольняет сотню сотрудников — и один из них дает анонимное интервью. Для Sony неделя тоже выдалась не слишком удачной, платформа PS3 лишилась сразу трех тайтлов. Кроме этого вас ждет еще множество интересных новостей, и конечно, мы познакомим вас с самыми свежими публикациями, скриншотами, видеороликами, демками и патчами на «Боевом Народе».

Как идут дела у Take-Two?

После мартовского и апрельского ажиотажа издательство Take-Two Interactive надолго выпала из нашей новостной ленты. Согласитесь, даже самую громкую новость нельзя обсуждать вечно, и поэтому внимание журналистов всего мира обратилось к более свежим событиям. Но за прошедшее время накопилось достаточно информации, так что проведем экспресс-анализ текущего положения дел в этой компании.

Итак, на днях был подведен результат первого месяца продаж экшена GTA IV. Всего в магазины было отгружено 11 млн. дисков, из которых 8,5 млн. уже нашли себе хозяев. Напомним, что в свое время Майкл Пактер, аналитик из Wedbush Morgan Securities, предсказывал, что за первый месяц продажи составят всего 6 млн. копий. Его коллега, Эван Уилсон из Pacific Crest Securities, считал, что планка в 8,5 млн. покорится лишь к концу октября. Впрочем, были и более оптимистичные мнения — например, Майк Хики из компании Janco Partners считал, что игра вполне может набрать аж 9,5 млн. за первую неделю, правда, чуть позже он поумерил свой энтузиазм.

Видя, с каким жаром покупатели разбирают свежеотпечатанные диски, маркетологи решили повременить с выпуском добавочных эпизодов, перенеся срок релиза с начала осени на конец года — при этом заверив, что это не связано с какими-то проблемами, и сделано исключительно с желанием заработать побольше денег. Однако несколько дней спустя пресс-атташе Microsoft официально опроверг это сообщение, заявив, что первый из двух эксклюзивных эпизодов выйдет в сентябре, как и планировалось. Решение маркетологов Take-Two, на наш взгляд, было более разумным — в октябре-ноябре, во время максимальной активности покупателей, а также при помощи активной рекламы добавочного контента, можно было бы вызвать очень неплохой пик продаж.

Тем временем Take-Two подвела итоги за второй квартал. Несмотря на то, что отчетный период завершился 30 апреля, и в результаты был включен всего один день продаж GTA IV, даже за этот короткий срок успех долгожданного блокбастера сумел положительно сказаться на финансовом благополучии компании. Доход увеличился более чем на 160%, с $205,4 млн. до $539,8 млн., причем доля игр серии GTA составляет 78% от всей суммы. Вместо убытков размером $51,2 млн. удалось заработать $98,2 млн. Кстати, прибыль бы могла быть больше на $3,8 млн. — но эти деньги ушли на оплату юристов, которые были наняты для защиты от «матримониальных» планов Electronic Arts.

Биржевой курс акций Take-Two продолжает оставаться очень высоким. Компания находится в самой лучшей форме, последние торги закрылись на отметке $27,34 за акцию. Прошлый пик был ровно три года назад, в июне 2005 года. Цена акций доходила до $29,34 — напомним, что именно тогда вышла GTA: San Andreas для PC и Xbox. Высокий курс вынуждает EA повременить с покупкой — скорее всего, она ждет, что вскоре ситуация успокоится, и цены на акции поползут вниз. Если верить статистике за последние годы, то надежды вполне оправданы: все всплески курса приходятся именно на релизы игр серии GTA, а затем идет спад. Правда, насколько затянется сегодняшний успех компании, сказать сложно. Ясно лишь, что Take-Two твердо намеренна продлить его на максимальный срок. Достаточно сказать, что на графике последний успешный период отображается уже вовсе не как пик, а как некое «плато» — цена держится на стабильно высоком уровне с самой весны.

Компанию совершенно не устраивает положение «издателя одной игры», и они пытаются найти новые удачные проекты. Всего в разработке сейчас находятся 33 тайтла, плюс, согласно заявления главы Take-Two Штрауса Зельника, они собираются попробовать свои силы на модном и перспективном рынке музыкальных аркад.

Несмотря на задержку, EA вовсе не намерена отказываться от сделки. На днях юристы EA даже подали заявку в антимонопольный комитет, чтобы они проанализировали грядущую сделку с точки зрения антимонопольного законодательства. Вопроса о том, желает ли сама Take-Two перестать быть независимой, уже не возникает — после недавнего займа, ресурсов у EA вполне достаточно, и вопрос лишь в том, как получить максимальную выгоду.

LucasArts: массовые увольнения

На этой неделе в LucasArts произошли массовые увольнения. Около ста сотрудников потеряли свои рабочие места. Компания сообщает, что сокращение штатов не затронуло какой-либо конкретный проект — все отделы по разработке видеоигр пострадали в равной мере. Вместе с рядовыми сотрудниками своего поста лишился и один из топ-менеджеров — вице-президент компании Питер Хиршман. Один из уволенных решил поделиться с общественностью тем, что творится сейчас в LucasArts.

Он подтвердил, что количество потерявших работу людей составляет примерно сто человек, причем самого разного плана. Но всех их объединяет одно — это люди, которые работали над видеоиграми (напомним, что главная деятельность LucasArts — это создание кинофильмов). Увольнения, по его мнению, очень сильно повлияют на дальнейший ход разработок. Кстати, он поделился списком готовящихся в настоящее время проектов. Самым главным является MMORPG Knights of the Old Republic 3, которую они делают совместно с BioWare. Также были упомянуты две игры по франшизе Индианы Джонса, и некий безымянный тайтл для приставки Wii. Star Wars: The Force Unleashed, по его словам, уже завершена, и готовится к релизу.

В общем, студию LucasArts очень сильно лихорадит. Настолько сильно, что по Сети поползли слухи, будто компания намерена вообще прекратить заниматься разработкой видеоигр, и сосредоточится на продаже лицензий сторонним студиям. Предсказывалось, что в скором времени произойдет еще одно массовое сокращение. Чуть позже появилось официальное сообщение, что LucasArts пока не намерена полностью отказываться от ведения внутренних игровых разработок. Причины произошедшего пока не называются, хотя есть версия, согласно которой главную роль сыграло издательство Electronic Arts, а точнее — купленная ею студия BioWare. Точных данных пока нет, так что мы будет следить за развитием событий.

Sony: больше игр, хороших и разных

Платформа PS3, несмотря на устойчивый рост популярности, до сих пор не может похвастать огромным набором игр. Они есть, но у Xbox 360 ассортимент больше, а качество зачастую выше (как мы уже говорили, это происходит потому, что многие проекты сперва делают на Xbox 360, а затем портируются на PS3). На этой неделе в бочку PS3 была вылита еще одна ложка дегтя.

Сперва сама Sony заявила, что разработка эксклюзивных экшенов Eight Days и The Getaway прекращена, а деньги из их бюджетов перенаправлены в более перспективные проекты. Вслед за этим сообщением Electronic Arts заявила, что работы над PS3-версией стратегии Command and Conquer: Red Alert 3 остановлены. Пока неизвестно, будут ли они когда-либо возобновлены. Представители EA отказываются от комментариев, говоря лишь, что ничего конкретного о будущем PS3-версии игры они сказать сейчас не могут.

Если вспомнить, что не далее как на прошлой неделе релиз PS3-версии Alone in the Dark был отложен из-за существенных недоработок, ситуация начинает выглядеть совсем грустно.

1С идет на консоли

Многие пользователи ПК привыкли, что отечественные разработчики исправно снабжают их новыми играми. Но всем известно, что в душе они всегда мечтают заняться разработкой для консолей — там денег больше, и аудитория куда более благодарная. Но высокий ценз на вступление принуждает большинство из них сохранять лояльность рынку ПК.

Крупнейший отечественный издатель, компания 1С, уже давно пытается отхватить себе кусок консольного пирога. На этой неделе произошел анонс авиасимулятора IL-2 Sturmovik: Birds of Prey. Вместе с Age of Pirates: Captain Blood (бывш. «Приключения капитана Блада») этому проекту предстоит покорять западную аудиторию.

Все желающие могут ознакомиться с дебютным трейлером IL-2 Sturmovik: Birds of Prey. Над проектом работает студия Gaijin Entertainment, у которой есть уже неплохой опыт работы с приставками. Студия Maddox Games (разработчик оригинального «Ил-2 Штурмовик») уже успела откреститься от данной игры, заявив, что лишь предоставила исходный код, но не принимает никакого участия в процессе разработки. Хотя, если сравнить видео и скриншоты из альфы их нового проекта «Шторм Войны» и вышеупомянутый трейлер — окажется, что сходства в них очень и очень много. В частности, земля и деревья выглядят почти идентично. Так что, вполне возможно, что консольному родственнику все-таки достался не только движок от «Ил-2», но и часть контента из «Шторма Войны».

Новый Call of Duty — подробности

Стали известны новые подробности о Call of Duty 5. Во-первых, поменялось название — теперь проект именуется Call of Duty: World at War. Возможно, «пятый номер» издатели приберегли для следующего представителя серии, над которым работает студия Infinity Ward, что весьма разумно — если бракоделы из Treyarch опять все испортят, можно будет сказать что это не полноценное продолжение, а так — нечто вроде аддона.

Хотя после конфуза с третей частью Activision поклялась, что будет жестко контролировать ход разработки, и не допустит, чтобы Treyarch снова загубила репутацию бренда. Обещание, конечно, хорошее, но еще поглядим, как они его будут выполнять. Что касается театра действий, то, после короткой вылазки в «будущее», игра вновь вернет нас во времена Второй Мировой. На сей раз действия развернутся в Тихоокеанском регионе, и расскажут о трагическом противостоянии японцев против неумолимой военной машины капиталистического Запада (надеемся, что нас ждет новая инкарнация атаки на Пирл Харбор — у американцев это получается очень пафосно и зрелищно). Кроме этого, разработчики обещают, что достаточно важная часть игры будет посвящена действиям на Восточном фронте, где у нас появится хорошая возможность дать прикурить фашистскому агрессору от лица русского солдата. Движок будет старый — немного подрихтуют тот, что использовался в Call of Duty 4, и снова пустят в дело.

Страница 1: Как идут дела у Take-Two?
Страница 2: Коротко и ясно

Коротко и ясно

Electronic Arts наконец-то анонсировала продолжение Crysis. Называться новый проект будет Crysis Warhead, а разработка поручена венгерской студии. Почему в названии нет цифры «два», и почему сиквелом не занимается немецкая студия — непонятно. Возможно, это будет скорее аддон к первой части? Или, возможно, секрет кроется в том, что Crysis Warhead является PC-эксклюзивом? Тогда вполне вероятной станет картина, когда немецкое отделение занято работой с консольными платформами, а разработку «убыточных» проектов для ПК выполняют дочерние студии.

Злосчастный адвокат Джек Томпсон снова в беде. Похоже, дисциплинарными взысканиями ему не отделаться — судья, рассматривающий его дело, вынесла рекомендацию: лишить мистера Томпсона лицензии на адвокатскую деятельность сроком на десять лет. Учитывая, что ему сейчас 57, вернуться к любимой работе он сможет лишь в глубокой старости… Хотя окончательное решение должен будет вынести Верховный Суд, заседание которого состоится 2 сентября. К слову сказать, что Томпсон во время слушания пытался зачитать судье свои возражения, но, не получив на это разрешения, в гневе покинул зал суда.

Новое исследование на тему развития онлайнового сектора предоставила нам компания Strategy Analytics. По ее мнению, в ближайшие десять лет более миллиарда человек будут посвящать часть своего свободного времени пребыванию в виртуальных мирах. Объем рынка должен будет увеличиться до $8 млрд. в год, то есть, по сути, на каждого игрока придется всего по 8 долларов. При этом в качестве «игрока» понимается не отдельный человек, а оплачиваемый аккаунт — то есть, реальное количество людей будет меньше, так как некоторые наверняка попробуют поучаствовать в нескольких онлайн-проектах одновременно. Другая аналитическая контора, Turtle Entertainment, не стала заглядывать в столь далеко будущее, и решила выяснить, что нас ждет в 2011 году. Ожидается, что к этому времени объем онлайновых услуг вырастет до $3,6 млрд. Учитывая, что в прошлом году была взята планка в $1,57 млрд., для достижения указанного уровня онлайновый сектор должен прибавлять в весе почти 25% ежегодно.

Студия Insomniac Games, известная своими эксклюзивами для платформы PS3 (такие как шутер Resistance и платформер Ratchet & Clank), решила открыть новый филиал. Расположится он в Северной Каролине, а основу штата составят новые сотрудники, в том числе молодежь из местных университетов. Костяк же сформируют из заслуженных ветеранов игровой индустрии. Например, главой подразделения станет Чэд Дезерн, а отделом разработки станет заведовать Шон Макгейб — оба уже работали в Insomniac Games в течение долгих лет.

В печати

На этот раз издателям нашлось, чем порадовать даже самого требовательного игрока. Ушел в печать хоррор Alone in the Dark: Near Death Investigation. Русская версия появится в день мирового релиза, 20 июня, и будет называться «Alone in the Dark: У последней черты». Потребитель сможет выбрать из трех вариантов комплектации: джевел, DVD-бокс, или коллекционное издание в большой коробке и с массой приятных сувениров внутри. Точно в таком же ассортименте (джевел, бокс и коллекционное издание) выйдет и русская версия Tom Clancy’s Rainbow Six Vegas 2, подготовленная силами компаний GFI и «Руссобит-М». Релиз назначен на 27 июня. Владельцы консолей вскоре смогут поиграть в шутер Battlefield: Bad Company, который появится на прилавках 25 июня, а двумя днями раньше должна увидеть свет Command & Conquer 3 Kane's Wrath для Xbox 360. Фирма 1С отправила в печать клиент онлайновой ролевой игры Age of Conan: Hyborian Adventures) в двух вариантах — джевел и DVD-бокс. К сожалению, клиент не локализирован, и представляет оригинальную игру на английском (хотя DVD-бокс комплектуется руководством пользователя на русском языке). Оба издания содержат ключ для создания аккаунта на европейских серверах и тридцать дней бесплатной игры. Поступление в продажу назначено на 20 июня. В этот же день 1С выпустит еще две игры — всемирно известный файтинг «Кунг-фу Панда» от студии Beenox и аддон «Кодекс войны: Осада», в состав которого войдет сюжетная кампания из девятнадцати миссий с нелинейным прохождением.

Релиз-парад

Итак, после долгих скитаний автосимулятор Race Driver: GRID наконец нашел своего потребителя — одна из лучших гоночных аркад в этом году разбавила летнюю пустоту мощным взрывом скорости и адреналина. Можно купить как обычное, так и подарочное издание игры, в которое входит плакат, руководство пользователя на русском языке и видеоматериал о создании игры. Также уже можно купить диски с недолокализованным и недоукомплектованным ролевым экшеном Mass Effect. Владельцы ПК имеют замечательную возможность присоединится к любителям сумасшедшей крольчатины — компания «Бука» начала продажи РС-версии култьтовой аркады Rayman Raving Rabbids 2. И, наконец, состоялся европейский релиз детективного квеста Dracula: Origin от Focus Home Interactive. О сроках выхода локализации, которой занимается издательство «Акелла», пока неизвестно.

Скриншоты и видео

В виду близящегося релиза разработчики Alone in the Dark: Near Death Investigation лихорадочно делают все новые и новые видеоролики — так, на этой неделе появился еще один. Файтинг Street Fighter 4 не слишком часто балует нас новинками, но теперь он постарался загладить свою вину, предложив три свежих скриншота и три не менее свежих видео: Fist Glory, Guile vs Abel и Captivate 08. Guitar Hero: Aerosmith тоже пополнил свою галерею — впрочем, лучше бы они выкладывали видео, ибо судить о музыкальном ритм-экшене по скриншотам по меньшей мере странно.

Silicon Knights продолжает рассказывать об игре Too Human для Xbox 360 — на это раз нам поведают о «Био-инженерах». GTA-заменитель под названием Saints Row 2 обогатился роликом и пачкой новых кадров. Command & Conquer: Red Alert 3 порадовал сразу двумя интересными видео: в первом ролике представлена Джина Корано в роли Наташи, а во втором, весом чуть ли не в полгигабайта, подробно показан игровой процесс. Мистический шутер Legendary: The Box от студии Spark Unlimited пытается скрыть в темноте «уши» движка Unreal Engine 3, но тщетно — острая полигональная недостаточность и мутные текстуры вылазят на каждом мало-мальски освещенном месте. Суровый украинский шутер «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» продолжает радовать отечественного потребителя знакомыми пейзажами постсоветской разрухи. Очень рекомендуется поглядеть на скриншоты экшена Resident Evil 5, повествующего о нелегкой судьбе зомби. И не надо смущаться того, что анонса для платформы ПК еще не было. Будет обязательно, но попозже — такова политика Capcom.

Новое детище польского игропрома, шутер NecroVisioN, предоставляет нашему вниманию три картинки непосредственно из геймплея: рядовые демоны-автоматчики времен Первой мировой на борьбе со вселенским злом. Разработчики хоррор-экшена Dead Space в своем очередном видеодневнике рассказывают о том, как продвигается работа над их проектом. Отечественный шутер от первого лица «Анабиоз: Сон разума» решительно хочет напугать потенциальных клиентов как фотосессией страшных вурдалаков, так и совершенно кошмарной графикой. Правда, если поглядеть на свежие виды из Star Wars: The Force Unleashed, то графика из «Анабиоза» начинает казаться вовсе не такой плохой. И, наконец, любители виртуального хоккея обязательно должны оценить видеоролик из NHL 09 — напомним, в этом году на обложку российского издания попал известный российский хоккеист Александр Овечкин.

Демки, патчи

Файловый архив на этой неделе пополнился демоверсией автосимулятора Race Driver: GRID. Devil May Cry 4 тоже разжился демкой (время игры ограничено 10 минутами), а также бенчмарком, предназначенном для тестирования DX9 и DX10 — версий игры. Разрабочтики Call of Duty 4 сваяли обновление за номером 1.6, в которое были включены новые мультиплеерные карты — согласитесь, это отличный повод пропатчить игру! А компания Avalon Style подготовила патч 1.1 для игр «Полный Привод 2: УАЗ» и «Полный Привод 2: Hummer Extreme Edition», а также аналогичный патч 1.1, но предназначенный для первого (не «экстремального») издания «Полный Привод 2: Hummer».

Вот и все новости на сегодня. Удачных вам праздников!