Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek № 104. Месяц невезения

Игровая индустрия за последнюю неделю
Страница 1: Железное фиаско
Страница 2: Коротко и ясно

Игровых новостей на это раз оказалось неожиданно мало, зато индустрия продолжает работать на полную мощность — и свежих известий о деятельности компаний хватает с избытком. Поэтому этот номер ИгроWeek будет посвящен в основном экономике. Апрельский отчет о состоянии дел в США шокировал всех: экшен GTA IV полностью провалил задачу поднять продажи консолей! Сразу несколько компаний опубликовали на этой неделе свои финансовые отчеты: EA потеряла $0,5 млрд., игровое подразделение Sony — $1,25 млрд., но все полны оптимизма и уверенно смотрят в будущее. Интересным источником игровых новостей мог бы стать Gamer's Day — официальное мероприятие Microsoft, посвященное платформе Xbox 360. Увы, но даже оно не смогло порадовать нас чем-то необычным…

Железное фиаско

Отчет об итогах деятельности игровой индустрии в США за апрель текущего года вызвал настоящий шок. Все ожидали, что GTA IV станет если и не «систем-селлером», то, как минимум, хорошим поводом взвинтить не слишком высокие продажи PS3 и Xbox 360. Глядя на цифры, представленные компанией NPD, может сформироваться два обоснованных мнения: либо GTA IV не выходил вовсе (что странно, ибо многие его видели, и даже играли), либо он вышел на платформе Wii (что не менее странно, ибо для нее он даже не анонсировался). Впрочем, глядите сами — данные за четыре недели апреля (в скобках — данные за 5 недель марта):
1. Wii 714 тыс. (721 тыс.)
2. NDS 414 тыс. (698 тыс.)
3. PSP 192 тыс. (297 тыс.)
4. 360 188 тыс. (262 тыс.)
5. PS3 187 тыс. (257 тыс.)
6. PS2 124 тыс. (216 тыс.)

Хотя отчетный период в этом месяце на одну неделю меньше, чем в прошлом — все равно отчетливо видно, что продажи всех приставок, кроме Wii, рухнули вниз. Конечно, GTA IV вышел всего за два дня до конца месяца, но за это время он собрал значительную часть свой выручки. Проанализировав результаты, аналитики сделали три важных вывода: во-первых, конец тотального доминирования Nintendo если и настанет, то не завтра; во-вторых, «систем-селлер» из GTA IV явно не получился; и, в-третьих, цены на PS3 и Xbox 360 необходимо снижать.

Успех Wii объясняется тем, что дефицит в США был каким-то образом преодолен, а рекламная кампания Wii Fit и несколько других громких релизов обеспечили высокую заинтересованность потребителей. Все остальное упало примерно в равной степени, хотя PS2 пострадала больше всех — что поделать, в таком-то возрасте…

Причиной всеобщего коллапса послужил «мертвый» сезон, когда активность покупателей минимальна. Выход GTA IV не только не разрешил ситуацию, но даже в чем-то ее усугубил, так как издатели, не желая конкурировать с таким «монстром», запланировали на апрель минимальное количество интересных релизов. Взглянем на десятку наиболее успешных тайтлов:
1. Grand Theft Auto IV (Xbox 360) — 1850 тыс.
2. Mario Kart (Wii) — 1120 тыс.
3. Grand Theft Auto IV (PS3) — 1000 тыс.
4. Wii Play (Wii) — 360 тыс.
5. Super Smash Bros. Brawl (Wii) — 326 тыс.
6. Gran Turismo 5: Prologue (PS3) — 224 тыс.
7. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Darkness (NDS) — 202 тыс.
8. Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of Time (NDS) — 202 тыс.
9. Guitar Hero III (Wii) — 152 тыс.
10. Call of Duty 4: Modern Warfare (Xbox 360) — 141 тыс.

Видно, что отрыв последних семи мест от тройки лидеров колоссален. Пример GT 5: Prologue показывает, во что может вылиться конкуренция с GTA IV — 224 тыс. это не просто мало, для проекта такого уровня это настоящая катастрофа, пусть и локальных масштабов. Зато игры для Wii и NDS чувствуют себя относительно хорошо — им бояться ничего, так как они существуют в «параллельном мире» казуального игропрома, где про GTA IV вообще ничего не слышали.

В целом объем игрового рынка вырос на 47%, и достиг уровня в $1,23 млрд. Наибольший вклад внесли продажи игр, которые увеличились на 68% ($654,7 млн.), и даже не слишком отрадно выглядящий сектор «железа» подрос на 26%, составив $426,2 млн. Торговля аксессуарами для консолей тоже идет довольно бойко, в этом месяце удалось реализовать продукции на $154 млн., что на 39% больше, чем в прошлом году.

Ярмарка Microsoft

На этой неделе в Сан-Франциско компания Microsoft провела Gamer's Day — мероприятие, посвященное игровым проектам для своей платформы. К сожалению, оно получилась совсем не таким интересным, каким могло быть. Например, долгожданный психологический триллер Alan Wake так и не был показан «вживую», лишь в виде очередного видеоролика. Также не было представлено новостей о Halo Wars. Глава Microsoft Game Studios Шейн Ким заявил, что сделано это потому, что они не хотят показывать публике незавершенную работу.

К началу Gamer's Day в рукаве у организаторов не осталось никаких козырей. Робкая попытка создать интригу, пообещав сделать анонс сиквела одного из брендов студии Rare, провалилась: дотошные журналисты заранее нашли информацию о том, что это будет продолжение Viva Pinata. Выбор, кстати, весьма удивительный, ведь эта игра никогда не была в списке успешных. В качестве базы для создания сиквела у Rare было куда больше интересных претендентов. Чем руководствовалась Microsoft — непонятно, возможно, она посмотрела на детскую и цветастую графику Viva Pinata, и решила, что этот проект как нельзя лучше подходит для развиваемого ею сейчас казуального направления?

В результате все событие свелось к публикации нескольких десятков видеороликов, причем для наиболее интересующего публику шутера Gears of War 2 не нашлось даже и этого — лишь уже известная и разошедшаяся по всей сети нарезка геймплея. Сложилось впечатление, что Microsoft проигнорировала свое собственное мероприятие. Будем надеяться, что компания Blizzard не будет следовать этому плохому примеру, и проведет свой Blizzcon 2008 куда более ответственно. Жаль, что ждать его еще очень долго — открытие назначено на 10 октября. К слову, еще одно игровое событие находится в упадке: студия LucasArts отказалась принять участие в выставке E3, пополнив тем самым обширный список «отказников». Похоже, что E3 вскоре постигнет преждевременная кончина — впрочем, со столь некомпетентными организаторами ожидать чего-то другого было сложно.

Финансовые отчеты: Sony, EA, Vivendi Games, NCsoft

Компания Sony предоставила отчет за 2007 финансовый год, который стал самым удачным в ее истории. Сектор домашней электроники процветает, дела в Голливуде тоже идут успешно, а расходы на производство консолей значительно снизились. Всего компания заработала $88,714 млрд., что на 6,9% больше, чем в предыдущем году. Прибыль увеличилась на скромные 192,4%, составив $3,694 млрд. Игровое подразделение сформировало $12,8 млрд. дохода (рост на 26,3%), но при этом снова оказалось убыточным — потери оцениваются в $1,25 млрд. (что на фоне прошлогодних $1,97 млрд. выглядит вполне неплохо).

Продажи PS3 оказались ниже ожидаемых, вместо обещанных 11 млн. удалось продать лишь чуть больше 9 млн. приставок, доведя их общее количество до 12,81 млн. штук. Зато с двумя другими платформами — PS2 и PSP, все очень хорошо. Как и предсказывалось, продажи PS2 очень медленно «планируют» вниз, при этом оставаясь на очень достойном уровне: за год было приобретено 13,73 млн., в позапрошлом году разошлось чуть больше — 14,91 млн. PSP совершил совершенно неожиданный скачок — с 9,77 млн. до 13,89 млн.

С играми расстановка сил несколько иная: самой успешной продолжает оставаться PS2, суммарный тираж ее тайтлов достиг 154 млн. (против 197 млн. в прошлом году). На втором месте — PS3 с результатом 57,9 млн. копий. А вот PSP продолжает страдать от пиратства: несмотря на значительную аудиторию, удалось продать меньше 56 млн. копий. В целом тенденции развития игрового подразделения оцениваются как положительные, хотя убытки могли бы быть и поменьше.

Издательство Electronic Arts тоже подвело итоги за прошедший финансовый год, и опубликовала отчет. Доход за 4 квартал увеличился на невероятные 84%, с $613 млн. до $1,13 млрд. Впрочем, прибыли это не принесло, а убытки даже возросли — с $25 млн. до $94 млн. Ситуация за весь период аналогичная: доходы возросли на 19%, с $3,09 млрд. до $3,67 млрд., а вместо прошлогодней прибыли в $76 млн. пришлось подсчитывать убытки, которые достигли $454 млн. Ситуация с Take Two продолжает оставаться напряженной. Буквально несколько часов назад было объявлено об очередном продлении срока действия предложения акционерам о выкупе акций.

Vivendi Games предоставила на суд общественности данные за прошедший квартал. Отсутствие обновлений к World of WarCraft вызвало падание доходов на 24,1%, до $341,3 млн., из которых $296,6 млн. приходится на студию Blizzard. Подъема прибылей не приходится ожидать до релиза следующего шедевра — будь то StarCraft II или новый аддон к WoW.

Компания NCsoft продолжает топтаться на месте, выживая лишь за счет популярности франшизы LineAge, которая формирует более трех четвертей всех доходов издательства. За первый квартал продажи выросли на 4%, до $84,3 млн., а чистая прибыль снизилась на 43%, составив $7,7 млн. NCsoft постоянно пробует выпускать новые тайтлы, но безуспешно. Даже наиболее дорогой и перспективный новичок, MMORPG Tabula Rasa, показывает не слишком хорошие результаты.

Страница 1: Железное фиаско
Страница 2: Коротко и ясно

Коротко и ясно

Издатели готовящейся к релизу MMORPG Age of Conan поделились некоторой статистикой относительно своего детища. Бета-тест проекта вызвал огромный интерес, к разработчикам поступило более миллиона заявок на участие. Большое количество предзаказов и значительный интерес на просторах Сети позволяют надеяться на удачный старт, который произойдет 20 мая. Правда, практика показывает — для онлайновых проектов ни реклама, ни первый год жизни не являются решающими. Лишь долгосрочный интерес игроков определяет успех проекта.

Компания Sony подыскала замену Фил Харрисону, который в феврале оставил пост президента SCE Worldwide Studios. Его место займет вице-президент девелоперского отдела Сухеи Йосида. Он работает в Sony уже 15 лет — столько же, сколько проработал сам Харрисон. Надеемся, что будущее компании в надежных руках — как никак, опыта ему не занимать, за плечами работа над тремя поколениями PlayStation.

Компания Replay Studios и компания «Новый Диск» готовят к релизу стелс-экшен Velvet Assassin. Возможно, кому-то идея игры придется не по вкусу: нам придется выступить в роли реальной личности — 23-летней Виолетты Жабо, которая работала на британскую разведку во время Второй мировой. К несчастью, девушку раскрыли, и в 45 году она скончалась в застенках концлагеря Равенсбрюк. Выход игры назначен на эту осень.

Компания «Акелла» занялась изданием автомобильного симулятора GTR Evolution от студии SimBin, который является продолжением популярной гоночной игры «Race 07: Чемпионат WTCC». Нас ждут 49 автомобилей, эксклюзивные машины WTCC Extreme и GT, несколько видов состязаний, мощный интеллект соперников. О качестве можно не беспокоиться, ведь SimBin еще ни разу не подводили, так что ждем релиза, который назначен на 3 квартал этого года.

Библиотека

На прошедшей неделе мы рассказали вам о новых приключениях «радужных» полицейских в обзоре Rainbow Six: Vegas 2, где автор пытается выяснить — насколько оправдана цифра «2» в названии игры? Надеемся, что вы не пропустили интереснейший отчет о третьей военно-полевой игре «S.T.A.L.K.E.R.: Real Player 3», проходивший под Киевом. Десант в «горячую точку» прошел успешно, и вернулся домой живым-здоровым, принеся с собой множество впечатлений и фотографий. В ближайшем будущем вам предстоит ознакомиться с двумя превью, посвященных скорому ПК-релизу Devil May Cry 4 и весьма нескорому релизу Sims 3.

Задержим…

Студия Remedy Games, создавшая незабвенного Макса Пейна, огорчила своих поклонников: официально подтвержден перенос психологического триллера Alan Wake на 2009 год. Выход RPG Fable 2, разрабатывающейся эксклюзивно для платформы Xbox 360, перенесен с осени на период рождественских праздников, хотя точная дата так и не была названа. Однако игры не только задерживают — иногда они выходят и раньше запланированного. Например, ролевой экшен Too Human выйдет 19 августа — хотя мало кто ждал его в этом году. А разработчики нового Prince of Persia не только сменили название на Prince of Persia: Heir Apparent, но и пообещали закончить проект уже к третьему кварталу этого года. Оказывается, ситуация с задержками вовсе не такая уж плохая.

В печати

Главная новость: «золотой» статус получила самая ожидаемая игра этого года для платформы PS3, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Фанаты уже горят от нетерпенья, и 12 июня в этом году для многих будет не днем независимости России, а днем спасения человечества от безжалостного вируса.

Автосимулятор Race Driver: GRID отправился в путешествие к полкам наших магазинов. Финиш планируется произвести 30 мая. Отправлена в печать игра Lost Planet: Colonies — обновленная и улучшенная версия известного фантастического блокбастера от компании Capcom, ищите в продаже с 27 мая. Русская версия бесплатной MMORPG Granado Espada, выходящая у нас под названием «Granado Espada: Вызов судьбы», также ушла в печать. Хотя игра сама по себе бесплатна и доступна в Сети, непомерные цены за услуги интернета делают такие релизы очень востребованными. Диск поступит в торговые сети 23 мая. И напоследок — «озолотилась» РС-версия ролевой игры Mass Effect. В Северной Америке геймеры получат ее 28 мая, а в Европу диски доберутся лишь неделю спустя, 6 июня. Российской локализацией занимаются Snowball.ru и 1С.

Релиз-парад

Бережливые любители хардкора получили на этой неделе «Полный привод 2: HUMMER. Extreme Edition» в экономичной упаковке. Теперь, чтобы избавиться от чрезмерной аркадности в физике и управлении «не экстремальной» версии, не нужно покупать коллекционное издание игры. А компания «Новый Диск» отправила в продажу шутер «Турок», локализацией которого занималась студия Snowball.ru.

Скриншоты и видео

Космическая MMORPG EVE Online снова интригует своих почитателей подробностями о своем новом проекте Ambulation: на прошедшей недавно выставке Comic Con разработчики провели достаточно длительную презентацию, в которой затрагивается эта тема. Другая онлайновая игра, The Chronicles of Spellborn, тоже не устает радовать всех интересующихся новостями — на этой неделе можно оценить три новых скриншота из проекта.

Закончившийся Gamer's Day, о котором уже говорилось в этом номере, принес некоторый улов. Галереи пополнили несколько брутальных картинок из кровавого шутера Gears of War 2, а также масса свежих пасторальных пейзажей из Fable 2. В файловый архив попало видео из Alone in the Dark: Near Death Investigation, а также целых четыре видеоролика из Too Human: Climbing The Skill Tree, Loki Trailer, Valkyrie Trailer и Dark Elf Trailer.

Неизвестно, как будет выглядеть в реальности ужастик Dead Space — но скриншоты у него весьма таинственные и привлекательные. В свежих кадрах Tom Clancy's H.A.W.X. таинственности нет, зато во всей красе видно аркадное буйство: ракеты буквально свистят над головой пилотов, а сверхзвуковые самолеты летают настолько близко друг от друга, что в один кадр могут уместится сразу трое. Стратегия Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim обзавелась сюжетным видеороликом по мотивам самой себя — звучит довольно интригующе, согласитесь? И напоследок предлагаем вам посетить галерею ударника отечественного игропрома — аркадного автосимулятора «Московский водила», выходящего из застенков печально известной студии ArtyShock.

Патчи

В этом разделе на этот раз очень одиноко — можно порадовать лишь владельцев PC-версии Assassin’s Creed, для которых выложен патч 1.02.

На этом список новостей заканчивается. Надеемся, на будущей неделе их будет больше!