Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWEEK №183

Путь неожиданных решений

Сумели отвертеться от работы и увильнуть от прохождения великолепной The Darkness 2? В таком случае, не проходите мимо очередного выпуска нашего дайджеста ИгроWEEK за номером 183. Вас здесь ждет много вкусного.  Обязательно расскажем о спорах Valve и Blizzard, о предложении Перссона Шаферу,  представим вам традиционную недельную статистику и вообще завалим новостями.

Вести с передовой

Blizzard vs Valve

Известная игрокам студия Blizzard на минувшей неделе направила в комитет по рассмотрению споров и апелляций при Патентном ведомстве США письмо с просьбой отказать Valve в регистрации торгового знака DotA. Как сообщает официальный сайт USPTO (тот самый комитет), претензия попала к ним еще ноябре, однако, известно о ней стало только сейчас. Напомним нашим читателям, что спор о торговой марке DotA ведется уже достаточно давно, чуть ли не со времен оригинальной модификации для Warcraft 3. Blizzard, как это часто бывает в подобных ситуациях, апеллирует к деталям. По их мнению, оригинальная модификация Defence of the Ancient ассоциируется у игроков исключительно с Warcraft 3, а значит и остальными продуктами Blizzard. В том случае, если Valve таки удастся зарегистрировать данный товарный знак, то компания может просто обмануть пользователей, создав превратное впечатление причастности Blizzard к разработке.

Стоит отметить, что Blizzard до определенного момента не проявляла столь больного интереса к DotA 2 и бренду в целом, даже готовилась выпустить собственную версию Multiplayer Online Battle Arena на основе StarCraft II: Heart of the Swarm под названием Blizzard DOTA. Впрочем, после слов главы Blizzard Майка Морхейма ситуация резко изменилась. Valve, в свою очередь, планомерно готовят DotA 2 к релизу не смотря ни на что, бета версия регулярно пополняется новыми героями, артефактами, а сама игра уже на стадии раннего бета теста стала среди киберспортсменов полноценным преемником оригинала и одним из самых весомых киберснарядов. Blizzard в данный момент втягивает Valve в достаточно продолжительное разбирательство, которое может затянуться (согласно расписанию) до начала февраля 2013 года и неизбежно омрачит и сроки выхода Dota 2, и настроение среди разработчиков. Редация Боевого Народа обещает пристально следить за непростой ситуацией в которую попала компания Гейба Ньювелла. Им не привыкать.

«Румор» недели. Некст-гену быть!

Значительные бумажные издания, полагающие себя конечно же игровыми,  продолжают подогревать интерес к грядущему и неизбежному пришествие консолей нового поколения. Так, например, журнал PSM3 в последнем своем номере раскрывает тайну Sony, отрицающей разработку новой домашней игровой системы. Журналисты PSM3 из нераскрытых пока источников сообщают, что новая консоль японской компании дебютирует уже на Electronic Entertainment Expo 2012. Каз Хираи, впрочем, отрицает буквально все слухи и поползновения журналистов в этом направлении. Авторы PSM3 сетуют на то, что все основные конкуренты японцев фактически вошли в гонку нового поколения: Nintendo со своей Wii U (вывеску пока не сменили), Microsoft наиболее вероятно продемонстрирует наработки, в данной ситуации Sony просто не сможет отделаться разговорами о портативной PS Vita. Не называя источника редакция, PSM3 сходится во мнении, что Microsoft и Sony вступят в воображаемую гонку вооружений уже этим летом.

А вот журнал Xbox World похвастался слухами о новом Xbox. Судя по информации с журнальных страниц, новая консоль от Microsoft будет представлена как универсальный черный матовый медиа - хаб с поддержкой технологии дополненной реальности и улучшенной версией Kinect. В придачу к этому, игровая система будет снабжена контролером в виде планшета, крайне похожим на то, что демонстрирует Nintendo. Контролер будет выполнять в основном функции периферийного устройства, однако, при желании его можно взять с собой в дорогу и поиграть в проект с большой игровой приставке скажем так «на ходу». Британские журналисты, не раскрывают источников информации, однако уверяют, что они подтвердятся буквально в июне этого года.

Цифры недели

На днях NPD опубликовали отчет о продажах  консолей, игр и игровых аксессуаров в январе 2012 года. Совокупные продажи составили $751 млн. , продажи консолей упали на 38%, а игр – на 31% по сравнению с январем 2011 года. Винят в этих результатах, само собой, осенне-зимний хитопад. Зато у Activision/Blizzard все  отлично: разводненная прибыль 62 цента на акцию, при общих продажах в $1,41 млрд. И это еще без Diablo 3 и продолжения Starcraft 2: Heart of the Swarm!

А вот исследовательская компания Nielsen на минувшей неделе подготовила небезынтересный статистический материал, согласно которому видеоигры и консоли в США являются не таким уж и элитарным видом развлечения, а скорее общедоступным массовым элементом досуга среднестатистического американца. Так, например, домашняя консоль присутствует у 56% американских семей, большинство приставок находится в гостиной (65%) и лишь 13% стоят в спальных комнатах. В случае с Wii, цифра возрастает до 75%. С 45% консолей пользователи регулярно выходят в интернет, пользуются цифровым контентом (DLC, кино, музыка и т.д.). Время, затрачиваемое на видеоигры в целом по стране, показало рост в 7%. Отмечает агентство и игровую активность среди совсем маленького населения, как минимум 39% молодого поколения американцев (от 6 до 12 лет) держали в руках и активно пользуются портативной Nintendo DS. Конечно, «красивые» цифры частично объясняются глубоким вздохом после минувшего экономического кризиса, однако,  редакция Боевого Народа просто не может не отметить уровень игровой аддиктивности: кто бы что ни говорил, а России все еще есть куда стремиться.

Steam Top-10 (06.02-12.02)

1. Kingdoms of Amalur: Reckoning
2. The Elder Scrolls V: Skyrim
3. Jagged Alliance: Back in Action
4. Gotham City Impostors
5. The Darkness II
6. Call of Duty: Modern Warfare 3
7. Crusader Kings II
8. Stronghold 3
9. Plants versus Zombies: Game of the Year Edition
10. Anno 2070

Приятно, что такой узконаправленный тактический олд-скул шедевр как Jagged Alliance обреем свое перерождение – третье место в топе Valve  Jagged Alliance: Back in Action. Сразу за ним Gotham City Impostors и The Darkness II – две задорные новинки, подвинувшие даже Call of Duty: Modern Warfare 3 (с четвертой на шестую строчку).

TOP-10 Xbox Live (06.02-12.02)

1. Kinect Sports: Season 2
2. FIFA 12
3. Kinect Disneyland Adventures
4. Dance Central 2
5. Battlefield 3
6. Call of Duty: Modern Warfare 3
7. Forza Motorsport 4
8. Gears of War 3
9. Grand Theft Auto IV
10. Disney: Мир героев

Список фаворитов в российском Xbox Live из недели в неделю практически не меняется. Исключение – лишь периодически всплываемый в топ Grand Theft Auto IV. Гоночный ААА-хит Forza Motorsport 4 переместился за неделю на две строчки вверх, FIFA 12 продолжает удерживать вторую позицию.

Гости из будущего

The Last of Us. Новые сведения

На днях, Брюс Стрэли, представитель студии Naughty Dog (Uncharted, Crash Bandicoot), побеседовал с журналистами издания Game Informer. Как оказалось, разработчики полны желания включить в The Last of Us мультиплеер, что было довольно ожидаемо. Мистер Стрэли был скуп на сведения и осторожен в высказываниях, однако отметил, что речь идет лишь об одной из разновидностей кооперативного режима. Попытка продлить жизнь проекта вполне понятна, ведь нынче без этого никуда. Да и с пиратством проблема решится, не отходя от кассы.

Все скриншоты из The Last of Us

Кроме всего прочего, сотрудник Naughty Dog подбросил пару сведений о сюжете и главных героях новинки. Повествование стартует спустя два десятилетия после глобальной биологической катастрофы. Часть человечества превратилась в кровожадных зомби, другая пытается приспособиться к новым условиям бытия. Джоэл, торговец оружием и наркотиками, выполняя волю умирающего друга, отправляется в зону карантина. Его цель – поиск и спасение девушки по имени Элли, к слову, страстного коллекционера предметов культурного наследия былой эпохи. Что выйдет из этого опасного предприятия нам и предстоит узнать, окунувшись в мир The Last of Us. В любом случае, приключения и опасности гарантированы, ведь на пути героев встанут как кровожадные монстры, так и беспощадные мародеры, не знающие жалости и угрызений того, что у них вместо совести. Напоследок, стоит отметить, что при создании игры разработчики черпали вдохновениях в кинолентах, вроде «Железная схватка» братьев Коэнов и «Проклятый путь» Мендеса. Релиз экшена запланирован на конец 2012-го.  

Mass Effect: развитие серии

Итак, ролевая космическая опера Mass Effect 3 , старт которой запланирован, словно бы в подарок всему женскому полу, на 8 марта (подробнее об игре в нашем превью), выруливает на взлетную полосу. История командора Шепарда близится к логическому завершению, а Bioware уже терзают расспросами о дальнейшем развитии серии. Но разработчики не спешат раскрывать карты, а Майкл Гэмбл, продюсер отделения компании в Эдмонтоне, подтверждает наше предположение – создатели пока в поиске. Во всяком случае, трудно представить себе Mass Effect без Алекса Шепарда или его женской версии.

По большому счету у Bioware вариантов не густо: либо следующей игрой станет приквел, либо сценарий Mass Effect 4 вытолкнет на сцену кого-то из персонажей второго плана. Шепард умер, да здравствует очередной Шепард! Кстати, именно такая концепция на сегодня ближе всего разработчикам.

Все скриншоты из игры Mass Effect: Infiltrator

Кстати говоря, 7 февраля на конференции в Нью-Йорке ЕА представили TPS во  вселенной Mass Effect. Новинка, получившая подзаголовок Infiltrator, не имеет ничего общего с продолжением «большой» истории, а создается самостоятельной на базе iOS специально для владельцев iPhone, iPod и iPad. Mass Effect: Infiltrator предлагает забыть о сложном повествовании, выборе и проработанных диалогах, выдвинув экшен на первый план. Сюжет рассказывает о военной спецоперации по освобождению узников из тюрьмы организации «Цербер». Со слов разработчиков, Infiltrator приятно удивит игроков современной графикой и богатым арсеналом. Новинка включит пользователей в ряды бойцов сети Galaxy at War, дебютировавшей в Mass Effect 3. Успех в боях здесь влияет на расстановку сил в виртуальной галактике. Особо отличившихся воинов премируют очками Galactic Readiness. Дата выхода пока неизвестна, но, вероятней всего, ее озвучат еще до релиза триквела.

Тим ШаферPsychonauts 2. Быть или не быть?

Успех Minecraft объясним и непонятен одновременно – се ля ви. Маркус Перссон, автор игры, снискал уважение миллионов, сумев при этом сколотить немаленький капитал. В пору уже по традиции начать «разлагаться и прожигать жизнь», но Перссон явно хочет большего. На днях Маркус решил «создать» проект Psychonauts 2, обратившись с творческим и финансовым предложением к ветерану индустрии Тиму Шаферу, автору прославленного оригинала. Впрочем, о судьбе продолжения Psychonauts пока ничего не ясно, такие решения не принимаются с кондачка. Так или иначе, геймдизайнеры условились о специальной встрече на выставке GDC 2012, возможно дело и выгорит. Создатели обсудят все «за» и «против» совместной работы двух студий, а Маркус Перссон настоятельно попросил журналистов и игроков не нагнетать ненужной шумихи на пустом месте. По крайней мере, пока.

Sleeping Dogs. Анонс

Некоторое время назад издательство Square Enix обзавелось лицензией на бренд Sleeping Dogs. Интрига взбудоражила умы журналистов и игроков: то ли геймеров ожидает совершенно новая история, то ли очередная попытка реанимировать боевик Kane & Lynch. Не-яс-но. На поверку вышло, что Sleeping Dogs – это перерожденный экшен True Crime: Hong Kong. Еще в 2011 году судьба проекта висела на волоске, когда Activision (страшно подумать) захлестнула волна сокращений. Проект купила компания Square Enix, сменила название и довела наконец до ума. Со слов представителей Square Enix, релиз игры состоится во второй половине 2012. В «Твиттере» некоего представителя торговой площадки Future Shop речь идет об августе месяце, но время покажет. Игрокам предстоит исполнить роль Вена Шена, полицейского под прикрытием. По заверениям издателя, пользователей ожидает море стрельбы, погонь и драк. А систему рукопашного боя авторы называют «одной из лучших» среди проектов представленного направления. Square Enix предоставила на суд поклонников трейлер с живыми актерами, намекая насколько эффектным, хотя и жестоким, авторам видится геймплей Sleeping Dogs.

Новая Call of Duty и CoD: Elite 2.0. Вести

На днях в Activision подвели итоги четвертого квартала 2011 года, попутно поведав об очередной серии флагманского шутера компании – Call of Duty. Со слов представителей империи Бобби Котика, разработка уже идет полным ходом, причем игра выглядит прямо-таки «фантастически». Вот так, не больше и не меньше (а может быть товарищи наконец ударились в обещанный sci-fi?). Впрочем, в Activision не забыли отметить, что основная задача проекта в этом году – качественный скачок, способный вывести сериал к новым горизонтам развития, причем как в плане графики, так и в отношении игрового процесса. Если честно, не верится, но мысль здравая. Радует, что для ее полного осознания не пришлось потратить еще десяток лею.

Call of Duty: Elite

Кроме этого, издатели не преминули отметить достижения сетевого сервиса Call of Duty: Elite. «Элита» скользит на волне успеха, полностью отвечая чаяниям Activision. Сегодняшнее  число подписчиков составляет 7 млн. виртуальных бойцов. 1,5 млн. из них можно считать потешными солдатами удачи, раскошелившимися на статус платного подписчика. Успехи сети и впрямь поражают, тем более что результат достигнут всего за три месяца (со дня старта Elite). Компания продолжает пестовать столь прибыльное предприятие, подавая остальным представителям геймдева не самый лучший пример. Ведь согласитесь, зачем геймеру сеть под каждую отдельную игру? Тут и памяти не напасаешься! В любом случае, до конца 2012-го детище Activision переродится в еще более мощную платформу Call of Duty: Elite 2.0.

Боевое пополнение

Видеоролики недели

  • Sleeping Dogs. Анонс
  • Warface. Видеодневник №5

Скриншоты недели

  • ArmA III
  • Fortune Summoners Secret of the Elemental Stone
  • Guild Wars 2
  • Rayman Origins
  • Risen 2: Dark Waters
  • Secret World
  • Spec Ops: The Line
  • The Last Of Us

Галопом по Европам

Издательство Capcom обнародовало дату релиза ролевой игры Dragon’s Dogma – проект нагрянет на жесткие диски Xbox 360 и PS 3 25 мая. Со слов представителей Valve Software, в ближайшее время компания анонсирует некий проект, имеющий отношение к сетевому шутеру Team Fortress 2. Разработчики Midnight Club и Red Dead Redemption из Rockstar San Diego озадачены поиском сотрудников для создания новой игры с открытым миром (учитывая количество наград, которые снискала RDR, почти никто не сомневается, что речь идет о Red Dead Redemption 2).  

Подтвердились сведения об отсрочке релиза Twisted Metal – в Америке проект стартует 14 февраля, а до Европы игра доберется лишь 7 марта. Warner Bros. подготовила для РС цифровую версию сборника Mortal Kombat Arcade Kollection – издание уже доступно в сервисе Steam и других онлайновых магазинах. На 6 марта ЕА наметила пресс-конференцию, посвященную продолжению военного шутера Medal of Honor ;возможно, геймеров ожидает громкий анонс. Студия Ubisoft Reflection, авторы гоночного экшена Driver: San Francisco, трудятся над разработкой некой игры, заточенной под Kinect. Студия Runic запустила сайт Torchlight 2 – выход игры запланирован на 2012 год. PS3-версия Bioshock: Infinite получит поддержку режима стереоскопического 3D.  Компания Activision порадовала подписчиков сервиса Call of Duty: Elite новой картой Overwatch для мультиплеера Modern Warfare 3. Spark Unlimited, возможно, трудится над созданием шутера Star Wars: Battlefront. ЕА анонсировала конкурс видео «Симсские львы» по мотивам игровой эпопеи The Sims – победителей ожидают призы от EA и NVIDIA. На стеллажи торговых точек отгрузили сборник Metal Gears Solid HD Collection, появившийся недавно на Xbox 360 и PS 3. Первая DLC-добавка для Mass Effect 3, нареченная From Dust (оригинально? Не очень!), похоже, обойдется игрокам в стандартные $10.

22 февраля издательство Konami планирует выпуск первого DLC для NeverDead – Expansion Pack Volume 1 включает в себя несколько новых персонажей для мультиплеера, несколько костюмов и три испытания для героя. Представители Guerilla Games сообщили, что выход на PS3 первого шутера из серии Killzone откладывается – дата пока в секрете. В Activision опять решили сдвинуть релиз Diablo III: в ходе встречи с инвесторами стало понятно, что проект ляжет на прилавки в период с между 1 апреля и 30 июня; к сожалению редакция БН вынуждена констатировать, что верить в этом деле Blizzard не стоит. Печальные новости на прошедшей неделе поступили из офиса Bethesda: после долгой борьбы с раком скончался ведущий художник и ответственный из арт в таких проектах как Fallout 3 и The Elder Scrolls V: Skyrim Адам Адамович. Новаторский эксклюзив консоли PS3 Journey выйдет уже в марте этого года, сообщает студия Thatgamecompany. Студия Digital Extremes, только что завершившая разработку The Darkness II, уже готова приступить к разработке триквела, об этом заявляют главные люди в студии. Шведская студия Paradox Interactive планирует объявить о разработке трех новых проектов на мероприятии под названием GDC 2012, ожидаем подробности с 5 по 9 марта.

Вот и все новости на данный момент. До встречи на следующей неделе!