Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWEEK №181

Спокойствие, только спокойствие!

Последние шаги по достижению известности нескольких не самых последних в мировом геймдеве буржуйских компаний  так и заставляют пуститься в пляс. Тут тебе и анонс Resident Evil 6, и портированный на РС Alan Wake, и Syndicate, который все же не переносят.  Но давайте обо всем поподробней, тем более, что мы не виделись целых две недели.

Вести с передовой

PS Vita. Цена Свободы

Бытует мнение, что комплектующие PlayStation Vita достаточно топовые, чтобы обходиться в копеечку производителю и, как следствие, находиться на грани убыточности, зарабатывая на играх. Но сотрудники UBM TechInsights решили разобрать новехонькую PlayStation Vita с 3G модулем, дабы самим убедиться в дороговизне комплектующих и вот что у них вышло:

  • Дисплей и сенсорные поверхности (тачскрин и задний тачпад): 50$
  • Батарея: $3,60
  • Фотокамеры: $3,50
  • Модули Wi-Fi/Bluetooth/GPS: $3,50
  • Флеш-память: $6
  • Оперативная память SDRAM: $9,25
  • Процессор: $16
  • BB + XCR: $16,25
  • Неэлектронные компоненты: $11
  • Остальное: $30
  • Вспомогательные материалы: $10,00

В общей сумме стоимость компонентов более продвинутой модели консоли составила $159,10. Стоит отметить, что стоимость комплектующих Nintendo 3DS на старте была около $101. Разница в стоимости весьма невелика, учитывая ощутимую разницу в мощностях. Разумеется, в эту суммы не включены расходы на сборку, упаковку, логистику, рекламу и прочее, прочее, прочее. От всех этих цифр, кстати, зависит задержка прайс-ката на Vita, хотя аналитики и уверяют, что Sony, в отличие от Nintendo, будет непреклонна в ценовой политике независимо от успеха портативного чуда на западном рынке.

Nintendo. Строим планы?

Как пишет CVG, ссылаясь на анонима из самой Nintendo (где бы нам таких инсайдеров найти?), японский гигант задумывается о смене названия своей еще не вышедшей консоли. Казалось бы, зачем менять столь узнаваемое имя? Так вот в узнаваемости и кроится подвох. Как уверяет аноним, компании уже пожалела о том, что назвала свою новую портативную консоль 3DS, по аналогии с предшественницей DS. Такое сходство названий путает потребителя, от чего компании даже пришлось добавить строчку «Это не DS. Это Nintendo 3DS» в рекламные слоганы платформы. Весьма разумный довод, но в таком случае встает вопрос: как потребители умудряются не путать консоли от Sony, где в названии меняется только номерная цифра? Напомним для профилактики, что до анонса на E3 2011 WiiU имела стильное рабочее название Project Cafe.

Amy. Тщетные оправдания

Один из немногих январских релизов, экшен-хоррор Amy, появившийся на виртуальных полках PSN и XBLA, буквально тут же ощутил на себе весь гнев журналистов и игроков. Большинство профильных изданий пустилось в разнос: под горячую руку попали управление, дизайн, искусственный интеллект противников, баги, глюки и нелогичные загадки. Все это не то чтобы идеально вписывается в   позиционирование проекта.

Впрочем, разработчики в лице Лексис Немерик (Lexis Numerique) решили поделиться своим виденьем сложившейся ситуации. По мнению Лексис, Amy вышла чересчур сложной игрой и большинство игроков забросили проект именно по этой причине. По мнению же команды разработчиков, создание сложной и запутанной игры было их главной задачей и с ней они справились на отлично. При этом девелопер советует ориентироваться не на мнения экспертов из игровых изданий, а рядовых игроков, оценки которых, по информации XBLA и PSN, колеблются в районе 3-4 баллов из 5 возможных. Оценка игры на всеобщем агрегаторе оценок прессы, в свою очередь, колеблется от 20% до 35%. Редакция Боевого Народа напоминает, что судьба PC-версии данного экшен-хоррора все еще находится в «подвешенном» состоянии.

Blizzard. Против течения

Что-то донельзя странное творится в застенках компании Activision/Blizzard. По всей видимости, сказались печальные прогнозы на 2012 год. Во-первых, компания отменила в этом году BlizzCon и перенесла чемпионат Battle.net World Championship 2012 в Азию (турниры по StarCraft II и World of Warcraft Arena WC). Дата проведения BlizzCon 2013 пока в широких кругах не распространяется. Во-вторых, продюсер Diablo III Стив Паркер решил после пятилетнего стажа в компании покинуть студию. И тут возникают два логичных предположения. Либо он был кем-то перекуплен, что очень странно, ведь до релиза максимум полгода-год. С другой стороны, пригласить продюсера Diablo III в свой проект - это сама по себе реклама. Либо Стив решил основать собственную студию (что странно не меньше по той же причине), либо.. либо с Diablo III что-то все же не так. А это уже пугает.

«Румор» недели

Индустрия видеоигр рождает все новые порой просто невероятные слухи чуть ли не со скоростью света. Отдельные клинические случаи и конспирологию фанатов Half-Life редакция Боевого Народа обещает оставлять вне своих новостных дайджестов, а вот наиболее вероятные и интересные вещи обещает транслировать на эти электронные страницы начиная с этой недели. Итак, приступим. Главным слухом уходящей недели стала новость западного сайта Computer and videogames о смене сеттинга новой части Assassin's Creed. Neogaf (также ссылаясь на CVG) сообщает о том, что действия Assassin's Creed III будут происходить в период Американской революции, то есть во временной отрезок с 1775 по 1783  годы. Кроме того, источник сообщает о том, что анонс третьей части сериала произойдет до конца текущего финансового года (до 31 марта 2012 года). Смена сеттинга приведет также и к появлению нового героя, кроме того Ив Гильмо (генеральный директор Ubisoft) недвусмысленно намекнул, что Assassin's Creed III станет самой большой по игровым меркам частью сериала. Остается лишь дождаться конца марта.

А вот вокруг этого анонса уже топчется множество слухов: Nintendo наконец официально анонсировали собственную цифровую службу Nintendo Network для 3DS и Wii U, которая должна стать полноценным ответом PSN и XBL. А это, во-первых,  персональные учетные записи, причем игроки смогут создавать по нескольку записей на одной консоли (что стоило отметить ввиду с непонятным ограничением до одной учетной записи на портативной консоли Vita). Разумеется, главным новшеством для консолей от Nintendo станут DLC. Дабы было удобнее оплачивать новый чудо-сервис, Nintendo собираются встроить в контроллер своей WiiU (или уже не WiiU) приложение и чип Near Field Communication, основанный на MasterCard PayPass, для мгновенной проводки платежей. Из пресс-релиза не очень ясно, будут ли включены в Nintendo Network такие блага современности как демо-версии, трейлеры, темы и прочие рекламные инструменты игровых компаний, но будет весьма глупо усомнится в отсутствии данных благ в наше время, даже в случае ужасно консервативной Nintendo.

Цифры недели

Кроме чистых убытков AMD во втором финансовом квартале и пересмотра финансовых прогнозов Nvidia в худшую сторону, в выигрыше только Microsoft. Заработав на датчике движений Kinect для Xbox 360 в предновогодний период, американцы (да и на продажах самой консоли) смогли несколько сгладить углы на позициях ПО. Чистая прибыль корпорации за второй финансовый квартал составила 6,62 млрд. долларов.

Кроме того, на этой неделе отметился интернет-ресурс The Royal Pingdom. По их данным, в 2011 году количество WWW-юзеров преодолело отметку в 2 млрд. человек и сейчас составляет примерно 2,1 млрд. Сразу исчезают всякие вопросы, касаемо популярности онлайн- и казуальных проектов. Кстати, о ММО. Согласно сведениям L.A. Times, EA потратили на разработку MMO Star Wars: The Old Republic около $200 млн. Согласитесь, значительно.

Steam Top-10 (23.01-29.01)

1. The Elder Scrolls V: Skyrim
2. From Dust
3. Call of Duty: Modern Warfare 3
4. Kingdoms of Amalur: Reckoning
5. Evochron Mercenary
6. Anno 2070
7. F.E.A.R. 3
8. Terraria
9. Saints Row: The Third
10. Total War: Shogun 2 - Fall of the Samurai

На прошлой неделе, закончившейся 29.01 в Steam очень хорошо предзаказывали Kingdoms of Amalur: Reckoning – над игрой трудятся громкие имена: Сальваторе, МакФарлейн и Ролстон. Весьма неплохо покупают и проверенные временем  From Dust с F.E.A.R. 3, вторая и седьмая строчки соответственно.  

TOP-10 Xbox Live (23.01-29.01)

1. Kinect Sports: Season 2
2. Battlefield 3
3. Kinect Sports: Season 1
4. FIFA 12
5. Forza Motorsport 4
6. Grand Theft Auto IV
7. Call of Duty: Modern Warfare 3
8. Kinect Disneyland Adventures
9. The Elder Scrolls V: Skyrim
10. Assassin’s Creed: Откровения

По сравнению с предыдущей неделей, в российском чарте Xbox Live произошли некоторые изменения. Kinect-бум несколько отступает, пропустив в верхние строчки топа Battlefield 3 и FIFA 12 (с седьмой на четвертую). Поднялась на несколько позиций и Forza Motorsport 4 (с восьмой на пятую), а вот Call of Duty: Modern Warfare 3 медленно, но верно покидает топ.

Гости из будущего

Resident Evil 6. Главный зимний анонс

Наверняка все наши пользователи уже успели насладиться отличным трейлером, поэтому редакция Боевого Народа, в свою очередь, решила подготовить ряд фактов, основанных на собственных догадках и размышлениях зарубежных сайтов о том, что же нас ждет в Resident Evil 6. Первое: два играбельных персонажа Леон Кеннеди и Крис Редфилд, которые наконец-то встретятся в одной игре (впервые в рамках сериала). Второе - наработки конкурентов в жанре экшен от третьего лица: перекаты и укрытия, спринт-забеги, кооператив (под него отведена отдельная онлайн-кампания аж для шести человек), впечатляющая система рукопашного боя, приправленная приятной глазу анимацией. Что касается жанровой ориентации, то Capcom определенно ставят на шикарно поставленный боевик, не забывая при этом о хоррор-элементах. На это намекают и локации, и цветовая гамма, и общее настроение трейлера. Получается, что сохраняя экшен наработки пятой части разработчики все же возвращаются к хоррор-корням.

Вернутся и старые герои: дочь президента Эшли, информатор из Resident Evil 4 Ханниган и El Gigante –  знакомый босс. Что касается персонажей, то трейлер недвусмысленно дает понять, что нас ждет и третий играбельный герой – некий наемник, о судьбе которого пока ничего не известно. Время действия Resident Evil 6 2008 год, по ходу сюжета игроков забросит во множество точек планеты, в том числе и в зараженный вирусом Китай. Визуально Resident Evil 6 будет выглядеть гораздо более устрашающе пятой части, движок облагородили новыми эффектами освещения, сцены разнообразили большим количеством деталей. Официальный «Твиттер» также добавил фактов в общую копилку новых сведений. Как оказалось, создание Resident Evil 6 длится уже около двух лет. Вам мало? А как вам весть, что число зараженных в новинке доползет до 70000 особей. Подобная цифра крайне не соответствует традициям серии. И нет ничего удивительного, что столь запредельная популяция зомби беспокоит ревностных ценителей эпопеи. «Не ринется ли Capcom тропою проектов Dead Rising или Dead Island?», - стучит молотом в головах поклонников. Тем не менее, разработчики уверяют, что постараются угодить и ветеранам Resident Evil и молодым игрокам, но, увы, так не бывает.    

На этом пока все, ждем официальных заявлений Capcom, возможных утечек информации и напоминаем, что выход Resident Evil 6 запланирован на 20 ноября 2012 года (Xbox 360 и PS3). О PC-версии тоже пока никакой информации в кулуары не поступало.

Alan Wake на PC. Только факты

На минувшей неделе финны из Remedy наконец-то поделились информацией о недавно анонсированной PC-версии важнейшей игры этого поколения Alan Wake. Первое, что хочется отметить - дата выхода (февраль, если ничего вдруг не изменится) и способ распространения (заявлена поддержка Steam Cloud). Приятные новости, однако, на этом не заканчиваются: пользователи персональных компьютеров фактически бесплатно получат в свое распоряжения до этого платные на Xbox 360 DLC The Signal и The Writer. Кажется, что выглядеть и управляться PC-версия будет заметно лучше своего консольного собрата, на РС появится возможность воспользоваться технологией 3D Vision от Nvidia и прелестями DirectX 11. Тем же, кому финансы не позволяют обзавестись современным PC, будет предоставлена возможность игры на Windows XP в компании с DirectX 9. Из плачевных новостей – отсутствие релиза игры на компьютерах MAC. Суммируя вышесказанное, можно сделать вывод, что нас ждет долгожданный и доработанный порт гениальной (кто бы там что ни говорил) игры, с чем мы и поздравляем пользователей PC. Ура?

Tomb Raider. Честность с игроками – залог успеха

Карл Стюард, главный бренд-менеджер проекта, и Меган Мари, менеджер по связям с общественностью Crystal Dynamics, на днях поведали о планах выпуска экшена Tomb Raider. В намерения компании не входит портирование новинки, ориентированной на PC, Xbox 360 и PS 3, на приставку Nintendo Wii U. Однако издатели ведут переговоры с Apple по поводу разработки версии для компьютеров Mac. Исход затеи пока в тумане. Если верить Стюарду и Мари, после релиза авторы приступят к созданию серии сюжетных DLC-дополнений. В Crystal Dynamics не приемлют идею  выкраивания из игры целых кусков для дальнейшей продажи, а потому здесь поступят иначе: загружаемые добавки замышляются как самостоятельные истории. Создатели обещают представить повествование Tomb Raider с какой-нибудь неожиданной стороны. Молодая Лара встретит в игре множество интересных людей, окажется в разных ситуациях, так что материала для работы писателей, художников и программистов предостаточно.

Deadlight. Ужасы, выживание и сюжет

Не так давно молодая студия Tequila Works анонсировала свой дебютный проект – ужастик Deadlight. К большому удивлению разработчиков, весть о новинке вызвала мощный всплеск интереса к игре среди геймеров всего мира. «…Нам придется выложиться по полной…», - заявил воодушевленный эффектом Рауль Рубио, глава творческого коллектива Tequila Works. Разработчики Deadlight черпали вдохновение в книгах и фильмах 80-х, вроде «Дня мертвецов» (именно в этот период и происходит действие ужастика). Над сюжетом трудится Антонио Рожано, молодой, но подающий большие надежды драматург из Испании. По его замыслу, герой-одиночка выживает в мрачном мире, населенном кровожадными зомби. Путь свинцового ливня, гранат и огнеметов в Deadlight сродни дороге в могилу. Авторы подталкивают игроков пользоваться хитростью и смекалкой, чиня врагам каверзы и устраивая ловушки. Не обойдется и без решений головоломок. Звучит по меньшей мере заманчиво. 

Call of Duty. Расписание «праздника»

На днях издательство Activion разродилось первым DLC-дополнением для шутера Call of Duty: Modern Warfare 3. Маркетологи посовещались и огласили новую схему (стоит отметить грамотную) выманивания денежек из карманов родителей для покупки DLC,  вожделенных поклонниками «Калды». Геймеров будут кормить малыми дозами «няшных» добавок, но теперь уже ежемесячно. Согласно графику, в феврале Activision поклонники Modern Warfare 3 опробуют лишь одну карту для мультиплеера. В марте - проведут тест-драйв еще одной карты и двух миссий в режиме Spec Ops. Апрель предложит воякам еще одну пару карт для сетевых поединков. Май подарит весну, солнечное тепло, свежую карту и миссию Spec Ops. Щедрый июнь с барского плеча пожалует карту для мультиплеера, миссию для Spec Ops и абсолютно новый игровой режим. Июль поскромничает, ограничившись лишь парой карт. Август ознаменуется свежим режимом, картой и миссией для Spec Ops. Сентябрь же завершит ярмарку виртуальных утех последней картой и миссией для Spec Ops. Готовьте ваши денежки..

Боевое пополнение

А вот тут на складе Боевого Народ замечательная по многим параметрам демо-версия The Darkness 2, впечатлившая нас, несчастных, так, что мы забыли любимые Skyrim и Arkham Asylum и рыдали горючими слезами. От счастья, само собой.

Фанаты стратегических RPG могут найти на наших полках демонстрационную версию King Arthur II.  Вдобавок  - впечатления от игры в Cannon Fodder 3, которая, напомним, находится в довольно талантливых руках российских Burut.

Видеоролики недели

  • Armored Core V. Видео (RUS)
  • Ghost Recon Online. Тизер
  • Jagged Alliance: Back in Action. Plan & Go
  • Max Payne 3. Targeting and Weapons
  • Oil Rush. Видео Dragon's Heart
  • Resident Evil 6 Official Trailer
  • Resident Evil 6. Официальный трейлер (RUS)
  • Red Orchestra 2 - Rising Storm. Знакомство с Иводзимой
  • Ridge Racer Unbounded. "Это мои улицы"
  • Risen 2: Dark Waters. Русская озвучка
  • Shank 2. Геймплей
  • Sniper Elite V2. Видеодневник
  • SoulCalibur V. Сюжетный трейлер (RUS)
  • Street Fighter X Tekken. Видео
  • Syndicate. Western Europe Co-op Demo
  • Warface. Видеодневник №3

Скриншоты недели

  • Cradle
  • Darksiders 2
  • Dance Central 2
  • Fallout: New Vegas. Ultimate Edition
  • Ghost Recon: Future Soldier
  • Kinect Sports: Season 2
  • Mass Effect 3
  • Neverdead
  • Street Fighter X Tekken
  • Terraria
  • Uncharted: Golden Abyss
  • Wargame: European Escalation

Галопом по Европам

Компания Nintendo сообщает о том, что один из последних Wii-эксклюзивов Mario Party 9 поступит в продажу на территории Европы 2 марта этого года, американский релиз состоится 11 марта. Стало известно, что российский запуск главного хита портативной консоли 3DS Resident Evil Revelations состоится вместе со всем миром (27 января), в рамках начала продаж планируются конкурсы и викторины, участники которых получат возможность выиграть черную 3DS, а также ряд игровых проектов Tetris, Mario Kart 7, Super Mario 3D Land, StarFox 64 и The Legend of Zelda: Ocarina of Time. PC-версия футуристического экшена Syndicate, выходящего в конце февраля текущего года, останется без поддержки технологии DirectX 11, дабы не замедлять ход разработки видеоигры. Студия в данный момент занятая разработкой Resident Evil: Operation Raccoon City - Slant Six, по слухам, взвалила на свои плечи бремя по работе над еще одним хитом, возможно, этим хитом станет очередной Socom для японской консоли PS3. Metal Gear Rising: Revengeance, претерпевший после перехода в руки Platinum Games сильнейший ребрендинг, появится на летней выставке Е3 в играбельном виде. Ubisoft закрыла свою «спортивную» студию в Ванкувере, известна команда широким массам лишь по игре Pure Football для PS3 и Xbox 360. World of Planes от Gaijin (WoT) подвергся ребрендингу: теперь игра проходит под заголовком War Thunder: World of Planes. Издательство Devolver Digital объявило, что коллектив Croteam начал работу по портированию шутера Serious Sam 3: BFE на консоли – на какие именно пока неизвестно. Rockstar Games планирует выпуск на PlayStation 3 Grand Theft Auto 3 и Grand Theft Auto: Vice City – игры увидят свет в этом году. Выставка QuakeCon пройдёт со 2 по 5 августа 2012 года в Далласе, штат Техас.

Триллер I Am Alive поступит на полки торговых точек 7 марта – PS3-версия также появится в марте. По слухам, экшен Kinect Star Wars поступит в продажу в апреле. На днях компания Square Enix зарегистрировала торговую марку Sleeping Dogs – ходит слух, что речь идет о третьей части экшена Kane & Lynch. Sony объявила точные даты выхода сборника Jak and Daxter Collection – в северной Америке продажи стартуют с 7 февраля, в Европе - после 22 ($40). Футбольный симулятор FIFA Street появится в США 13 марта, а 16 марта выйдет и в Европе. Namco Bandai объявили: шутер Inversion, разработанный студией Saber Interactive, не выйдет в феврале – релиз состоится в марте. LEGO приняла решение создать тематический конструктор по мотивам популярной инди-игры Minecraft. Цифровой магазин Origin пополнил список ЕА еще одиннадцатью разработчиками и издателями — Trion Worlds, Robot Entertainment CD Projekt RED, Freebird Games, Recoil Games, Autumn Games, «1С-СофтКлаб», inXile Entertainment, Paradox Interactive, Core Learning Ltd. и N3V Games. Представители Gearbox Software в который раз отложили дату релиза шутера Aliens: Colonial Marines – теперь игру обещают выпустить осенью. Издатели назвали дату выхода консольной версии The Witcher 2: Assassins of Kings - 17 апреля. Ubisoft приняла решение выпустить на 30 марта на РС консольный платформер Rayman Origins. Rovio сообщили, что 14 февраля в социальной сети Facebook стартует специальная версия культовой аркады Angry Birds. Релиз главного на данный момент эксклюзива для карманной консоли 3DS Resident Evil: Revelations был омрачен орфографической ошибкой на коробке с игрой; Nintendo, впрочем, спешно извиняется и перепечатывает коробки. Генеральный директор Insomniac Games Тэд Прайс заявил, что компания больше не планирует работать над эксклюзивным для PS3 сериалом Resistance, в данный момент все силы коллектива направлены на мультиплатформенный шутер Overstrike.

На сегодня все, спасибо за внимание. Увидимся ровно через неделю!