ИгроWEEK №167
Вслед за отправленным в печать Rage, последовала и другая, не менее громогласная новость от акул жанра rogue и RTS — Blizzard. Итак, бета-тест Diablo 3 начался, а так как официальный релиз ожидаемо съехал на первый квартал 2012 года, дополнительный бета-ключик настоящие фанаты готовы оторвать вместе с руками. Если чаша сия минула вас, и отчаянное беспокойство не переросло в невроз, отвлекитесь и ознакомьтесь с 167 выпуском еженедельного дайджеста ИгроWEEK.
xxx: "Патриарх Филарет благословил Януковича на газовую войну с Россией"
xxx: Он его баффнул перед рейдом!!!
bash.org.ru
Вести с передовой
Blizzard больше не авторитет?
Вне всяких сомнений, компания Blizzard — одна из самых авторитетных и уважаемых разработчиков, особенно в среде РС-геймеров, и чуть ли не последний оплот защиты ПК-приверженцев в опротивевших всем холиварах «Консоли vs. PC». Но в последнее время Blizzard все чаще говорит о своем грядущем хите Diablo 3 как о возможном мультиплатформенном продукте, подливая масла в этот вечный огонь.
В интервью PC Gamer глава команды разработчиков Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) заявил, что экспериментируя с управлением на геймпадах он уяснил для себя: играть на них даже удобнее, чем на связке клавиатуры с мышкой. Этот факт является одной из причин того, почему Blizzard вообще задумались о возможности выхода Diablo 3 на консолях. В качестве подкрепления своих доводов, Джей добавил: «Мы не рассматриваем себя как создателей компьютерных игр, мы считаем себя просто игровыми разработчиками». Дабы немного успокоить пыл фанатов, Джей уверил, что на момент выхода игры она будет PC-эксклюзивом и никакой поддержки геймпадов здесь не планируется, но если вдруг игра все же заявится на большие консоли, то на PC обязательно выйдет патч, добавляющий эту поддержку.
Печальная судьба Enslaved
Глава Ninja Theory Тамим Антониадес (Tameem Antoniades) огорчил поклонников собственного творчества: продолжение прошлогодней экшн-адвенчуры Enslaved: Odyssey to the West пока даже не планируется. Причиной такому печальному исходу послужили низкие продажи, которые до сих пор не смогли взять даже миллионной планки и на данный момент остановились на отметке в 730 тыс. проданных копий.
По словам Тамима, изначально команда планировала создать продолжение, причем была даже сформирована вторая группа специально для разработки сиквела, но низкие продажи внесли свои коррективы и уже готовую команду пришлось расформировать.
Стоит напомнить Тамиму инцидент с Heavenly Sword, когда он в открытую критиковал Sony за недостаточную рекламу, из-за чего игра продалась недостаточным по его мнению тиражом (1.5 млн. копий), что и привело к решению податься в мультиплатформенную разработку. Но язвить в столь печальной ситуации совсем не хочется, ведь Enslaved: Odyssey to the West вышла по-настоящему хорошей игрой, достойной куда больших продаж и мы очень надеемся на продолжение приключений Манки и его подружки Трип. Ну а в данный момент Ninja Theory работают над переосмыслением культовой серии слешеров Devil May Cry.
Алан, вернись
Похоже, что разработчики из Remedy все еще пытаются начать разработку сиквела одного из лучших проектов последних лет Alan Wake, который, впрочем, практически провалился в финансовом плане. Финские разработчики на прошедшей неделе поместили на своем сайте список вакантных мест, среди которых упоминается, что новичкам придется работать над созданием первоклассного ААА-проекта для консолей на собственном графическом движке Remedy. Другая вакансия гласит о том, что компания собирается выпускать собственные проекты не только на больших консолях (Xbox360 и PS3), но и обратить свой взор на мобильные платформы под управлением iOS и Android. А ведь после выставки Е3 сотрудник Microsoft Фил Спенсер поделился информацией о том, что американская компания не подписывала с Remedy каких-либо договоров об эксклюзивности будущего проекта. Из чего можно сделать логичный вывод - следующая игра финских разработчиков (будь это Alan Wake 2 или что-либо еще) вполне может стать мультиплатформенной.
Цифры недели
Интересный прогноз сделали в Nvidia на прошлой неделе. По прогнозам их аналитиков, в 2014 году количество затрачиваемых на покупку игр для PC денег превысит затраты на консольные игры. Конечно, все это касается пока лишь США, да и предлог хороший — релизы Star Wars: The Old Republic, Diablo 3 и продолжающаяся эпопея World of Warcraft. Рынок РС живее всех живых, и это вызывает беспредельное ликование.
Ну а Токийскую игровую выставку (TGS 2011), проходящую с 15 по 18 сентября, посетили в общей сложности более 222 тысяч человек. Это рекордное число посетителей за всю историю мероприятия. Прошлогоднюю TGS 2010 посетило 207 тысяч человек, а проводится выставка с 1996 года. Прогресс налицо.
Steam Top-10
1. Dead Island
2. Fallout: New Vegas - Lonesome Road
3. F1 2011
4. Total War: Shogun 2
5. Magicka Collections
6. Red Orchestra: Heroes of Stalingrad
7. Deus Ex: Human Revolution
8. Company of Heores: Complete Pack
9. Total War Megapack
10. The Witcher 2: Assassins of Kings
Dead Island в Steam продолжает балансировать на волне собственной популярности (игры про зомби и мозги вызывают у публики стабильный интерес). Хорошие цены на хорошие антологии тоже нашли свое отражение в отчетности за неделю. Плюс в чарте парочка вполне ожидаемых новобранцев: бодрый аддон для Fallout: New Vegas и свеженькая F1 2011.
TOP-10 Xbox Live (Russia)
1. FIFA 11
2. Mortal Kombat
3. NHL 12
4. Kinect Sports
5. Shift 2 Unleashed: Need for Speed
6. Sports Island Freedom
7. Deus Ex: Human Revolution
8. Dead Space 2
9. Battlefield: Bad Company 2
10. Dead Island
В российской десятке Xbox Live ЕА Sports продолжают победное шествие: FIFA 11 и NHL 12 с боем отбили первое и третье места соответственно (релиз FIFA 12 скоро явно поменяет приоритеты). Ну а Dead Island явно готовиться покинуть топ — кооперативный FPS сместился с девятой на десятую позицию.
Гости из будущего
DotA 2. Неожиданная торопливость
Кстати Слухи о том, что в коде DotA 2 содержатся намеки на третий эпизод похождений Городона Фримэна не нашли подтверждения. По словам разработчиков, геймеры видят лишь в то, во что они хотят верить – данный слух не стоит воспринимать всерьез, ведь в файлах оригинального Half Life можно также найти несколько пустышек с надписью «HL3» в заголовке. Редакция Боевого Народе беспокоится за психическое здоровье фанатов Valve и серии Half-Life, ведь стольких намеков, подковырок и простого дурачества от разработчиков мы не видели уже очень давно. В контексте всего происходящего, Valve видятся этакими масонами от игровой индустрии. |
В данные минуты на просторах сети проходит закрытый бета-тест DotA 2 для тех счастливчиков, кто получил ключ от худрука проекта – IceFrog’а. В сети появляется уйма скриншотов, трансляций по игре, гайдов для новичков и видеороликов, связанных с игрой. Valve, наблюдая столь бурную реакцию игроков, решили перенести дату выхода своего проекта с начала 2012 года на конец 2011: "Изначальный план бета-тестирования составлял год. Мы собирались постепенно наращивать количество героев и возможностей, предоставляемых игрокам. Лишь достигнув уровня первой серии, мы собирались выпустить DotA 2. Однако, увидев количество людей желающих приобщиться к игре, радужную реакцию бета-тестеров, мы решили, что наш план провалился. Новый план разработчиков – как можно скорее выпустить текущую версию DotA 2 с тем набором героев, который мы видели на турнире The International". IceFrog в своем блоге подтвердил данное высказывание Valve и сообщил, что релиза осталось ждать совсем ничего.
Crytek воскресит Homefront?
Шутер Homefront заглянул на жесткие диски пользователей на старте 2011-го. Оригинально подав историю о северо-корейской оккупации США, боевику удалось обратить на себя кое-какие взоры общественности, несмотря на общую слабость проекта. Так или иначе, итоги продаж не устроили амбициозных издателей из THQ. Как результат, студия-разработчик Kaos была распущена, а в THQ решили поставить на более породистую лошадку, заключив договор на создание продолжения с небезызвестной Crytek. Объясняя свой выбор, Дэнни Билсон, вице-президент THQ, обращает внимание на желание компании сотрудничать лишь с «лучшими талантами игровой индустрии». Само собой, Homefront 2 (название условное и не является официальным) в исполнении Crytek привлечет внимание потенциальных покупателей.
К слову, Crytek – неплохая компания-разработчик для развития бренда. Во-первых, сиквел получит опыт и передовые технологии, где роль вишенки в торте исполнит движок CryEngine последней версии. Во-вторых, работа будет поручена британскому подразделению студии Crytek UK из Ноттингема. В прошлом команда носила название Free Radical, а в числе ее достижений (не беря в расчет PS3-шутер Haze) значится создание мультиплеера Crysis 2. Не стоит забывать, что многопользовательская составляющая – один из важнейших аспектов проекта Homefront. Опыт создателей на данном поприще как нельзя кстати. Издательство THQ угрохало на раскрутку марки немалые средства и хочется верить, что Crytek, словно барон Мюнхгаузен, за волосы выдернет боевик на первые строки «горячих десяток». Правда, придется запастись терпением — выход игры запланирован на 2013-2014 годы.
Маcштабные DLC для Gears of War 3
Gears of War 3 стремительно взял разбег, однако кое-кто уже успел добраться до финальных титров. Что теперь остается поклонникам «эпической» трилогии? Долгие вечера, проведенные в пылу сетевых сражений? Да, но не только это. На горизонте маячит череда DLC. Впервые отголоски сведений о готовящихся дополнениях долетели до пользователей еще летом. Геймдизайнер Epic Games Клифф Блежински рассказал, что игроков ожидают отнюдь не мелочи, вроде наборов оружия, карт и скинов для мультиплеера, а кое-что посущественнее. Epic Games трудится над несколькими сюжетными историями, вновь погружающими игроков в пекло бойни между людьми и локустами.
Готовьте к бою свой верный «Лансер»! Жителей серы вновь ожидает драка за жизнь. Однако звезд эпопеи – Маркуса и его боевых друзей — мы не увидим. «Мы создаем сразу несколько дополнений, если быть точным, сюжетных кампаний», которые «будут весьма крутыми и увлекательными», вроде The Lost and Damned и The Ballad of Gay Tony для Grand Theft Auto IV…», - сообщил Клифф. Что ж, было бы неплохо! Стоит отметить, что первая DLC-ласточка должна выпорхнуть из стен Epic Games уже в ноябре месяце.
Battlefield 3. Командиров уволят в запас
Быть или не быть… командирам в мультиплеере Battlefield 3 – вот в чем вопрос. Не быть! – решили разработчики из шведской студии DICE. И вот почему. Как поделился Карл Магнус Троэдссон, глава вышеназванной компании, Digital Illusions сломали немало копий, полемизируя по этому поводу. Несомненно, роль сквадлидеров в сетевых боях была важной, тем не менее, волевым решением авторы вырезали их из игры. Решение давалось непросто. Часть коллектива решительно боролась за жизнь своих виртуальных любимцев. Кто-то считал, что командиров стоит оставить, несколько подкорректировав их возможности и задачи.
По словам Карла Магнуса Троэдссона, «…проблема командиров таится в том, что их роль мог исполнить лишь один из игроков, причем в самом старшем звании… Если кто-то и становился командиром, то воевал, стараясь сохранить свою жизнь, затаившись в укромном углу карты». Ныне обязанности командиров распределены меж членами всей команды. Лидер отряда (как и любой боец) после прокачки способен вызвать удар артиллерийской поддержки. В арсенал специальных средств также войдут: установка сканирующих устройств, запуск беспилотного летательного аппарата и прочие инструменты умной и хитрой войны. «Разделив обязанности, мы добились того, что каждый из членов отряда готов выполнять их функции, не покидая поле сражения», - подытожил Карл Магнус. Интересно, как отнесутся к этому старички с наших форумов Battlefield?
История большой Ярости
Сотрудник культовой компании id Software Мэтт Хупер, отвечая на некоторые вопросы будущей аудитории Rage, сообщил, что на прохождение сюжетной компании у игрока уйдет в среднем 15 часов. По словам разработчика, Rage будет несколько выделяться в толпе среднестатистических современных шутеров. Кроме того, для тех игроков кому и 15 часов покажется мало, разработчики приготовили уйму дополнительный заданий, что увеличит общую продолжительность игры аж до 20-25 часов, что для шутера совсем уж в новинку. Удовольствие в мире Rage смогут продлить и сетевые режимы: мультиплеер с гонками и кооперативный режим. Также на минувшей неделе появилась информация и о консольных аппетитах игры. Творческий директор id Software Тим Уиллитс сообщил в интервью, что версия для Xbox360 будет распространяться аж на трех DVD дисках, каждый из которых потребует инсталляции, правда устанавливать их можно и по очереди. На японской консоли PS3 после установки Rage займет 8Гб.
Боевое пополнение
Очередная заплатка для Battlefield: Bad Company 2 скрасит будни и позволит продержаться до многообещающего релиза Battlefield 3. А чуть ниже мы представляем вам подборочку обновлений минувшей недели.
Видеоролики недели
- Game of Thrones: Genesis. Видео
- Need for Speed The Run. Сюжетная линия
- NeverDead. Видео с TGS 2011
- Silent Hill: Downpour. Видео с TGS 2011
Скриншоты недели
- Cities XL 2012
- Counter-Strike: Global Offensive
- Max Payne 3
- Panzer Command: Ostfront
- Wargame: European Escalation
- Wipeout 2048
Галопом по Европам
Жизнь игровой индустрии на минувшей неделе кишела, как развороченный муравейник. Клифф Блежински подтвердил намерения Epic Games выпустить продолжение боевика Shadow Complex, стоит лишь отыскать подходящего партнера. Роберт Боулинг, представляющий Infinity Ward, сообщил, что версии Call of Duty: Modern Warfare 3 Hardened Edition, включающей годовую подписку на сервис Call of Duty: Elite, уготована роль единственного специального издания. Дополнение Rezurrection Map Pack для шутера Call of Duty: Black Ops уже увидело свет на РС и PS 3. Компания Lucas Arts и студия BioWare объявили точную дату выхода ММО Star Wars: The Old Republic: североамериканский релиз состоится 20 декабря этого года, в Европе игра появится 22 декабря. Electronic Arts сообщает, что футбольный симулятор FIFA 12 от EA SPORTS будет доступен для скачивания уже 27 сентября в Origin. Разработчики из Atlus сообщили, что несмотря на релиз своего нового Dark Souls уже в следующем месяце, они не собираются отключать сервера Demon’s Souls до начала 2013 года. Electonic Arts подтвердили циркулирующие ранее в сети слухи о том, что оригинальный Crysis посетит консоли 4 октября в Америке и 5 октября в Европе.
Знаменитый геймдизайнер Хидео Кодзима уверил всех в том, что Metal Gear Solid: Snake Eater 3D появится на портативе 3DS. Издательство Capcom полно решимости выпустить файтинг Street Fighter IV на базе ОС Android, причем в первые три месяца приоритет будет за аппаратами от фирмы LG. Также сотрудники Capcom сообщают, что релиз Resident Evil: Operation Racoon City планируется на зиму 2012-го. Microsoft спешит уточнить: демо-версия гонок Forza Motorsport 4 появится в сервисе Xbox LIVE 3 октября, в то время, как полная версия игры выйдет 14 октября. Square Enix подтвердила, что ролевой проект Final Fantasy XIII-2 в версии для Xbox 360 вполне поместится на одном DVD-носителе. Компания Kalipso Media отложила Xbox 360-вариацию для стратегии Tropico 4 до 18 октября. По информации Valve Software, сетевой боевик Counter-Strike: Global Offensive может похвастать режимами Arsenal: Demolition и Arsenal: Arms Race, основанными на популярной модификации для CS: Sourсe. Компания Activision уже приступила к распространению приглашений для участия в бета-тестировании Elite. Релиз Postal 3, разработкой которой занимается студия Running With Scissors, состоится 3 ноября этого года для РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Сенсорный экран Wii U будет использоваться разработчиками Darksiders 2 из Vigil Games как место, где можно отлично расположить карту местности и инвентарь, так что грядущий next-gen пока особых революций не несет. Продолжительность первого DLC для Deus Ex: Human Revolution под названием Missing Link составит пять часов, кроме того, в финале игроков будет ждать оригинальный босс со множеством вариантов прохождения. Американская компания Funimation готовит полнометражный фильм по Dragon Age под названием Dragon Age: Dawn of the Seeker, трейлер уже можно посмотреть.
Вот и все на сегодня. Быть может мы затронули не все важнейшие темы недели, но.. sapienti sat (лат. - умному достаточно). Спасибо за то, что вы с нами и увидимся в октябре.