Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWEEK №166

Неделя Tokyo Game Show

Свершилось! Главный постапокалиптический FPS года за авторством компании Джона Кармака ушел «на золото». Путь был долог и тернист. Разномастные еретеки от игростроя, предрекавшие отсутствие у Rage всяческой  популярности, несколько поутихли, осознавая. Зато волнение в массах по поводу скорого релиза отчетливо набирает обороты. И тут не возникает особых вопросов: шикарный сеттинг, уровень исполнения, а также демократичные системные требования откровенно намекают на долгие часы и минуты интенсивного шотганоприкладства. А пока мы все качаемся на волнах собственных грез, позвольте представить вам очередной номер дайджеста ИгроWEEK, Вряд ли он сможет стать полноценной заменой, но отвлечь от некоторых мыслей вполне в состоянии.

Астрологи провозгласили День защиты детей.
Все дети получают +1 к Защите!

 

Вести с передовой

Sony Vita. Жизненная консоль

Прошедшая выставка TGS 2011 в Токио оказалась очень богата на информацию о новой консоли Vita. Sony вошла в раж и просто засыпала анонсами и информацией о своем новом детище. Для начала стоит отметить, что Sony уже к марту 2012 года выпустить порядка сотни игр для Vita. Среди анонсированных игр для портативки засветились Metal Gear Solid HD Collection и Zone of the Enders HD Collection, которые разумеется сойдут со стапелей позднее версий со старших консолей и их, судя по всему, придется покупать повторно. Но самое вкусненькое — это анонс Metal Gear Solid: Rising для Vita, который разрабатывается на новом движке FOX Engine. Что может быть приятнее симулятора нарезки арбузов у себя в кармане? Как оказалось, может быть кое-что еще более приятное. Square Enix на конференции Sony анонсировали HD-переиздание одной из лучших jRPG прошлого поколения - Final Fantasy X для PS3 и Vita. Будем надеяться, что подобное рвение не исчезнет спустя год-полтора после выхода консоли и геймеры вновь не окажутся без игр (как это вышло с PSP).

Кстати говоря, Sony не постеснялась вдарить по самому больному месту Nintendo –использовании Vita в качестве контроллера для PS3 с возможностями стриминга аналогично WiiU (на примере Killzone 3 и LittleBigPlanet 2). Если вас интересует, где они отыскали кнопки L2, R2, L3 и R3, то ответ весьма очевиден — за них отвечали разные углы задней сенсорной панели. Единственная неприятность – использовать Vita в качестве контроллера можно будет лишь в играх, в которых заранее предусмотрена эта функция. Скорее всего, стримминг будет осуществляться через провод, что дает WiiU некоторое преимущество, хотя все еще может измениться.

Аксессуары к Sony Vita

Перейдем непосредственно к самой Vita. Самым заманчивым стало подтверждение Region Free. Для тех, кто в не в курсе о чем речь, поясним более развернуто. Так уж повелось, что в качестве борьбы с пиратством (а также из-за разных телевизионных стандартов когда-то) приходится разделять консоли на разные регионы, а это значит, что купив консоль в США, вы не могли бы играть в игры, приобретенные в Европе (они просто не запустились бы). PlayStation 3 сделала первый шаг навстречу игроку, когда в Sony отменили это варварское правило. Vita уверенно топает по стопам старшего собрата, и никто вам не помешает купить Vita уже на старте Японских продаж. В Японии консоль начнет продаваться уже 17 декабря 2011 года по цене 29980 иен (~388$) за модель с 3G и 24980 иен (~324$) за более скромную версию.

Разумеется, в Sony не могли обойти стороной и вопросы дополнительных аксессуаров. Самым полезным будет внешняя батарея portable charger, которая должна будет поступить в продажу весной 2012 года. Емкость батареи будет составлять 5000 mAh, а ее габариты — 70х67х22 мм при массе в 145 грамм. Для сравнения, емкость родной батареи Vita всего 2200 mAh и ее хватает примерно на 3-5 часов игры (в зависимости от навороченности игры), 5 часов просмотра видео или 9 часов наслаждения музыкой. Среди прочих, Sony подготовила новый формат флеш-карт объемом по 4, 8, 16, 32 Гб (20?, 30?, 50?, 90? соответственно). Ну и, конечно же, как можно обойтись без пленки на экран ценою в 8?, чехлами за 15? и 18?, USB-кабелем за 12??

Раздача японских слонов

Japan Game Awards

На проходящей выставке TGS 2011 традиционно было проведено мероприятие под названием Japan Game Awards. Спонсоры и главные лица TGS и CESA выбирали лучшие проекты на территории Японии. Главный приз (фактические главная игра года) неожиданно отхватил хэндхэлд-эксклюзив PSP – Monster Hunter Portable 3rd.

Также награды получили:

  1. Wii PARTY (Wii, Nintendo)
  2. Ninokuni (DS, Level 5)
  3. Pokemon Black and White (DS, Nintendo)
  4. Super Mario Galaxy 2 (Wii, Nintendo)
  5. XENOBLADE (Wii, Nintendo)
  6. Donkey Kong Country Returns (Wii, Nintendo)
  7. Metal Gear Solid Peace Walker (PSP, Konami)
  8. Gran Turismo 5 (PS3, Sony)
  9. CATHERINE (PS3/360, Atlus)
  10. Legend of Heroes Zero no Kiseki (PSP, Falcom)

Специальный приз забрал Red Dead Redemption от Rockstar Games. А звание главной заграничной звезды отхватил в свой актив вездесущий Call of Duty: Black Ops. Глядя на эти результаты, нельзя в очередной раз не упомянуть о специфичности японского рынка видеоигр, основанного в первую очередь на ментальности и верности «своим».

Цифры недели

Как известно, японская компания Nintendo в последнее время претерпела серию ударов ниже пояса. Сначала продажи новомодной 3DS пошли на спад, затем инвесторы пригрозили снижением стоимости акций, а далее произошло снижение цены и потеря некоторых эксклюзивных проектов для консоли. На TGS 2011 ситуация казалось изменилась: множество показанных игр, анонсированная возможность снимать 3D-видео с помощью камеры консоли. Но в итоге сайт Reuters все равно сообщил о падении акций Nintendo на 5%. По словам аналитиков, Nintendo создала прослойку казуальных игроков, перенасытив их своими проектами. Теперь же им не нужно покупать очередную (даже подешевевшую консоль) для простеньких игр — для этого у них есть мобильные телефоны. Несмотря на явное увеличение продаж, аналитическое агентство Bloomberg считает, что японцам не удастся продать на рынке запланированные 16 млн. консолей в этом году. По подсчетам агентства, цифра будет на 16% меньше.

В течение выставкиTokyo Game Show, японская компания Sony представила статистику продаж своего основного товара — консоли PlayStation 3. Приставка стала третьей в мире с 51.8 млн. экземпляров после Wii (87.9 млн.) и Xbox 360 (55.7 млн.). Изменится ли что-то в расстановке сил после релиза Wii U или коренные изменения произойдут только после анонса next-gen консолей, пока предсказать трудно.

Steam Top-10

1. Dead Island
2. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
3. Warhammer 40,000: Space Marine
4. Deus Ex: Human Revolution
5. Star Wars Collection
6. Sid Meier's Civilization V
7. Call of Duty: Modern Warfare 3
8. The Elder Scrolls V: Skyrim
9. Magic the Gathering: Duels of the Planeswalkers Complete Bundle
10. Mount&Blade Complete Pack

В чарте Steam косметические изменения. Warhammer 40,000: Space Marine вместе с Deus Ex: Human Revolution медленно сползли на одну строчку, а Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad перепрыгнул сразу на три позиции вверх (однако релиз). Логична и объяснима популярность Star Wars Collection — когда еще можно будет прикупить меньше чем за тысячу рублей почти все игры на эту тему (кроме обоих Knights of the Old Republic)?

TOP-10 Xbox Live (Russia)

1. FIFA 11
2. Kinect Sports
3. Sports Island Freedom
4. Mortal Kombat
5. Battlefield: Bad Company 2
6. Crysis 2 (Limited Edition)
7. Supremacy MMA
8. Shift 2 Unleashed: Need for Speed
9. Dead Island
10. Deus Ex: Human Revolution

Десятку самых продающихся проектов в российском Xbox Live возглавляет (как и на прошлой неделе) FIFA 11, популярности которого не помешала даже демо-версия FIFA 12. Обосновался в чарте и кооперативный мясокомбинат Dead Island. Многим явно не дает покоя близость нового сезона сериала про бродячую мертвечину Walking Dead (старт намечен на 16 октября).

Гости из будущего

Таманобу Итагаки о Devil’s Third

Таманобу Итагаки, достаточно холодно отреагировавший на анонс пятой части файтинг-серии Dead or Alive, на минувшей неделе поделился подробностями относительно своего нового проекта Devil’s Third. Несмотря на отсутствие стендов с игрой и закрытых презентаций, разработчик вот уже второй год представляет свою собственную студию Valhalla Games. На этот раз Итагаки рассказал о том, что разработка игры завершена лишь на 20 – 30%, но процесс наконец-то сдвинулся с мертвой точки. Отсутствие Devil’s Third на крупнейших выставках 2011 года создатель Dead or Alive и Ninja Gaiden прокомментировал как особенности PR-стратегии издателя – THQ. Релиз проекта все еще находится в далекой перспективе, отсюда и практически полное отсутствие рекламы.

Из уст разработчика стало известно и о некоторых проблемах в процессе разработки. Например, изначальное желание Таманобу создать мультиплеер на 256 человек не оправдало себя (видимо из-за ограниченной мощности консоли – прим. ред.) и в мультиплеере игроки смогут сразиться лишь в формате 32. Сюжетно Devil’s Third описывает мир в агонии синдрома Кесслера (Дональд Кесслер – сотрудник NASA). Заключается он в перегруженности орбиты Земли различными спутниками, вследствие чего даже простой перелет в пассажирском самолете будет вызывать непреодолимые трудности. Именно в такие условия будут поставлены игроки в Devil’s Third. В начале 2012 года игра наконец-то предстанет перед игроками, причем, по словам Итагаки, выглядеть она будет значительно лучше первого прототипа, показанного на Е3 2010. Уже осенью этого года Valhalla Games планируют запустить бета-тест.

Counter-Strike: Global Offensive. Волки сыты, овцы целы

Игровой проект Counter-Strike давным-давно прослыл игрой, заслуженно уважаемой киберспортменами. Для победы здесь важна не только меткость, но и грамотная тактика, замешанная на знании особенностей оружия и игровых карт. Выпустив Counter-Strike: Global Offensive, компания Valve Software намерена пересмотреть свой подход к организации сетевых сражений. Новинка обещает быть одинаково приветливой и с опытными закаленными в поединках бойцами, и с молодым пополнением, едва знакомым с канонами Counter-Strike.

Желая вдохнуть в серию новую жизнь, разработчики планируют создать более или менее универсальную игру, вводя в Global Offensive специальный казуальный режим. Здесь игровая механика будет значительно упрощена: исчезнут ограничения на покупку оружия и специальной экипировки. Естественно, корифеями «Контры» новшества скорее всего будут приняты в штыки, однако Valve спешит успокоить постоянных клиентов. Бывалые воины смогут играть как и раньше, а «казуальные» сервера примут молодняк, не желающий погружаться в реалии профессиональных боев. По мнению разработчиков, подобное отношение к рекрутам позволит привлечь новых игроков, поможет им освоиться без лишних эксцессов. Напомним, что выход Counter-Strike: Global Offensive состоится в 2012-ом году. Игра заявится на жесткие диски персоналок, PlayStation 3 и Xbox 360.

Battlefield 3. И целого DVD мало!

В среде разработчиков все чаще встает вопрос о том, как уместить свои детища в жестких рамках DVD-диска. Некоторым удается оптимизировать игровые архивы, другим – вырезать часть контента, пустив ее на DLC, третьи ищут иные пути. Digital Illusions в случае с Battlefield 3 решили сделать по-своему. Итак, вариация боевика для Xbox 360 вольготно расположится на двух дисках. Первый носитель предполагает содержание мультиплеера, кооператива и неких HD-материалов, пока засекреченных. Второй DVD разместит одиночную кампанию. Кроме этого, глава студии Карл Магнус Троэдссон пролил свет на ситуацию с грядущими DLC-дополнениями. DICE сулят регулярный выпуск платных добавок, первым в числе которых станет набор карт Back to Karkland. Он, как вы знаете, доступен бесплатно покупателям, оформившим предзаказ на Battlefield 3.

Не обошлось и без небольшой заварушки. Дело в том, что в сеть утекли несколько мувиков, демонстрирующих игровой процесс на Xbox 360. Видео отражало вполне достойную для консоли картинку, хотя и было лишено той степени лоска, каким гордятся вылизанные официальные трейлеры от «электроников», отснятые на hi-end РС. Издательство отреагировало оперативно, поспешив изъять видеоматериалы из общего доступа. Карл Магнус прокомментировал произошедшее незамедлительно, отметив, что понимает, как владельцам консолей надоело созерцать ролики, показывающие видео с РС-версий, но это часть стратегии их компании. Чуть позже Троэдссон добавил, что консольные инкарнации «Поля Битвы» тестируются ежедневно, а их владельцам беспокоиться не о чем.

Fallout. Xcom. Syndicate?

На прошлой неделе стало известно, что издательство Electronic Arts работает над «перезагрузкой» бренда Syndicate (первые сведения об игре уже появились в цифровом сервисе Origin). Разработкой игры занимается студия Starbreeze (их лучшие работы - The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay и The Darkness). Cогласно официальному пресс-релизу, Syndicate увидит свет в начале 2012-го года в версиях для РС, Xbox 360 и PS3. В то время как оригинал представляет собой тактическую стратегию, выполненную в изометрии, новая игра — типичный FPS. Сюжет игры рассказывает о событиях, происходящих в не слишком далеком 2069-ом году. Сценарий пишется опытным мастером слова Ричардом Морганом, писателем-фантастом, принимавшим участие в создании боевика Crysis 2.

Скриншоты из Syndicate

Представленная игра окунет игроков в холодную атмосферу мира, в котором политики и государство уже не имеют веса. Вся власть, все отрасли (медицина, образование, силовые структуры, производство) сосредоточены в лапах могущественных корпораций — синдикатов. Игровой процесс будет основан на использовании благ кибернетических технологий. С их помощью Майлз Кило, главный герой и специальный агент синдиката Starbreeze, сможет останавливать течение времени, видеть сквозь стены и отыскивать необходимую информацию в компьютерных базах данных. Разработчики бережно воссоздадут около десятка миссий из оригинальной игры, подглядев у других и несомненно добавив собственных авторских решений. Надо сказать, что игр в жанре киберпанк сейчас совсем немного, и такой дефицит игре только на руку.

Боевое пополнение

Минувшая неделя явно прошла под знаком футбола. Две демо-версии, из которых хотя бы одна вас явно зацепит, ждут вас на наших безразмерных серверах: FIFA 12 PC Demo и Pro Evolution Soccer 2012. Демоверсия №2. Противостояние двух тайтлов окончилось так и не начавшись.

Видеоролики недели

  • Dragon Commander. Видео
  • Max Payne 3. Дебютный трейлер
  • Red Orchestra 2: HoS. Launch Trailer

Скриншоты недели

  • Dragon Commander
  • Dragon's Dogma
  • Inversion
  • King Arthur II
  • Metro: Last Light
  • Might & Magic: Clash of Heroes
  • Pirates of the Black Cove
  • Silent Hill: Downpour
  • Take On Helicopters

Галопом по Европам

Пройдемся тезисно по остальным новостям пролетевшей недели. Компания Microsoft подтвердила, что новая операционная система Windows 8 получит встроенную поддержку сервиса Xbox LIVE. К продаже готовится новая PS 3, облаченная в белый корпус и снабженная жестким диском на 320 ГБ. Витают слухи, что Rockstar Games планирует выпустить особое издание L.A.Noire Game of the Year Edition, содержащее игру и все существующие дополнения. То же самое касается релиза Red Dead Redemption Game of the Year Edition. Сотрудники Electronic Arts огласили сведения, что цифровой сервис Origin был установлен у четырех миллионов человек. ЕА анонсировали старт российских продаж хоккейного симулятора EA Sports NHL 12 в версиях для Xbox 360 и PS 3. Издательство Ubisoft выпустило патч для РС-версии From Dust, отключающий защиту от нелегального копирования. Konami сообщили о том, что HD-сборник Metal Gear Solid HD Collection в версии для консоли Xbox 360 увидит свет на 2-ух DVD-носителях, а в вариации для PlayStation 3 – на одном диске формата Blu-Ray. Файтинг Mortal Kombat (2011) разошелся тиражом в 3 млн. экземпляров. Компания Sony уточнила дату релиза аддона для экшена Infamous 2, получившего название Festival of Blood – 25 октября (США), 26 (Европа). «1С-СофтКлаб» сообщили, что выход консольных версий Driver: San Francisco уже состоялся, а старт PC-воплощений состоится через неделю, в конце сентября. Steam наконец-то перешел на рублевую основу.

В начале 2012-го в Европе будет издана игра Catherine. Square Enix объявили о том, что ролевая игра Final Fantasy XIII-2 появится на прилавках 15-го декабря. По словам исполнительного директора студии Sledgehammer Games Глена Скофилда, одиночный режим Modern Warfare 3  станет гораздо продолжительнее, чем ранее. Римейк Resident Evil 4 для PS3 и Xbox360 будет стоить 1600 MS Points или $15 и займет на жестком диске консоли целых 3.3 Гб (релиз в конце сентября). Electronic Arts закрыла мельбурнский отдел студии Visceral (оба Dead Space); надеемся, что разработка триквела ужастика не пострадает. BioWare анонсировали еще одно DLC для Dragon Age 2 под названием Mark of the Assassin; выход дополнения запланирован на 11 октября для PS3, 360 и PC. Упомянутый выше Томонобу Итагаки засветиться в виде играбельного персонажа в проекте Saint's Row: The Third; напоминаем, что кроме именитого разработчика в игре будет присутствовать Саша Грэй. В свете выхода Final Fantasy XIII-2, Square Enix аносировала бандл PS3-версии игры под названием «PlayStation 3 Final Fantasy XIII-2 Lightning Edition Ver.2» - в комплекте стилизованная консоль с 320 гигабайтами памяти на борту.

Вот и все на сегодня. До новых встреч, дорогие читатели Боевого Народа.