ИгроWEEK №165
Казалось бы, не так уж много воды утекло с тех пор, как вышел в свет прошлый номер дайджеста ИгроWEEK, но событий за неделю накопилось преизрядное количество. В этом материале вас ждут новости из стана Nintendo, отраженная в количественном выражении статистика продаж, доподлинно известные подробности будущих блокбастеров, казусы игровой индустрии, а также небольшое озерцо контента. Включайтесь, друзья, понедельник уже здесь.
xxx: когда я досмотрел премьеру Матрицы-революции, у меня был один
главный вопрос - кто захочет ДОБРОВОЛЬНО остаться в Матрице?
xxx: у меня этот вопрос отпал, когда я поближе познакомился с игроками в WOW.
bash.org,ru
Вести с передовой
Кризис грядет!
Уже какое-то время в сети прохаживается слух о консольном релизе первой Crysis, и вот Electronic Arts и Crytek ответствуют слухам официальным анонсом. Crysis увидит свет на PlayStation 3 и Xbox360, причем не просто в каком-то обозримом будущем, а всего через месяц — в октябре 2011 года. Огорчает лишь тот факт, что в комплект скорее всего не будет входить дополнение (Warhead), зато игра будет стоить всего $20 для PSN или 1600 MS Points для XBLA. Да-да, вы не ослышались: Crysis будет издаваться исключительно цифровым путем. Мы лишь можем предполагать, что дисковое издание появится в тот момент, когда (и если) будет готово переиздание Warhead.
Разумеется, ждать графики уровня PC-версии не стоит, хотя игра и будет использовать новый движок Crytek - CryEngine 3. Обещается, что моторчик призван освежить картинку новыми спецэффектами, системой освещения и облагородить проект поддержкой новомодного стерео-3D. Как заявил Цеват Йерли, «Crysis до сих пор является графическим эталоном для многих игроков даже спустя годы и мы надеемся снова установить эталон качества, на этот раз для скачиваемых игр». Остается лишь загадкой: как разработчики планируют уместить игру в 2Гб ограничение XBLA? Или полностью вырезанный мультиплеер сделает свое дело? А может быть в пресс-релиз закралась ошибка и речь идет о Games on Demand? В любом случае, будем надеяться на лучшее, а пока насладитесь трейлером, демонстрирующим Xbox360-версию.
Нелегкая жизнь Nintendo
На днях, Capcom анонсировали Monster Hunter Tri G для 3DS, который, в свою очередь, является расширенной адаптацией Monster Hunter Tri с Wii. И этот анонс не стоил бы заметки, если бы не тот факт, что для нее будет выпущен дополнительный аксессуар в виде второго стика, о котором уже писали в игроблоге.
Судя по всему, этот аксессуар будет не более чем опциональное решение для повышения удобства, нежели обязательный к наличию девайс. Ориентировочная цена данного аксессуара тоже весьма невелика, всего $10 (недорого, даже если учесть весьма неприглядный вид всей конструкции в целом). Быть может в следующей ревизии своей портативки Nintendo и правда добавит второй стик и вид у консоли станет более законченным, ведь использование тачскрина 3DS в качестве второго стика весьма и весьма спорная штука.
К сожалению, подтверждение данного слуха заставляет нас верить другому слуху, который нам тоже поведал французский ресурс 01.net (именно они задолго до официальных анонсов рассказали всем о PSP2 (PS Vita), о Project Cafe, впоследствии ставшей WiiU). Слух этот крайне неблагоприятный для поклонников Nintendo. Судя по всему, разработчики игр под Wii U столкнулись с проблемой недостаточной мощности железа для осуществления стабильного стримминга между консолью и геймпадом. Даже сейчас разработчики получают ежедневные обновления программного обеспечения и все равно испытывают проблемы со стабильностью стримминга даже в режиме проводного соединения (чего уж говорить о беспроводном). Эти проблемы могут привести к тому, что консоль не выйдет в начале 2012 как планировалось ранее, а будет отложена до конца 2012 года. В худшем случае, игроки могут не получить всего, что так мечтательно расхваливали представители Nintendo (когда-то так получилось у Sony c PS3). Будем надеется, что все проблемы Nintendo сможет решить без жертв со стороны функциональности.
Впрочем, Nintendo не первые кто столкнулся с этой проблемой. Оказывается еще в 2009 году Sony запатентовала технологию очень схожую с WiiU. Технология описывает взаимодействие телевизора, геймпада от PS3 и планшета с камерой. По слухам, Sony даже демонстрировала техно-демо, но из-за ограничений в мощности консоли технологию не смогли реализовать.
Не виноватая я!
В конце минувшей недели состоялся релиз долгожданного зомби-шутера Dead Island, впрочем, назвать то, что творилось в первые сутки после выхода игры полноценным релизом у редакции Боевого Народа язык не поворачивается. Страшнейшие баги, глитчи, плохая совместимость версий, пропадающие текстуры и ужасная анимация. Но самое страшное – это некоторая некорректная информация, которая осталась после тестирования проекта. Если конкретно то программистами было замечено, что одна из способностей игрового персонажа женского пола звучит как «Feminist Whore» («Феминистская шлюха» прим. редакции). Понятно, что для СМИ данный факт стал поводом для розжига страстей вокруг репутации разработчиков и проекта. Однако Techland благоразумно извинились перед игроками. «После релиза остался файл, который содержит некоторые несоответствия с финальной версии игры в названии одного из навыков персонажа. Данный файл был непростительно пропущен и попал в финальный билд. Мы глубоко скорбим о произошедшем и приносим извинения всем тем, кого оскорбило данное выражение». В качестве компенсации разработчики готовят скорое DLC под названием Entitled The Bloodbath Arena pack, которое содержит в себе четыре новых карты для режима Survival и выйдет в конце сентября. Но вряд ли добавка ощутимо повлияет на подмоченную репутацию брутального проекта.
Цифры недели
Steam Top-10
1. Dead Island
2. Warhammer 40,000: Space Marine
3. Deus Ex: Human Revolution
4. Sid Meier's Civilization V
5. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
6. Call of Duty: Modern Warfare 3
7. Need for Speed: Hot Pursuit
8. Call of Duty: Modern Warfare 2
9. Portal 2
10. Tropico 4: Steam Special Edition
В чарте Steam замечено оживление, в основном связанное как с недавними релизами Dead Island, Warhammer 40,000: Space Marine и Tropico 4, так и с предварительными заказами. Удивительны всплески популярности проверенных временем проектов (Sid Meier's Civilization V, Portal 2, Need for Speed: Hot Pursuit) в жаркую пору осеннего хитопада.
TOP-10 Xbox Live (Russia)
1. FIFA 11
2. Deus Ex: Human Revolution
3. Kinect Sports
4. Dance Central
5. Mortal Kombat
6. Crysis 2 (Limited Edition)
7. Supremacy MMA
8. Kung Fu Panda 2: The Video Game
9. Battlefield: Bad Company 2
10. Grand Theft Auto IV
В топовой десятке Xbox Live FIFA11 настырно пробивает дорогу наверх (прыжок с четвертой на первую позицию), DXHR продолжает восседать в тройке лидеров, а Mortal Kombat, продержавшись с момента релиза в передовой тройке, сползает вниз (с третьей на пятую строчку).
Серый маркетинг
Не успела редакция Боевого Народа рассказать своим читателям обо всех хакерских действиях, связанных с видеоигровой индустрией, как портал PagesPortal провел исследования пиратского рынка компьютерных и видеоигр, подсчитав количество скачанных из сети копий. Понятное дело, что цифры слишком примерные (количество различных трекеров сейчас не поддается исчислению), но даже они могут повергнуть особо впечатлительных в шок.
PC:
- Call of Duty: Black Ops (4 270 000)
- Battlefield: Bad Company 2 (3 960 000)
- Mafia 2 (3 550 000)
- Mass Effect 2 (3 240 000)
- Starcraft 2: Wings of Liberty (3 120 000)
Nintendo Wii:
- Super Mario Galaxy (1 470 000)
- Wii Party (1 220 000)
- Donkey Kong Country Returns (920 000)
- Kirbys Epic Yarn (880 000)
- Red Steel 2 (850 000)
Xbox360:
- Dante's Inferno (1 280 000)
- Alan Wake (1 140 000)
- Red Dead Redemption (1 060 000)
- Halo: Reach (990 000)
- Call of Duty: Black Ops (930 000)
Список более чем интересный. Например, даже невооруженным глазом видно насколько выше процент пиратства на PC (в среднем, если верить данной статистике, в 3,5 раза). Кроме того, видны причины провала достаточно хороших, но как казалось из официальных продаж, непонятых публикой игр (см. Alan Wake на Xbox360). Забавный момент заключается в том, что пиратская аудитория на PC скачивает даже исключительно сетевые проекты, полностью заточенные под онлайн-баталии. Выводы напрашиваются крайне удручающие.
Гости из будущего
Call of Duty: Elite на пороге подорожания..
На минувшей неделе представители Activision поделились сведениями о том, что годовая подписка на сервис Call of Duty: Elite обойдется виртуальным Рэмбо в $50. Если принять во внимание, что покупателям Modern Warfare 3 за эти деньги достанутся два десятка дополнительных карт для сетевых поединков, бонусные режимы боев и прочие прелести от вселенной Call of Duty, то стоимость кажется вполне приемлемой. Однако эксперт Майкл Пахтер, своеобразная бабка-гадалка от игропрома, пророчит вещи, довольно тревожные для почитателей сериала.
По мнению Майкла, представители Activision лукавят, на данном этапе лишь привлекая пользователей встать под знамена Elite. Скорее всего, уже к концу 2011-го года численность «элитных» рекрутов Activision составит около двух миллионов подписчиков. Пахтер уверен, что в критический момент, когда армия игроков разрастется до знакового для издательства Бобби Котика рубежа, цена на «членский билет» поползет вверх. Ко всему прочему, эксперт выразил мнение, со временем сервис обзаведется торговой площадкой (вроде аукциона в Diablo 3, анонсированного Blizzard). Как бы там ни было, подобный подвох со стороны Activision вполне ожидаем, настораживает другое. Как поведет себя в новых «золотых» реалиях их прямой конкурент – компания Electronic Arts?
..а Battlelog не спешит на коммерческие рельсы
Не зря говорят в народе, что дурное дело нехитрое, а чужой пример — заразителен. Никто не рискнет дать руку на отсечение, что спустя какое-то время вышеупомянутые мысли не завладеют головами руководителей Electronic Arts. Пока представители издательства в один голос заученно твердят: «сервис Battlelog будет бесплатным». Но что ожидает игроков когда пора демпинга подойдет к концу? Нелегко устоять против мощи соблазна, когда мимо плывут миллионы дохода. Конечно, пока все это лишь предположения весьма прозорливого аналитика, но слишком уж часто Пахтер бывает прав.
По словам эксперта, издательство Electronic Arts не устроит перед огромным соблазном и уподобится Activision. Размер оплаты членства в сервисе и дополнительных материалов, вроде наборов карт, в Battlelog, похоже, также не превысит $50. Electronic Arts не оставила пророчество Майкла без комментария, возразив, что издательство не планирует взимание мзды за использование сервиса. По заверениям представителей EA, в основе серии, продолжением которой является Battlefield 3, лежит идея игры в компании друзей и знакомых. О какой плате здесь может идти речь, если Battlelog – есть своеобразная социальная сеть со всеми плюшками для игры и общения?
Max Payne 3. Идем на рекорд?
На неделе поклонники сериала Max Payne прослышали-таки о скором релизе экшен: проект появится на прилавках в марте 2012-го в версиях для РС, PS3 и Xbox 360. Как водится, аналитиков хлебом не корми, лишь бы вглядеться в будущее едва замаячившего за горизонте тайтла. Арвинд Батиа, эксперт из агентства Sterne Age, высказался одним из первых. С уст аналитика слетело предположение, что к дате выхода триквела бюджет игры зашкалит за $105 млн. Если так, то Max Payne 3 ждет теплое местечко на аллее славы самых дорогих проектов в истории индустрии. А по подсчетам Батиа, продажи экшена легко превысят отметку в 4 млн. копий. Напомним, что предыдущие части серии вкупе разлетелись тиражом в 7 млн. экземпляров. Побьет ли Max Payne 3 «фамильный» рекорд?
Что касается триквела, создатели раскрыли ряд интересных подробностей. Во-первых, впервые за годы существования эпопеи, «Максимальная Боль» порадует любителей сетевых сражений – игроков ждет мультиплеер (обещаны карты, меняющие подход к геймплею по ходу течения боя). Сюжет стартует, продолжая финальное повествование из Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Бывшего полицейского гнетут тяжкие воспоминания, заставляя Макса вновь взять в руки оружие. В плане развития и вкушения плодов от серии Max Payne, издательство RockStar имеет четкие и перспективные планы. Для начала компания выпустит первую часть Max Payne в HD и с поддержкой сервиса RockStar Games Social Club. Сэм Хаузер, основатель RockStar Games, уверен, что Max Payne 3 подарил разработчикам редкую возможность принять участие в судьбе одного из самых культовых персонажей игровой индустрии.
Assassin’s Creed: Revelations. Капелька душевности
Хороших игр немало, но только лучшие из них могут похвастать какими-то незабываемыми моментами и изюминками, вроде харизматичного голоса системы GLaDOS из серии Portal. Обратитесь к своей памяти и вы вспомните знаменитые фразы, вроде «war never changes» от Рона Перлмана. А как забыть строки из письма Романа Белика из Grand Theft Auto 4, обещающего Нико сладкую жизнь в Liberty City? А как вам голос Сэма Фишера из эпопеи Splinter Cell? Крылатые фразы, навсегда взмывающие в поднебесье истории! Вот и в издательство Ubisoft решили, что серии Assassin’s Creed необходимо новое звучание.
Удивительно, но компания просит помощи у самих игроков. И с 5 по 19 сентября на страничке UJAM было решено провести конкурс, в ходе которого разработчики наверняка отыщут немало талантливых ребят. Всем изъявившим желание участникам необходимо пройти регистрацию, а позже пропеть что-то под одну из фонограмм, предложенных сотрудниками портала. Главная цель – суметь интересно выразить свои эмоции, продемонстрировав наличие запоминающегося голоса и выдающихся способностей. Здесь же можно прослушать результаты кастингов уже пробовавшихся ребят. Результаты пока весьма комичны, но звездочка еще впереди – мы уверены. Пока в конкурсе могут принять участие лишь жители США, Канады, Англии и Германии, но узнать результаты кастинга будут занятны всем. Победителя ждет премия - $1000, и возможность прославиться, исполнив главную тему в Assassin’s Creed: Revelations (релиз запланирован на 15 ноября).
Final Fantasy Versus XIII ближе чем вы думали
Оказывается, разработка Final Fantasy Versus XIII, являющейся на данный момент эксклюзивом для консоли PS3, идет полным ходом, хотя информации о проекте нет уже больше года. По словам разработчиков Мотому Ториямы и Еширы Китасе, разработка Type-0 и Versus XIII приобретает новые обороты по мере приближения релиза Final Fantasy XIII-2 (декабрь 2011 - январь 2012 года). Похоже, в стане Square Enix просто не хватает свободных рук, чтобы разорваться на три масштабных проекта. Остается надеяться, что качество таких поистине огромных JRPG не пострадает, а разработчикам хватит времени довести проекты до идеального состояния.
Боевое пополнение
Судя по короткому знакомству с демо-версией Hard Reset, это олд-скульная спинномозговая рубиловка от наипервейшего лица с очень неплохим и перспективным дизайном. Если же вам претит геймплей «kill'n'run», лучше не подходите к этой игре на расстояние вытянутой руки. Чуть ниже вас ждут скриншоты и видеоролики, накопившиеся на складе Боевого Народа в течение недели 05.09 — 11.09.
Видеоролики недели
- Call of Duty: Modern Warfare 3. Видео Tango Down
- Battlefield 3. Physical Warfare Pack
- Battlefield 3. Guillotine
- Bodycount. Релизный трейлер
- Need for Speed The Run. Porsche 911 Carrera S
- Sniper Elite V2. Официальный русский трейлер
- Spaceforce Constellations
- RAGE. Wasteland Legends: Water Service
Скриншоты недели
- Ace Combat Assault Horizon
- Amy
- Anno 2070
- ArmA 3
- Game of Thrones: Genesis
- Monster Hunter Tri G
- Panzer Command: Ostfront
- Pirates of the Black Cove
- Spaceforce Constellations
- Wargame: European Escalation
- World of Planes
Галопом по Европам
Напоследок пробежимся по обделенным вниманием новостям недели. Премьерная демонстрация экшена Max Payne 3 увидит свет 1-2 октября на выставке First Look Expo в Голландии, а первый видеоролик официальный трейлер игры будет обнародован 14 сентября 2011 года в 14:00 по московскому времени; проект будет использовать физический движок Euphoria, известный по таким убойным хитам как Grand Theft Auto IV и Red Dead Redemption. Если верить рекламному постеру одного из японских магазинов, Xbox 360-вариация командного боевика Battlefield 3 выйдет в продажу на 2-х DVD-дисках и одном носителе формата Blu-Ray (PS3). Создатели Bastion, считая работу законченной, не собираются баловать почитателей таланта студии DLC-дополнениями. Симулятор бога From Dust от Ubisoft Montpellier появится на PS3 уже 14 сентября. Компания Electronic Arts подытожила результаты российского этапа конкурса «Мисс Need for Speed» - отечественными претендентками на статус лица NFS: Run стали Анна Маликова и Даниэла Бланкович. Разработчики Dead Island выпустили горячий патч, устраняющий около сорока ошибок. По сообщениям компании Sony, под эгидой программы PSP Power Sale был снижена прайс на полсотни игр.
Коллекционное издание проекта от SEGA Sonic Generations (1 ноября в США и 4 ноября в Европе для PS3, Xbox 360 и Nintendo 3DS) будет состоять из: коллекционной фигурки классического и современного Соника, «Золотого кольца» с индивидуальным номером, книги с артами «20 Years of Sonic Art», саундтрека «20th Anniversary Sonic Soundtrack», документации «History of Sonic: Birth of an Icon» и бонусного контента. 15 сентября издательство Ubisoft готовит бесплатную DLC-добавку для гоночного экшена Driver: San Francisco – около дюжины новых трасс. Стартовали продажи консольного шутера Bodycount от Codemasters (российским издателем выступает 1С-СофтКлаб). Представители Ubisoft сообщили, что с 8 по 11 сентября в мультиплеерном бета-тестировании экшена Assassin’s Creed: Revelations примут участие и рядовые пользователи сети PSN, но количество ключиков будет ограничено. Количество предзаказов на Battlefield 3 превысило 1.25 млн. копий – рекорд Battlefield: Bad Company 2 побит! Издательство Konami отказалось от выпуска демо-версии Pro Evolution Soccer 2012 для Xbox 360 (на РС и PS3 игра вышла еще в конце августа) – пользователям Xbox 360 подарят более свежую демо-версию. PC версия Call of Duty: Modern Warfare 3 будет поддерживать LAN-соединение при сетевой игре.
Наш материал логично подошел к своему завершению, спасибо за то, чтобы были с нами. До встречи в следующий понедельник!