Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWEEK №157

Корректируя реальность

Все течет, все изменяется. Судорожные финансовые инъекции перенаправляют денежные потоки, кто-то продается с потрохами, но больше всего вызывают интерес оригинальные рекламные методики. Самый яркий случай произошел сравнительно недавно. Киберсквоттерами (так называют людей, заранее выкупающих доменные имена для продажи) еще в 2009 году был зарегистрирован домен ModernWarfare3.com. Сначала его страницы украшала гневная ругань по поводу проекта, после чего сайт начал перенаправлять пользователей на страничку Battlefield 3. Тень подозрения мягким покрывалом легла на Electronic Arts, вызвав небольшой циклон в сообществе. На данный момент главную страницу ресурса заполняет жирная надпись «Website under siege» (Сайт в осаде), а сам ресурс пропагандирует недавнюю пародию на MW3. Что же все-таки там происходит?

Света: Если ты можешь себе это представить, значит ты сможешь этого добиться!
Михаил: Я смогу стрелять лазером из глаз??
bash.org.ru

Вести с передовой

Pop Cap Logo Недешевое инди

Главную покупку прошедшей недели совершила небезызвестная компания Electronic Arts, которая приобрела PopCap Games. Сумма сделки составила 750 миллионов долларов. Чтобы немного представить себе расстановку сил и приоритетов на рынке редакция Боевого Народа приводит в пример еще парочку «небольших», судя по ценам, приобретений ЕА. 2002 год - Rare за 375 миллионов, 2007 год – 620 миллионов долларов за Bioware и Pandemic, последняя, к слову, прожила недолго и после богомерзкой  Mercenaries 2: World in Flames благополучно отдала концы. Что будет с авторами главного инди-хита последних лет Plants vs. Zombies и не менее заметной Bejewelled представить достаточно просто. Во времена расцвета мобильного гейминга, планшетов и онлайн-сервисов как консолей (Xbox ДДive, PSN), так и PC (Steam, GOG, Origin) мегакорпорация наверняка найдет работу для столь успешной студии. Тем более, что попытки ЕА влезть в сектор инди-разработок имели место быть и раньше, достаточно вспомнить Shank и DeathSpank.

Вторичный рынок видеоигр. Ubisoft тоже против!

Все течет, все изменяется. Грядет очередная волна апгрейдов компьютерного железа. На горизонте маячат консоли нового поколения, а цифровая дистрибуция медленно душит розницу окрепшими щупальцами. Большинство крупных издательств (вспомним недавнее решение Sony насчет одноразовых кодах доступа к mp-режиму Resistance 3) давненько присматриваются к продаже одноразовых паспортов, пускающих игроков на сетевые поля сражений. Издателям не по нутру вторичный рынок видеоигр, хоть нам их и трудно понять. Не стоят в сторонке от подобных реформ и французы из издательства Ubisoft, анонсировавшие на днях запуск системы Uplay Passport.  

Первой ласточкой, вооруженной защитой от перепродажи подержанных дисков,  вылетит в свет гоночный экшен Driver: San Francisco. Приобретая бывший в употреблении экземпляр заветной игры, геймеру придется отдельно раскошелиться на новый код доступа к мультиплееру, купив его в одном из онлайновых сервисов. Цена вопроса пока неизвестна, однако обычно стоимость чудесных «билетиков» варьируется в районе $10. Успеют ли французы прикрутить подобные «засовы» к средневековому экшену Assassin’s Creed: Revelation – вопрос вопросов. Представители издательства в лице геймдизайнера Revelation Александра Брио хранят молчание. Возможно, соблюдают эмбарго. В любом случае, зная рьяную озабоченность Ubisoft разного рода DRM-защитами, очевидно, что вскоре на паспортную систему перейдет большинство игр компании с мультиплеером на борту. Нужно лишь достойно на это отреагировать.  

Праздник к нам приходит

Очередная пост-Е3 выставка Gamescom 2011 готовит вновь открыть свои двери. Посвященное видеоиграм мероприятия распахнет двери перед гиками, отаку и кидалтами уже 17 августа в Кельне и продлится вплоть до 21 числа последнего летнего месяца. По слухам на выставке будет представлено некоторое количество давно ожидаемых игр в играбельном виде, например, Dota 2 и практически готовый билд Diablo 3. Пока что о своих планах на Gamescom 2011 открыто объявила лишь Paradox Interactive, которая проведет собственную пресс-конференцию и представит следующие проекты:

  • King Arthur II (PC, продолжение довольно приличного подражателя серии Total War с уклоном в магию и драконов)
  • Crusader Kings II (PC, Стратегия, RPG)
  • Naval War Arctic Circle (PC, Стратегия)
  • Salem (PC, MMO, ролевая игра)
  • Magna Mundi (PC, масштабная историческая стратегия в реальном времени)

S.T.A.L.K.E.R. 2 подробности

С момента анонса S.T.A.L.K.E.R. 2 прошло уже более года, а конкретной информации о игре не было известно вплоть до прошлой недели. Поэтому интернет сообщество рукоплещет даже тем обрывкам информации, что появившились недавно в сети. Если коротко, то главный герой S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl (Стрелок) останется на своем месте, как и некоторые локации из предыдущих дополнений. Сиквел будет напрямую связан с событиями фильма, бюджет которого составит скудные по современным меркам три миллиона долларов. В пока что обдумываемых нововведениях значатся транспортные средства - «бывалые» наверняка помнят, что старые билды оригинальной игры содержали автомобили. Кроме того, разработчики подумывают о порте игры на консоль PS3. На данный момент над проектом работает порядка 60 человек, а дата релиза все еще донельзя расплывчата. Редакция Боевого Народа обязуется при первой же возможности взять у GSC GameWorld полноценное интервью для прояснения информации о грядущем сиквеле одной из лучших игр на постсоветском пространстве.

Цифры недели

В прошлом материале мы рассказывали о английской статистике, а сейчас мы остановимся более подробно на ситуации с американским рынком, который ощутимо потряхивает на пути к всеобщему дефолту.

  • потребители потратили порядка $5,9 млрд. на программное обеспечение и железо за первый квартал 2011 года;
  • было приобретено  507 000 Xbox 360, что сделало консоль Microsoft самой продаваемым устройством июня;
  • за июнь общая месячная выручка игровых консолей в США составила $1,03 млрд.;
    государственный сектор США сократил заказы на новые PC на 5,6% (мировые поставки новых ПК выросли всего на 2,6%);
  • компания Apple в США отхватила третью строчку в чарте производителей с долей рынка в %10,7.

TOP-10 Xbox Live (Russia)

1. Mortal Kombat
2. Kinect Sports
3. Sports Island Freedom
4. Tekken 6
5. FIFA 11
6. F.3.A.R.
7. Kung Fu Panda 2: The Video Game
8. Kinectimals
9. L.A. Noire
10. Shadows of the Damned

Косметические изменения затронули горячий топ от Xbox Live. На последнюю строчку взгромоздился престранный Shadows of the Damned, а рейтинги FIFA 11, Tekken 6 и L.A.Noire сползли на пару ступенек ниже. Логично было заметить в списке и триквел F.3.A.R. - игра достойна хороших продаж.

Steam Top-10

1. Portal 2
2. Terraria
3. The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium Edition
4. Fallout: New Vegas
5. Borderlands: Game of the Year
6. Magicka Complete Pack
7. Valve Complete Pack
8. Grand Theft Auto IV: Complete Edition
9. Total War: SHOGUN 2
10. Fable III

В отсутствии хедлайнеров класса ААА, народ играет кто во что горазд. Скупаются бандлы, проверенные временем хиты вроде Fallout: New Vegas (все дело в аддонах) и Portal 2. Создается навязчивое впечатление, что последний не покинет чарт еще несколько месяцев.

Гости из будущего

Hitman: Absolution. Долгий путь Хитмана

В последнее время в среде разработчиков (вспомним красноречивые увещевания
Bethesda и Bioware) наметилась интересная тенденция. Речь идет о растущей степени осознания важности «железного» разума в умах создателей передовых проектов. Разработчики Hitman: Absolution не спешили с выпуском нового боевика из знаменитой серии именно по этой причине. Со слов Кристиана Эльвердэма, отвечающего за геймплей Absolution, более шести лет команда IO Interactive (серия  Kane&Lynch, Mini Ninjas) вела творческие изыскания, размышляя над тем, чего остро недостает киллерской эпопеи.

Все скриншоты из Hitman: Absolution

С нуля был написан новый движок Glacier 2 Engine, вооруженный умным и гибким AI. Совершенно бескомпромиссный AI, заставлявший врагов реагировать на «сорок седьмого» по принципу «свой-чужой», научился различать полутона. Приведем пример: на Е3 2011 мы наблюдали поход Хитмана в логово хиппи. Агент был наряжен в костюм полицейского, что вызвало у завсегдатаев местечка естественное недружелюбие. Зато коллега – служитель власти — уже не станет лезть в кобуру за табельным пистолетом, увидев в герое поддержку. Само собой, если за тем не тянется кровавый след по всему коридору. Такие нюансы, порой случайные, оживляют процесс игры, делая Hitman: Absolution желанным гостем на жестких дисках поклонников.

Dishonored. Новые сведения

Стелс-экшен с элементами RPG и огромным букетом достойных идей – это всегда хорошо. Ну, а если над ним работают люди, чьи портфолио украшают шедевры вроде Thief и Deus Ex и Half-Life 2 – это и вовсе здорово. Укрывшись под крылышком Zenimax Media, Arcane Game Studios и Bethesda Softworks готовят к релизу вышеназванный боевик. История главного героя Корво напоминает завязку сюжета из The Witcher 2: он – телохранитель вероломно убитой императрицы. Ключевой персонаж, как вы уже догадываетесь, оказывается «Опозоренным» (так, собственно, и переводится Dishonored), и без суда и следствия брошенным в сырую темницу. Пора выбираться?

Среди прочих подробностей стало известно, что путь-дорога Корво вьется весьма извилисто и нелинейно, а герою под силу управлять временем, стихиями и  животными. Ему не составит труда превратиться в мышь, повторив фатальный фокус Великана из сказки Перро «Кот в сапогах», да прошмыгнуть мимо охраны, прикрываясь режимом слоу-мо. Уловок у Корво достаточно, вот только использовать их раз за разом он не сможет. Встроенная в игру система «хаоса» учитывает весь тот бардак, что был причинен жителям и собственности вселенной Dishonored. Но в отличие от «кармы», обычно встречающейся в игровых проектах, на героя не станут вешать ярлыки.

Battlefield 3. Требования и классы

Поклонники эпопеи давненько уже облизываются на ролики шутера Battlefield 3 с опасением на тему прожорливости игры. На неделе разработчики огласили конфигурацию компьютера, которой по силам будет продемонстрировать грядущее великолепие без фризов и просадок скорости смены кадров. Итак, старушка Windows XP уступает дорогу более молодым Windows Vista и Windows 7: Battlefield 3 заводится только на этих системах и требует видеокарты с поддержкой DirectX 10/11. Процессор сойдет довольно средний, достаточно аналога Core 2 Duo 2.0 ГГц. Необходим минимум в 2 Гб оперативной памяти, что тоже по нынешним меркам немного. Но это лишь минимальный список условий, рекомендуемые запросы заставляют задуматься о давно назревающем апгрейде. 4-ядерный процессор, 4 Гб памяти, видеокарта GeForce GTX 460 или Radeon HD 6850.

Также стоить уточнить особенности четырех классов бойцов из мультиплеера BF3. Как многие уже знают, штурмовик будет не только атаковать, но и лечить раненых однополчан. Инженер подлатает технику, а если нужно уничтожит чужие машины залпом из гранатомета. Вооруженный винтовкой разведчик будет прятаться по кустам и чердакам, выискивая в оптический прицел зазевавшихся врагов. Про этот класс пока известно немного, но ходят слухи, что снабдив «призрака» хитрыми устройствами, игрок легко превратит своего снайпера-одиночку в универсального диверсанта, полезного для всей команды. Намного больше было рассказано о пулеметчике. Теперь боец сможет использовать сошки, оборудуя огневую точку, причем как лежа, так и в оконном проеме, и на любой подходящей по высоте позиции. Огонь пулемета, опирающегося на сошки, будет по-настоящему шквальным и гораздо более точным. Кроме этого, разработчики ввели в игру понятие «огонь на подавление». Когда на солдат обрушится свинцовый ливень, их зрение будет затуманено от страха, а точность стрельбы заметно снизится. И даже если в воинов не попала ни одна пуля, наступление морально подавленной команды можно будет сдержать на какое-то время.

Скриншоты из Assassin’s Creed: RevelationAssassin’s Creed. Сохраняя легкую недосказанность

Сколько веревочке не виться, а конец один. Вот и грядущий осенью экшен Assassin’s Creed: Revelation подводит трилогию к сюжетной развязке. История познакомит почитателей средневекового паркура с новым рассказом об рыцаре-ассасине Эцио Аудиторе де Ференце. Да, фанаты узнают почти все подробности о героическом бытии бывшего бармена Дезмонда Майлза, а также об Альтаире, герое оригинальной Assassin’s Creed. Однако Дезмонда Майлза стараниями парней из Ubisoft еще помотает по свету, говоря фигурально.

Многие геймеры и представители прессы уверены, что Ubisoft гробит серию почем зря, выжимая последние соки ежегодными релизами экшенов. Дерби Макдевитт так не считает. Сценарист поделился сведениями, что первые строки сюжета Revelation были написаны в феврале 2010-го, еще до релиза Assassin’s Creed: Brotherhood. По нашему мнению, это ничего не меняет. Доят серию, причем довольно методично и тщательно. По словам Макдевитта, основные перипетии судеб ключевых персонажей прописаны сценаристами давным-давно. Тем не менее, французскому издательству стоит попридержать коней, выждав пока подрастет зрительский интерес, да и времени на нюансы новых игр будет гораздо больше. Но как показывает пример Need for Speed, Call of Duty и других курочек, серийно несущих золотые яйца, ожидать более щадящего подхода – верх наивности.  

Modern Warfare 3 вытравит кемперов

Зажигаете в мультиплеере Call of Duty, выкашивая врагов пачками в стиле Рембо,  пока на респаун исподтишка не отправит подлый нежданчик? Возрадуйтесь! По заверениям Роберта Боулинга из Infinity Ward, кемперам в Modern Warfare 3 придется учиться перемещаться: бегать, прыгать и метко стрелять на ходу. Иначе смерть и game over. Теперь на картах будет не более пяти мест, где можно хоть как-то притаиться. Как вы понимаете, все они быстро засветятся, будучи у всех на виду. Такой подход предельно упростит игру, придав динамики и без того динамичным PvP-пострелушкам. Какая еще тактика? Кемперы, go to Battlefield 3!   

По разумению Infinity Ward, Modern Warfare – злая обитель быстрого, дерганного и рефлекторного игрового процесса и в этом ее сила. О'кей, хорошо. Со слов мистера Боулинга, разработчики почти достигли сетевого геймплея своей мечты в мультиплеере Call of Duty 4. Можно сказать и так. Но затем потихонечку товарищи  «слили» все достижения, скормив на заклание божкам казуальщины, подсадив игроков на поддержку с воздуха, всевозможные ракетные удары, радиоуправляемые С4-машинки, киллстрики и перки. Получится ли у Modern Warfare 3 исправить ситуацию, вернувшись к стилю Call of Duty 4: Modern Warfare, пока не ясно. Одного желания мало, нужно чтобы аудитория это самое желание адекватно восприняла.

Batman: Arkham City в коллекцию

На минувшей неделе стало известно наполнение коллекционного издания главной игры по комиксам 2011 - Batman: Arkham City. Приобрести его можно будет по цене в сотню долларов и лишь для консолей PS3 и Xbox360.
Издание включает в себя:

  • Статуэтку Бэтмэна от Kotobukiya (некоторое их работы можно посмотреть  здесь)
  • Арт-бук
  • Доступ к временно эксклюзивному цифровому контенту
  • Анимационный фильм Gotham Knight

К сожалению, на данный момент PC-версия коллекционного издания не значится в планах Rocksteady Studios. Очевидно, что РС-коммьюнити уже никто не принимает  всерьез.

Боевое пополнение

Неделя с 11.07 по 17.07 предоставила в наше распоряжение небольшое количество контента. В первую очередь стоит упомянуть о первых скриншотах Cities XL 2012 — игра все больше напоминает привычную реальность. Фанатов кровавого фентези обязательно порадуют снимки из стратегии по мотивам цикла «Песнь Льда и Пламени» - Game of Thrones: Genesis. На сладкое мы для вас припасли довольно симпатичные скриншоты из Action/RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning — внешне игра немного напоминает трилогию Fable.

Trucks & Trailers. Демо

Небольшая (около 400Мб) демонстрационная версия очередной игры о нелегких буднях дальнобойщика. Достаточно хардкорная, с очень плавным и точным управлением, а также вменяемой графической оболочкой. Разочаровавшимся в триквеле «русской народной» настоятельно рекомендуется.

Rage. Видеодневник The Arsenal

Очередной видеодневник id Software напоминает о скором релизе Rage и рассказывает об арсенале, который здесь растет с каждым важным заданием. Инженерные девайсы, туррели, пауки с пулеметами, гаджеты, закупка аммуниции — все здесь направлено на максимальный уровень жестокости. Но главный аргумент щебечущих «за правое дело» - открытые ландшафты, дающие передохнуть  глазам,  уставшим от классических коридоров. В срочном порядке качайте с нашего сервера.

Hard Reset. Дебютный трейлер

Сверхкороткий тизер Hard Reset (в состав команды входят разработчики Painkiller) словно бы наступает на пятки Eidos Montreal. Импланты, космические корабли, урбанизация, откат к правильным традициям киберпанка (то что было до Уильяма Гибсона): нужно лишь смешать это все в правильных пропорциях и подать на стол ураганный шутер. В надежде на лучший исход, забирайте ролик со склада Боевого Народа.

Галопом по Европам

В июле шутер Section 8 обзаведется двумя «добавками», а именно – сетевым режимом Skirmish и платным набором карт Frontier Colonies для Xbox 360 и PC. Бета-тест мультиплеера PS3-боевика Uncharted 3: Drake’s Deception собрал под ружье более миллиона виртуальных искателей приключений. Конфликт интересов компаний Valve и Electronic Arts обернулся тем, что командный шутер Battlefield 3 не появится в цифровом сервисе Steam. Небезызвестный платформер Limbo стартует на PS3 в США 19 июля, а 22-го числа игра достигнет берегов старушки Европы, релиз РС-версии состоится в сервисе Steam 2 августа. Раздел Xbox LIVE Zune вскоре перерастет в видеосервис, торгующий отдельными кинолентами и TV-передачами. Популярный платформер Explodemon, замеченный в феврале на полках PSN, готовиться перебраться на персональные компьютеры (разработчики планируют порт на август). Выставка игровых развлечений «ИгроМир 2011» пройдет в Москве с 6 по 9 октября в выставочном комплексе «Крокус Экспо».

В Европе запущен видеосервис для портатива Nintendo 3DS, который, похоже, в России пока работать не будет. Курсируют слухи о том, что новые модели PlayStation 3 будут поддерживать качество высокой четкости только посредством кабелей HDMI, однако Sony утверждает, что это коснется только фильмов, проигрываемых с дисков Blue-Ray. Дата выхода стратегии Stronghold 3 вновь перенесена, теперь на осень 2011-го. Издательство Electronic Arts закрывает 17 убыточных игровых серверов, под удар попала Need for Speed: Most Wanted, а также ряд старых спортивных игр и консольных боевиков. Свежее DLC-дополнение к файтингу Mortal Kombat появится 19 июля, добавив бойца по имени Rain за $5 или 400МР. Не без оснований полагая,  что демо-версии The Elder Scrolls V: Skyrim не под силу подарить игрокам верное представление об игровой вселенной, Bethesda отказалась от ее выпуска. Microsoft в качестве защиты от киберсквоттинга зарегистрировали домены Sony-Microsoft.com и Microsoft-Sony.com.

Неким ответом покупке компанией Electronic Arts студии PopCap Games можно считать приобретение французами из Ubisoft разработчика Owlient. Их специализацией уже 5 лет являются проекты free2play жанра, социальные проекты и игры для смартфонов. Никто не хочет терять такой перспективный кусок пирога — похожая ситуация с повальным увлечением когда-то наблюдалась с жанром ММО, постепенно сдающим позиции. Так что стоит обязательно ожидать новых слияний и поглощений в ближайшем будущем. Впрочем, наша аудитория специфична и на новые проекты в жанре «электронной фермы» привыкла не обращать особого внимания. Так что стройте прогнозы, любите друг друга, играйте только в качественные игры. Всегда ваш, Боевой Народ.