Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWEEK №150

***leaks или Неделя больших перемен

Эта неделя запомнится многим. Покупкой Skype корпорацией Microsoft. Ажиотажем вокруг The Witcher 2. Свежими анонсами и срыванием масок. Поэтому впереди по курсу вас ждет уйма интересных вестей, встреч, пояснений и углублений в тему. Обо всем этом прямо здесь и прямо сейчас в новом номере ИгроWeek №150.

Вести с передовой

Большое поглощение

Главная и одновременно самая короткая новость прошедшей недели о покупке мегакорпорацией Microsoft меньших братьев Skype за 8,5 миллионов долларов уже облетела весь интернет и была обмусолена на множестве IT-сайтов. На первый взгляд, к индустрии игровых развлечений данное событие имеет крайне опосредованное отношение (хотя skype и мультиплеер вещи довольно совместимые). Но заявление американской компании о последовательной интеграции интернет сервиса практически во все свои продукты ставит все точки над i. В первую очередь, всех интересует интеграция с сетевым сервисом Xbox Live и использование Skype в связке с сенсором Kinect. На данный момент, боссы Microsoft не сообщают о каких-либо конкретных задумках или разработках в этой отрасли, но то, что следующее обновление привнесет в компанию к Facebook и Twitter еще один давно знакомый всем сервис сомневаться практически не приходится.

Между жизнью и смертью

Отсутствие новостей о давно ожидаемых проектах французской компании Ubisoft  (Beyond Good & Evil 2 и консольный I Am Alive) наталкивало журналистов на мысли об отмене разработки обоих. Beyond Good & Evil 2 так и вообще не обзавелась ни одним приличным изображением из игры, хотя первому тизеру игры Мишеля Анселя уже порядка трех лет. Так вот, на днях отдел по связям с общественность Ubisoft объявил о завершении разработки нескольких  еще не анонсированных проектов и смене задач внутренних студий. Однако тут же сотрудники французской компании оговорились и сообщили, что Beyond Good & Evil 2 и I Am Alive по-прежнему находятся в разработке. В остальном же,  традиционно, никакой конкретики, но то, что о проектах не забыли несколько утешает.

Уеду я в Америку

Российская компания Nival (Аллоды Онлайн, Heroes of Might and Magic V, БлицкригиSilent Storm), которая в данный момент занимается разработкой King’s Bounty: Legions, открыла на прошедшей неделе издательский офис в Лос-Анджелесе, США. По сути, это первый прецедент выхода российской игрового разработчика на иностранный рынок, с чем мы и поздравляем компанию Сергея Орловского. Американский отдел Nival будет издавать свои проекты, развивать отношения с компаниями Южной и Центральной Америки. Первые игры от Nival заявлены уже на 2011 год.

Студия также планирует выпускать социально-ориентированные проекты для PC, Mac, iOS и Android. «Американские геймеры любят инновационные проекты, и мы думаем, что лучший способ их завоевать – это выпускать оригинальные и интересные игры», – говорит Орловский. «Мы рассчитываем на постоянный рост онлайн-рынка и планируем занять уникальную нишу, объединив социальные и стратегические элементы в новом жанре компьютерных игр», - дополняет свое же высказывание Сергей. Также Nival вступил в Ассоциацию игровых разработчиков (Entertainment Software Association, ESA) и активно готовится к участию в выставке Electronic Entertainment Expo (E3) 2011, которая пройдет с 7 по 9 июня в Лос-Анджелесе. Интересно будет посмотреть на июньское выступление «российских первопроходцев».

Томаш Гоп о дешевых DLC, сохранениях и бета-тестерах

Продюсер компьютерной игры The Witcher 2: Assassins of Kings поляк Томаш Гоп дал, пожалуй, последнее интервью перед релизом. Томаш рассказал несколько интересных вещей, в частности о том, что во время разработки команда была полностью поглощена финальной версией игры и ни о каких дополнительных контент-паках или DLC еще до выхода самой игры речи не шло. Кроме того акцент в будущем будет сделан не на заполонившие в последнее время индустрию DLC, а на полноценные дополнения, за которые еще и не попросят ни копейки.

Генеральный директор студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд 12 мая ненароком анонсировал четвертую полноценную часть тактического шутера Brothers in Arms. «Продолжение Brothers in Arms в данный момент находится в разработке и все страждущие смогут увидеть видеоигру уже в ближайшее время». Е3 с каждой минутой становится все желаннее. До выставки, кстати, остались какие-то три недели.

«The Witcher 2: Assassins of Kings сконструирован так, чтобы стать полноценной самостоятельной игрой, поэтому новичкам не стоит печалиться об отсутствии сохранений из первой части игры. Настоящим же фанатам проект предложит переложить все свои прошлые решения на новые события, изменив тем самым ход истории и концовку», - приводит слова Гопа сайт Eurogamer. Продолжительность RPG составит весомые 40 часов игрового времени, а размер мира так и вообще должен повергнуть в шок – бета-тестеры умудрились заблудиться в самых больших игровых локациях. Когда вы прочтете эти строки The Witcher 2: Assassins of Kings уже должен будет лежать на магазинных полках.

GameStop как рупор интернета

Ни одна неделя в игровой индустрии не проходит без знаковой утечки засекреченных файлов и информации. То Infinity Ward придется анонсировать новый Call of Duty: Modern Warfare 3 на несколько дней раньше из-за прозорливости журналистов Kotaku, то изображения новой Лары Крофт неожиданно появятся на просторах интернета. На прошлой недели опростоволоситься получилось у магазина видеоигр GameStop, «слившим» в сеть парочку листов с информацией о датах выхода долгожданных хитов (а может это такой тип public relations?). Интересно увидеть Tomb Raider, которая по данной информации появится уже в конце 2011 года, а также Aliens: Colonial Marines, с датой выхода намеченной на 11 декабря нынешнего года. Final Fantasy XII-2, к сожалению, увидит свет лишь в первом квартале 2012 года. Полноценные списки прямо сейчас можно увидеть здесь и здесь. А вот доверять им или нет, как говорится, каждый решает сам.

E3 без главных звезд

Портал n4g.com, ссылаясь на New Game Network, сообщает, что компания Rockstar не посетит в 2011 году выставку E3. Пожалуй, это самая обидная новость относительно Electronic Entertainment Expo 2011, отсутствие Rockstar фактически означает, что показывать им пока особенно и нечего, и никакого официального анонса Grand Theft Auto V (а тем более контента) в ближайшее время ждать не стоит.

Нынешняя Е3, по словам главного эксперта индустрии игровых развлечений Майкла Патчера, станет лучшей за последние несколько лет. Не в последнюю очередь из-за агрессивной политики Nintendo в области новых консолей. Sony по-прежнему будет делать все, чтобы отойти от кошмара и неудач последнего времени, а в Microsoft продолжат настойчиво продвигать Kinect.

Ратуют за классику

Исполнительный директор студии Obsidian Фергус Уркхарт на минувшей неделе решил рассказать о замыслах компании относительно классических серий, в частности, Planescape: Torment. Оказывается, продолжение истории о безымянном герое давно обсуждалось в компании, но вопрос «станет ли успешная игра 1999 года таковой в современном мире?» был ключевым. Соблюсти баланс между интересами олд-скул фанатов и новыми игроками и при этом сделать игру современной, похоже, пока остается непосильной задачей для Obsidian. Но мысли о возрождении бессмертной классики как минимум примечательны.

Кстати говоря, Фергус Уркхарт успел высказаться не только о планах на далекое будущее, но и о вещах более насущных — технической стороне нынешних проектов студии. «Fallout: New Vegas вышла по-настоящему огромной игрой и баги в данном случае стали неизбежными», - рассуждает директор Obsidian. Однако это не означает, что человек, заплативший за готовый продукт $60 должен мириться с недостатками. Фергус в очередной раз извинился перед геймерами и отрапортовал о том, что при разработке нового проекта – фэнтезийной RPG Dungeon Siege 3 команда применит свой собственный способ отлова багов и ошибок.

Цифры недели

На неделе с 9 по 15 мая о результатах своих трудов отчитались две компании. Ubisoft жалуются на 15% падение в четвертом квартале, который закончился 31 марта (?178 млн. вместо ?210 млн. в прошлом году). Зато жутко вторичные проекты SEGA продаются впечатляющими количествами: Iron Man 2 (1.54 млн. копий) и Sonic Colours (2.18 млн.). И это против очень достойных Vanquish (830,000 продаж) и Total War: Shogun 2 (600,000). Вот что бренд животворящий делает: люди слишком легко покупаются на красивую обертку и популярное имя.

Кроме того, NPD представили свою статистику рынка видеоигр в США. Растут аппаратные и программные продажи ($961,2 млн. против $802,4 млн. год назад), множатся отгрузки консолей PlayStation 3 (204 000 шт., против 180 800 шт.). В целом по отрасли продажи новых игр в США в апреле выросли на 26% с $398,5 млн. до $503,2 млн.

TOP-10 Steam

Чарт продаж в цифровой системе Steam на неделе с 9 по 15 мая выглядит таким образом:

1. Brink
2. Portal 2
3. Battlefield: Bad Company 2
4. The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium Edition
5. Duke Nukem Forever
6. Medal of Honor
7. Battlefield: Bad Company 2 Vietnam
8. Fable 3
9. Battlefield 2: Complete Collection
10. Serious Sam HD: Gold Edition

Сразу чувствуется, что геймеров заволокла скука. Иначе чем можно объяснить проснувшийся интерес к уже довольно бородатым Battlefield 2, Bad Company 2, Bad Company 2 Vietnam, сугубо вторичным Medal of Honor и Serious Sam HD и предзаказам (The Witcher 2, Duken Nukem Forever, Fable 3)? Ожидаемым на прошедшей неделе было лишь попадание на пьедестал онлайн-шутера с элементами паркура Brink. Правда, вряд ли этот спорный FPS долго продержится в тройке лидеров.

TOP-10 Xbox Live (Russia)

Горячий топ недели продаж Xbox-проектов от агенства Edelman — новинка в нашем дайджесте. Так как особо сравнивать не с чем, можно лишь упомянуть неувядающий интерес покупателей к русской народной забаве Mortal Kombat, причем в обоих изданиях. Kinect Sports тоже продается довольно неплохо.

1. Mortal Kombat
2. Kinect Sports
3. FIFA 11
4. Sports Island Freedom
5. Crysis 2 (Limited Edition)
6. Grand Theft Auto IV
7. Mortal Kombat (Kollector's Edition)
8. Mafia II
9. Bundle Gears of War 2 + Fable II
10. Dance Central

А чуть ниже чарт отыгранного в системе Live. Пять экшенов, пара полуакрадных симуляторов, стратегия, RPG и файтинг. Цифры говорят сами за себя.

1. GTA IV
2. Warhammer 40,000: Dawn of War II
3. Section 8: Prejudice
4. F1 2010
5. Street Fighter IV
6. Colin McRae : Dirt 2
7. Resident Evil 5
8. Fallout 3
9. Bioshock 2
10. Halo 2

Гости из будущего

Assassin’s Creed: Revelation. Дойная корова Ubisoft

Большинство поклонников серии средневековых экшенов Assassin’s Creed уже срослось с мыслью, что следующая инкарнация кровавой паркур-эпопеи от Ubisoft подарит знакомство с новым героем истории. Но нет, Assassin’s Creed: Revelation, что в переводе на русский язык звучит, как «откровения», позволит пользователям еще раз взглянуть на мир и войну с тамплиерами глазами Эцио Аудиторе, на этот раз уже постаревшего и изрядно потрепанного. Revelation призван свести воедино судьбы троих персонажей предыдущих игр: Дезмонда, Альтаира и Эцио, попутно раскрыв Главный Секрет. На этом сага не закончится, наоборот: повествование Assassin’s Creed 3 наконец побалует нас новой историей с пока еще незнакомым главным героем.

Hitman V: Absolution. Больше, чем просто «Хитман»

Square Enix, хоть и находится в уязвимом финансовом положении, экономить на производстве Absolution не собирается. Пятый Hitman станет самой дорогостоящим и кинематографичным из игровых проектов серии. Планка в механике знаменитого представителя направления stealth/action будет смещена в сторону шутера. Анимация персонажей получит поддержку последних технологических завоеваний на этой стезе индустрии.  Для создания новинки команда IO Interactive прибегла к услугам Giant Studios, в которой создавались  «Аватар» Джеймса Кэмерона и шутер Call of Duty: Black Ops.

Со слов Тода Блистада, руководителя IO Interactive, нынешний Хитман впервые в истории сериала затеет собственную игру, отбросив пляски под чужую дудку. Восприятие игрового процесса претерпит ряд изменений, но, разработчики гарантируют, что фирменная атмосфера и стиль не покинут экшен.
Absolution делает ставку на работу новой графической технологии Glacier 2 от программистов из  IO Interactive. В России права на издание «Отпущения грехов» в версиях для PC, Xbox360 и PS3 получила компания Новый диск . Релиз запланирован на 2012 год.

Grand Theft Auto V. Слухами Земля полнится

Пятая серия Grand Theft Auto мало-помалу обрастает слухами и высосанными из пальца фактами, словно катящийся с высокой вершины ком снега. В то же самое время в издательстве Rockstar Games даже не удосужились подтвердить сам факт разработки GTA V. Само собой, дыма без огня не бывает, а потому журналисты и поклонники сериала давно ломают копья, споря о будущем месте действий Grand Theft Auto V. Похоже, что прогадали все: и те, кто считал, что новый герой отправится покорять Голливуд, и те, кто подумывал о возвращении в Vice-City. На самом деле, речь идет о гавайском городе Гонолулу и его предместьях. Поговаривают, что размер вселенной превысит даже площадь штата San Andreas. Тем не менее, на выставку Е3 2011 компания Rockstar не поедет. Видимо анонсировать GTA V пока рано.

Modern Warfare 3. Обрастаем подробностями

Третий шутер, принадлежащий франчайзу Modern Warfare, находится на пороге анонса. До первых вестей о проекте нам осталось подождать еще несколько недель, а журналисты портала Kotaku, расспросив кое-кого из людей, уже видевших триквел воочию, разведали немало интересных сведений о грядущем Modern Warfare 3. Со слов корреспондентов Kotaku, над созданием игры трудятся три команды: Infinity Ward, Sledgehammer Games и их помощники из Raven Software.

Modern Warfare 3 станет прямым продолжением второй истории, которая более детально раскроет повествование о двух сверхдержавах (Россия и США), погрязших в безжалостной современной войне. В ходе 15-ти боевых заданий игрокам предстоит побывать в разных частях планеты, будь-то Лондон или Дарамсала (Индия), Гамбург или Берлин, Могадишо (Сомали) или Дубай, Москва, Париж или Прага, Нью-Йорк или Вашингтон. Откровенно спойлерить насчет сюжета не будем, но многообразие локаций внушает уважение. Релиз, традиционно, запланирован на осень этого года.

Call of Duty: Elite. Что это?

Едва на просторах сети Интернет замаячил нового шутера Modern Warfare 3, как был обнародован еще один таинственный товарный знак – Call of Duty: Elite. Естественно, данная марка вполне способна оказаться подделкой, но кое-кто из журналистов предполагает, что Elite – это тщательно скрываемый секретный проект Beachhead Studios, созданной империей Бобби Котика исключительно для развития потенциала эпопеи Call of Duty.     

В одном из последних встреч со своими инвесторами глава издательства Activision рассказал, что вот уже около двух лет парни из Beachhead в поте лиц трудятся над новой сетевой платформой, призванной объединить в виртуальных схватках миллионы фанатов «Зова чести», причем как на РС, так и на консолях. Более подробные сведения Котик сулил рассказать на предстоящем мероприятии Е3 2011. Стоит ли проводить аналогии Battlefield Play4Free узнаем уже через несколько недель.

Battlefield 3. Бой без правил.

Ожидаемый всем нашим форумом командный FPS Battlefield 3 анонсирован довольно давно, однако EA не торопятся оглашать окончательную дату. Мнение экспертов торговых сервисов однозначно – Electronic Arts, решив играть жестко, собирается сфокусировать все внимание игроков на своем проекте, присвоив часть потенциальных покупателей Modern Warfare 3. Обтяпать такое дельце в теории относительно несложно: достаточно заявить о выходе третьего «Поля битвы» на несколько дней прежде релиза конкурента. Возможно, кто-то не на шутку увлечется Battlefield 3, будучи временно потерянным для Modern Warfare 3. Кто-то потратит кровные, бережно отложенные на шутер от Activision. Для геймера — деньги немалые, особенно если брать в расчет высокую стоимость консольных версий.

Боевое пополнение

На прошедшей неделе хранилище Боевого Народа посетила неплохая подборочка скриншотов из Risen 2 — немцы, получив не так давно обратно права на серию Gothic, экспериментируют с жанром. Сабли и мушкеты, пираты и развалины, безумные и громадные — здесь похоже найдется все.

The Witcher 2: Assassins of Kings. How To Kill A Witcher

Последний предрелизный мувик The Witcher 2 несет в себе заряд искрометного юмора. Группу королевских неудачников учат (в целом безуспешно) убивать ведьмака. Геральт во всех хорош: мало того, что перенаправляет вражеские стрелы, так еще вдогонку швыряет знаками и шинкует врагов до неоперабельного состояния. Все обрамляется первостатейной картинкой.

L.A. Noire. Launch Trailer

Хваленый консольщиками L.A. Noire —  словно Mafia наоборот. Детективные расследования (около сорока дел), полноценное задействование такой нужной штуки как мозг, нереальная анимация. Правильной дорогой идут товарищи, и лепят не на страх, а на совесть. Скачайте Launch-трейлер и убедитесь в этом сами.

Alice: Madness Returns. Геймплей

Шизоидные сны несчастной Алисы обретают новое воплощение в этом июне. И опять благодаря товарищу Американу МакГи, у которого друзья явно служат в отделении ГНК, в отделе по плановому уничтожению запасов тяжелых наркотиков. Они-то и снабжают его основой для безудержного творчества. Именно поэтому точно классифицировать Madness Returns даже по геймплейному видео можно с превеликим трудом, а играть в новую Алису на ночь мы бы не рекомендовали.

The Cursed Crusade. Видео

Кооперативный экшен на тему крусады храмовников блещет отличной механикой поединков «на двоих», да и вообще довольно благодатен на первый взгляд. Не получилось у The First Templar, так может получится у The Cursed Crusade?

Кроме всего прочего, Activision, с помощью целых трех мизерных видеороликов пафосно пыжится показать Modern Warfare 3 с правильной стороны. Если вам еще не опротивел этот конвейер, качайте тизеры England, Germany и America Under Siege. Ну а неким апофеозом нашей еженедельной подборки можно назвать очень симпатичный Тизер Hitman Absolution, очередной видеодневник Hunted: Кузня демонов и свежий ролик F.3.A.R. Качайте, оценивайте, если умудрились прозевать.

Галопом по Европам

Глава компании Gearbox Рэнди Питчфорд нечаянно выдал сведения о том, его команда трудится над созданием очередной игры из серии Brothers in Arms. По мотивам файтинг-сериала Tekken снимают полнометражный CG-фильм. Отечественное издательство «Акелла» получила права на локализацию двух больших тайтлов: Dead Island и Risen 2 (о качестве их локализаций-адаптаций будем судить уже после релизов). Согласно финансовому отчету компании Namco Bandai, экшен Evslaved разошелся тиражом в 730 тысяч экземпляров — этого вполне достаточно, чтобы не считать игрушку провалом. 17 мая Electronic Arts выпускает DLC под названием Speedhunters для Shift 2 Unleashed в PlayStation Network и Xbox Live ($10 или 800 MS Points, пять новых трасс и четырнадцать автомобилей).

Sony сообщила о начале восстановления работы онлайнового сервиса Playstation Network. Сотрудники TimeGate Studios сообщили, что пользователи шутера Section 8: Prejudice достигли планки в 10 млн. сетевых убийств: игроки будут вознаграждены новым режимом Assault. Вышло бесплатное дополнение Exploration для автогонки Test Drive Unlimited 2:  DLC включает в игру новые автомобили, испытания, режимы и добавляет поддержку 3D для РС и Mac. На прошедшей неделе был взломан хакерами сайт японского издателя Square Enix: увели 25 000 клиентских записей. CD Projekt RED cообщают, что за неделю до релиза The Witcher 2: Assassins of Kings пользователи оформили предварительный заказ на 111 тыс. копий. Бета-версия редактора уровней для Portal 2 уже доступна для скачивания в сети. Namco Bandai, тем временем, анонсировали файтинг Soul Calibur 5.

Источник свежих новостей из жизни игровой индустрии в конце концов иссяк. Как видите, неделя подошла к концу, произвела довольно сильное впечатление, успев перерасти в начало очередной семидневки. Это означает одно – мы уже в поиске новой порции ярких событий и интересных фактов. Ждите отчета, берегите себя и играйте только в хорошие игры! До встречи в следующий понедельник.