ИгроWEEK №145
У каждый игры есть шанс стать Игрой, достойной в художественно-графическом отношении и снискать коммерческий успех. Для первого необходим арт-директор высокого класса, для второго - правильный маркетолог. Часто случается так, в создании игры ни один ни другой не принимают участия за их, собственно, неимением, и игры получаются паршивые и никому не нужные. И пылятся лицензионные коробочки потом на складах. Тем временем, контрафакт какой-нибудь креативной команды распродается, как.. как контрафакт. Поэтому всегда важно понимать, что именно несет под глянцевой упаковкой очередной игровой продукт. Чтобы потом не было мучительно больно... Ну а мы, по мере наших скромных редакционных сил, постараемся вам в этом деле помочь.
Вести с передовой
Добро пожаловать в проект «Разгром»
Японская корпорация Sony продолжает взирать на читателей со страниц новостных блогов. И пока Джордж Хотц, именующий себя GeoHot, собирается с мыслями в Южной Америке, его соратники тянут свои длинные руки и показывают острые зубки. На неделе группа хакеров Anonymous обнародовала угрозы, камнем брошенные в огород Sony.
Анонимные хакеры вменяют в вину компании использование юридических инструментов, как средства давления и насаждения цензуры. Оная, мол, попирает права огромной армии юзеров, ратующих за правое дело свободного распространения информации в Интернете. В случае отказа Sony прекратить преследование Хотца взломщики из ячейки Anonymous грозят перейти к активным действиям по «вскрытию» некоторых веб-ресурсов компании, а также сети PlayStation Network. И результаты уже наблюдаются: временами обнаруживаются сваленные ddos-атаками сайты, лежит PSN. Готовьте попкорн, шоу начинается.
Gears of War будет жить
Как вам, возможно, известно, TPS Gears of War 3 увидит свет уже в сентябре этого года. Триквел, похоже, закроет занавес, обозначив финал драматической истории о Маркусе Фениксе и его товарищах по оружию. Но это еще не значит, что игр под маркой Gears of War от команды Epic Games больше не будет. Род Фергюссон, исполнительный продюсер проекта поделился об этом своими соображениями.
На абордаж? В отличие от «анонимных» коллег по хакерскому цеху, группа, взъевшаяся на Microsoft, ударила сразу и без объявления войны. Мальчиком для битья был избран глава отдела безопасности Xbox Live Стивен Тулуз. Чего мелочиться: полюбить так королеву, проиграть так миллион. В рабочие обязанности Стивена входит наведение порядка, вроде размахивания банохаммером, введения разного рода запретов, как недавнее объявление вне закона фашистской свастики в Call of Duty: Black Ops. В общем, в активе Тулуза есть непопулярные в коммьюнити моменты. Некий хакер, шифрующийся под ником Predator, отхватив от подручных Стивена Тулуза 35 «походов в баню», безмерно опечалился, впал в ярость и решил свести счеты с модераторским командором лично. Взломщик разворотил аккаунт Тулуза на сервисе Xbox Live, не забыв нагрянуть с недобрым визитом и на персональную страничку главы отдела безопасности. Мало того, записал свою вендетту на видео, как экскурс для всех желающих. Вышел забавный культпоход по взломанной учетной записи для одних, поучительный для других. Похоже, сегодня руки хакеров в силах добраться не только до рядовых юзеров, но и до людей, вроде главы отдела безопасности Xbox Live. Или просто работает сакраментальное «сапожник без сапог»? |
Он отметил, что Epic Games действительно желает поставить в былой истории точку, усилив эмоциональное восприятие финала. Разработчики отказались проливать свет на подробности, справедливо полагая, что вселенная Gears of War имеет право на толику тайны. И пусть по словам продюсера в конце триквела не будет ни намека о дальнейшем пути развития сериала. «Меньше всего нам бы хотелось предать, раздосадовать и обмануть поклонников. Они не должны решить, что мы из них сделали дураков…», - отметил Род.
Разбирательство Вест и Зампелла vs Activision продолжается
На минувшей неделе юрист бывших идейных гуру серии Call of Duty и основателей студии Infinity Ward Джейсона Веста и Винса Зампеллы объявил, что опальные разработчики сейчас думают не столько о возвращении отчислений с продаж Modern Warfare 2, сколько уже покушаются на, собственно, обладание торговой маркой Modern Warfare. И по мнению нашей редакции, они имеют на это такое же право. Однако знаменитый эксперт агентства Wedbush Morgan Майкл Пахтер не разделяет позитивного настроя адвоката, поскольку попросту глупо требовать возвращение чего-то, что твоим не является.
Марка Modern Warfare, действительно, никогда не принадлежала Джейсону Весту и Винсу Зампелле. Другое дело, что они распоряжались ей в рамках работы на Activision (вкладывали себя, душу да и речь ведь идет не только о них одних). Однако, как только товарищей сняли с должности, он потеряли на нее право. Так считает Пахтер. Эксперт уверен, что Вест и Зампелла имеют немалый шанс восстановиться в Infinity Ward, однако геймдизайнеры игнорируют тонкие намеки. Чем кончится дело, по всей видимости, будут решать судебные органы.
Money, money, money…
GameStop обзаведется собственной платформой
Торговая сеть GameStop известна как крупнейшая в своем роде площадка по реализации игр и консолей. На днях ее руководство решило обзавестись собственной развлекательной платформой. Тони Бартель, президент GameStop, по этому поводу говорит, что в самом ближайшем будущем игровой рынок оккупируют планшетные компьютеры. А потому нет ничего удивительного или зазорного в том, что GameStop стремится на роль одного из самых влиятельных компаний в этом сегменте. И здесь варианта развития два: либо GameStop создаст свою «геймерскую дощечку», либо выберет подходящую из тех, что уже бороздят маркетинговые просторы.
По заверениям Тони Бартеля, его команда верит, что преуспеет в этой области. Разработчики создают великолепные недорогие игрушки для персоналок, и, скорее всего, они не воспротивятся создавать нечто подобное для планшетников, и уже за более солидные отчисления. Кому-то придется реализовывать их продукцию. Вот тут-то, по мнению мистера Бартеля, GameStop со своим коммерческим опытом и придется к месту. И если, скажем, OnLive сосредоточен на РС-играх, GameStop на закрытом показе продемонстрировала инвесторам функционирующие на планшетах консольные эксклюзивы, вроде Halo: Reach и LittleBigPlanet. Удивляться не приходится — развитие игр для планшетников сегодня, пожалуй, самое перспективное направление. Им заинтересовалась и Sony, готовящая к запуску собственный планшет с Android 3.0 Honeycomb на борту.
Nintendo 3DS лидирует по возвратам
Нет дыма без огня, не бывает отчаянных предупреждений без явной опасности. Буквально за месяцы до релиза Nintendo 3DS эксперты разного ранга и областей в один голос твердили: «3D-технология, используемая игровым устройством способна вызвать ухудшение здоровья владельца новой консоли». В ответ Nintendo парировала, мол возможные негативные моменты изничтожены и учтены, а 3DS вполне безопасна. Но гром все же грянул.
По словам небезызвестного британского издания The Sun, первые две недели с момента старта консоли Nintendo 3DS на территории Туманного Альбиона обернулись рекордным числом возвратом устройства (по этому параметру 3DS обскакала все другие платформы). Покупатели жаловались на «черный экран смерти» и на плохое самочувствие. В числе самых распространенных симптомов называются головная боль, тошнота и прочие. Несмотря на то, что ритейлеры полностью подтверждает сведения о возвратах приставки, Nintendo не спешит впадать в отчаяние, официально заявляя, что «…утверждения о числе возвратов не соответствуют действительности». Да и режим 3D все же отключить можно, Zelda и Rayman от этого хуже не станут.
Теперь, собственно, о последних цифрах продаж: за стартовую неделю в Великобритании Nintendo 3DS разошлась в количестве 113 тысяч консолей. Как пример, за тот же самый период в других европейских державах приставка распродалась тиражом в 303 тысячи экземпляров.
Гости из будущего
Burnout Crash. В ожидании анонса
Изрядно отдохнув от поэзии автомобильных разрушений, при этом параллельно сочинив Need for Speed: Hot Pursuit для Electronic Arts, студия Criterion решила-таки вернуться к продолжению игровой серии Burnout. Об этом говорит многое: от упоминания проекта Burnout Crash на страничке австралийской рейтинговой комиссии до присутствия оной в резюме сотрудников Criterion в социальной сети LinkedIn. Исходя из названия (Burnout Crash) можно предположить, что разработчики, планируют возвращение к гонкам, вооруженным чрезвычайно реалистичной системой повреждений авто и зрелищным крушениям. Однако, официального анонса еще не было, скорее всего его стоит ждать на июньской выставке Е3 2011 в Лос-Анджелесе.
Max Payne 3. Чего ждать от старины Макса?
Подобно весеннему лучику солнца, в сети появилась свежая информация о находящемся в разработке экшене Max Payne 3. Над проектом трудится студия Rockstar, считающая триквел знаковым, не щадящая ни сил, ни денег на его создание. Оно ведется силами сразу нескольких студий: Лондонской, а также тех, что расположены в Торонто, Ванкувере и Новой Англии. Сюжет третьей истории из сериала Max Payne спешит рассказать о событиях, произошедших спустя восемь лет после финала сиквела Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Старина Макс, набедокурив в Нью-Йорке, перебрался в бразильский Сан-Паулу. Здесь он, работая телохранителем в семье местной высокопоставленной шишки. заливает за воротник, пытаясь приглушить назойливые воспоминания.
Rockstar планируют подать историю нелинейно, выхватывая и подбрасывая зрителю то один, то другой разрозненные эпизоды из жизни Макса. Напоминает стиль Квентина Тарантино в «Криминальном чтиве». То Макс предстает пред нашим взором лысым, подобно колену, то, наоборот, щеголяющим довольно пышной шевелюрой. Для достижения цельности столь разношерстные куски повествования склеят при помощи анимированных комиксов на движке Max Payne 3. Также Rockstar вошьет в игру технологию Euphoria, обкатанную в GTA IV и Red Dead Redemption, и разрушаемое окружение. Также героя обяжут стрелять из-за укрытий, вернут знаменитое замедление времени – bullet-time, а также обучат уклоняться от пуль. Будет много оружия, свой голос герою подарит все тот же Джеймс Маккефри. Боевик посетит, как РС, так Xbox360 и PS3. Вперед, Rockstar!
Call of Duty: Black Ops. Эскалация сетевого конфликта
Торопыги с австралийских торговых сайтов в который раз засветили важную информацию, невольно подгадив издателям. Итак, представители онлайнового магазина Game Australia, проявив чрезмерное рвение, вывесили на страничке кричащую рекламу «3 мая 2011-го года шутер Call of Duty: Black Ops обзаведется второй DLC-добавкой под названием Escalation». Эскалация - это ни что иное, как набор из пяти новехоньких мультиплеерных карт. Рекламу почти сразу сняли, однако вся подноготная вмиг разлетелась по всему Интернету.
В числе свежих «полей сражений» содержатся карты, вроде Seize the Zoo («Захват зоопарка»), Take the Hotel («Штурм отеля»), Secure the Convoy («Защита конвоя»), Raid the Stockpile («Налет на склады») и Survive the Call of the Dead («Переживи зов мертвых»). Последняя карта, похоже, предназначается для режима уничтожения зомби. Компании Microsoft и Activision повязаны меж собой соглашением о временной эксклюзивности, поэтому первыми исследуют дарованные территории пользователи Xbox360. О датах релиза версий для PC и PS3 пока ничего неизвестно.
Ninja Gaiden. Кровь на клинке
Игры бывают разные: плохие и хорошие, бюджетные и невероятно красивые, целомудренные или беспощадно кровавые. Серия Ninja Gaiden принадлежит именно к последней категории. С выходом триквела эпопея, похоже, станет еще бесчеловечнее. Со слов главы студии Team Ninja Есуке Хаяси, для команды важно донести до игроков, что жестокость не всегда выражается в реках пролитой крови. Разработчики прольют ее даже меньше, однако планка реализма все равно взлетит в поднебесье, благодаря массе анатомических подробностей, вроде внутренних органов и прочих, не совсем приятных деталей.
По его словам, проект станет гораздо дружелюбнее относиться к пользователю. Несмотря на то, что разработчики неплохо осведомлены, что высокая сложность игры воспринимается поклонниками серии «на ура», она все же станет гораздо легче. Цель создателей лежит на поверхности – привлечение как можно более широкой аудитории. Впервые в истории триквела Ninja Gaiden 3 будет включать мультиплеерные бои, но без должного внимания Team Ninja не оставят и сингл-кампанию, повествующую о персонаже Рю Хаябуса. «Рю - единственный играбельный персонаж, а сюжет раскроет для игроков его судьбу, стиль жизни, мысли и чувства героя», - увлеченно рассказывает Есуке Хаяси.
The Witcher 2: Assassins of Kings. Все будет тип-топ
Небезызвестный Томаш Гоп, продюсер команды CD Projekt, на этой неделе дал интервью журналистам издания Edge. В этот раз он поделился кое-какими занятными сведениями о грядущем ролевом экшене студии The Witcher 2: Assassins оf Kings. Томаш уверил поклонников «Ведьмака 2» в том, что разработчики полностью сконцентрировались на подготовке игры к релизу. «Мы пробовали делать несколько игр сразу. Ну, скажем, консольный ремейк первой части The Witcher параллельно с созданием сиквела. Увы, не вышло… Пытались работать над другим, не анонсированным пока проектом. Однако, в итоге, заморозили все проекты до лучших времен, поскольку если вы действительно хотите сделать что-то круче других, вам нужно заботиться о каждой мелочи. Так что все силы брошены на окончательную доводку игры. Похожее, это единственно верный путь», - вещает Томаш Гоп. И мы с ним совершенно согласны.
Кроме всего прочего, Томаш Гоп отметил Heavy Rain, Demon's Souls и Batman: Arkham Asylum, как игровые проекты оказавшие на них наиболее весомое влияние при создании The Witcher 2. Что касается дальнейшей судьбы консольной версии «Ведьмака», мистер Гоп отметил, что судьба ее пока под вопросом.
Боевое пополнение
Форумный треп о будущем мирового геймдева и пространные рассуждения о грядущем поколении (и их вкусах) тешат воображение и занимают ум, но не более. Гораздо лучше, когда слова получают реальное подтверждение. Итак, на этой неделе на наших страницах можно было заметить свежайшие кадры из Aliсe: Madness Returns от Американа МакГи, а также невероятные скриншоты Portal- 2 (Valve плохому не научит!). Обе подборки заслуживают пристальнейшего внимания. Идем дальше.
Duke Nukem Duke Nukem Forever. Видео "Babes"
Все последние видеоролики Дюка Нюкема, кроме наверное первой части истории о нем же родимом, специфичны по-своему. Трейлер Babes, к примеру, демонстрирует внутриигровые женские прелести. Немножко угловатые, но в целом годные. Качайте всенепременно с нашего сервера.
Prey 2. Первый скриншот Недавно анонсированный Prey 2 от Human Head Studios наконец продемонстрировал свое скромное убранство единственным кадром. Изображена бойня в инопланетном баре: разбегающиеся пришельцы, воздевающий конечности испуганный бармен, террорист в пиджаке, автоматом вышивающий смертельные узоры на телах своих соотечественников — шик и блеск. А ведь враг моего врага — мой друг. Наконец-то мы сможем полноценно воздать должное обидчикам, укравшим Томми и прикончившим любимого дедулю! |
Saint's Row: The Third. Видео
Первый и единственный ролик с геймплейными кадрами из новой серии Saint's Raw навевает мысли только и единственно о первоапрельской шутке. То ли разработчики старательно дискредитируют игрушку в глазах потенциальных покупателей, то ли нацелились на аудиторию, которая способна воспринимать только комедию положений и плоский юмор. Когда именно The Third от Volition (издателем которой является небезызвестная THQ) доковыляет до прилавков, пока не ясно. Да и не очень-то хочется.
Red Faction: Armageddon. Видео
Обязательно посмотрите этот ролик, в нем сразу чувствуется настроение проекта. Ясно различим юмор, жизненность ситуаций, экзоскелеты и, судя по всему, в этот Red Faction будет даже интересно играть. Забираем трейлер здесь.
Anno 2070. Скриншоты
Взгляд на снимки каждого нового проекта серии Anno обыкновенно рождает только позитивное мироощущение. Свежайшие кадры Anno 2070 — не исключение. Планета техногенного будущего предстает во всей своей красе, основанной на специализированном движке, явно напоминающем UE3. Но все же самое главное — у Related Desings развязаны руки в плане технологий и сюжетной канвы. Они не ограничены рамками понурой действительности, нужно лишь подойти к делу с душой и фантазией.
The Witcher 2: Assassins of Kings. Скриншоты
The Witcher за номером один сокрушил все, что до него существовало, воцарился на вершине и пробыл там до посинения. В мае этого года безоговорочно сокрушать и воцаряться предстоит сиквелу - The Witcher 2: Assassins of Kings. Великолепные скриншоты проекта, который все ждут со все возрастающей силой, вы можете лицезреть на складе Боевого Народа. Тут и традиционные для RPG сочетания блуждания и поединков, шикарная карта, призраки, красноглазые уродцы и огненные големы. Картинка просто напросто светится четкими текстурами и эффектами, а уж какой эффект все это действо рождает в динамике! Так что в обозримом будущем CD Project RED определенно поджидает новая охапка хрустящих зеленых бумажек.
Галопом по Европам
Компании Epic Games и People Can Fly выпустили запоздавшую демку РС-версии шутера Bulletstorm. Square Enix приняла решение переиздать ролевую игру Final Fantasy V. Electronic Arts начала открытое бета-тестирование бесплатного сетевого шутера Battlefield Play4Free. Студия Paradox Interactive выпустила DLC-добавку Ferry Pack для симулятора Ship Simulator Extremes (его цена составляет $15)
Издательство THQ анонсировала появление в сети PlayStation Network аркады Red Faction Battlegrounds, доступную для приобретения за $10 (в Xbox Live ее цена составит 800 MS Points). Sony сообщила о выходе DLC-дополнения Steel Rain для боевика Killzone 3. Добавка включает две новые карты для мультиплеера, а стоимость «Стального дождя» составит примерно 5 евро. Информация из резюме некоего сотрудника Electronic Arts выдала факт разработки версии Dead Space 2 для Nintendo Wii. Стала известная дата релиза драйв-экшена Twisted Metal в США - 4 октября.
Весна топит не только сугробы на улицах, но и мало помалу размораживает геймдев. Все ближе Portal 2, все ближе май, когда море ААА-проектов затопит полки магазинов, службы дигитальных продаж и наши домашние хранилища. Чего пожелать вам этой весной? Солнца, позитива, и мирного неба над головой. Потому, что каким бы Боевым не был наш Народ, главное — это любовь. И не только весной, между прочим. Любите друг друга. Улучшайте демографическое положение в стране. Играйте только в хорошие игры.