ИгроWEEK №143
Одна из самых плодотворных недель вступила в свои права. Громкие релизы, важные эвенты, скандалы и посягательства, обещания и прогнозы — месяц март гремит не только яростной капелью. Японские разработчики на прошедшей неделе были тоже в центре внимания играющей общественности, только на этот раз не в связи с ужасающим катаклизмом, потрясшим страну. Отличились сразу две известных компании: Nintendo и Capcom. Но давайте обо всем по порядку.
О главном
3D на коленке: «Believe Your Eyes»
В пятницу 25 марта компания платформодержатель Nintendo открыла для Европы окно в новое поколение портативных игровых систем, начав продажи небезызвестной 3DS. Ключевым местом продаж в пятницу стало мероприятие Nintendo 3DS: Ignition, состоявшееся в Лондоне. Традиционные толпы покупателей, сопровождающие практически каждый запуск игровой системы и на этот раз оказались внушительными. Конечно, не обошлось и без локальных рекордов. Например, онлайн магазин Amazon UK отрапортовал о том, что консоль 3DS стала самым предзаказываемым игровым устройством за всю историю продаж в Великобритании, обогнав при этом мастодонта в лице PS3 аж на 71%. Количество предварительных заказов в Великобритании составило 140 000, сама Nintendo планирует продать в первую неделю на данной территории около 200 000 экземпляров своей консоли. Кроме того, официальные запуски 3DS прошли во Франции и Германии. Не осталась в стороне и Россия, которую большая «N» наконец-то начала воспринимать всерьез. Российские торговые сети, представленные в основном московскими магазинами, также предложили своим покупателям новинку по цене в 12 500 рублей, а также возможность опробовать консоль на демо-стендах.
Уже сейчас понятно, что Nintendo ждет успех. Шумиха, акции, практически одновременный запуск во всем мире (геймеры США смогут оценить приставку уже 27 марта), впечатляющие и пока еще непривычные 3D возможности – все это сыграет свою скрипку в общем концерте японской компании. Открытыми остаются лишь два вопроса: игры и цены. Вторая наверняка будет постепенно снижаться: по некоторым оценкам с каждой 3DS, проданной в британской рознице, Nintendo получает прибыль в 108 футов при розничной цене в 230 фунтов, оставляя себе тем самым серьезные возможности для дальнейшего снижения цены. Сейчас, на старте консоли, в России доступно приличное количество проектов: Driver Renegade 3D, Asphalt 3D, Combat of Giants: Dinosaurs 3D, Tom Clancy’s Ghost Recon: Shadow Wars 3D, Tom Clancy’s Splinter Cell 3D, Rayman 3D, Rabbids 3D, Super Street Fighter IV: 3D Edition, Pilotwings Resort и Nintendogs + Cats с различными вариантами «бестиария». Вот только действительно стоящих, а уж тем более выдающихся игр немного. Впрочем, ситуация со временем изменится, уже сейчас для 3DS анонсировано множество эксклюзивных проектов, а также римейков всеми любимых классических игр. Редакция Боевого Народа в свою очередь обязуется провести собственное исследование 3DS и представить на суд своим пользователям.
Обитель римейков и продолжений
Capcom – вторая японская компания отличившаяся на отчетной неделе. Японские разработчики в американском журнале OXM анонсировали продолжение известной серии игр Resident Evil с подзаголовком Racoon City. Игроку на этот раз предстоит переметнуться на сторону корпорации Umbrella, примерив на себя роль работника службы безопасности. Действо возьмет начало в 1998 году, во время произошедшего инцидента с Т-вирусом. Основными противниками для игрока на этот раз станут не только зомби, каждому из четырех предложенных персонажей (Vector, Beltway, Bertha и Spectre) будут отведены личные задачи, способные изменить канонические сюжетные выверты серии. Capcom также обещает сделать игру более мрачной, добавить очки опыта, позволяющие открыть секретные способности маскировки, а также новые виды оружия. Насколько удачным выйдет переизобретение истоков серии станет известно в конце года на консолях PlayStation 3 и Xbox360.
Но это еще не все новости от Capcom, кроме альтернативного взгляда на события первой части Resident Evil, разработчики в 2011 году смогут увидеть HD-римейки Resident Evil 4 и Resident Evil: Code Veronica. В HD версиях для старших консолей будет заметно переработана графическая составляющая. Релиз я Японии запланирован в виде дискового издания, геймерам остальных регионов придется довольствовать лишь цифровыми версиями для XBLA и PSN, а возможности попадания проектов на PC не сообщалось.
Для наших читателей напомним, что в 2011 году бренду Resident Evil исполняется 15 лет. И именно по причине столь знаменательной даты Capcom готовит целую прорву проектов в данной вселенной. Мы уже давно знаем о эксклюзивных для 3DS Resident Evil: The Mercenaries 3D и Resident Evil: Revelations. Cейчас к ним добавился новый «с пылу, с жару» Resident Evil: Racoon City, а также беспроигрышные в финансовом плане римейки Resident Evil 4 и Resident Evil: Code Veronica. Даешь триуфальное возвращение бесподобной четвертой части!
Money, money, money
Консольный гейминг мчится в тупик
«О, боже! РС-гейминг вот-вот сыграет в ящик!» - звучит отовсюду. Ни-фи-га! Питер Вастербака, руководитель студии Rovio, создавшей культовую головоломку Angry Birds, наоборот, предрекает скорый закат «большого» консольного гейминга. Разработчик изрек сие откровение, выступив на саммите в американском городе Остин. По мнению Вастербаки, авторы консольных игрушек давным-давно ходят по кругу, тогда как на первые роли сегодня выходят создатели игр для «планшетников» и смартфонов.
Математические казусы Буквально на днях стали известны данные продаж двух недавних милитари шутеров: эксклюзивного Killzone 3 с хелгастами в гипертрофированных противогазах и мультиплатформенного Homefront с очень сильными корейцами и хилыми американцами. Тираж последнего составил 1 млн. копий в первую же неделю продаж и суммарные 2.4 млн. коробочек, отгруженных в магазины. Довольно-таки приличный результат для далеко не самый выдающейся игры, с кампанией длиной в 3,5 часа и совершенно неоригинальным, списанным практически под копирку с Call of Duty игровым процессом. Мощнейший же эксклюзив от Sony и Guerrilla Games, напичканный кучей ультрасовременных технологий, поставляемый с фигуркой и шлемом в натуральную величину, поддерживающий 3D, PS Move и даже пластиковый автомат, за месяц показал результат равный недельным продажам Homefront. Вопиющая несправедливость или «невидимая рука рынка»? Решать вам. |
Корень проблемы Nintendo, Sony и Microsoft, по мнению главы Rovio – высокие цены на игры. Мало того, что «отстегнув» по $40-50 за тайтл, покупатель даже и не мечтает о бесплатных DLC-дополнениях, ведь создавать таковые слишком накладно. Что касается Angry Birds, то Rovio безвозмездно и регулярно потчует игроков свежими наборами уровней. И, несмотря на то, что на мобильном рынке нет единой бизнес-модели, подобным образом поступают многих разработчики. Думаете, похоже на благотворительность? Зря. Ведь, например, «Злые пташки» уже принесли в копилку Rovio $70 миллионов. Не дурно?
Цены на игры для портативов будут кусаться
В словах создателя Angry Birds немало здравого смысла, однако и среди мобильных игр имеются разные ценовые группы. Последние портативки от Sony и Nintendo сломя голову мчатся в авангарде мобильных игровых устройств. NGP по мощи может поспорить с самой PS 3, а 3DS радует взор владельцев картинкой в формате 3D. Однако у всякой медали две стороны, оборотная из которых имеется и у представленных возможностей. Речь идет о высокой дороговизне игр, причем как для пользователей, так и для их создателей.
Сегодня часть игротворцев всерьез опасаются, что затраты на создание проектов для NGP и 3DS будут сопоставимы с теми, что раньше хватило бы на разработку трех игр для консолей прежнего поколения. Крис Кингсли, идейный гуру и основатель студии Rebellion, считает, дескать, столь мощным системам необходимы тайтлы, способные оправдать высокий уровень ожидания игроков. От авторов это требует массу времени, денег, большие, сложные и проработанные миры. Напоследок, отметим, что если ранее игры с бюджетов в $3 млн. были явлением не столь уж и частым, однако сегодня это, похоже, стартовый минимум.
Гости из будущего
Prototype 2. Куда хотим, туда летим!
Как известно, в экшене Prototype 2 игрокам придется исполнить роль нового героя – сержанта Джеймса Хэллера. Старине Алексу Мерсеру Activision отмерила ожидаемую долю антигероя. А совсем недавно Кен Росман, исполнительный продюсер Prototype 2, пролил свет на закулисные побуждения разработчиков. Сменив героя, издательство Activision дает понять, что сериал достаточно гибок и не зависит от главного персонажа, ситуации, места и времени действия.
Новые демки Демоверсией в наши дни никого не удивить, для них в наше время клепают даже патчи. На этой неделе Боевой Народ не удивил читательский состав сразу двумя. Первый пробник — Транспортная Империя. Выделяемое на игрушку время — один единственный игровой год, за который вы либо полюбите траспортно-экономический симулятор всей душой, либо сможете принять решение о том, что «не срослось». В любом случае, все это экономически выгодно. Качаем демо-версию с нашего склада. Вторая игрушка, демонстрационную версию которой забираем здесь — экшн от первого лица в исконном сеттинге S.T.A.L.K.E.R., то есть в Чернобыле. Покусились на святое, да еще и картинкой хорошей не балуют?! Сталкеры, обитающие на нашем форуме такой вольности не поняли и не приняли, у коммьюнити на слуху Зов Припяти и моды (а также Реактор Боевого Народа в целом). Попробовать на зуб это кустарное изделие конечно можно, если вы не гнушаетесь экспериментами такого рода. |
Кен Росман уверен, что подобный подход, дарующий авторам ряд свобод, чрезвычайно важен для движения сериала вперед. Разработчики могут позволить себе «заразить» вирусом любую точку планеты, а потом посмотреть на то, что из этого выйдет. Они вольны даже легко сменить жанр TPS-боевика, скажем, на шутер от первого лица. Как вам идея жарких перестрелок где-нибудь в джунглях? Звучит, как планы на будущее, но все же вперед забегать не стоит.
Финальное «прибытие»
Bioware сообщили, что последнее для Mass Effect 2 DLC под названием Arrival поступит в продажу уже 29 марта. Дополнение послужит логически связующим звеном между второй и третьей частями космической саги. Содержанием DLC держится сотрудниками Bioware в секрете, известно лишь то, что сюжет затронет адмирала Хэккета, которого озвучивает Лэнс Хенриксен, а также судьбу главного героя Шепарда, которому придется путешествовать в одиночку. А это явно изменит геймплей. Цена дополнения составит 560 MS/Bioware poins для Xbox360 и PC-версии соответственно, и £5.49 для PS3.
Скриншоты
Опубликованные на этой неделе скриншоты проекта Dead Island от Techland/Deep Silver (Risen) явственно дают понять, чего именно стоит ожидать от игрушки. Представьте себе: красочный торопический остров, вокруг горы, пальмы, лежаки и ... живая мертвечина. Можно было бы сказать, что перед нами просто переработанный Left 4 Dead, если бы не свободное перемещение по этому самому кусочку суши. При этом, игра довольно неплохо и аутентично смотрится, даже несмотря на какие-то несвежие текстуры.
Оригинальную и инновационную игру в наши дни трудно сыскать даже с зажигалкой, факелом и мегаваттным прожектором. Зато если вы еще не видели новых снимков Rock of Ages, вас ожидает приятный сюрприз. Немного аляповатые задники, разлетающиеся словно картонные солдатики, а в центре событий гигантский шар, сметающий все на своем пути. Для инди-проекта, из которого явно произошел проект, все просто идеально (кстати говоря, ознакомиться с превью проекта можно здесь).
APOX — это стратегия в реальном времени, приспособившая под свои нужды постапокалиптический сеттинг. Смотрятся скриншоты очень бюджетно, блекло и как-то пустовато. Впрочем, необычный мир и сюжет вполне могут плотно прилепить к компьютеру не одного геймера, со стратегическим складом ума. Сами же скриншоты наблюдаем тут.
Ребрендинг бесконечного сериала Heroes of Might and Magic привел к тому, что игра, которую не делал в игровом мире только ленивый, стала называться несколько по-другому - Might & Magic Heroes VI. Впрочем, кроме этого кардинальных изменений игра не претерпела. Новые скриншоты (правда игровой процесс в динамике смотрися лучше) демонстрируют обе фазы игры, и даже самую малость внутриигрового меню.
Фильм! Фильм! Фильм!
В плане контента эта неделя стала более чем урожайной. Никакого пораженческого настроения: вытянувшись во фрунт, перед нами галлопируют будущие хиты и проекты попроще. Начнем, разумеется, с тех что попроще.
Первым роликом стал The First Templar. Видео N3. От Kalypso Media. Проект играет на всерьез истоптанном в последнее время поле — на тематике тамплиеров (вспомните серии Assasin's Creed и Dragon Age). Что интересно, The First Templar посетит консоль от Microsoft и РС, а PS3 обойдет стороной. Релиз назначен на май 2011.
Свежайший тизер Trine 2 заставляет поверить, что в случае с платформерами пациент гораздо больше жив, чем мертв. Искрящаяся палитра, уникальыне геймплейных ходы, могучая физика — смотрите и влюбляйтесь.
Очередной эпизод, полный безумного пафоса, демонстрирует жалостливые красоты Operation Flashpoint: Red River. Хардкорный экшен такой хардкорный. Скачиваем трейлер Taking The Hit с нашего склада.
Веселым роликом Portal 2. Panels порадовала Valve. Как оказалось, тест-драйв системы проводился не на людях. Впрочем, смотрите сами. Релиз же проекта от создателей Half-Life запланирован на 22 апреля. Охвачены все основные платформы, а обладатели PlayStation3 смогут приобрести Move-версию.
Мувик, приуроченный к релизу ААА-боевика от CryTek эпичен, до рези в глазах. Нарезка игровых моментов и CG-видеороликов, разумеется, показывает Crysis 2 с наиболее выгодной стороны. Качайте с нашего склада видео и вперед на EAstore за покупкой: sci-fi боевики такого уровня выходят очень редко.
Кроме того, на нашем ресурсе в течение прошлой недели образовались два новейших мувика, посвященых киберпанк-боевику с RPG налетом Deus Ex: Human Revolution. Оба показывают, что каждый уровень можно пройти разными способами (словом, не все полимеры «ушли» со времен первой серии). Зато механика самих боевых момент ощущается словно неживая, бездушная. Впрочем, да августовского релиза все еще можно исправить. На первый и второй, рассчитайсь!
Галопом по Европам
Компания THQ собирается выпустить обновление для стратегии Warhammer 40 000: Dawn of War 2 (релиз запланирован на 6 апреля). 2K Network сообщила, что в закрытом бета-тестировании APB: Reloaded уже принимают участие около 25 тысяч американцев, к коим вскоре присоединится и европейцы. Началась торговля билетами на игровую выставку gamescom 2011, что пройдет в Кельне с 17 по 21 августа. BioWare обнародовала официальное обращение к фанатам Star Wars: The Old Republic, предостерегая тех от приобретения ключей к закрытой бете из-за частых случаев мошенничества. Mail.Ru сообщила о старте мартовского обновления MMORPG «Аллоды онлайн». «1С-СофтКлаб» отправила в печать сборник «ArmА 2: Второй фронт», включающий дополнения British Armed Forces и Private Military Company. Релиз запланирован на 1 апреля. Третий эпизод адвенчуры Back to the Future: The Game появится на персоналках на грядущей неделе. Blizzard Entertainment обновила StarCraft 2: Wings of Liberty до версии 1.3.0. Kalypso Games сообщила дату релиза The First Templar - 10 мая. Bethesda Softworks объявила, что ролевой экшен Hunted: The Demon's Forge от студии inXile Entertainment выйдет чуть раньше срока — 31 мая. Разработчики Crysis 2 решили не дожидаться хотя бы предварительных продаж своего шутера и заявили, что наиболее удобоваримое количество проданных копий для компании составит 7 млн. экземпляров.
Вот и все на сегодня. Осталось собрать канцпринадлежности, выключить компьютер, одеться по весеннему и выйти навстречу изрядно потеплевшему северо-западному солнцу. Какой бы не была ваша виртуальная жизнь, стоит всегда помнить о реальной, тем более что до нее рукой подать. Играйте в жизнь. Играйте только в хорошие игры. А что это вы здесь делаете? Кино-то уже закончилось!