Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWEEK №131

Игровая индустрия за прошедшую неделю

Новостная передовица «Боевого Народа», выйдя на шаг из строя, рапортует, вытянувшись во фрунт. Мониторя биллионы печатных знаков опытным журналистским взором, мы отсекли для вас самые яркие, важные и горячие эпизоды из пекла игровой индустрии прошедшей недели. Чем же «вкусненьким» побаловал нас гейм-дев за это время? Что за проныра-тайтл вскарабкался на Эверест продаж быстрее, сильнее, выше других? Какими видеороликами, демо и снимками успела обзавестись галерея скриншотов и склад файлов портала? ИгроWeek, как водится, дает исчерпывающие ответы на все поставленные вопросы.     

Дефицит кинетических контролеров? Ой, я вас умоляю…

Гиганты большого гейм-дева Sony и Microsoft во всеуслышание плачутся, дескать, нужда покупателей в их кинетических контроллерах столь велика, что бедолагам никак не по силам нашлепать на фабриках необходимое количество столь инновационного добра. Новинок и впрямь не хватает, а в чем причина – это большу-у-ущий вопрос! Как водится, мир не без добрых людей. Аналитик агентства Wedbush Morgan Майкл Пахтер так трактует, откуда растут корни «проблемы». Оказывается, дефицит Move и Kinect – миф, искусно созданный ушлыми маркетологами отнюдь не бедных Sony и Microsoft.

XBOX 360 Kinect

Продолжая тему противоборства Kinect и Move, отметим, что первые десять дней продаж наполнили копилку Microsoft прибылью от более миллиона реализованных комплектов. И, несмотря на то, что часть специалистов пророчила процессу падение темпа, новинка продолжает держать хвост пистолетом. За 25 дней продукт ушел в народ в количестве 2,5 млн. экземпляров. Маркетологами был взят курс на 5 скормленных «лимонов» к концу 2010 года. Впереди три недели, т. е. цифра вполне реальна.

Империя Sony не дремлет, занося меч самурая для контрудара. Компания с гордостью рапортует, что с момента старта продаж отпущено более 4,1 млн. Move, не учитывая число камер и навигационных контроллеров. По подсчетам, на десять отпущенных PS3 приходится по одному Move. Да, устройство пока лидирует по очкам, что вполне объяснимо, ведь его стоимость ниже, чем цена детища Microsoft. В Японии, что неудивительно, старт Kinect и вовсе можно считать провалом.

«Да, как мне видится, обе компании желали б уверить покупателей, что их контроллеры здорово раскупаются, а достать их непросто. Sony отгрузила в Европу около 2,5 млн комплектов, тогда как реальные продажи гораздо ниже», - уточнил мистер Пахтер. По информации, первой додумалась до не вполне «чистой» технологии Microsoft, затормозив отгрузку одиночных комплектов Kinect. Конечно, выгоднее сыграть на интересе людей и «впарить» полный набор с приставкой и вожделенным контроллером на борту. Воистину верно, в бизнесе, на войне и в любви все средства хороши.

Майкл Пахтер пророчит, что уже через месяц общее число пользователей Kinect и PlayStation Move зашкалит за 8 млн. игроков. А если ценовая политика Sony и Microsoft окажется достаточно продуманной, армия покупателей устройств умножит свои ряды до 20-25 миллионов. По разумению Майкла, всякий владелец новых контроллеров раскошелится в среднем на 2-3 тайтла, что гарантирует издателям от 1,6 до 3 млрд. «зеленью».

Уоррен Спектор старался зря?

Мэтр гейм-дева Уоррен Спектор – разработчик немалого числа хитов, вроде Wing Commander, Deus Ex, System Shock, Thief и Ultima, выпустил в свет Wii-эксклюзив Epic Mickey. В начале пути «похождения Микки-Мауса» собирались в гости, как на PC, так на PS3 и Xbox 360. Но в 2008 году мышонок сбежал под крыло Wii. Как оказалось зря, ведь практика такова: хардкорные игры у пользователей Wii успехом не пользуются. В Британии игра не дотянула до списка 40-ка лучших проектов. А в общем рейтинге Wii Epic Mickey взял старт лишь с 11-ой ступени.   

Неудачи частенько списывают на пресс экономических трудностей, но здесь не тот случай. Наоборот, подтверждая прогноз президента Nintendo Сатору Ивата, дела у Wii газуют в гору. Холодные и беспристрастные цифры соврать не дадут, ведь с 21 по 27 ноября в США минула неделя праздничных распродаж «Черная Пятница». Итог - 900 тысяч реализованных Nintendo DS и 600 тысяч Wii. Немало! Стремясь осведомить  журналистов и успокоить инвесторов, компания трубит об этом, словно горнист на заре. Игрушки также расходятся, как пирожки, жаль только, что ни Golden Eye 007, ни Metroid: Other M, ни Epic Mickey нет места на этом празднике жизни.

Итоги игровых продаж

По сведениям компании Media Create, продажи игр и консолей в стране самураев и сакуры, идут своим чередом. Актуальный симулятор Gran Turismo 5 финишировал на чемпионской позиции чарта. Продажи лидера с ветерком пронеслись мимо отметки в 430 тыс. копий. GT5 не только вырвалась в передовики, но и отвесила прогрессивного «пендаля» торговле наборами GT5 совместно с синей PlayStation 3. Call of Duty: Black Ops со свистом слетела аж на шестую строчку вот этой самой «десятки»:   

1. Gran Turismo 5 (PS3): 430,707 копий
2. Super Robot Taisen L (DS): 129,054
3. Mario Sports Mix (Wii): 84,983
4. Super Mario Collection Special Pack (Wii): 47,487
5. Pokemon Black & White (DS): 43,227
6. Call of Duty Black Ops Subtitled Ver. (PS3): 31,354
7. Super Kaseki Horider (DS): 26,195
8. Dangan-Ronpa (PSP): 25,564
9. Power Pro Kun Pocket 13 (DS): 24,717
10. Wii Party (Wii): 24,525

Платформа PS3 не на шутку раскочегарилась, разогнав паровоз продаж на 200 с лишним процентов. Но, тем не менее, лидер в гонке к успеху остался прежним. В свою очередь консоль Xbox 360, ранее преодолевшая барьер в 7 тысяч копий благодаря запуску Kinect, остановила восхождение, закрепившись на прежнем уровне. 

Итоги продаж за прошлую неделю:
1. PSP - 75,689
2. PS3 - 68,840
3. Wii - 41,267
4. DSi LL - 28,370
5. DSi - 26,548
6. Xbox 360 - 4,329
7. PSP go - 1,675
8. DS Lite - 1,539
9. PS2 - 1,332

Итоги продаж с начала года:
1. DS - 2,234,746
2. PSP - 1,965,599
3. PS3 - 1,312,315
4. Wii - 1,216,754
5. Xbox 360 - 191,621
6. PS2 - 75,153

Компания Valve обнародовала еженедельную десятку самых успешных проектов, предоставляемых сервисом Steam. Возглавил список командный шутер Battlefield: Bad Company 2. Далее след в след крадутся Call of Duty: Black Ops и аркада Super Meat Boy. Вся честная компания выглядит следующим образом:

1. Battlefield: Bad Company 2 Vietnam;
2. Call of Duty: Black Ops;
3. Super Meat Boy;
4. Battlefield: Bad Company 2;
5. Arma II: Private Military Company;
6. Football Manager 2011;
7. Left 4 Dead 2;
8. Counter-Strike: Source;
9. Tom Clancy’s H.A.W.X. 2;
10. The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium.

Австралийский филиал IGN назвал десять разочарований 2010-го года. В список затесались игры и устройства, разлетевшиеся миллионными тиражами. Это странно, однако оставим это на совести IGN…

1. Final Fantasy XIII;
2. Gran Turismo 5;
3. Medal of Honor;
4. Fable III;
5. Kinect;
6. Crackdown 2;
7. Kane & Lynch 2;
8. Lost Planet 2;
9. PlayStation Move;
10. Sonic The Hedgehog 4

Возвращение в «Пиратскую бухту»

Основателям скандально известного торрент-трекера The Pirate Bay, похоже, на сей раз не избежать «объятий» Фемиды. Стоит отметить, на шеях господ флибустьеров таблички «виновны» болтаются с весны 2009 года. Однако вздернуть на рее закона о защите авторских прав их до сих пор не смогли. Похоже, теперь утро пиратской казни не за горами. 

Скриншоты из StarCraft 2

Компания Blizzard без роптания и сомнений выжигает каленым железом язву читерства на теле StarCraft 2. На днях представители авторов обрадовали порядочных игроков очередной карательной акцией, по итогам которой атмосфера в сети Battle.net стала чище. Точных сведений о числе казненных шулеров и взломщиков организаторы не оглашают. Но, зная драконовские нравы Blizzard, можно не сомневаться, по виртуальной плахе скатились десятки тысяч «голов» владельцев заблокированных аккаунтов. Официально команда глаголет про (бла-бла-бла) заботу о нуждах праведных пользователей, хотя на самом деле их больше волнует, как репутация проекта, так и стабильная работа сервиса Battle.net.

Шведский апелляционный суд дал ход замшелому делу. Судья повысил сумму штрафов с $3,6 млн. до $6,5 миллиона. Хорошей новостью для лиходеев является то, что срок заточения в казематах создателям The Pirate Bay все же скостили. Фредрик Нейдж пропишется в камере всего на десять, Питер Зунде познакомится со «шконкой» на восемь, тогда, как Карл Лундстрем окажется за решеткой лишь на четыре месяца. Готфрид Свартхольм, возможно, избежит суровых условий темницы в силу слабого здоровья. На график работы торрент-трекера «битва с мельницами» никак не повлияет.

Assassin's Creed: Сказание о «бедном» рыцаре

Фанаты эпопеи Assassin's Creed уже успели почувствовать себя членами тайного «Братства крови». Но, похоже, им не придется долго томиться в ожидании продолжения «банкета». На днях предводитель маркетологов Ubisoft региона EMEA Жоффруа Сардин, чьей вотчиной является Европа, Ближний Восток и Африка, поведал, что следующая история из серии «Кредо Ассасина» увидит свет уже в стучащемся в дверь 2011-ом году.

По поводу деталей игры мистер Сардин особо не откровенничал, слабо намекнув, что пищу для размышлений о возможном сюжете Assassin's Creed 3 стоит искать в многочисленных комиксах и анимэ. То есть, герой третьей части вполне себе может «очнуться» в Древнем Риме, Египте, а то и в СССР. Нельзя сбрасывать со счетов и приключения героя в эпоху Второй мировой войны. Напомним, продажи Brotherhood за первую неделю составили более млн. копий, тогда как общий рекорд серии - 20 млн. дисков, а цель до конца года – 30 миллионный тираж.  

Кейну и Линчу на пенсии не усидеть

Вопреки противоречивым оценкам критиков и недавним увольнениям части сотрудников IO Interactive, харизматичным героям дилогии Kane & Lynch еще не время прятать оружие на пыльные антресоли. Этот факт признает и президент Eidos Ян Ливингстон, высказав мнение, что приключениям экстравагантной парочки еще далеко до финала. «Мы не делаем никаких анонсов о продолжении серии, но все мы не сомневаемся, что Кейн и Линч — два героя, умеющих удивлять, что придает сериалу немалую ценность», - подвел черту мистер Ливингстон.

Кроме всего прочего, Ян поведал о том, что он думает по поводу журналистской оценки проекта. «Я не стану говорить о коммерческом успехе игры, но интересно то, как ее встретили критики. Она или пришлась по нраву, или, наоборот, была принята холодно. Смешно было видеть то, как оценки разнились от 1/10 до 9/10 баллов, поскольку одни критики пребывали в восторге, а другие вовсе не поняли, что к чему», - поведал Ян, попутно отметив, что считает экшен «великолепной игрой».

«Ведьмак 2: Убийцы королей» - 16 in 1

Неслабо огорошив поклонников, авторы проекта «Ведьмак: Убийцы королей» поведали, что заключительная часть игры предполагает шестнадцать финальных развязок. Геймеры на всякий пожарный воодушевились, хотя и не поняли ничего. Младший дизайнер The Whitcher 2: Assassins of Kings Ян Барткович поспешил развеять дым сомнений и неопределенности. По заверениям мистера Бартковича, столь большое количество концовок – это отнюдь не просто множество альтернативных кат-сцен ближе к титрам, а нечто намного большее.

Скриншоты из Uncharted 2: Among Thieves

На прошлой неделе в сети появились сведения о третьей части приключенческой PS3-эпопеи Uncharted. Журналисты портала Kotaku, сославшись на некий источник, поведали, что герою игры - Натану Дрейку предстоит новое путешествие. На сей раз события развернутся в песках африканской пустыни. И если в Uncharted: Drake's Fortune неутомимый авантюрист слонялся по джунглям Южной Америки, в Uncharted 2: Among Thieves герой был занят поисками сокровищ в Гималаях, теперь, похоже, Натану Дрейку придется пройти по маршруту легендарного Индианы Джонса. Напомним, что в голливудской ленте «В поисках утраченного ковчега» археолог побывал именно в этих местах и в том же порядке. К слову, анонс Uncharted 3 ожидается уже в этом месяце.

Авторы обозначают сие, как шестнадцать состояний игрового мира, в зависимости от того или иного выбора Герольда в ходе игры. В итоге, к последней главе повествования вы получаете свой вариант вселенной The Witcher 2. Версии различаются двумя-тремя серьезными, а также большим числом менее значительных изменений, вроде наличия или отсутствия некой страны на карте. Другое дело, что, учитывая масштаб и эпичность Assassins of Kings, их отыщет не всякий. Подобная проработка характерна для игр студии BioWare и сериала Fallout. Тем более интересно, как это обыграют создатели из CD Projekt.

Halo in future

Как говорится в известной шутке, новое – это хорошо зашитое старое. Работники западного журнала Games Master обнародовали весьма занятные сведения. Речь идет о дальнейшем развитии серии Halo, не так давно попавшей под крылышко студии 343 Industries. Для начала, команда намерена разработать ремейк оригинальной Halo: Combat Evolved. В принципе, расчет верен, поскольку современное переложение классического экшена послужит неплохим тренингом для авторов и, несомненно, надежным плацдармом на пути к успешному продолжению развития франчайза. В основу работы ремейка ребята из 343 Industries положат движок Halo: Reach. Проект, несомненно, скрасит ожидание Halo 3. Жаль, что релиз состоится исключительно на платформе Xbox 360.

Shift 2: Unleashed собирается победить

На встрече с журналистами EG ведущий дизайнер Shift 2: Unleashed Энди Тюдор поделился соображениями, дескать, создатели намерены обогнать на одном из виражей, как Gran Turismo 5, так и Forsa 3. Причем авторы не собираются прибегать к идеям побежденных. Тюдор поставил гоночные проекты Sony и Microsoft на одну ступень с некими энциклопедиями, где можно найти тысячи наименований лишних автомобилей и сотен треков. Сам смысл их игр сводится всего лишь к погоне за обладанием той или иной машиной.

Заядлый геймер смотрит по телевизору фильм ужасов. Напряженный момент. Главная героиня медленно бредет по длинному и мрачному коридору. Прислушивается к странным шорохам и урчаниям. Звучит драматическая музыка и… Геймер, не выдерживая, кричит что есть мочи: «Сохраняйся, дура, сохраняйся!!!»

Столь приземленный подход претит авторам Shift 2. А главная ценность для гоночного проекта, по словам Энди Тюдора, заключается в том, чтобы «находиться за рулем, мчаться с огромной скоростью, выжимая из машины максимум». Господина Тюдора понять несложно, ведь по большому счету игрок использует лишь 10-15 автомобилей. Кроме всего прочего, Энди уверен, что детальная проработка, достоверная модель поведения и обсчет повреждений и возможность глубокой настройки ходовой части гораздо важнее, нежели вместительность автопарка.

Фильм! Фильм! Фильм!

Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. Карта Operation Hastings. Видео-зарисовка демонстрирует бои на просторах бонусной карты Operation Hastings. Музыка и окружение полностью погружают нас в атмосферу эпохи этой далекой войны. Картинка искусственно состарена на манер «поеденной» временем кинопленки. Боевые катера подходят к затхлому и заросшему побережью реки, их прикрывают вертушки с характерными акульими зубами, начертанными на носах фюзеляжей. Попутно демонстрируются классы игроков, работа стационарного пулемета, залпы танков и ракетные удары вертолетов. Не осталась без внимания и маневренная мотто-техника вьетнамцев. Смотрится здорово!

Battlefield Bad Company 2. Mack Pack #7. Ролик знакомит зрителей с прелестями командной игры на четырех новых картах Battlefield Bad Company 2. Mack Pack #7. Всюду рвутся снаряды, свистят пули, кричат раненные и падают убитые. Мэп-пак предлагает, как заснеженные поселки, так и карты с зелеными джунглями. Смотрится «аппетитно», представлено немало военной техники. Показана работа по целям: танки, «вертушки», стационарные орудия и пулеметы. Видно, что будет весело, очень ждем!

Homefront. Видеодневник №2. Пред нашим взором открывается кухня проекта Homefront, где разработчики из нью-йоркской Kaos Studios рассказывают о премудростях мультиплеера нового боевика. В кадре мелькают схемы локаций, отряды бойцов и техника, полуразрушенный мегаполис и его пригороды. Авторы ведут повествование о бонусах, очках опыте и игровой валюте, многообразии техники, в том числе дронов, и ее возможностях. В принципе, все неплохо, но общее впечатление о проекте довольно спорное и неоднозначное. Впрочем, пока судить рано, лучше взгляните сами.  

Binary Domain. Дебютный трейлер. Недалекое будущее. Руины «бетонных джунглей», орды вооруженных машин, словно сошедших с экранов, во время показа «Терминатора» с лицами из «Я - робот». Однако, вдруг, один из тройки героев-людей срывается с места и начинает творить чудеса прикладной гимнастики. Он бросается под ноги киборгу, расстреливает гада. Кувырки, выпады, сальто из укрытия, огонь на поражения «железяк» - хореография ролика на высоте. Вот только связано это как-то с геймплеем? Кто его знает. Во всяком случае, герои харизматичны, вражины живучи, нетривиальны и проработаны. Досмотрите ролик до конца, похоже, интрига в сюжете нам обеспечена. 

Darkspore. Видео. Видео-этюд рассказывает о том, как выглядит кусочек кооперативного прохождения Darkspore для четверки игроков. Нам демонстрируются, как горные тропки, так и закрытые помещения. Попутно на экране всплывают надписи, вроде «Действуй слаженно, отрядом», «координируй свои атаки!» и прочие советы, в том же ключе. Модели и окружение выполнены на стандартном для современных стратегий уровне. Любителям жанра должно понравиться.

Новинки галереи скриншотов

The Witcher 2: Assassins of Kings. Скриншоты. Представленные кадры демонстрируют батальные сцены с участием Герольда, а за одно и достоинства графического движка Assassins of Kings. Мрачное окружение выглядит более чем атмосферно. Брутальные воины, густая, реалистичная растительность, блики на деревянных щитах, а главное, великолепное пламя – лишь часть очевидных достоинств визуального оформления проекта The Whitcher 2: Assassins of Kings.  

Need for Speed: Shift 2 Unleashed. Снимки, представляющие визуальное оформление Shift 2 Unleashed, выглядят на современном, достойном уровне. Снимки демонстрируют проработанные автомобили и окружающий мир, по стилистике и цветовой гамме, напоминающий тот, что мы видели в Need for Speed: Most Wanted. На скриншотах можно узреть заезды в ночное время суток. Хотите узнать больше, изучите все снимки Shift 2 из галереи «БН». Стоит отметить, что их у нас пока 19-ть штук.     

Свежие файлы

  • Готика 4: Аркания. Патч
  • Battlefield: Bad Company 2. Патч R10
  • "Drakensang. Река времени". Патч 1.2a.1r
  • Achtung Panzer: Операция "Звезда". Демо
  • Emergency 2012. Демо

Галопом по Европам

Напоследок представим выжимку из блиц-новостей. Создатели сериала Yakuza анонсировали фантастический боевик Binary Domain. Сервис Steam предлагает новые карты для Civilization 5. Авторы ремейка Duke Nukem 3D: Reloaded посулили поклонникам участие в бета-тестировании. Команда DICE подготовила обновление для Battlefield: Bad Company 2, актуальное для PC и Xbox 360. Проект Angry Birds для платформы Android был скачан более 7 млн. раз. В сервисе Xbox Live появилось дополнение Noble Map Pack для Halo: Reach за 800 MS Points. ЕА анонсировала дату релиза РС-версии «добавки» Battlefield: Bad Company 2 — Vietnam. Речь о 18 декабря. Владельцы консолей PS3 и Xbox 360 познакомятся с проектом 21 числа. Также «электроники» запустили бета-тестирования Battlefield Play4Free. Wargaming.net сообщает, что экшен World of Tanks собирается обзавести французскими танками. Компания Lionhead порадовала владельцев Xbox 360 масштабным обновлением для Fable 3.  

Что ж, поток свежих событий иссяк. Ну, а поскольку устаревшая информация никому не нужна, прервемся. По традиции мы отправляемся на охоту за очередной порцией ярких, важных и интересных сведений. Не забывайте заглядывать в новостную ленту и, конечно же, в Игроблог. До встречи через неделю. Берегите себя, удачи!