Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроWeek №124

Сколько стоят игровые блокбастеры

Доброго времени суток, друзья! Стоит лишь мельком взглянуть на уйму февральско-мартовских анонсов, релизов и прочих вестей, как на душе теплеет. Озябшие сердца геймеров, зачарованные Снежной королевой – зимой, просыпаясь, бьются гораздо чаще. Но дело даже не в этом! Информационный сборник выйдет в инет-пространство в светлую пору – между 23 Февраля и 8 Марта. А потому было бы просто не вежливо не поздравить наших читателей, какого бы пола те не были, с праздником Защитника Отечества и Международным женским днем – нужное подчеркнуть или оставить все сразу! Здоровья, удачи, счастья вам, дорогие друзья! На этой оптимистической, исполненной патриотизма и нежности ноте, мы и начнем знакомить гостей с очередным 124-ым номером новостного дайджеста ИгроWeek – пристегнитесь! Стартуем!

«Явился как-то сатана в рай к Господу, упал Богу в ноженьки и умоляет:
- Забери ты у меня одного грешника - геймера!
- Всех чертей моих он бензопилой перерезал,
меня побил, влез на мой трон и вопит зараза:
Где тут у вас переход на следующий уровень, слышишь, босс?» -

Народный фольклор

Галопом по Европам

Минувшая игровая неделя была богата на новости и события, щедро одаривая ими поклонников интерактивных развлечений. В продажу поступили проекты, вроде боевика Aliens vs Predator, бюджетного зомби-шутера Killing Floor, RTS Napoleon: Total War, а кроме того и другие, чуть менее значимые развлечения. Доросли до «золотого» статуса такие разработки, как FPS с сетевым уклоном Battlefield: Bad Company 2, РС-вариант паркур-экшена Assassin’s Creed II, русская версия недавней Borderlands, HD-ремейк некогда «сочного» боевика - «Крутой Сэм HD: Первая кровь», а также стратегия Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising

Сколько стоят игровые блокбастеры

Добытые аналитиками портала DigitalBattle.com данные заставляют задуматься и удивленно присвистнуть заветное: Ни фига себе! Их список, включивший в себя самые дорогостоящие проекты за всю историю гейм-дева, действительно, впечатляет. Не будем травить байки, просто продемонстрируем сей документ. Странно, но отчего-то перечень лишен сведений о затратах на разработку флагманов Activision - World of Warcraft и Call of Duty: Modern Warfare 2. Возможно, аналитики не смогли элементарно добыть достоверную информацию – кто знает. А пока взирайте на самые крупные бюджеты из тех, что есть!

1. Grand Theft Auto 4 – бюджет $100 миллионов
2. Gran Turismo 5 – бюджет $80 миллионов
3. Shenmue – бюджет $70 миллионов
4. Too Human – бюджет $60 миллионов
5. Metal Gear Solid 4 – бюджет $60 миллионов
6. Halo 3 – бюджет $55 миллионов
7. APB – бюджет $50 миллионов
8. L.A. Noire – бюджет $50 миллионов
9. Final Fantasy XII – бюджет $48 миллионов
10. Killzone 2 – бюджет $45 миллионов

О будущем, не столь отдаленном

Ну-с, поговорим, наконец, об играх будущего. Немалое количество пользователей справедливо полагают, дескать, неплохо бы уже как-то сравнить возможности систем-новинок Project Natal от Microsoft и Eye Toy от Sony. Недавняя выставка X10, имевшая место в Сан-Франциско, внесла в данный вопрос чуточку ясности. Здесь высказался один из руководителей Microsoft, отвечающий за управление продукцией для Xbox 360 и Xbox Live - Аарон Гринберг. Высокий чиновник внес немного ясности, пролив свет на перспективы развития новшеств и ближайшие планы корпорации. Оратор делал упор на том моменте, дескать, Project Natal является проектом намного более глубоким и разносторонним, нежели просто кинетический игровой контролер.

Project Natal

То, что мир стоит на пороге новой эры в игровой индустрии видно и без доклада Гринберга, однако суть его такова. «Мы можем видеть, когда вы двигаете рукой, когда вы шевелите ногой, мы можем отслеживать перемещения тела. Я могу стоять перед этим сенсором, и он распознает лицо, поймет, кто перед ним – я, мой брат или моя сестра. Эта технология открывает возможности, не существовавшие ранее. И мы не говорим только лишь о том, что делаем в этом году. Я думаю о развитии на два, три, четыре, пять лет вперед» - звучало с трибуны X10.

Докладчик обращал внимание аудитории на уникальные особенности новой системы. Главным образом ее способности без ошибок распознавать мимику пользователя, а также отслеживать малейшие изменения в положении тела, рук, ног и головы человека во время игры. Это, действительно, интересно, поскольку открывает перед разработчиками новые горизонты, еще неведомые даже им самим. Мы не раз уже слышали о гибком «железном» разуме, умеющем подстраивать сложность боя, например, в боевике под уровень навыков игрока. Но чтобы, скажем, подкинуть десяток десантников скучающему виртуальному стрелку – это пока диковинка! А как вам идея нагнать страху на пользователя и без того едва ли не «наложившего в штаны» в хороводе ужасов на выживание? А при поддержке кавалерии в виде 3D Vision – чуете, какой пред игростроем простор для пахоты?    

Новости, слухи, секретная информация - офисы и цеха игропрома

«Чтобы быть незаменимой, нужно всё время меняться» - однажды ловко подметила несравненная Коко Шанель. Видимо и компания Activision решила удариться в поиски совершенства, запустив механизм массовых увольнений собственных сотрудников. Так сказать, сделав себе лечебно-профилактическое кровопускание – кто знает, а вдруг на пользу? «Под нож» попала студия RedOctane, издавшая первые три тайтла музыкальной аркады Guitar Hero. Кроме того лишились «хлеба» полсотни работников Neversoft, продолжавшие славное дело предыдущей группы - сериал Guitar Hero. Скорее всего, компания на волоске от полного закрытия.

Такое уже было с печально известной командой Underground Development, «разогнанной» после релиза Guitar Hero: Van Halen. Однако, как не странно это еще не все «оздоровительные процедуры» - Radical Entertainment, за плечами которой создание довольно удачного Prototype, «усечена» на половину состава - 90 работников. «Заколочены ставни» Luxoflux, порадовавшей «пупсов» TPA-экшеном Transformers: Revenge of the Fallen - сурово! Видимо те не оправдали надежд высокого руководства. Помните Закон сохранения энергии Ньютона? Он гласит (свободная интерТРЕПация), дескать, ежели кого-то откуда-то выгнали, он все равно устроится и будет делать хреновые игры, что характерно! Хотя, возможно, исправится!  

Несмотря ни на что, дела у компании Activision идут замечательно – контора сумела снизить свои убытки до уровня в 286-ть «вечнозеленых лимонов». В загашнике у нее есть пара-тройка проектов, плодоносящих прямо-таки «золотыми» тайтлами, будто курочка Ряба. Речь идет, прежде всего, о MMORPG World of Warcraft и многопользовательской части FPS-экшена Modern Warfare 2. Оно и не мудрено, ведь цифру, отражающую продажи этого поистине «платиного» тайтла давно зашкалило за 12 миллионов копий. Для сравнения, например, Guitar Hero V, чей релиз состоялся полгода назад, едва доковыляла «с пинком под зад» до уровня в один тухлый «лимон» баксов. То-то и оно - биржа труда зовет!

Лидеры игровых продаж

Игровые проекты, реализуемые через сервис цифровой дистрибьюции Steam, составили свой рейтинговый ряд «Топ 10». Выглядит он так:
 
1. Aliens vs. Predator (предварительный заказ)
2. Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising (предварительный заказ)
3. Battlefield: Bad Company 2 (предварительный заказ)
4. BioShock 2
5. Call of Duty: Modern Warfare 2
6. Global Agenda
7. Left 4 Dead 2
8. Mass Effect 2
9. Stargate Resistance
10. «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»

Кроме этого, специалисты аналитического отдела компании Chart Track обнародовали свой хит-парад «лучших из лучших» (читай, самых продаваемых) игрушек, реализованных в туманном Альбионе за прошедшие две недели.

1. BioShock 2 (PC, Xbox 360, PS3)
2. Just Dance (Wii)
3. FIFA 10 (PC, Xbox 360, PS3, Wii, PSP, PS2)
4. Call of Duty: Modern Warfare 2 (PC, Xbox 360, PS3)
5. Wii Sports Resort (Wii)
6. New Super Mario Bros. Wii (Wii)
7. Wii Fit Plus (Wii)
8. Mass Effect 2 (PC, Xbox 360)
9. Dante's Inferno (Xbox 360, PS3)
10. Bayonetta (Xbox 360, PS3)

О супер-анонсе замолвите слово! - Assassin’s Creed II со вшитой антипиратской защитой

События сиквела «телепортируют» зрителя со знойных земель Ближнего Востока в Италию эпохи Ренессанса. Игроки участвуют в захватывающей драме от лица нового главного персонажа - аристократа Эцио Аудиторе да Фиренце. Пользователю уготованы неожиданные сюрпризы, вроде встречи с реальными историческими личностями, хитро и предусмотрительно включив их в сюжет. Речь идет о титанах мысли, искусства и политики, как, например, Леонардо да Винчи, Макиавелли и Медичи. Точная дата начала продаж – 5 марта. Все об Assassin's Creed II в нашей базе игр

Псевдоисторический паркур-экшен Assassin's Creed II заглянет на просторы России (релиз состоится в издательства "Акелла" в марте 2010) в трех обличьях: обычное, упакованное в Jewel-box, DVD-box (диск, руководство, видеофильм о создании, ключ к эксклюзивной локации). Особое издание (диск, руководство, AudioCD с саундтреком, DVD с видео-дневниками и фильмом о предыстории тайтла, статуэтка Эцио, артбук, ключ к доп. локациям).

Примечательно, но выход TPA-боевика Assassin’s Creed II (а заодно и Settlers 7) сопряжен c какими «антипиратскими» новшествами от компании Ubisoft. Если верить утверждениям журнала PC Gamer, то нормальный процесс игры в эти тайтлы возможен, лишь при наличии постоянной интернет-связи, а профилем пользователя на этот раз будет активный аккаунт на ubi.com – просто, строго и без затей! Как говорится, пиратству бой, пленных не брать! Если во время венецианских похождений зрителя подведет интернет-провайдер или, скажем, случится гроза – история Assassin’s Creeds II продолжится без сохранения прогресса, причем до полного возобновления связи.

Прошедшая неделя дала немало пищи для ума, информации о выходе новых и обновленных тайтлов. Разработчики предоставили немало снимков, видеоматериалов и объявили кучу релизов. Что ж, поклонникам игр осталось сделать правильные выводы и подождать очередного 124-его выпуска дайджеста ИгроWeek. До скорой встречи!