Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроMoney № 73. Осенний марафон-2007

Бизнес-обозрение игровой индустрии
Страница 1: Первый промежуточный финиш
Страница 2: Новости компаний

Добро пожаловать в семьдесят третий выпуск нашего еженедельного экономического обозрения игровой индустрии. Большую часть первой половины номера мы посвятим подведению итогов начала традиционной осенней битвы между компаниями. Кроме того, обязательно уделим внимание интересной новости — возможному выходу модели Nintendo DS с жестким диском. А дальше читайте наши традиционные рубрики — «Новости компаний» и «Топы продаж».

Первый промежуточный финиш

Для разработчиков игр и платформодержателей стартовал ежегодный осенне-зимний забег на короткую дистанцию. В короткий двухмесячный промежуток с октября по декабрь им придется выложиться на полную катушку, обеспечивая многократно возросший потребительский спрос. На этой неделе мы подведем итоги первого промежуточного финиша и рассмотрим месячные отчеты о продаже софта и железа за октябрь, а также проследим за ноябрьскими тенденциями и попробуем сделать прогноз на конец года.

Первым делом взглянем на данные по США. В целом, игровой рынок вырос на 73%, подняв планку продаж с прошлогодних $643 млн. до $1,1 млрд. В сфере реализации консолей первое место заняла Nintendo Wii с результатом в 519 тыс. штук, удивив даже видавших виды аналитиков. Все производственные мощности давно исчерпаны, поэтому, надо полагать, издательство повторило недавний трюк — перераспределило поставки между регионами, перевезя часть Wii из Японии, где, как мы уже писали, в последнее время наблюдается неуклонное снижение спроса.

На второе место вышел портатив Nintendo DS, с тиражом в 458 тыс. штук. Это также больше, чем прогнозировали аналитики — впрочем, продажи консоли-конкурента от Sony тоже значительно подскочили: PSP заняла четвертую строчку с результатом 286 тыс. штук. На третьей же оказалась Xbox 360. Halo 3 «выдохлась» довольно быстро, но все еще может стимулировать продажи — 366 тыс. штук, очень и очень неплохо. PlayStation 3 задержалась со стартом (Sony долго раздумывала, принимать ли ей участие в марафоне вообще), поэтому взяла лишь пятое место — результаты снижения цен и выхода новых хитов скажутся лишь на ноябрьских результатах. Впрочем, занять четвертую позицию ей все равно не грозило, продажи составили всего 121 тыс. штук, и отрыв от впереди идущих получился слишком большим. А теперь перейдем к играм:

1. Halo 3 (Xbox 360) — 434 тыс.
2. Guitar Hero III: Legends of Rock с гитарой (Xbox 360) — 383 тыс.
3. Guitar Hero III: Legends of Rock с гитарой (Wii) — 286 тыс.
4. Guitar Hero III: Legends of Rock с гитарой (PS 2) — 271 тыс.
5. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS) — 263 тыс.
6. Wii Play с контроллером (Wii) — 240 тыс.
7. The Orange Box (Xbox 360) — 238 тыс.
8. Guitar Hero III: Legends of Rock без гитары (PS 2) — 232 тыс.
9. FIFA Soccer 08 (PS 2) — 130 тыс.
10. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (DS) — 117 тыс.

Итак, главный шок для всех поклонников Xbox 360 (хотя это вполне предсказуемо) — Halo 3 за весь октябрь разошлась в 7,5 раз меньшим тиражом, чем за несколько дней сентября. Великий и ужасный Мастер Чиф совершенно бесстыдно «сдулся», не оставив никаких надежд на будущее. Действительно, Microsoft приняла верное решение, выпустив его в сентябре — ведь прочие осенние месяцы просто с беспрецедентной плотностью насыщенны громкими релизами. Но стоит отдать должное, Halo 3 все-таки сумела занять первое место.

Главным героем месяца стала Guitar Hero III: Legends of Rock, присутствующая в топе в четырех экземплярах. Проект стал подлинным триумфом PlayStation 2, две версии для этой платформы (с гитарой и без) разошлись в сумме более чем полумиллионным тиражом. По тайтлу The Legend of Zelda: Phantom Hourglass можно наглядно сравнить объемы продаж: 271 тыс. экз., месячный результат в США, в маленькой Японии мог бы разойтись за неделю. The Orange Box (согласитесь, это название звучит куда лучше, чем «Сиквел Episode Two аддона Episode One сиквела Half-Life 2") занял почетное седьмое место. Для столь чужеродной работы это неплохой показатель, но ясно видно, что консольщики относятся к PC-хитам без священного трепета.

Итак, победа на первом промежуточном финише по региону США отдается Xbox 360. Реализация софта пока вне конкуренции, продажи железа — на достаточно хорошем уровне. Однако темные лошадки, плетущиеся позади, начали свой разбег… Sony выпустила официальный пресс-релиз, в котором сообщила предварительные данные по результатам предпринятого недавно снижения цен: к 11 ноября недельные продажи PS3 выросли в США на 200-300%. Руководители разных рангов сыплют заявлениями о «наступлении поворотного момента», ласково хвалят Nintendo за то, что она в течение года так и не смогла наладить выпуск достаточно количества Wii, чтобы покрыть дефицит на рынке, и многозначительно грозят кулаком в сторону формата HD-DVD, обещая показать ему, где проводят зиму раки и прочие морские обитатели. Данные, пусть и неофициальные, но вполне достоверные — по другую сторону океана, в Японии, ситуация складывается точно такая же. Итоги октября мы уже рассматривали — он прошел очень вяло, ни одна из платформ ничем особым не отличилась, кроме, разве что, рывка PSP и начала увядания продаж Wii. Зато в ноябре рынок оживился. В прошлый раз мы рассказали о необычном успехе Xbox 360, сумевшей обогнать по продажам PS3, — интересно, как обстоят дела неделю спустя? Вот полный расклад по приставкам, в скобках — результаты за предыдущую семидневку:

1. NDS — 78,884 шт. (78,597)
2. PSP — 58,964 шт. (59,714)
3. PS3 — 55,924 шт. (17,434)
4. WII — 34,546 шт. (37,617)
5. PS2 — 9,043 шт. (10,209)
6. Xbox 360 — 5,817 шт. (17,673)
7. GBA — 923 шт. (319)
8. NGC — 69 шт. (155)

Цифры говорят сами за себя. Продажи Xbox 360 не просто снизились — нет, они буквально рухнули вниз ровно на ту же величину, на которую поднялись неделю назад. Такое впечатление, что никакого всплеска вообще не было. Да, не любят в Японии Xbox 360, и подобному положению дел, вероятно, уже не суждено исправиться никогда. Фиаско приставки от Microsoft отразилось и на главном хите этой платформы — авиасимулятор Ace Combat 6: Fires of Liberation всего за неделю перелетел со 2-ой на 21-ую строчки.

PlayStation 3 напротив, рванула вверх, улучшив результаты более чем в три раза, успешный старт Dynasty Warriors 6 сказал свое слово. Также на этой неделе вышел полностью провалившийся эксклюзив — Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction. 15-ое место и 11 тыс. продаж — хотя игра никогда не предназначалась для японского рынка, цифры могли бы быть и побольше. В дальнейшем популярность PS3 обещает вырасти, благодаря снижению цен и выходу новой модели белого цвета.

Wii уже начала сбавлять взятый на прошлой неделе темп, причиной чему стало катастрофически быстрое падение интереса потребителей к Super Mario Galaxy. Похоже, Nintendo не зря перенаправляет японские партии приставок в США, ибо на родном рынке для нее настали тяжелые времена.

DS: перезагрузка?

В свое время Nintendo очень удачно сделала перезапуск своей консоли DS — новый вариант, DS Lite, обрел огромную популярность и на сегодня является одним из главных источников доходов компании. Аналитики уже давно допускали возможность, что в 2007-2008 годах «Большая N» попробует в третий раз продать столь удачный продукт. И вот, слухи, наконец, обрели почву. В Сети появилась информация о том, что очередная версия приставки уже существует, и даже более того — готова к производству. Были названы и некоторые технические подробности, некоторые из которых буквально шокируют.

То, что обновленная DS будет еще меньше, чем сейчас, уже не удивляет. То, что достигнуто это за счет удаления слота для картриджей Game Boy Advance, настораживает. А как же совместимость с играми? И вот здесь нас ожидает настоящий сюрприз: предполагается, что DS будет снабжаться жестким диском! Если честно, поверить в это достаточно сложно — уж слишком дорогой должна получиться «обновка» (даже для Wii иметь HDD посчитали излишней роскошью). Плюс, наличие винчестера позволит хакерам использовать различные эмуляторы, что понизит уровень защиты консоли от контрафактной продукции. Впрочем, это лишь увеличит ее популярность…

Страница 1: Первый промежуточный финиш
Страница 2: Новости компаний

Новости компаний

Студия id Software открыла свое новое подразделение id Mobile, которое, как понятно из названия, будет полностью посвящено разработке проектов для мобильных телефонов. Главной id Mobile станет жена Джона Кармака, Кэтрин Анна Канг. Первыми проектами будут игры на базе Quake и Wolfenstein 3D, а также выпуск сиквелов тех тайтлов, которые уже успели показать себя с наилучшей стороны. Кармак рассказал, что отсутствие конкуренции делает рынок весьма интересным: «Причина, по которой мы вышли на мобильный рынок, — это то, насколько ужасными являются игры для мобильных телефонов. Компания уже получила прибыль с 2 млн. проданных проектов, но сейчас мы все находимся в ожидании момента, когда рынок совершит скачок, увеличив объем в 5-10 раз».

Известный производитель джойстиков и других компьютерных аксессуаров Saitek был куплен компанией Mad Catz Interactive, занимающей аналогичную нишу. Сумма сделки составила $30 млн. В последнее время Mad Catz агрессивно подминает всех конкурентов под себя — Saitek стал не первой жертвой и, возможно, не последней (парой месяцев ранее была приобретена фирма Joytech). В целом, деятельность можно оценить как успешную — хотя за второй квартал доходы Mad Catz упали с $25,8 млн. до $16,9 млн., прибыль поднялась более чем в четыре раза, с $200 тыс. до $900 тыс.

Издательство Konami опубликовало финансовый отчет за первое полугодие. Чистый доход составил ¥133,7 млрд. (~$1,2 млрд.), что на 12% больше, чем в прошлом году. Операционная прибыль возросла на 30%, взяв планку в ¥13,042 млрд. ($117 млн.). Чистая прибыль тоже выросла, но меньше — на 23%, до ¥6.28 млрд. ($56 млн.). В успехах особенно «провинились» такие игры, как Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 и Jikkyou Powerful Pro Baseball 14.

Компания Capcom тоже огласила результаты работы за первое полугодие. Чистая выручка выросла на 6,6%, достигнув ¥31,108 млн. ($279,9 млн.). Операционная прибыль осталась на прежнем уровне — ¥3,058 млн. ($27,5 млн.), а вот чистый доход уменьшился на 16,4%, до уровня в ¥1,603 млн. ($14,4 млн.). Игровое подразделение увеличило продажи на 3,7%, достигнув уровня в ¥16,323 млн. ($146,8 млн.). Больше всего финансистов порадовала Resident Evil 4: Wii Edition, разошедшаяся тиражом более чем в 1 млн. копий. Зато подразделение, отвечающее за игровые автоматы, завершило отчетный период из рук вон плохо: чистая сумма продаж уменьшилась на 68,9%, убытки составили ¥971 млн. ($8,7 млн.). Решив, что дальше так дела продолжаться не могут, Capcom начала серьезную реорганизацию убыточного сектора. Три наименее прибыльных центра автоматов были закрыты, зато собираются открыться восемь других — в новых просторных помещениях, с проектами, ориентированными на казуальную аудиторию.

Французское издательство Vivendi Games поспешило похвастаться очередными рекордными показателями. Третий квартал текущего финансового года вновь закончился существенным ростом доходов — на 19%, до €216 млн. На сей раз существенную лепту в увеличение прибылей внес не только World of Warcraft, но и весьма успешный новичок, стратегия World in Conflict. Хотя, все-таки, главными слагаемыми успеха стали китайский релиз аддона The Burning Crusade и рост числа подписчиков WoW до уровня 9,3 млн.

Пусть многие уже успели поставить на Atari крест, издательство продолжает судорожно бороться за выживание. На этой неделе пост исполнительного директора покинул Дэвид Пирс. На его место временно назначен Кертис Солсвиг, который не имеет опыта в игровой индустрии и занимается исключительно вопросами выведения Atari из финансового кризиса. Судя по всему, сотрудники и акционеры еще не потеряли уверенности в том, что можно обойтись без полного закрытия этой старой и заслуженной компании.

Разработчик онлайновой стратегии Massive Assault, компания Wargaming.net, объявил о своем слиянии со студией Arise. Основным брендом и «вывеской» новой корпорации станет Wargaming.net, хорошо знакомая геймерам как у нас, так и за рубежом. «Наши приоритеты — это собственные продукты мирового уровня и постоянное развитие своих технологий и брендов», — заявляет президент Wargaming.net Виктор Кислый. «Основная цель слияния — укрепление позиций за счет взаимного обогащения опытом и взаимодополняющих ресурсов и создание серьезного игрока в сфере геймдева», — добавляет генеральный директор Arise Федор Мукин.

Топы продаж

Японский топ продаж радует поклонников PS3 и разочаровывает сторонников всех прочих платформ. Долгожданная Dynasty Warriors 6 пусть и не смогла оказаться на первом месте — но это ведь полноценный тайтл, а не поделка для DS, и результат в 188 тыс. копий для него — очень хорошо. Та же игра в варианте для Xbox 360 сумела забраться лишь на пятую строчку. Mario Party DS стартовала неплохо, 235 тыс. копий за первую неделю, но все ожидали от нее лучших результатов. Final Fantasy Tactics A2 и вовсе не радует, всего 23 тысячи. О Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction мы уже говорили — это не японская игра, поэтому продажи низки, и она лишь едва-едва сумела закрепиться на десятой позиции с результатом в 12 тыс. Но главный провал недели — это, конечно же, Super Mario Galaxy. Проект, которому полагалось стать главным стимулом к покупке Wii, за первую неделю разошелся тиражом всего в 250 тыс. экз., а на вторую неделю продаж свалился на третье место с результатом в 74 тысячи! Это даже хуже, чем провал Xbox 360, чья Ace Combat 6: Fires of Liberation выбыла из топа, продержавшись в нем всего неделю. В целом, по десятке ясно видно, насколько жестокая борьба за потребителя идет сейчас. Все производители выпускают на рынок лучшие продукты, поэтому случайным игрокам тут не место.

01. Mario Party DS (DS)
02. Dynasty Warriors 6 (PS3)
03. Super Mario Galaxy (Wii)
04. Final Fantasy Tactics A2 (DS)
05. Dynasty Warriors 6 (Xbox 360)
06. Castlevania: Dracula X Chronicles (PSP)
07. Wii Sports (Wii)
08. DS Nishimura Kyotaro Suspense Shin Tantei Series: Kyoto Atami Zekkai no Kotou — Satsui no Wana (DS)
09. Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (DS)
10. Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (PS3)

NPD решила прекратить публиковать еженедельные данные по реализации софта и железа на территории Северной Америки. Правда, позже возмущенная общественность сумела выбить обещание, что продажи консолей все-таки будут оглашаться, но вот по играм информации нет и пока не предвидится. Поэтому снова переходим к британскому топу, данные для которого поставляет пунктуальное и бескорыстное агентство ELSPA.

Первые два места заняли новинки — шутер Call of Duty 4: Modern Warfare и очередная серия симулятора профессиональной лиги боев без правил WWE Smackdown vs Raw 2008. Они выбили из топа двух старожилов — Legend of Zelda: Phantom Hourglass и Worldwide Soccer Manager 2008. Такая же участь могла постигнуть и знаменитую Halo 3, но она чудом сумела выжить, зацепившись за последнюю строчку.

01. Call of Duty 4: Modern Warfare — Activision
02. WWE Smackdown vs Raw 2008 — THQ
03. The Simpsons Game — EA Games
04. Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2008 — Konami
05. FIFA Soccer 08 — EA Sports
06. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day — Nintendo
07. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day — Nintendo
08. The Sims 2: Castaway — EA Games
09. Ratatouille — THQ
10. Halo 3 — Microsoft

Вот и все на сегодня. Удачи на предстоящей неделе!