Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроMoney № 69. Сорок гигабайт для России

Бизнес-обозрение игровой индустрии
Страница 1: Sony начинает сражение
Страница 2: Итоги сентября

Из очередного выпуска нашего бизнес-обозрения вы узнаете подробности столкновения главных платформодержателей в ежегодной рождественской схватке за клиентов. Главные бои ведутся на направлении оптических форматов будущего поколения: Microsoft делает отчаянные шаги, чтобы исправить свое явно проигрышное положение. Далее мы продолжим тему положения дел с Nintendo Wii, а в заключение подведем итоги сентября по североамериканскому рынку, а также обратимся к самым свежим новостям компаний и топам продаж.

Sony начинает сражение

Несмотря на долгие (и весьма успешные) попытки Sony убедить общественность в том, что она вовсе не заинтересована в борьбе за потребителя в предновогодний сезон пиковых продаж, сражение титанов все-таки началось. Поэтому ближайшие выпуски рискуют превратиться в подобие «фронтового листка», повествующего о взаимных выпадах сторон.

Итак, в качестве первого шага Sony порадовала снижениями цен и новой 40-гигабайтной версией PS3 старушку-Европу, а затем и Японию. Теперь данная модель анонсирована для всего мира, но сроки ее появления зависят от региона. Дольше всех придется дожидаться США, где старт продаж намечен на 2 ноября. Зато именно американцы получат дополнительный бонус: топовая PS3 с винчестером на 80 Гб станет для них дешевле еще на $100, а рекомендованная цена будет равна $499. Точнее, бонусов будет два: второй — фильм «Человек-Паук 3», который в Японии положат лишь в первые 200 тыс. коробок, в США же он будет прилагаться без ограничений.

Россия так же не останется в стороне. Новые PS3 на 40 Гб появятся здесь в конце октября по цене 15990 рублей (комплектация пока неизвестна, но будем надеяться, что и наших потребителей порадуют каким-нибудь интересным фильмом сверхвысокого качества) и составят мощную конкуренцию Xbox 360 Elite (~18 тыс. рублей). Пусть и в урезанном виде, консоль от Sony — это 65 проектов к праздникам и сногсшибательная линейка эксклюзивов в будущем году, плюс проигрыватель Blu-ray Disc. Многие пользователи продолжают по привычке морщиться при упоминании последнего, заявляя: «А зачем он вообще нужен?". Но на самом деле, именно поддержка «голубого луча» стала самым дальновидным решением Sony, обеспечив ее главным козырем в стратегической битве против Xbox 360.

Надо сказать, что Microsoft это очень хорошо понимает и предпринимает ответные шаги. Ранее мы уже сообщали о расширении поддержки формата среди киностудий и производстве новой модели HD DVD плеера, а теперь в СМИ появилась неподтвержденная пока новость о ведущихся работах над моделью Xbox 360, где данный привод будет встроен «по умолчанию».

Согласно полученной нами информации, улучшенная Xbox 360 будет обладать беспроводной связью, ТВ-тюнером с возможностью приема телепрограмм высокой четкости, станцией для MP3-плееров и многими другими удобными технологическими усовершенствованиями, которые позволят использовать ее в качестве мультимедийного центра. Фактически, функционал этой версии будет соответствовать (и даже превосходить) возможности PS3. Интересный ход, вот только направлен он не на адекватный ответ конкуренту, а исключительно чтобы урвать хотя бы крохи от ускользающего пирога рынка оптических форматов нового поколения.

Дело в том, что Microsoft просто не может пойти по стопам Sony и начать производить приставки со встроенным HD DVD, продавая их по космическим ценам безо всякой альтернативы: для подобных мер уже слишком поздно. Нельзя перевести огромный парк Xbox 360 с обычными DVD-приводами на новый формат, так же, как нельзя лишить его поддержки путем выпуска новых игр на DVD. Остается действовать полумерами, привлекая потребителей ценой и новыми возможностями.

Для успешного продвижения HD DVD необходимы свежие проекты, но выпускать их в текущих условиях, параллельно с DVD, очень дорого. Ситуация усугубится, если игры на дисках нового формата будут иметь преимущества. Фактически, получится отказ от совместимости внутри одной платформы, что очень негативно отразится на репутации компании. Уже сейчас наличие игр, которые не поддерживаются Xbox 360 Core, вызывает бурю возмущения в среде ее немногочисленных владельцев.

Поэтому, скорее всего, Microsoft будет продолжать стараться заработать как можно больше денег в оставшиеся дни, пока ее приставка занимает господствующее положение на рынке. Шансов на то, что она начнет творить безумства и попытается использовать новую модель Xbox 360 в качестве «оружия возмездия», с целью чудесным образом выправить безнадежное положение, очень мало. Никаких резких изменений в политике корпорации не произойдет, а выпущенная новинка, скорее, будет поддерживать репутацию платформы, чем составлять серьезную конкуренцию.

Невеселые владельцы Wii

А в это время Nintendo продолжает собирать восторженные отзывы. Журнал Advertising Age, например, чуть ли не спел гимн в честь этой преуспевающей компании, заявив, что приставки Wii и DS для игр значат столько же, сколько знаменитый iPod для музыки. Но среди более осведомленных аналитиков все более модным становится при каждом упоминании продукции Nintendo впадать в глубокий пессимизм.

Японское издание Famitsu провело исследование аудитории Wii и опубликовало его печальные результаты: оказывается, порядка 67% пользователей этой платформы не запускают игры вообще. То есть почти семь из десяти проданных Wii лежат на полках, покрываясь пылью.

Если приведенные данные правдивы, то становится понятно, что у Nintendo назревают большие проблемы. Приставки все еще продаются — а точнее, продается Wii Sports, без которой консоль окажется не нужной вообще никому. Аналитики видят луч надежды в инициативе Wii Fit, развивающей идею спортивных игр и предоставляющей универсальный тренажер для занятий физическими упражнениями. В любом случае, если Nintendo не сумеет предложить аудитории что-то новое, феномен Wii может исчезнуть так же быстро, как и нашумевшие в свое время Тамагочи, от популярности которых ныне не осталось и следа.

Впрочем, отчаиваться рано: пока дела идут успешно. Статистическое агентство Screen Digest сообщает, что в период рождественских продаж будет выпущено 86 проектов для Wii, то есть больше, чем для двух конкурентов вместе взятых (47 для Xbox 360 и 38 для PS3), при этом четверть всех готовящихся к релизу игр является эксклюзивами. Так что ближайшее будущее компании представляется достаточно безоблачным. Точно такого же мнения придерживаются и биржевики: спрос на акции взвинтил их стоимость за последние две недели более чем на $50, так что капитализация Nintendo достигла 10 триллионов йен, что эквивалентно $85 млрд. Sony рынок оценивает почти в два раза дешевле, но не стоит забывать, что рост уровня капитализации — не единственный показатель успешности в деловом мире.

Страница 1: Sony начинает сражение
Страница 2: Итоги сентября

США: итоги сентября

Аналитическим компаниям требуется время, чтобы предоставить официальную статистику, поэтому месячные итоги, порой, приходится подводить с большим запозданием. Только сейчас пресс-служба NDP опубликовала данные по рынку видеоигр США за сентябрь. Главное влияние на ситуацию оказала Halo 3, что вполне предсказуемо, хотя ее релиз состоялся в самом конце месяца, и поэтому в результаты были включены данные менее чем за неделю продаж. Но даже за столь короткий срок проект успел разойтись тиражом в 3,3 млн. экземпляров и вышел на первое место. Следующей по списку идет Wii Play с результатом в 282 тыс. Один из самых громких релизов Wii — Metroid Prime 3: Corruption — имел достаточно скромную популярность и занял лишь седьмую строчку. PS3 выступила хуже всех, в списке присутствует лишь Heavenly Sword, да и та на последней позиции, с результатом в 139 тыс. копий.

01. Halo 3 (Xbox 360)
02. Wii Play (Wii)
03. Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
04. Madden NFL 08 (PS2)
05. Skate (Xbox 360)
06. Madden NFL 08 (Xbox 360)
07. Metroid Prime 3: Corruption (Wii)
08. BioShock (Xbox 360)
09. More Brain Training from Dr Kawashima (DS)
10. Heavenly Sword (PS3)

Благодаря Halo 3 рынок видеоигр вырос на 64%, до уровня $550 млн. Успех игры повлиял на популярность Xbox 360 гораздо больше, чем ожидалось, а в совокупности с попытками других компаний привлечь к себе внимание всплеск продаж консолей в этом месяце и вовсе вышел невероятным — на целых 188%, со $145.5 млн. до $418 млн.

1. Xbox 360 — 527,800
2. Wii — 501,000
3. Nintendo DS — 495,800
4. PlayStation Portable — 284,500
5. PlayStation 2 — 215,000
6. PlayStation 3 — 119,400

Итак, Xbox 360 в четыре с лишним раза превзошла PS3, обойдя даже Wii. Очень неплохо показала себя PlayStation Portable — выпуск модели Slim благоприятно сказался на продажах, хотя эффект был гораздо слабее, чем в Японии. В целом, рынок портативов вырос на 28%, до $126 млн.

Общие продажи за месяц поднялись на 74%, с $778 млн. до нынешних $1.36 млрд. По результатам девяти месяцев отмечается рост игрового рынка США на 47%, до $9.37 млрд. Больше всего увеличился рынок консолей — он подрос на 118% и достиг отметки в $2.69 млрд.

Новости компаний

Sony объявила о готовящемся открытии своего нового регионального представительства в Польше. Штаб Sony Computer Entertainment Polska разместится в Варшаве и начнет свою работу с 1 апреля будущего года. Предполагается, что SCEP будет распространять свое влияние на всю Восточную Европу, в первую очередь Россию и Чехию. «Без сомнения, Польша в настоящее время является центром роста рынка видеоигр во всей Центральной Европе, и создание полностью самостоятельного варшавского подразделения SCEE даст еще больший импульс тому потрясающе успешному развитию, что наблюдается здесь сейчас», — сказал Хал Бейм, менеджер по продажам в Центральной и Восточной Европе SCEE.

Крупный западный издатель казуальных игр Oberon Media тоже открывает свое подразделение в Восточной Европе — но не в Польше, а в России (штаб-квартира расположится в Санкт-Петербурге). Уже заключены договора на приобретение двух студий: санкт-петербургской Kenjitsu и украинской Friends Games. Одна из основательниц Kenjitsu, директор Nikitova Games Ольга Никитова, займет пост вице-президента Oberon Media по вопросам онлайна. Руководитель Friends Games, Тарас Тарасов, станет заниматься связями с казуальными разработчикам восточноевропейского региона. «В Восточной Европе много высококвалифицированных разработчиков казуальных игр, которые помогали развитию рынка с момента его зарождения… Увеличивая свое присутствие на данной территории, Oberon сможет предоставлять своим партнерам возможность принимать более взвешенные решения о дизайне продуктов и о способах наиболее успешного их продвижения на различные платформы одновременно».

Подтвердились слухи о том, что Sony продает процессорное подразделение компании Toshiba. Изготовлением процессора Cell уже давно занимаются сторонние подрядчики, ибо самостоятельное их производство оказалось невыгодным. Так как Cell оказался не востребованным вне приставок PS3, дальнейшее его развитие и продвижение на рынок, особенно в условиях финансовых затруднений Sony, оказалось нецелесообразным. Теперь это, ставшее ненужным, подразделение очень удачно продано одному из главных конкурентов (напомним, что именно Toshiba является родоначальником формата HD DVD, а также противостоит Sony на рынке бытовой электроники). Сумма сделки составила приблизительно 100 миллиардов йен ($858 млн.).

Французское издательство Ubisoft официально опровергло слухи о своем намерении приобрести SCi Entertainment. Согласно распространенному заявлению, Ubisoft действительно интересуется входящей в состав SCi Entertainment фирмой Eidos Interactive, являющейся весьма крупным и успешным разработчиком. Но вот сделка в целом показалось французам непривлекательной, поэтому от приобретения Eidos путем покупки всего издательства в качестве «нагрузки» Ubisoft отказалась.

Топы продаж

Японский топ самых популярных игр принес пару неожиданностей. Во-первых, волна потребительского спроса, вызванного релизом обновленной PSP, завершилась, а продажи главного хита этой платформы, Crisis Core: Final Fantasy VII, сошли на нет. Игра заняла лишь 12-ое место и в десятку не попала, а ведь казалось, что успех продлится гораздо дольше. Другой сюрприз — Lair для PS3 — закрепился на седьмой позиции! Проект даже летом, после релиза, был не слишком популярен, и его сегодняшнее возвращение удивило многих. В целом же, наблюдается повсеместное засилье тайтлов для DS, а вот игр для Wii в топ-10 мы не видим. В тридцатке наиболее популярных оказалась, правда, Mario Party 8, на несчастливом месте под номером 13.

01. DS Nishimura Kyotaro Suspense Shin Tantei Series: Kyoto Atami Zekkai no Kotou — Satsui no Wana (DS) 02. Dragon Ball Z: Sparking! Meteor (PS2)
03. Gundam Battle Chronicle (PSP)
04. Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai (DS)
05. Arcana Heart (PS2)
06. Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (DS)
07. Lair (PS3)
08. ASH: Archaic Sealed Heat (DS)
09. KanKen DS 2 + Jouyou Kanji Jiten (DS)
10. Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (DS)

Десятка самых популярных проектов США испытала силу оранжевой революции. Half-Life 2: Episode Two в специальном издании «The Orange Box» сумел подвинуть с пьедестала даже кумира американской нации Halo 3. Тревожный знак — если падение интереса потребителей будет происходить столь же быстро, третья часть похождений Мастера Чифа не сумеет повторить успех предшественниц. Единственная игра для PS3, Heavenly Sword, рухнула с четвертого места на восьмое. Впрочем, Project Gotham Racing 4 для Xbox 360 не повезло еще больше — она и вовсе выбыла из топа.

01. Half-Life 2: Episode Two (Xbox 360)
02. Halo 3 (Xbox 360)
03. FIFA Soccer 08 (Xbox 360)
04. FIFA Soccer 08 (PS2)
05. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
06. Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (PSP)
07. Halo 3 LE (Xbox 360)
08. Heavenly Sword (PS3)
09. Madden NFL 08 (DS)
10. Madden NFL 08 (PS2)

Американский топ PC-игр в целом гораздо спокойнее, чем его консольный собрат. Первую строчку занял новичок Enemy Territory: Quake Wars. Два других новобранца, аддон Company of Heroes: Opposing Fronts и CSI: Crime Scene Investigation: Hard Evidence, занимают шестое и десятое места соответственно. В остальном все проекты — хорошо знакомые нам «старички», можно лишь отметить, что бывший фаворит World in Conflict скатился на четвертую позицию.

01. Enemy Territory: Quake Wars — Activision
02. The Sims 2: Bon Voyage — Electronic Arts
03. World of Warcraft — Vivendi
04. World in Conflict Sierra Entertainment
05. World of Warcraft: The Burning Crusade — Vivendi
06. Company of Heroes: Opposing Fronts — THQ
07. BioShock 2K Games
08. Medal of Honor: Airborne — Electronic Arts
09. The Sims 2 Deluxe — Electronic Arts
10. CSI: Crime Scene Investigation: Hard Evidence — Ubisoft

И, наконец, общий топ продаж по Великобритании. Здесь изменений еще меньше, чем в американской десятке PC-игр. Могучая Halo 3 опустилась на третье место, зато простенький платформер о веселой мышке-поваре Ratatouille поднялся с восьмой строчки на четвертую. Похоже, что у проектов для PS3 появилась тенденция входить в топы продаж спустя месяцы после релиза — но вместо Lair на сей раз из пучины небытия выплыл еще более древний шутер Resistance: Fall of Man. Вероятно, этому поспособствовал скандал, затеянный англиканской церковью по поводу вручения данному тайтлу звания лучшей игры года.

01. FIFA Soccer 08 — EA Sports
02. Project Gotham Racing 4 — Microsoft
03. Halo 3 — Microsoft
04. Ratatouille — THQ
05. My Sims — Electronic Arts
06. Tiger Woods PGA Tour 08 — EA Sports
07. Juiced 2: Hot Import Nights — THQ
08. Resistance: Fall of Man — SCEA
09. Wii Play — Nintendo
10. Dr Kawashima's Brain Training — Nintendo