Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроMoney № 65. Два года Xbox 360

Бизнес-обозрение игровой индустрии
Страница 1: Юбилейные разочарования
Страница 2: Новости компаний

Сегодня в нашем экономическом обозрении важнейших событий индустрии вы сможете прочитать, как Microsoft готовится к празднованию двухлетия Xbox 360, Sony предпринимает стратегическое отступление, при этом, собираясь в будущем дать решающее сражение, а PSP, тем временем, ненароком выходит на первое место по продажам в Японии. Также мы рассмотрим самые свежие прогнозы развития консольного рынка, а в самом конце выпуска вас ждут не менее свежие топы продаж.

Юбилейные разочарования

Компания Microsoft готовится к празднованию юбилея: через два месяца Xbox 360 исполняется ровно два года. Ради такого случая был опубликован большой список, оглашающий все достижения консольного подразделения. Согласно ему, к настоящему моменту поставщикам в 37 странах мира было отгружено 11,6 млн. Xbox 360 (правда, продано из них пока лишь порядка 9 млн.). Онлайновый сервис Xbox Live работает на территории 25 стран, число его подписчиков достигло 7 млн. человек. К июню будущего года планируется превысить планку в 10 млн. пользователей, то есть аудитория будет пополняться на одного человека каждые восемь секунд.

Xbox 360 обладает ассортиментом из 250 игр, 86 из которых распространяются исключительно через онлайн при помощи сервиса Live Arcade. На каждого владельца приставки приходится более шести проектов — самый высокий показатель среди некст-генов. К сожалению, приведенные цифры настолько же впечатляющи, насколько и далеки от реальности: смешивать продажи коробочных изданий с дешевыми онлайновыми аркадами — это крайне необъективный способ показать свое положение в выгодном свете. PlayStation 3 пока еще не запустила сервис Home, а Wii со своими рудиментарными сетевыми способностями никогда и не планировала всерьез осваивать онлайновый рынок — у нее иные методы завоевания популярности. Поэтому сравнивать ритейловые и сетевые продажи можно лишь отдельно и никак иначе, но почему-то Microsoft не пожелала этим заняться. Вероятно потому, что тогда картина была бы значительно грустнее…

Тем временем к будущему юбиляру никто не спешит с поздравлениями, некоторые же и вовсе стараются омрачить наступающее событие. Аналитическая компания DFC Intelligence опубликовала новый прогноз, согласно которому, в течение ближайших лет Microsoft потеряет свои позиции на консольном рынке: «Чтобы не оказаться на третьем месте, причем далеко позади конкурентов, Xbox 360 будет необходимо очень сильно укрепить позиции вне пределов Северной Америки», — заявил представитель DFC Intelligence Дэвид Коул.

Совет очень правильный, зато его выполнимость вызывает серьезные опасения. В прошедшие два года Microsoft очень успешно зарабатывала деньги — но абсолютно ничего не делала для того, чтобы увеличить перспективность своей консоли. Отказаться от выпуска Core-версий, ввести привод HD DVD в стандартную комплектацию — подобных смелых и оригинальных ходов можно придумать немало. Даже с играми, которые являются основной ценностью приставки, в настоящий момент ситуация напряженная. В прошлом году все постоянно восхищались: Xbox 360 увела очередной эксклюзив у PS3! Да, заполучить некоторые эксклюзивы (честно говоря, второсортные) удалось, а вот обзавестись собственными пока нет. Есть всего лишь две бесспорные победы — Gears of War и Halo 3. Но на этом список заканчивается, и его пополнение в ближайшем будущем не планируется. PS3, в свою очередь, завершила трудный период наращивания аудитории, набрала темпы продаж — и к ней сразу потянулись игроделы. Уже к середине будущего года сильных хитов на счету Sony будет минимум в два-три раза больше, чем у конкурента. Кстати, об одном из них, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, наш сайт написал совсем недавно.

Так же не складываются дела и в «битве форматов». В то время как Sony пересаживает своих пользователей на Blu-ray исключительно насильственными путями, Microsoft все еще пытается воззвать к их доброй воле. Пользователи, однако, не спешат проявлять чудеса энтузиазма и брать пусть и дешевые, но ненужные им приводы HD DVD. На прошедшей неделе в Лондоне Марк Беннет, директор европейского отделения, отвечающего за HD DVD, заявил, что в 2008 году планируется выпуск улучшенных версий привода, причем у компании есть планы по дальнейшему продвижению этого плеера не только на Xbox 360, но и на PC. Заставит ли геймеров такой шаг перейти на новый формат? Увы, полностью вся аудитория консоли этого не сделает никогда, и поэтому издателям придется и впредь издавать игры на DVD — например, Lost Odyssey выходит аж на четырех дисках.

Кутузовские методы Sony

На прошедшей выставке интерактивных развлечений в Токио Sony выдала сразу несколько сенсаций. Большая часть из них — сугубо негативного толка: отмена скидок на PS3 до конца 2007 года, признание срыва плана поставок приставок, откладывание запуска сервиса Home. Казалось бы, хуже некуда. Но на самом деле, все это, скорее, означает, что дела идут отлично — настолько, что компания даже не сочла нужным делать хорошую мину при плохой игре. Итак, давайте разберемся поподробнее.

Сам Каз Хираи, президент игрового подразделения, опроверг все слухи о планирующихся на осень уценках консоли: «Цена — очень важный аспект, но в то же время гораздо важнее то, насколько мы сможем обогатить нашу линейку игр», — сказал он.

Ситуация получается, по меньшей мере, странная. Все мы помним предсказания Майкла Пачтера, что снижение цен произойдет не раньше весны. Его мнение подтверждается, но как же быть с рождественскими продажами? Ведь у Sony недостаточно громких релизов, чтобы привлечь массового покупателя в этот период. Вероятно, компания решила последовать примеру известного полководца Кутузова и полностью отдать осень-зиму на разграбление конкурентам, чтобы иметь возможность подготовиться к решающей битве. Войска уже почти заняли свои позиции: MGS4, Gran Turismo 5, Infamous… Череда хитов должна позволить PS3 догнать Xbox 360 и к следующей рождественской гонке вывести ее в лидеры. Именно поэтому уже сейчас можно смело сознаваться, что продажи ниже ожидаемых: к августу было отгружено лишь 5 млн. коробок, тем не менее, прогноз на апрель изменен не был — по-прежнему планируется поставить 11 млн. консолей. Получится или нет? Уже неважно. С конца зимы начнется мощнейший подъем продаж, который будет продолжаться в течение всего года.

Сейчас все меньше остается сомнений, что именно так все и произойдет. В упоминавшемся выше прогнозе DFC Intelligence говорится, что, несмотря на бесспорное превосходство Wii до конца 2008 года, далее ее позиции начнут слабеть. К 2012 году при самых благополучных обстоятельствах (сохранение преимущества по проданным приставкам) она все равно не сможет соперничать с PS3 в плане прибыльности.

В случае неблагоприятного для Nintendo течения событий, Wii может «сдуться» гораздо раньше. В том, что это возможно, — сомнений нет, большинство аналитиков изначально не слишком доверяли «феномену Wii». Пока позиции Nintendo очень сильны, но маятник рынка может качнуться в любой момент — так, как это произошло в Японии, где PSP впервые в истории побила по продажам своего прямого конкурента, Nintendo DS. Вот данные за неделю с 10 по 16 сентября (в скобках результаты предыдущей недели):

1. PSP — 95,487 (15,564)
2. NDS — 79,974 (77,488)
3. WII — 26,181 (29,088)
4. PS2 — 13,128 (13,360)
5. PS3 — 13,101 (13,248)
6. 360 — 1,243 (1,286)

Как видим, цифры просто феноменальны: продажи PSP выросли более чем в шесть раз! Виновником стала Final Fantasy VII: Crisis Core, разошедшаяся за первую неделю тиражом почти в полмиллиона экземпляров. К слову сказать, Final Fantasy: Crystal Chronicles для DS продается куда более вяло, но об этом мы поговорим в топах. Даже если не обращать внимания на успех PSP, стоит отметить, что продажи Wii снизились очень сильно.

Однако вернемся к нашей PS3. Еще одним неприятным известием стал перенос релиза онлайнового сервиса Home, назначенного на сентябрь-октябрь этого года: «В Sony пришли к решению, что запуск Home будет не совсем типичным для игровой индустрии. Раньше мы делали игры, «печатали» их и отправляли в розничную продажу. Но с течением времени положение меняется. У Home не будет грандиозного запуска сразу для всех. Вспомните, как это было с Gmail и другими проектами из мира Web 2.0. Объясню: доступ к Home поначалу можно будет получить по приглашению. Дата релиза — это как бы запуск открытого бета-теста, в нем будет принимать участие большое количество людей, но отнюдь не все желающие. Как будут отбираться кандидаты, мы еще не знаем. Пока идет закрытый бета-тест, к которому допущены сотрудники компании и люди, которым мы доверяем. Все, что говорилось о выходе проекта в октябре — ничем не подкрепленные слухи, точную дату мы назовем позже», — сказал в одном из интервью представитель Sony, Джейми Макдональд.

Летом в Сеть попала информация о тестировании Home, где указывалось, что множество возможностей сервиса все еще не реализовано. Уже тогда возникало недоумение: как разработчики успеют все сделать и протестировать к осени? Сейчас мы получили ясный ответ: никак. Можно было бы устроить аврал, выдать пользователю полуготовый продукт, доводя его до совершенства по ходу работы. Но Sony окончательно махнула рукой на это Рождество и, пожелав конкурентам счастливых праздников, добавила Home как очередной патрон в обойму оружия возмездия, которое выстрелит весной.

Страница 1: Юбилейные разочарования
Страница 2: Новости компаний

Новости компаний

Sony приобрела двух британских разработчиков, Evolution Studios и BigBig Studios. Соучредители Evolution Studios Мартин Кенрайт и Ян Хезерингтон покидают фирму, а ее управляющий директор Мик Хокинг назначается на роль директора группы студий и будет отвечать не только за двух новичков, но и за ливерпульское отделение SCE. Главным известием, наряду с самим фактом приобретения, стал анонс сиквела MotorStorm, одного из самых популярных эксклюзивных рейсингов для PS3.

Игроделы зарабатывают, создавая игры. Издательства, в свою очередь, зарабатывают на игроделах. Компания PlaySpan решила подняться в «пищевой цепочке» индустрии еще на ступеньку выше и начать зарабатывать на издателях. Для этого она придумала специальную систему виртуальных платежей, которую можно легко интегрировать в различные проекты. Пока нет подтверждений, что кто-либо заинтересовался этой идеей, но сама PlaySpan говорит о том, что подписала договора с разработчиками семи MMOG. Еще одним доказательством серьезности намерений служит известие о привлечении крупных инвестиций в размере $6,5 млн., полученной от венчурных компаний Easton Capital, Menlo Ventures и азиатских вкладчиков, имена которых пока неизвестны. «Данные инвестиции позволят создать новую доходную строку для издателей», — считает исполнительный директор PlaySpan Карл Мехта.

Atari наконец-то смогла опубликовать свой отчет за 2007 финансовый год. Дела фирмы до настоящего времени шли настолько плохо, что фондовая биржа NASDAQ грозилась снять ее акции с торгов. Итак, за весь год было реализовано продукции всего на $122,3 млн., а убытки составили $69,7 млн., что полностью совпадает с прогнозами аналитиков. По сравнению с прошлым годом дела не улучшились: с одной стороны, прибыль существенно упала с отметки в $206,8 млн. — это плохо, но, несмотря на сокращение доходов, убытки удалось удержать в прежних рамках, они выросли всего на $700 тыс. — что при желании можно принять за положительный знак. Отчеты за первый квартал Atari обещает предоставить уже в следующем месяце.

Sony нашла замену покинувшему свой пост Дэвиду Карракеру, главному пиар-менеджеру, отвечавшему за проведение рекламной компании PlayStation на территории США. Теперь его место займет бывший сотрудник издательства Sega Скотт Стейнберг. Более двадцати лет Скотт проработал в сфере рекламного бизнеса, приобретя большой и разносторонний опыт. Должность, на которую заступает Стейнберг, называется «вице-президент SCEA по маркетингу продукции», а подчиняться он будет Питеру Диллю, вице-президенту SCEA по маркетингу и PS Network.

Корпорация Intel приобрела студию Havok, известную своим физическим движком, который геймеры могут встретить во многих играх, начиная от Half-Life 2 и заканчивая Crysis. 27% акций было выкуплено у сторонних держателей за $21 млн., а всего сумма сделки составила $110 млн. Пока неясно, как скажется смена владельца на качестве физики — например, будет ли далее развиваться проект Havok FX (расчет физики на видеокартах), ведь Intel совсем не нужны конкуренты. Зато можно ожидать, что будут предприняты дополнительные усилия по оптимизации физического движка для работы на многоядерных системах. Ценовая политика также остается неясной — но ожидать, что Intel в рекламных целях начнет раздавать движок бесплатно, как это делала Ageia, было бы неразумно.

Топы продаж

Японский топ совершил настоящую революцию: власть Nintendo была повержена. PSP заняла верхнюю строчку хит-парада вместе с игрой Crisis Core: Final Fantasy VII, разошедшейся тиражом 487,000 экземпляров в первую же неделю. Положение спасают лишь очередные Покемоны для DS, расположившиеся на втором и третьем местах: 300 тыс. и 269 тыс. штук соответственно. Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates упала на восьмое место — что очень странно, учитывая популярность как игры, так и платформы. На четвертом с большим отрывом идет еще проект для PSP, но его результат в 55 тыс. мало впечатляет и на фоне тройки победителей выглядит блекло. На последней строчке: «Дневники домохозяйки» — программа для организации небольшого бухгалтерского учета при помощи Nintendo DS. На этой неделе она продалась тиражом лишь 13 тыс. и, надеемся, что на следующей вывалится из списка: нечего делать такой программе в топе самых популярных игр.

01. Crisis Core: Final Fantasy VII (PSP)
02. Pokemon Fushigi no Dungeon: Toki no Tankentai (DS)
03. Pokemon Fushigi no Dungeon: Yami no Tankentai (DS)
04. Fate/Tiger Colosseum (PSP)
05. Another Century's Episode 3: The Final (PS2)
06. Taiko no Tatsujin (DS)
07. Mario Party 8 (Wii)
08. Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates (DS)
09. Sengoku Musou 2: Moushouden (PS2)
10. My Housekeeping Diary (DS)

Американский приставочный рынок пополнился новичками, которые сразу заняли первые три позиции, в их число вошли: симулятор скейтбордиста Skate, экшен Heavenly Sword и спортивный симулятор NHL 08. Как видно, осенний урожай начинает приносить свои плоды. А вот аркада Carnival Games переехала с первого места на пятое. Многие «старички» и вовсе выбыли из борьбы, не успев задержаться в топе надолго: это и убойный шутер от Джона Ву Stranglehold, и Warhawk для PS3, и даже Metroid Prime 3: Corruption для Wii. Лишь Medal of Honor: Airborne, занимавшая вторую позицию, сумела в этот раз удержаться на последней строчке.

01. Skate (Xbox 360)
02. Heavenly Sword (PS3)
03. NHL 08 (Xbox 360)
04. Madden NFL 08 (Xbox 360)
05. Carnival Games (Wii)
06. BioShock (Xbox 360)
07. Jam Sessions (DS)
08. Madden NFL 08 (PS3)
09. Madden NFL 08 (PS2)
10. Medal of Honor: Airborne (Xbox 360)

Американский рынок PC, в пику консольному, демонстрирует прямо противоположные тенденции: пришедшие «старички» вытеснили молодых оппонентов со своих позиций. Вместо Tiger Woods PGA Tour 08 и Two Worlds мы видим Starcraft — археологический раритет, датированный 1999 г. н. э., а также золотой сборник Age of Mythology. Первое место занимают новые The Sims 2: Bon Voyage, которые, вместе с World of Warcraft, сумели отодвинуть BioShock на третью строчку. Guild Wars: Eye of the North со второй позиции скатилась на шестую — увы, проверку на прочность она пока выдерживает не слишком хорошо.

01. The Sims 2: Bon Voyage — Electronic Arts
02. World of Warcraft — Vivendi
03. BioShock — 2K Games
04. Medieval II: Total War Kingdoms — Sega
05. World of Warcraft: The Burning Crusade — Vivendi
06. Guild Wars: Eye of the North — NCsoft
07. Age of Mythology: Gold Edition — Microsoft
08. The Sims 2 Deluxe — Electronic Arts
09. Civilization IV: Beyond the Sword — 2K Games
10. Starcraft Battle ChestVivendi

Британский объединенный топ, как всегда, наиболее консервативен. Впрочем, это не помешало ему уронить BioShock с третьего места на последнее. Medal of Honor: Airborne прочно удерживает лидерство — англичанам явно пришлась по душе возможность еще раз победить нацистов, пусть и виртуальных. Попавший в Америке в опалу Stranglehold здесь уверенно держит вторую позицию. И опять никто не получил преимущества: PS3, DS, Xbox 360 и Wii разделили чарт, оккупировав по два места. И только PC и PS2 «держат» всего по одной игре.

01. Medal of Honor: Airborne — Electronic Arts
02. Stranglehold — Midway
03. Tiger Woods PGA Tour 08 — EA Sports
04. Super Paper Mario — Nintendo
05. Wii Play — Nintendo
06. More Brain Training from Dr Kawashima — Nintendo
07. Heavenly Sword — SCEA
08. The Sims 2: Bon Voyage — Electronic Arts
09. Dr Kawashima's Brain Training — Nintendo
10. BioShock — 2K Games

Вот и все на сегодня, удачной вам недели!