Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроMoney № 59. Аргументы без фактов

Бизнес-обозрение игровой индустрии
Страница 1: Делаем слухи из мухи
Страница 2: Хорошо там, где нас нет

В свежем номере ИгроMoney мы уделим некоторое внимание слухам — да, порой они, как и неаргументированные прогнозы, бывают куда достовернее, чем официальная и перепроверенная информация из первых рук. Такое случалось уже не раз (хотя и промахи тоже бывают), и за примерами ходить далеко не надо — предсказывавшееся недавно снижение цен на Xbox 360 оказалось сущей правдой. На повестке дня у современных нострадамусов следующие вопросы: кто виноват в задержке GTA IV, купит ли Sony студию Rockstar, и снизится ли цена на PlayStation 3 к Рождеству? Далее мы разберем подробности судебной тяжбы с участием Epic Games, а также выясним, кого настигнет новая волна летнего цунами кадровых перестановок.

Делаем слухи из мухи

Последние несколько дней оказались чрезвычайно урожайными на различные слухи и пророчества. Первая победа осталась за слухами: сведения о том, что Microsoft снижает цены на свои приставки, блестяще подтвердились спустя считанные дни после публикации в Сети «шпионской» информации в виде буклетов, где Xbox 360 были снабжены новыми ценниками. Правда, утверждения, что размер скидки составит $50, оказались не совсем верными. Xbox 360 Elite, самая дорогая комплектация, подешевеет на $30, до уровня в $449,99. Впрочем, данная новость порадует немногих, ибо спрос на сию модификацию крайне низок. Это наглядно показывает, что сейчас Microsoft сохраняет свои позиции относительно PS3 исключительно благодаря низкой цене своих приставок (а точнее, благодаря высоким ценам конкурента). Самая дешевая версия, Xbox 360 Core, уценивается меньше всех — на $20, до $279,99. Впрочем, в процентном соотношении скидка выходит почти такой же, как и у Elite. Спрос на Core-версию тоже невелик, ей отдают предпочтение менее 20% покупателей. Причина проста: отсутствие жесткого диска отталкивает хардкорных геймеров, а все попытки вторгнуться во владения Nintendo, которая со своей дешевой и популярной Wii продолжает окучивать урожайные грядки казуальных пользователей, до сих пор оканчивались неудачей. Поэтому сейчас Core висит тяжкой обузой на плечах компании, ибо при разработке игр приходится ориентироваться именно на эту модель. Sony в данном случае поступила куда умнее, тихо и незаметно прекратив выпуск урезанной PS3 с винчестером на 20 Гб. Наиболее значительной, как в абсолютном, так и в относительном выражении, стала уценка в $50 самой массовой версии — Xbox 360 Premium, обеспечивающей порядка 80% всех продаж.

Если с прогнозами на несколько дней дела обстоят вполне благополучно, с более долгосрочными предсказаниями все хуже. Больше всего на этой неделе следует отметить аналитика Wedbush Morgan Майкла Пачтера, решившего, что осенней скидки цен на PlayStation 3 не будет, и ее следует ждать лишь в начале будущего года. Свое мнение он обосновал тем, что Sony, скорее, предпочтет снизить цены к выходу основных тайтлов: мегахита GTA IV и главного эксклюзива Metal Gear Solid 4.

Позиция, безусловно, заслуживает внимания. Во-первых, Sony уже призналась, что не считает нынешнее Рождество переломным моментом в судьбе своей консоли. Во-вторых, осенью снижению цен придется конкурировать с такими сильнейшими ходами конкурента, как выпуск Halo 3 и Guitar Hero 3. В-третьих, уже давно было объявлено запланированное количество приставок, которое Sony намеревается продать в этом году. Цифры эти вполне реальны и могут быть достигнуты даже без помощи сезонных скидок. Естественное повышение спроса в рождественский период в любом случае даст хорошую прибавку к продажам, вне зависимости от усилий компании.

Но все равно, согласиться с таким прогнозом трудно. Даже без громких эксклюзивов у Sony имеется крепкая линейка игр, которую необходимо продавать. Плюс к этому, GTA IV, скорее всего, отложат до весны, а задерживать снижение цен на столь долгий срок Sony просто не может себе позволить, вступить в бой с конкурентами необходимо уже сейчас. Поэтому, почти наверняка, Sony все-таки проведет осень и начало зимы по традиционной схеме, оставив свои хиты на произвол судьбы, что будет являться весьма разумным решением. С одной стороны, спрос на шедевры куда меньше подвержен сезонным пикам, а с другой, рождественские скидки куда эффективнее в плане увеличения общего количества реализованных приставок, что является немаловажным параметром успеха платформы в целом.

Накладки происходят у Пачтера достаточно регулярно. Неделю назад он ошибся со своим прогнозом «GTA IV будет отложена на две недели», а теперь делает не менее громкое предположение: в столь длительном переносе GTA IV виновата сама PlayStation 3! «Скорее всего, все именно так — Rockstar сразу столкнулась с проблемами по реализации этой исключительно сложной игры на PS3, но не смогла определить величину этих проблем. Мы полагаем, что Take-Two связана с Sony обязательством не выпускать Xbox 360-версию раньше PS3-версии, соответственно, задержка PS3-версии задержала все остальные», — говорит Майкл.

и прочих интересных проектов издательства.

Эпические неурядицы

Интересное развитие получила судебная тяжба «Silicon Knights против Epic Games». Напомню, что первая студия, лицензировавшая для своего проекта Too Human Unreal Engine 3, осталась недовольна технической поддержкой со стороны разработчика движка и подала в суд. Но юристы Epic Games придумали достойный ответ — и выдвинули ответный иск. Кратко суть претензий такова: Silicon Knights призналась, что, не удовлетворившись работой Unreal Engine 3, самостоятельно переработала UE3, создав на его базе собственные технологии. Epic Games объявила все проделанные с движком манипуляции нарушающими условия лицензионного соглашения и, тем самым, фактически обвинила Silicon Knights в попытке украсть интеллектуальную собственность путем создания собственного продукта на базе разработок Epic без предварительного согласования.

Теперь творцы Unreal Engine 3 требуют, чтобы им в качестве компенсации выплатили $650 тыс. плюс уничтожили все незаконно созданные технологии и продукты. В данном случае речь идет не только о Too Human, но и о второй неназванной разработке, которую студия делает для Sega. Что касается претензий в адрес самой Epic, то и здесь у нее нашелся адекватный ответ. Наиболее существенным обвинением было нарушение сроков выполнения обязательств, но компания поступила просто — она отвергла факт дачи обещания предоставить игроделам полностью работоспособный движок для Xbox 360 и PS3 в течение шести месяцев. На деле обещание сводилось к тому, чтобы «продемонстрировать работоспособность» движка на платформе Xbox 360 к марту 2006 года — что и было сделано. Насчет PS3 же в договоренности вообще ничего не было.

Как разрешится дело в результате — непонятно, но даже подробное описание позиций сторон способно запутать кого угодно. Так что ждем квалифицированного ответа суда.

Страница 1: Делаем слухи из мухи
Страница 2: Хорошо там, где нас нет

Хорошо там, где нас нет

Похоже, что ключевые фигуры индустрии начали менять свои места работы так часто, что пора выносить тему о кадровых перестановках в отдельную рубрику. На этой неделе Microsoft снова пополнила свой штат — бывшим сотрудником Electronic Arts по имени Джон Шепперт. Теперь он будет управлять развитием онлайновых служб игрового подразделения: Xbox Live, Games for Windows, XNA, Microsoft Casual Games и Live Messenger. Причем на должность ему придется заступать в очень трудную пору — для адаптации и вхождения в курс дела Джону предоставят лишь месяц-полтора, после чего онлайновым сервисам Microsoft придется вступить в эпоху жесткой конкуренции. Во-первых, вступит в действие Home от Sony, на чьей стороне технологическое превосходство, кроме того, свой кусок пирога отхватит и сервис MySpace от Nintendo, набирающий очки благодаря популярности Wii. Совсем недавно на поле добавился и еще один игрок: в режиме бета-тестирования заработал Steam Community от всемирно известного издательства Valve. Основанная на базе сверхпопулярного центра цифровой дистрибуции Steam, эта система является аналогом Xbox Live, и имеет ряд очень интересных особенностей, недоступных приставочным сервисам. Главным козырем Valve, конечно же, является огромное количество пользователей Steam (порядка 17 млн.). Таким образом, «онлайновому генералу» Шепперту скучать на новом месте явно не придется.

Лишившись ценного сотрудника, Electronic Arts решила компенсировать потерю наймом нового руководителя EA Mobile. Им стал бывший глава мобильного подразделения компании Palm Computing Барри Коттл. Напомним, что EA Mobile при реорганизации издательства отошло под юрисдикцию подразделения EA Casual.

, Red Faction, Red Faction 2 и Descent: FreeSpace, а теперь решили организовать собственную студию. Называться она будет Blazing Lizard, и первым творением ее станет неназванная пока игра для консолей, анонс которой состоится в ближайшее время.

Новости компаний

Компания NCsoft отчиталась по итогам второго квартала текущего финансового года. Продажи издательства упали, причем существенно — на 11%, до уровня $82,1 млн., а чистая прибыль составила $11,5 млн. На уровень доходов повлиял неудачный запуск MMORPG Auto Assault, но основной причиной проблем называют ухудшение продаж главной франшизы — MMORPG Lineage и Lineage II. Их доля в доходах составила $27.6 млн. и $34.7 млн. соответственно. Фирма продолжает ориентироваться прежде всего на внутренний корейский рынок — 59% доходов, а точнее — $52,5 млн., были получены именно здесь. На долю Северной Америки пришлось $13,9 млн., $8,3 млн. — на Японию, в Европе заработано всего $4,9 млн., а на Тайване и того меньше — $2,5 млн.

В будущем издательство планирует поправить свои финансы традиционным способом — выпуском аддона The Chaotic Throne: The Kamael к полюбившейся пользователям Lineage II. Другие проекты куда менее популярны, например, Guild Wars принес всего $8,9 млн., а City of Heroes — $6,9 млн.

Не так давно Electronic Arts похвалила Ubisoft за успешное и грамотное преодоление периода перехода на консоли нового поколения: сделав ставку на Nintendo, это французское издательство сумело существенно улучшить свое благосостояние. Теперь становится понятно, почему представитель EA так легко одобрил действия злейшего конкурента. Оказывается, «Электроники» уже довольно давно и весьма активно пытаются прибрать к рукам гордое и независимое французское издательство. На этой неделе исполнилось два года с тех пор, как EA приобрела 20% акций Ubisoft с правом голоса. В соответствии с одним из пунктов устава последней, как акционер с двухлетним стажем EA получила бесплатно 7 млн. дополнительных акций. Таким образом, доля «Электроников» увеличилась почти до 25% ценных бумаг с правом голоса, что равно 15,37% всей капитализации компании.

Теперь позиция Electronic Arts будет весьма весомой, даже исполнительный директор Ubisoft Ив Гильмо владеет лишь 13,4% от капитализации и 19,2% акций с правом голоса. Что думает по поводу сам Ив, пока неясно, хотя догадаться можно — ведь еще два года назад, когда был куплен первый пакет, он назвал это действие «враждебным шагом» по отношению к Ubisoft.

Знаменитое издательство Marvel Entertainment весьма успешно торгует лицензиями по принадлежащим ей комиксам — таким, как Spider-Man, Fantastic Four, Ghost Rider и прочим. Согласно финансовому отчету за второй квартал, особенно удачно удается продавать эти лицензии игровым компаниям. Благодаря тому, что Человек-Паук и команда успешно завоевывают разные платформы, выручка фирмы значительно выросла — с $84,4 млн. до $101.5 млн., а чистая прибыль и вовсе удвоилась, поднявшись с $16,3 млн. до $29,1 млн. В целом, доходы от сотрудничества с производителями видеоигр составили почти половину доходов компании — $49.3 млн. Похоже, что издательство намерено сохранить такие темпы и в следующем полугодии, получив за весь 2007 год от $375 млн. до $435 млн. выручки.

Немецкое издательство 10tacle приобрело 29% акций британского разработчика с интересным названием Climax. На счету последнего есть довольно хорошо известные гонки MotoGP, а в настоящее время им ведется работа над Silent Hill Origins для PSP. Дело не ограничится простой покупкой акций: компании договорились о начале сотрудничества и будут вести совместные работы над рядом проектов — фэнтезийной игрой, экшеном, а также неким онлайновым творением для MTV. «Это одна из крупнейших мировых независимых практик сотрудничества в индустрии в сферах консолей нового поколения, PC, видео и онлайновых развлечений», — так охарактеризовал событие Мишель Пес, исполнительный директор 10tacle.

Японское издательство Capcom тоже порадовало общественность финансовым отчетом. За первый квартал обороты выросли на 35,1% и составили $121 млн. Чистый доход увеличился на 40%, до уровня $9.3 млн. Наиболее удачными тайтлами стали Wii-версия Resident Evil 4 и Monster Hunter Freedom 2. Как обычно, после столь успешного периода, аналитики компании повысили прогнозы на будущее. Так, за первое полугодие текущего финансового года теперь планируется выручить на 3,6% больше ранее запланированного — ¥30.35 млрд., а прогноз на чистую прибыль вырос на целых 80% и составил ¥1.35 млрд.

Топы продаж

Японский топ продаж получился на этот раз весьма интересным. Во-первых, The Elder Scrolls IV: Oblivion выбыла не только из десятки сильнейших — ее не видно даже в первой тридцатке. Зато проект Hot Shots Golf 5 для PS3 устойчиво держится в тройке лидеров. С недельным тиражом в 64 тыс. копий он мог бы стать и номером два, но на этой неделе в десятку ворвался его коллега с PS2, спортивный симулятор J-League Winning Eleven 2007, разошедшийся тиражом в 150 тыс. штук, больше, чем у сверхпопулярных братьев Марио для Wii (135 тыс.). На восьмом месте интересная новинка — очередное оригинальное творение от DS. Идея тренировать мозги многим пришлась по вкусу, но на сей раз Nintendo предлагает заняться лицом. Честно говоря, даже страшно представить, как будет выглядеть играющий в Face Training DS человек со стороны…

1. J-League Winning Eleven 2007: Club Championship (PS2)
2. Mario Party 8 (Wii)
3. Hot Shots Golf 5 (PS3)
4. It's a Wonderful World (DS)
5. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)
6. Wii Sports (Wii)
7. Wii Play (Wii)
8. Face Training DS (DS)
9. New Super Mario Bros. (DS)
10. Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (DS)

И опять, увы, нет свежих обновлений по рынку США, поэтому перейдем к сводному британскому топу. Видимо, жители Туманного Альбиона всерьез озаботились проблемой утечки мозгов за рубеж — и теперь усиленно тренируют свой собственный интеллект, чтобы хоть как-то исправить эту досадную тенденцию. В этом деле им помогает Brain Age от Nintendo, представленная аж в трех экземплярах. Трансформеры в неравной борьбе скинули с первого места Покемонов, а Cooking Mama вместе с Mario Party 8 успешно выдавила из десятки Shrek the Third и Tiger Woods PGA Tour 07.

1. Transformers: The Game — Activision
2. Pokemon Diamond — Nintendo
3. Pokemon Pearl — Nintendo
4. Harry Potter and the Order of the Phoenix — Electronic Arts
5. Wii Play — Nintendo
6. Brain Age 2: More Training in Minutes a Day — Nintendo
7. Big Brain Academy: Wii Degree — Nintendo
8. Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day — Nintendo
9. Mario Party 8 — Nintendo
10. Cooking Mama Majesco Games

Удачно вам провести неделю, до встречи в следующем выпуске!