Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроMoney № 42. Размер имеет значение

Бизнес-обозрение игровой индустрии
Страница 1: Большие успехи маленьких приставок
Страница 2: Новости компаний, топы продаж

Мы рады приветствовать вас в сорок втором выпуске бизнес-обозрения ИгроMoney. Сегодня в номере: борьба за третье место на рынке портативных консолей, падение продаж PS3, конфуз с президентом Sony на концерте Marillion и заявление Microsoft о том, что Wii предназначена в первую очередь для детей. Ну а в конце статьи вас, как и всегда, ждут новости компаний и топы продаж, где нельзя не отметить успехи S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.

Большие успехи маленьких приставок

Рынок портативных консолей постоянно растет, и конкуренция на нем обостряется с каждым днем. Более того, «малютки» вполне могут составить конкуренцию и «большим» приставкам как по объемам поставок, так и по выручке от продажи игр. Главную роль на рынке портативов играет Nintendo, даже на территории Великобритании, где ее позиции не столь сильны, она занимает 68% рынка. Фундаментом успеха является Nintendo DS Lite — выпущенная летом 2006 года обновленная версия Nintendo DS. Благодаря значительно возросшим потребительским показателям — снижению массы и размера, удачному редизайну и улучшению качества экранов, приставка в считанные недели стала хитом продаж (большинство обладателей Nintendo DS не пожалели денег и приобрели новый вариант). Количество реализованных DS на данный момент превышает 15 млн. штук, что является результатом более двух лет активных продаж. DS Lite же достигла аналогичных показателей примерно за полгода, что явилось неожиданностью даже для самой Nintendo. В конце 2006 года общее число реализованных Nintendo DS и DS Lite превысило 35 млн. штук, при этом продажи и не думают падать.

В связи с этим Nintendo снова изменила свой прогноз на 2007 финансовый год, который закончился 31 марта. По новым подсчетам специалистов, обороты компании достигли суммы в 966 млрд. йен (€6,08 млрд.), вместо предсказывавшихся ранее 900 млрд. йен (€5,6 млрд.). Одновременно ровно в два раза поднялся и прогноз по прибыли — с 10 млрд. йен (€62 млн.) до 20 млрд. йен (€125 млн.). Естественно, такие новости не могли не повлиять на курс акций Nintendo, увеличившийся на 2,1%. Официальный финансовый отчет с окончательными данными будет представлен 26 апреля.

Номером два на рынке портативов выступает компания Sony со своей PlayStation Portable. Есть интересная формулировка: «PSP — самая успешная портативная консоль, сделанная не Nintendo». Sony начала конкурентную борьбу всего два года назад, когда Nintendo фактически единолично правила сегментом «карманных» приставок. Если смотреть с этой позиции, то можно сказать, что за прошедшее время Sony добилась значительных успехов — было продано 17 млн. штук PSP, появилась значительная аудитория почитателей. Но у самой Sony амбиции куда выше, и она крайне недовольна ситуацией. На стратегически важном рынке Северной Америке объемы реализации PSP в два с лишним раза меньше, чем у конкурента, Nintendo DS. Одной из мер для выправления положения станет снижение цен на PSP в сетях двух крупнейших американских дилеров, EB Games и GameStop. Подешевев со $199 до $169, PSP станет значительно более конкурентоспособной, хотя ее цена все равно выше, чем у DS Lite, на $40.

PSP
PlayStation Portable.

Несмотря на то, что PSP мощнее DS Lite, концептуально она проигрывает сопернику, плюс обладает гораздо меньшей базой игр. Выходом из ситуации мог бы стать редизайн, подобный тому, что Nintendo совершила со своей DS, но Sony официально заявила, что никаких намерений модифицировать PSP у нее нет. В то время как по сети упорно ходят слухи о возможном уже в 2007 году выходе новой версии Nintendo DS. Такое развитие событий вполне вероятно — судя по всему, Nintendo очень понравилось продавать приставку во второй раз, так почему бы не сделать то же самое и в третий?

Пока Sony и Nintendo делят рынок между собой, есть и другие компании, которые не прочь отхватить долю «пирога». Первым кандидатом на место третьего лидера была Microsoft, но ее универсальный плеер — приставка Zune — не пользуется спросом. И вот, новый перспективный претендент пришел с самого неожиданного направления. Hewlett-Packard огласила подробности своего нового устройства, работы над которым ведутся более двух лет — портативной приставки Mscape. Не обладая популярным брендом, как PlayStation, или солидной базой старых игр от других приставок, как Nintendo DS, Mscape делает ставку на открытую архитектуру PC и инновационные технологии. Применение архитектуры PC означает, что новый продукт может стать аналогом мини-ПК, заточенного под игровое применение. Если разработчики не предусмотрят никаких ограничений, это даст новинке широчайший набор программного обеспечения, правда, одновременно сделав ее очень уязвимой для пиратов.

В Mscape планируется использовать систему GPS и сенсоры движения. Разработчики уверены, что это можно применять в играх: например, когда требуется реальное передвижение по какой-либо местности в качестве главного героя. Перспективы открываются очень широкие: по достижении определенного места может случиться запрограммированное событие — получение задания, схватка с монстром, диалог с персонажем. В крупных городах, где сосредоточено большинство геймерской аудитории, разработчик сможет воплотить некоторые элементы геймплея в реальности — начиная от секретной карты, висящей в витрине магазина, и вплоть до реального приза особо отличившимся игрокам, запрятанного в укромном уголке парка.

Маленькие успехи больших некст-генов

«Большая тройка» приставок нового поколения — PlayStation 3, Xbox 360 и Wii — с переменным успехом продолжает соревноваться в объемах продаж. Едва успев удачно стартовать в Европе, PS3 снова оказалась в отстающих. После ажиотажного спроса первой недели, когда в Великобритании было реализовано более 165 тыс. консолей, на рынке произошло насыщение, и продажи резко упали — на целых 82%. Именно такие данные предоставила журналистам компания Chart Track, одной из специализаций которой является мониторинг игрового рынка. Тем не менее, спрос все еще относительно высок, и за вторую неделю после запуска англичане приобрели еще 30 тыс. приставок. Предполагается, что в течение третей недели спрос продолжит снижаться. Представители Sony пока никак не комментируют эту информацию, что неудивительно — ведь они только-только закончили восхвалять в многочисленных интервью грандиозный успех второго старта PS3. Даже австралийский выход на рынок, который прошел с весьма средним успехом, менеджеры компании поспешили отметить как «самый лучший среди всех консолей конкурентов», чем погрешили против истины. На самом деле, по данным одного из зарубежных сайтов, PlayStation 3 показала не лучшие, а худшие результаты среди трех главных платформ. На всем австралийском континенте за десять дней было продано 27 тыс. PlayStation 3, в то время как ее конкуренты всего за первые четыре дня успели продать: Xbox 360 — 30421 шт., а Nintendo Wii — 32901 шт.

Зато PS3 сумела немного отыграться в Америке, где компания NDP подвела итоги по продажам приставок в феврале. Здесь PlayStation 3 заняла почетное второе место с результатом в 228 тыс. проданных экземпляров. Это меньше, чем у Wii (335 тыс.), но зато больше, чем у Xbox 360 (127 тыс.). Если учесть, что Wii — приставка несколько иного класса, а Sony и Microsoft упорно делают вид, что никакой Nintendo не существует вовсе, можно даже представить, будто PS3 лидирует в американской консольной гонке.

Хотя, на самом деле, игнорировать Wii становится все сложнее. Особенно тяжело приходится Microsoft. Сперва менеджеры компании пытались подружить Wii и Xbox 360, проводя рекламную компанию против PS3. Суть ее можно выразить в лозунге «Купи две консоли следующего поколения вместо одной». Затем, когда выяснилось, что Wii на данном этапе противник куда более опасный, чем PS3, в Microsoft появилась программа развития казуальных игр для Xbox 360, продолжающаяся, кстати, до сих пор. И вот теперь Джон Родман, один из менеджеров корпорации, заявил, что у вышеупомянутых приставок разные дороги, а Wii и вовсе — игрушка для детей до 14 лет, в то время как Xbox 360 рассчитана на более взрослую аудиторию. Абсурдность этого заявления очевидна. Казуальные проекты, на которые Nintendo сделала ставку изначально, действительно отличаются простотой и «детской» графикой. Но, как показывает статистика, преимущественной аудиторией казуальных игр являются взрослые люди. Само назначение такого рода проектов — быть развлечением для всей семьи, одинаково хорошо подходящим как для внуков, так и для их бабушек и дедушек.

Представители Sony тоже, бывает, говорят и делают не то, что нужно. Последний случай — неудавшееся выступление президента всемирного отделения Sony (SCEi Worldwide Studios) Фила Харрисона на концерте группы Marillion в Голландии. Во время перерыва сей почтенный джентльмен пытался провести небольшую рекламную акцию, выставив на аукцион PS3. Естественно, собравшиеся меломаны восприняли эту затею без энтузиазма. Приставку, в конце концов, купили, но исключительно для того, чтобы спровадить Харрисона со сцены. По свидетельству очевидцев, его уход был встречен свистом и репликами негативного содержания. Компания Sony запретила публикацию материала об этом событии в журнале Edge, чем опять вызвала неудовольствие среди представителей прессы, ратующих за свободу слова.

Страница 1: Большие успехи маленьких приставок
Страница 2: Новости компаний, топы продаж

Новости компаний

ZX Spectrum
ZX Spectrum.

Глава Atari Бруно Боннелл решил оставить занимаемый пост и передать бразды правления компанией Патрику Лелеу. Четверть века назад Бруно основал компанию Infogrames, ставшую знаменитой в широких геймерских кругах. В конце девяностых издательство поглотило большое количество известнейших студий — Ocean, Atari, GT Interactive, Accolade, Gremlin (игроки старшего поколения помнят их еще по проектам для платформы ZX Spectrum). Но для самой Infogrames такие огромные инвестиции оказались неподъемными, в результате чего компания начала сдавать позиции. Позже она пыталась возродиться под именем Atari, но на сегодняшний день дела пошли настолько плохо, что назрела настоятельная необходимость сменить руководство. Но не стоит думать, что директор фирмы находится в бедственном положении — как-никак, он основатель целого издательства. Даже у уволенного директора Take-Two Interactive Пола Ейбелера, о котором мы рассказывали в прошлом выпуске, финансовые дела идут вполне успешно. В качестве выходного пособия он получил почти $2,5 млн. (в обмен на обещание не подрывать престиж компании и не распространять коммерческие тайны среди конкурентов), плюс он является владельцем 100 тыс. акций фирмы (что также представляет собой капитал более $2 млн.).

Журнал Develop опубликовал данные по разделу игрового рынка по компаниям и странам-производителям. Наибольшая доля среди фирм традиционно принадлежит EA Canada, которая продала продукции на сумму порядка £118.97 млн. На втором месте — Nintendo, для которой этот год оказался очень успешным. Ее выручка оставила £70.9 млн., компания в два раза увеличила свое присутствие на британском рынке, обойдя «притормозившую» Sony.

Среди стран на первом месте стоит США, игры от американских разработчиков принесли £313 млн. На второй позиции англичане, реализовавшие в своей стране продукции на £231.5 млн. На третьей — канадские разработчики с результатом в £185.5 млн. А вот японцы лишь на четвертой строчке, их объемы продаж — £172.9 млн.

Китайская компания CDC Games заключила договор с австралийским разработчиком Auran Games. Согласно ему, CDC Games инвестирует $3.2 млн. в разработку нового онлайнового PC-проекта Fury. Для Auran Games эти деньги будут хорошим подспорьем, а сотрудничество с CDC Games позволит укрепить позиции на восточных рынках (кстати, президент последней, Джон Ли, стал членом совета директоров Auran). Так же, как и другие компании, работающие в игровой индустрии, CDC Games любыми путями пытается увеличить свое присутствие на очень перспективном рынке MMOG. До этого CDC Games аналогичным образом инвестировала в двух других разработчиков онлайновых игр — студии Possibility Space и Gorilla Banana.

Стали известны результаты судебной тяжбы, заведенной Activision против Джона Тэма и Кори Фонга, двух бывших сотрудников студии RedOctane. Activision обвинила экс-разработчиков в плагиате. RedOctane помогала создавать проекты серии Guitar Hero, а впоследствии выпустила собственную работу под названием Defendents. Явные заимствования из Guitar Hero побудили издателя обратиться с иском, и суд удовлетворил требования последнего, в результате чего проект Defendents был закрыт. Нарушителям запретили заниматься созданием игр в жанре музыкальных симуляторов в течение года, а также разглашать любую информацию, почерпнутую ими во время работы в Activision. В настоящее время в производстве находятся другие дела, которые упомянутое издательство возбудило против еще двух человек — третьего сотрудника студии RedOctane и работника компании The Ant Commandos, занимавшейся созданием контроллеров для игры.

Согласно финансовому отчету, опубликованному немецкой компанией 10tacle Studios, за 2006 год ее доходы выросли на 64%, с $23,9 млн. до $39,2 млн. Успех стал возможен, благодаря отличным продажам таких тайтлов, как GT Legends и GTR. В будущем 10tacle Studios планирует приступить к разработке игры Ready 2 Rumble Boxing, о чем была достигнута соответствующая договоренность с владельцем серии — Midway. Кроме того, компания подрядилась создать онлайновый портал с доступом в некий трехмерный виртуальный мир. На портале можно будет ознакомиться с контентом, принадлежащим MTV, также предполагается наличие онлайновых игр. Релиз проекта произойдет в Германии, Австрии и Швейцарии в 2008 году и принесет порядка $26.7 млн.

Топы продаж

Украинский «мутант» сумел прогрызть себе дорогу на самый верх американского топа PC-игр. Прочие проекты, в виде трех Симсов, двух World of Warcraft и двух Titan Quest, предпочли произвести стратегическое отступление. Удивительно, но факт: с выходом аддона Immortal Throne оригинальный Titan Quest не только попал в десятку, но даже и превзошел своего последователя на две позиции — седьмое и девятое место соответственно. Supreme Commander по-прежнему держится молодцом, крепкие корни Total Annihilation дают о себе знать.

1. S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl — THQ
2. The Sims 2 Seasons Expansion Pack — Electronic Arts
3. World of Warcraft: Burning Crusade Expansion Pack — Vivendi
4. World of Warcraft — Vivendi
5. The Sims 2 — Electronic Arts
6. Supreme Commander — THQ
7. Titan Quest — THQ
8. The Sims 2 Pets Expansion Pack — Electronic Arts
9. Titan Quest: Immortal Throne Expansion Pack — THQ
10. Battlefield 2142 — Electronic Arts

А вот из сборного британского топа продаж для консолей и ПК S.T.A.L.K.E.R, к сожалению, выбыл. Но не стоит отчаиваться: на самом деле у него все в порядке, и в рейтинге PC-игр он занимает твердое второе место. Ну а здесь на первой позиции — долгожданная стратегия Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Те проекты, что находились на первых четырех местах топа в прошлый раз, аккуратно переместились на строчку вниз. Зато Call of Duty 3 для Xbox 360 пришлось перебраться с пятого места на последнее, выдавив оттуда GRAW 2. Всего в десятке четыре игры для Xbox 360 (включая C&C3), три для PS2, две для PS3 и один для Wii.

1. Command & Conquer 3: Tiberium Wars — Electronic Arts
2. Resistance: Fall of Man — SCEA
3. MotorStorm — SCEA
4. Brian Lara International Cricket 2007 — Codemasters
5. Virtua Tennis 3 — Sega
6. TMNT — Ubisoft
7. UEFA Champions League 2006-2007 — Electronic Arts
8. Grand Theft Auto: Vice City StoriesRockstar Games
9. Tiger Woods PGA Tour 07 — Electronic Arts
10 . Call of Duty 3 — Activision

И напоследок — давно не обновлявшийся японский топ, где даже самые сильные фавориты меняются со скоростью падающих дождевых капель. Основу списка представляют игры для Nintendo DS: дешевые в разработке, простые и казуальные, они раскупаются японцами в огромных количествах в течение дней и так же быстро забываются, что обуславливает быструю ротацию. Большинство проектов здесь — выпуска марта 2007 года, а единственные долгожители — игры для Nintendo Wii, выпущенные в декабре. Они задержались благодаря тому, что популярность приставки очень высока, а новых работ для нее относительно мало. Ну и, конечно, присутствует новая реинкарнация бессмертных братьев Марио, время от времени появляющаяся в топе аж с мая прошлого года.

1. Orochi Warriors (PS2)
2. Yoshi's Island DS (Nintendo DS)
3. Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu (Nintendo DS)
4. Kotoba no Puzzle: Mojipittan DS (Nintendo DS)
5. Monster Hunter Freedom 2 (PSP)
6. Wii Sports (Nintendo Wii)
7. Crayon Shin-Chan DS: Arashi o Yobu (Nintendo DS)
8. Layton Kyouju no Fushigi na Machi (Nintendo DS)
9. Wii Play (Nintendo Wii)
10. New Super Mario Bros. (Nintendo DS)

До встречи в новом выпуске, увидимся на следующей неделе!