Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроMoney №4: Nintendo ставит новые рекорды

Бизнес обозрение игровой индустрии
Страница: 1: Взлет японского рынка
Страница: 2: Sony берет кредит

Мы представляем вам четвертый выпуск еженедельного экономического обозрения игровой индустрии — ИгроMoney. По причине американского Дня Независимости количество новостей было меньшим, чем обычно, но уже на следующей неделе все придет в норму. Сегодня в номере: колоссальный взлет японского рынка и начало роста европейского, глобальная политика Sony и Samsung, а также другие события этой недели.

Взлет японского рынка

Согласно последним исследованиям японской фирмы Enterbrain, общий японский рынок видеоигр вырос за первую половину 2006 года, по сравнению с аналогичным периодом в 2005 (календарном) году, на 33%, достигнув невероятного значения в ¥277 миллионов ($2.4 миллиарда).

Исследования основаны на данных более чем из 35 тысяч японских магазинов, которые в первую очередь рапортовали о невероятно больших и устойчивых показателях продаж приставок Nintendo DS и DS Lite: первая за 2006 год уже продалась с результатом в 1.3 миллиона штук, а вторая — 2.6 миллиона штук.

Но, по мнению аналитиков, это — только начало, поскольку с запуском Nintendo Wii ожидается, как минимум, удвоение наблюдаемого роста. При этом стоимость акции компании Nintendo вплотную подошла к своему абсолютному рекорду четырехлетней давности — ¥20 390 ($179).


Японский игровой рынок в 2005-2006 года

Кроме этого, на территории Японии за первые шесть месяцев 2006 года был продан почти 1 миллион портативных приставок PSP.

Продажи только игр для платформ DS возросли на 30.4%, достигнув значения в ¥175 миллиардов ($1.53 миллиарда). Возглавляют список уже на протяжении четырех месяцев новые «Братья Марио», проданные на 1 июля в количестве 1.85 миллиона штук.

Братья Марио в Британии

Несмотря на относительно удачный запуск портативной приставки Nintendo DS Lite в Великобритании, который, правда, вообще никак не повлиял на остальной рынок, закрепить успех не получилось даже с помощью главного козыря — игры New Super Mario Bros. «Братья Марио» даже за первую неделю продаж не превзошли продаж GTA: Liberty City Stories для PS2 за ту же неделю, которая для GTA является по счету 21-ой.

Итак, на первом месте топа продаж игр в Британии за предыдущую неделю уверенно лидирует GTA: Liberty City Stories для PS2. На втором — «Братья Марио». Замыкает тройку «призеров» подозрительно долго задержавшийся там симулятор футбола 2006 FIFA World Cup.

Братья Марио в Японии

New Super Mario Bros.

В то время как в Великобритании потенциальные покупатели новой портативной приставки Nintendo DS Lite не торопятся идти в магазин, в Японии половина геймеров уже четыре месяца не может приобрести эту консоль.

По результатам голосования на японском сайте ITmedia, 37% потенциальных покупателей DS Lite до сих пор не нашли приставку в свободной продаже, а 16% вообще отказались от поисков, длящихся уже более четырех месяцев (в Японии приставка официально появилась 4 марта этого года). Всего 44% желающих приобрести Dual Screen отыскали приставку и купили ее.

Стоит также отметить, что прочно засевшие на четыре месяца в топе японских продаж «Братья Марио» наконец-то были смещены другой игрой, причем для PS2 — Valkyrie Profile 2: Silmeria. За прошедшую неделю New Super Mario Bros продалась в Японии тиражом в 280 тысяч, а за эту — всего в количестве 170 тысяч штук, но общие продажи уже перевалили за отметку в 1.85 миллиона. До этого на протяжении нескольких недель игры для DS Lite занимали шесть строчек в десятке бестселлеров. Впрочем, смена лидера длилась недолго, буквально два дня назад появились новые результаты, по которым Братья Марио снова на первом месте топа продаж.

Продажи игр в Европе начинают расти

Главный британский продавец видеоигр GAME Group Plc опубликовал результаты продаж за предыдущие 22 недели. По состоянию на 1 июля продажи возросли на 21.1%, несмотря на удручающий финансовый отчет за 2006 фискальный год, который показал трехкратное уменьшение доходов и 80% сокращение профицита (по сравнению с предыдущим годом). Причем в самой Британии общие продажи возросли только на 13%, а в континентальной Европе — на 49%.

Рост продаж обусловлен, в первую очередь, появлением в прошлом году новых платформ в Британии — от Nintendo (DS), Sony (PSP) и Microsoft (Xbox 360), и, несмотря на переходный период консольного цикла, GAME Group Plc уверенно развивается.

Благодаря этому росту стало возможным открытие еще 60-70 новых магазинов (точное их количество пока неизвестно), а общее число магазинов в ближайшем будущем должно составить «около 800». «Мы рады вступить в следующий год с уверенным ростом, который мы наблюдаем уже сейчас, — говорит представитель GAME Group Plc, Мартин Лонг. — Мы планируем дальнейшее увеличение роста продаж осенью этого года, когда выйдут PS3 и Wii».

Дело в том, что Nintendo подтвердила слухи о выходе их консоли следующего поколения в четвертом квартале этого года, не позже Дня Благодарения (последний четверг ноября).

Samsung спонсирует WCG

Организаторы The World Cyber Games (WCG) и Samsung Electronics America (SEA) объявили о подписании контракта, согласно которому в ближайшие пять лет главным спонсором всех турниров и фестивалей WCG в США будет Samsung. Данный договор делает компанию Samsung одним из главных и долгосрочных спонсоров за всю историю киберспорта в США.

WCG

По условиям договора SEA будет спонсировать все события WCG в США, включая подготовительные мероприятия WCG USA online, WCG US Open, региональные турниры, и национальный чемпионат WCG USA. Samsung будет эксклюзивным поставщиком HDTV дисплеев для Xbox 360, а также поставщиком самых дорогих мониторов для PC.

«Samsung поощряет подобные соревнования и вообще цифровой стиль жизни, реализованный World Cyber Games, — говорит мистер Хонг, главный вице-президент SEA. — Как лидер в области дисплеев высокого разрешения, компания Samsung продолжает предоставлять геймерам средства для лучшего погружения в игру».

Часть американских турниров в рамках WCG уже прошла, но большинство из них еще впереди. В частности, региональные соревнования начнутся только 15 июля в Индианаполисе, а закончатся 13 августа в Нью-Йорке. С 15 по 17 сентября пройдет американский чемпионат, на котором будет представлено 175 лучших геймеров США. Победители национального финала смогут поехать в Италию на Grand Final WCG.

Samsung является также и мировым спонсором WCG.

Страница: 1: Взлет японского рынка
Страница: 2: Sony берет кредит

Sony берет кредит и рассчитывается с долгами

Согласно отчету сайта Bloomberg.com, компания Sony взяла трехлетний кредит на сумму в ¥80 миллиардов ($698 миллионов) для производства платформы следующего поколения PS3 и покрытия убытков с продаж в первое время, пока себестоимость будет превышать оптовую цену (а также для других «основных целей»). Общий заем является суммой десяти разных кредитов у японских банков и необходим для «разнообразия источников финансирования».

При этом только на переоборудование заводов в грядущем 2008 фискальном году планируется потратить около ¥460 миллиардов ($4 миллиарда), из которых ¥176 миллиардов ($1.5 миллиарда) пойдет на модернизацию производственных циклов полупроводниковых материалов, и ¥100 миллиардов ($871 миллион) — на модернизацию производственных мощностей жидкокристаллических панелей.

Прогнозы по продажам PlayStation 3

Президент Ubisoft Ювес Гилемот в недавнем интервью сайту Bloomberg.com заявил, что если Sony хочет конкурировать с Microsoft, ей уже в 2007 году придется начать снижать цены на PS3. При правильной ценовой политике Sony Гилемот ожидает большие продажи платформы, только на территории США за первые два года, по его мнению, будет реализовано свыше 40 миллионов PS3 (планы руководства на весь цикл — продать по всему миру 100 миллионов).

Известный маркетолог МакНили из фирмы American Technology Research дал еще один пессимистичный прогноз по продажам PS3 в ближайшем будущем. По его мнению, PS3, окажется даже сложнее и ущербнее Xbox 360, поэтому продажи будут низкими в лучшем случае до некоторого времени в 2007 году, а запуск — более проблемным, чем в свое время был запуск Xbox 360.

Take-Two и Mastertronic

IgroMoney #4
Sid Meier's Railroads! — римейк Railroad Tycoon.

Бюджетный британский издатель компьютерных игр Mastertronic объявил о подписании договора с Take-Two, согласно которому первый будет издавать некоторые тайтлы Take-Two, включая Railroad Tycoon 3, Civilization III Complete и Vietcong Purple Haze. «Mastertronic — проверенный издатель, который поможет с продвижением наших игр», — заявил директор по маркетингу Take-Two, Сердан Коро.

Это уже не первое соглашение между Take-Two и Mastertronic, как минимум до нынешнего времени существовал шестилетний договор.

Империя теряет деньги

Британский издатель Empire Interactive (FlatOut 2, Taito Legends) опубликовал свой новый финансовый отчет, который показывает непредвиденные налоговые потери за последние 15 месяцев в размере £2.5 миллиона ($4.6 миллиона).

За 2006 фискальный год, который закончился 31 марта этого года, общий доход составил £26.5 миллиона ($49.0 миллиона), что на £2.9 миллиона ($5.3 миллиона) меньше, чем в 2005 фискальном году. Валовая прибыль составила £13.0 миллиона ($24.0 миллиона), а текущие расходы за указанный период — £15.4 миллиона ($28.4 миллиона).

Среди главных причин снижения доходов называется задержка выпуска FlatOut 2, равно как и «задержка подписания договоров другими издателями». Имеются в виду затянутые ситуации с компаниями Eidos Interactive, Vivendi и RedOctane, которые в свое время положили глаз на независимого издателя.

Однако в свое светлое и независимое будущее Empire Interactive смотрит с оптимизмом, надеясь на успех FlatOut 2 и грядущего FlatOut: Total Carnage для Xbox 360. В рукаве фирмы есть тайтлы и для других платформ: для Nintendo DS, PSP, PS2 и PC.

Oberon Media тоже верит в будущее

Издатель и распространитель казуальных игр Oberon Media (Kong: Skull Island Adventure, Saints & Sinners Bingo на PC, Astropop, Zuma Deluxe на Xbox 360) объявил о дополнительном его финансировании со стороны Goldman Sachs, Morgan Stanley, Oak Investment Partners и старых инвесторов, которые решили дополнительно поддержать быстро развивающуюся компанию.

На сегодняшний день Oberon Media предлагает сотни проектов на 14 языках более чем в 200 странах мира. В ее игры играет более 300 миллионов геймеров. «Мы рады поддержке со стороны наших инвесторов, особенно во время нашего успешного роста, — говорит основатель Oberon, Тал Керет. — Помощь говорит о выборе в нашу пользу, который, в свою очередь, показывает веру в наше будущее».

Arkane Studios расширяется

Dark Messiah of Might

Французский разработчик Arkane Studios, известный по ролевым играм Arx Fatalis и особенно по грядущей Dark Messiah of Might, объявил об открытии нового офиса в городе Остин, штат Техас.

Студия Arkane была основана в 1999 году в Лионе, Франция, несколькими разработчиками, пришедшими из таких известных компаний, как Atari и Electronic Arts. Первым ее проектом стала Arx Fatalis, вышедшая для PC и Xbox, и изданная Jowood в 2002 году. Сегодня студия разрабатывает новую RPG на лицензированном у Valve движке Source — Dark Messiah of Might and Magic, представляющую собой action/RPG от первого лица. Выход запланирован на конец этого года.

Arkane рассчитывает посредством своего нового американского «спутника» вступить на рынок next-gen онлайн игр. По всей видимости, это будет жанр MMORPG. Хотя руководство студии подчеркивает, что оба офиса будут заниматься одним делом.

«Акелла» спасает Atari

Компания Atari объявила о подписании договора с независимым издателем Playlogic Entertainment, по которому она будет распространять новую action/RPG Age of Pirates: Caribbean Tales в Европе, США и Азии. Проект выйдет в сентябре этого года для платформы PC.

Разрабатываемая небезызвестным разработчиком «Акелла» Age of Pirates: Caribbean Tales предоставит возможность играть за бесшабашного охотника Blaze или за его отважную сводную сестру Beatrice в XVII веке. Место действия — Карибское море, геймерам предлагаются полноценные морские бои, равно как и дополнительные квесты, управление колониями, торговля и многое другое.

Остается надеяться, что игра российского разработчика хоть в какой-нибудь мере позволит Atari выбраться из затянувшегося кризиса.

Throwback покупает бездомные тайтлы

Канадский издатель Throwback Entertainment объявил о приобретении всех прав на некоторые тайтлы компании Acclaim Entertainment, обанкротившейся еще в сентябре 2004 года. Среди них: Sword of Vengeance, Vexx, Extreme-G Racing, Legends of Wrestling, Re-Volt и Summer Heat Volleyball. И, хотя ни один из этих тайтлов не способен положительно повлиять на финансовое состояние нового правообладателя, аналитики склонны думать, что при благоприятных обстоятельствах сиквелы Extreme-G Racing и Re-Volt могут принести неплохие доходы.

В рамках уничтожения Acclaim после банкротства в сентябре 2004 года началась продажа интеллектуальной и материальной собственности. Наверное, самым интересным лотом являются название и логотип Acclaim, которые теперь будут служить Ховарду Марксу, бывшему сотруднику Activision. С их помощью Маркс надеется увеличить интерес к корейским онлайн-проектам на Западе.

Заключение

Завершился очередной выпуск экономического обзора ИгроMoney. Следующий выпуск обозрения будет ровно через неделю.