Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

ИгроMoney №30. Что нам ждать в 2010 году?

Бизнес-обозрение игровой индустрии
Страница 1: Рынок консолей
Страница 2: Рынок PC и новости компаний

Приветствуем вас в тридцатом выпуске экономического обозрения игровой индустрии. Сегодня в номере мы обсудим прогнозы аналитиков по развитию консольного рынка до 2010 года, проследим за продолжением борьбы Джека Томпсона за запрет насилия в играх и отметим вместе с Blizzard весьма примечательное событие: у World of WarCraft уже восемь миллионов подписчиков!

Консольный рынок до 2010 года

Вот такую занимательную таблицу продаж Next-Gen консолей до 2010 года можно составить, используя данные, которые опубликовала исследовательская группа SFG Research:

Продажи в США (млн. штук):

ГодPlayStation 3Xbox 360Nintendo Wii
20060.56.02.0
20077.612.75.3
200813.819.58.6
200919.524.911.4
201024.229.413.5

Мировые продажи (млн. штук):

ГодPlayStation 3Xbox 360Nintendo Wii
20061.010.04.0
200719.520.510.5
200835.530.516.5
200950.039.021.5
201062.046.025.0

Как видим, аналитики весьма скептически относятся к удачному старту Nintendo Wii, отводя ей последнее место уже с 2007 года. Кроме того, SFG Research твердо уверена в том, что Microsoft вместе с Xbox 360 сумеет удержать лидерство по продажам в США и серьезно потеснит позиции Sony на мировом рынке.

Впрочем, до 2010 года еще очень много времени, и к таким долгосрочным прогнозам следует относиться с известной долей скепсиса. Аналитики могут ошибаться, даже предсказывая события на пару месяцев вперед, но, тем не менее, они с завидным хладнокровием продолжают публиковать цифры из будущего с точностью до процента и десятой доли.

Скриншот из игры Resident Evil 4.

Хотя, в общем и целом, такие цифры представляются вполне правдоподобными. Весь будущий год Sony будет догонять Microsoft, которая успела уйти далеко вперед, и лишь в 2008 начнет занимать доминирующие позиции на рынке. В том, что это произойдет, уверены все, кроме Microsoft. Эта компания прилагает все усилия, чтобы стать лидером, и прогноз вряд ли учитывает те действия, которые она может предпринять. Например, весьма сильным ходом для Microsoft может стать приобретение Capcom, настоящего левиафана среди японских разработчиков игр. Последняя создала весьма известные тайтлы, например, Resident Evil. В Top-20 самых продаваемых видеоигр за всю историю человечества «перу» Capcom принадлежит как минимум три проекта: Resident Evil, Mega Man, Street Fighter. Кроме того, The Legend of Zelda также разрабатывалась в одной из студий компании для издательства Nintendo Entertainment System.

1. Mario (Nintendo): 193 млн.
2. Pokemon (Nintendo): 155 млн.
3. Final Fantasy (Square Enix): 68 млн.
4. Madden NFL (Electronic Arts): 56 млн.
5. The Sims (Maxis/Electronic Arts): 54 млн.
6. Grand Theft Auto (Rockstar): 50 млн.
7. Donkey Kong (Nintendo): 48 млн.
8. The Legend of Zelda (Nintendo): 47 млн.
9. Sonic the Hedgehog (Sega): 44 млн.
10. Gran Turismo (Sony): 44 млн.
11. Lineage (NCsoft): 43 млн.
12. Dragon Quest (Square Enix): 41 млн.
13. Crash Bandicoot (Sony/Vivendi): 34 млн.
14. Resident Evil (Capcom): 31 млн.
15. James Bond (Various): 30 млн.
16. Tomb Raider (Eidos Interactive): 30 млн.
17. Mega Man (Capcom): 26 млн.
18. Command & Conquer (Westwood Studios/Electronic Arts): 25 млн.
19. Street Fighter (Capcom): 25 млн.
20. Mortal Kombat (Midway): 20 млн.

Если бы Microsoft приобрела Capcom, то она получила бы одного из самых мощных и влиятельных разработчиков в мире, но самое главное — это сильно бы пошатнуло позиции конкурентов, и особенно Nintendo. Однако в настоящее время мало кто верит в возможность такой сделки. Слухи о продаже циркулируют уже на протяжении нескольких лет, но официальные лица комментировать ситуацию пока отказываются.

Лазер Blu-ray
Лазер Blu-ray.

Если же Microsoft не предпримет ничего сверхъестественного, то прогнозы SFG Research сбудутся, и в 2008 году Sony наконец-то станет лидером. В ожидании этого события ее руководители заранее объясняют общественности причины своего будущего успеха. В своем последнем интервью Каз Хираи, директор консольного отделения Sony, заявил, что PlayStation 3 намного мощнее и технологичнее своих конкурентов (камень в огород Xbox 360), правда, при этом почему-то в качестве основного преимущества был назван привод Blu-ray. Одновременно он не упустил возможности прокомментировать и деятельность другого соперника — Nintendo. Хираи сказал, что Sony, конечно, могла бы выпустить несколько улучшенную PlayStation 2 и добиться кратковременного успеха (за счет отсутствия технологических проблем и повышенного интереса к новой платформе), но в долгосрочной перспективе такой подход не привел бы к победе.

Как видим, такие заявления вполне подтверждают мнение аналитиков, говорящих о том, что после удачного старта Nintendo Wii значительно уступит своим конкурентам. Плохо это или хорошо? С точки зрения такой огромной корпорации, как Sony, — просто неприемлемо, но с точки зрения Nintendo все не так просто. Wii многие называют «разогнанным GameCube», подчеркивая отсутствие каких-либо новых технологий. Но ее создатель не стремится продавать приставки, а продает игры. Реализация консолей свидетельствует об успехе платформы лишь косвенно, главным мерилом успеха всегда являлось и будет являться количество проданных видеоигр. Здесь позиции Nintendo куда сильнее. Если внимательно посмотреть на двадцатку самых продаваемых тайтлов за всю историю, то мы сразу увидим, что почти половину первой десятки занимают эксклюзивы именно для платформ Nintendo: Mario, Pokemon, Donkey Kong, The Legend of Zelda. Кроме того, на приставках этой компании выходили и некоторые другие тайтлы из списка, пусть и не эксклюзивно. Скорее всего, ситуация сохранится и в будущем — Nintendo будет все так же получать сверхдоходы с рынка малотехнологичных консолей, включая портативные варианты. Хотя, кое-что поменяться может: если раньше игры для приставок Nintendo оккупировали топы преимущественно в Японии, то с приходом Wii такая ситуация может стать характерной и для других регионов…

Подведение итогов продолжается

Различные аналитические компании публикуют все новые данные статистики по консольному рынку. На этой неделе подоспел отчет от крупнейшего японского издателя видеоигр, компании Enterbrain. Согласно ему, японский игровой рынок за 2006 год вырос на 125% и достиг уровня в $3,02 млрд., а рынок консолей увеличился еще больше — на 160%, до уровня в $2,17 млрд.

Самой продаваемой консолью, конечно же, стала Nintendo DS (7,5 млн.). Ее главные конкуренты — PSP и PS2 — не смогли бы побить этот результат, даже сложив свои показатели в 1,9 млн. и 1,5 млн. соответственно. В сфере реализации видеоигр победителем также вышла Nintendo (точнее, ее подразделение, занимающееся их изданием), продав 24,2 млн. экземпляров. На втором месте Square Enix, с 6,8 млн. игр. Nintendo, как правило, выпускает проекты под своим именем, даже если они разрабатывались сторонними компаниями. А вот конкуренты в лице Microsoft и Sony предпочитают полагаться на независимые издательства, иначе у Sony были бы все шансы занять призовое место — количество продуктов для PS2 огромно, несмотря на скромные продажи самой консоли. Все-таки, PS2 производится уже много лет, в то время как Nintendo DS — сравнительно «молодая» платформа.

Nintendo DS
Nintendo DS — самая продаваемая игровая платформа 2006 года.

Компания NPD тем временем подготовила аналогичный отчет, но уже по Северной Америке. Всего за 2006 год общий игровой рынок (продажи игр, консолей и прочего) вырос на 19%, по сравнению с 2005 годом, и составил $12,5 млрд., что является новым рекордом. Впрочем, в данной сфере это является естественным процессом, и на будущий год рекорд обязательно будет побит. За декабрь рост более чем вдвое превысил среднегодовой показатель и составил почти 28% по отношению к декабрю 2005 года, или $3,7 млрд. Напомню, это данные только по консолям, сюда не включены сведения по PC-рынку или продажам онлайнового контента. Тройка самых продаваемых в США приставок выглядит так: Nintendo DS (1,6 млн.), PlayStation 2 (1,4 млн.) и Xbox 360 (1.1 млн.).

В Великобритании игровой рынок в целом (включая продажи проектов для PC) составил примерно $2.6 млрд. Лучше всего реализуются игры для PS2, более 40 млн. копий. Nintendo DS только на втором месте. Далее идут остальные консольные платформы: PSP, Xbox 360, Xbox, Wii и GameCube. Но и рынок PC здесь весьма силен.

«Мы рады видеть растущую индустрию и продажи программного обеспечения, — говорит Пол Джексон, генеральный директор ассоциации. — В прошедшем году появилось новое поколение консолей и множество замечательных игр для всех возрастов. Не менее радостно видеть рост PC рынка, который не отстает от консольного, даже несмотря на то, что на последнем сменилось поколение».

Страница 1: Рынок консолей
Страница 2: Рынок PC и новости компаний

Томпсон снова в бою

Известный адвокат Джек Томпсон, сделавший отличную карьеру на скандалах о запрете игр, наконец-то почувствовал себя более свободно. После того, как его злейший враг — Даг Ловенстейн — покинул должность президента ESA, силы защитников компьютерных игр значительно ослабли. Не секрет, что авторитет Ловенстайна помог ESA выиграть не одно дело.

Новая атака была произведена в штате Массачусетс, где решили ужесточить контроль над проектами, содержащими элементы насилия. Аналогичный закон уже был отменен в Луизиане, но на сей раз Томпсон уверен в успехе: «Мэр Бостона попросил меня составить законопроект для Массачусетса. Он похож на тот, что был отменен в Луизиане, но в Массачусетсе люди куда более сознательные и не допустят отмены конституционного закона, — говорит он. — В Луизиане закон был отменен по вине Дага Ловенстейна».

Кроме судебных тяжб Джек ведет борьбу и за общественное мнение, причем весьма успешно. Он послал письмо в ESA, где призывал все противоборствующие стороны заключить перемирие и совместно решать проблему роста насилия среди американской молодежи. Правда, сей акт доброй воли был произведен в несколько странной форме — Томпсон согласился отказаться от судебных исков и даже принять рейтинг ESRB, но только если это сотрудничество будет проходить в рамках его нового гениального плана по искоренению игровой заразы в умах несовершеннолетних отпрысков мировой демократии. План, в сущности, прост: ESA должна разослать предупреждения всем розничным торговцам о том, что если они продадут игру с рейтингом «Мature» детям, то лишатся доступа ко всем поставщикам игр. Исполнение и ответственность за контроль, естественно, должны быть возложены на компанию ESA.

Обывателям идея может показаться вполне здравой: такая же схема действует и в отношении спиртных напитков. Но нужно понимать, что ESA — негосударственная организация, не имеет права лицензировать деятельность розничных продавцов, не имеет права и возможности применять экономические санкции против них. В конце концов, у нее нет достаточного количества сотрудников, чтобы держать все под контролем, а ведь Томпсон требует, чтобы агенты ESA лично являлись к каждому продавцу и вели с ним разъяснительные беседы. Ни одна из вышеперечисленных проблем Джека не интересует, его цель — заявить о себе и раздуть очередной скандал вокруг своего имени, который повысит его и без того немаленькие гонорары.

Американское общество остро нуждается в выяснении причины неуемного роста насилия среди подростков, и Томпсон очень эффективно этим пользуется. К его услугам прибегают мэры городов, сенаторы и губернаторы — все, кто хочет получить с этого дивиденды. Принимая заведомо дикие и невыполнимые законы, они решают свои сиюминутные проблемы — получают поддержку избирателей, а значит, и дополнительные голоса на выборах. И хотя никто не ставит своей целью на самом деле запретить компьютерные игры, часто бывает, что некоторые шаги против них оказываются успешными. Причем основной центр реальных действий находится не в Америке — здесь много шума и мало дела. Нет, главные противники игр живут в Европе, во Франции и Германии, где подобные законы доведены до абсолютного маразма и серьезно мешают как разработчикам, так и потребителям.

Коммунистический WarCraft

Самая массовая западная MMORPG World of WarCraft перевалила за отметку в 8 млн. подписчиков, причем почти половина из них — китайцы (3,5 млн. человек). На втором месте идут США — 2 млн., чуть отстает Европа с 1,5 млн. человек и еще миллион приходится на другие регионы. Такое количество жителей Поднебесной, увлекающихся WoW, — это весьма интересный факт. Похоже, что Китай становится выгодным местом для сбыта игр. Западные рынки перенасыщены, а восточные еще не освоены, поэтому в России, странах СНГ, Китае и других государствах Азии первопроходцы действуют в условиях менее жесткой конкуренции, что подталкивает компании к более активным действиям. Однако проблема пиратства по-прежнему стоит остро, поэтому лидируют те отрасли индустрии, у которых наиболее высок к нему иммунитет: онлайновые и консольные игры. Скопировать клиент MMOG очень легко — его, как правило, распространяют бесплатно и без всякой защиты. Зато поиграть бесплатно в Сети почти невозможно. Компании строго следят за порядком на своих серверах и легко пресекают несанкционированный доступ. Даже к обыкновенным читерам применяются самые суровые меры — все наверняка слышали о массовых зачистках аккаунтов, которые Blizzard проводит при каждом удобном случае…

С консольными проектами несколько сложнее, но приставки нового поколения могут оставаться достаточно прибыльными даже в условиях пиратства — до тех пор, пока пираты не наладят устойчивые поставки продукции параллельно официальным каналам.

Burning Crusade — огненный крестовый поход.

Компания Blizzard не собирается останавливаться на достигнутом. Вскоре выходит аддон World of Warcraft: The Burning Crusade, который должен еще больше усилить интерес к игре. Запуск дополнения произойдет 16 января в США и Европе. После этого в течение недели релиз состоится в странах Азии — Корее, Австралии, Новой Зеландии, Сингапуре и Таиланде. Китай так же станет полноправным участником релиза, но чуть позже.

«Мы рады росту коммьюнити World of Warcraft, который не прекращается с ее запуска. Выпуск дополнения был бы невозможным без поддержки игроков. В дополнении мы постараемся предложить геймерам еще более качественный контент», — говорит президент Blizzard Майк Морхейм.

Новости компаний

В окружной суд восточного района Техаса был подан иск от компании Fenner Investments, в котором Sony, Microsoft и Nintendo обвиняются в незаконном использовании патента № 6.297.751, закрепляющего права Fenner на «низковольтный интерфейс джойстика». Этот интерфейс давно и успешно функционирует в геймпадах многих приставок, а сам патент был выдан еще в 1998 году. Почему иск был подан только сейчас и только к трем главным производителям консолей — непонятно. В любом случае, шансы на скорое разрешение дела весьма малы, если только ответчики не предложат мировое соглашение с определенной денежной суммой в качестве компенсации.

Nintendo пересмотрела свои планы на 2007 год. В частности, она на 22% увеличила прогноз по продажам новой консоли Wii, что связано с ее огромным успехом. Впрочем, остальные платформы тоже порадовали, за прошлый год было реализовано на 28% (1,5 млн.) приставок больше, чем ожидалось.

Мы уже писали о том, что студия 4DRulers для решения финансового кризиса решилась на организацию добровольного сбора средств через интернет, в обмен на обещание выпуска бесплатного сетевого шутера. Эта история получила большую огласку, процесс шел успешно, но теперь Жоэль Хаенинк (директор студии) завил, что сомневается в законности действий своей компании. Он готов вернуть все деньги и найти настоящего инвестора для проекта. Скорее всего, это ложь. Просто после такого пиара отыскать хорошего издателя не составит труда. И лучше получить прибыль от продажи игры, чем бесплатно выложить ее в Сеть. Возможно, вся затея со сбором средств затевалась именно с такой целью.

Генеральный директор id Software Тодд Холленшид и ее главный дизайнер Тим Виллитс становятся совладельцами компании. Владельцы студии — Джон Кармак и Кевин Клауд, решили повысить своих заслуженных работников до статуса полноправных партнеров. Таким образом они хотят выразить благодарность за долгие годы плодотворного сотрудничества.

Топы продаж

В японском топе продаж Metal Gear Solid для PSP занимает второе место — отличный результат для этой платформы. Wii Sports на пятом месте, что тоже очень хорошо — Next-Gen от Nintendo начинает прокладывать свой путь наверх. Хотя по списку в целом все равно доминирует Nintendo DS.

1. Pokemon Diamond (Nintendo DS)
2. Metal Gear Solid: Portable Ops (PSP)
3. Pokemon Pearl (Nintendo DS)
4. New Super Mario Bros. (Nintendo DS)
5. Wii Sports (Nintendo Wii)
6. Dawn of Mana (PS2)
7. Kirby Squeak Squad (Nintendo DS)
8. Oshare Majo Love and Berry (Nintendo DS)
9. Wii Play (Nintendo Wii)
10. Jump! Ultimate Stars (Nintendo DS)

Американский топ продаж на сей раз напоминает парад. Во главе идет седой ветеран World of WarСraft. Скоро ему на смену придет аддон The Burning Crusade, но пока он возглавляет шествие в гордом одиночестве. За WoW стройной шеренгой следуют Симсы в количестве трех штук. На пятом месте — тоже заслуженный вояка — Battlefield 2142. А вот Flight Simulator X от Microsoft, к сожалению, попал в воздушную яму и провалился на седьмое место.

1. World of WarСraft (Vivendi)
2. The Sims 2 (Electronic Arts)
3. The Sims 2: Pets (Electronic Arts)
4. The Sims 2: Glamour Life Stuff (Electronic Arts)
5. Battlefield 2142 (Electronic Arts)
6. Medieval II: Total War (Sega)
7. MS Flight Simulator X Deluxe (Microsoft)
8. Age of Empires III (Microsoft)
9. Company of Heroes (THQ)
10. Deal or No Deal (Take-Two)

На британском рынке опять обошлось без потрясений. Разве что Gears of War скатилась на последнюю позицию. Такое уже бывало, так что, может быть, она еще сумеет поправить свое положение. Вернулись в топ Lego Star Wars 2 и New Super Mario Bros, вытеснив Brain Age и WWE Smackdown vs Raw. В остальном — незначительные перестановки.

1. FIFA 07 (EA Sport)
2. Need for Speed: Carbon (EA Games)
3. The Sims 2: Pets (EA Games)
4. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
5. Bully (Rockstar Games)
6. Call of Duty 3 (Activision)
7. Cars (THQ)
8. Lego Star Wars 2: The Original Trilogy (Lucas Arts)
9. New Super Mario Bros. (Nintendo)
10. Gears of War (Microsoft Game Studios)

Интересно, чем отличается британский годовой топ продаж от недельного? На самом деле, немногим. Разве что в первом можно увидеть нескольких давних фаворитов: Grand Theft Auto и Tomb Raider: Legend. Все остальные участники — наши хорошие знакомые, частые гости еженедельных хит-парадов.

1. FIFA 07 (EA Sport)
2. Pro Evolution Soccer 6 (Konami)
3. Need for Speed: Carbon (EA Games)
4. Grand Theft Auto: Liberty City Stories (Rockstar)
5. Lego Star Wars 2: The Original Trilogy (Lucas Arts)
6. The Sims 2: Pets (EA Games)
7. Cars (THQ)
8. Tomb Raider Legend: (Eidos)
9. The Sims 2 (EA Games)
10. WWE Smackdown vs Raw 2007 (THQ)

Вот и все новости на этой неделе. До встречи в следующем выпуске.