Игромир 2015 глазами ZOOM
Впрочем, территория выставки постепенно уменьшается. В этом году, например, мы уже не увидели стенд Microsoft/Xbox, который традиционно был одним из самых больших, и стоял, как правило, напротив стенда PlayStation. Да и сам стенд PlayStation потерял в деталях — компания сконцентировалась на PlayStation 4, убрав упоминание всех остальных продуктов: PS3, PS Vita. Правда, ещё один продукт всё-таки был: PlayStation VR — уникальный шлем виртуальной реальности. Мы, конечно же, не могли пройти мимо и не потестировать.
Sony PlayStation
Уверены, читателя само существование шлемов виртуальной реальности ничуть не удивляет. Мы уже писали про Oculus Rift, Fibrum и прочие другие проекты. От них PlayStation VR отличается нативной поддержкой игровой консоли PlayStation 4 и отслеживанием не только поворота головы, но и передвижений игрока. Если вы будете ходить, наклоняться, приседать — всё это отслеживает шлем (дополнительных аксессуаров для этого не требуется) и передаёт в игру. Конечно, с этим есть определённые проблемы — с «закрытыми» глазами, да с шлемом, «привязанным» проводом к приставке, особо по комнате не походишь, но для передвижения в ограниченном пространстве мира игры этого достаточно.
Вдобавок к контроллеру, на стенде PlayStation мы смогли ознакомиться со многими значимыми игровыми проектами: переизданием Uncharted для PlayStation 4 в Full-HD (надеемся, у нас ещё будет возможность написать полноценный обзор комплекта), демо-версией Uncharted 4, которую ждём в 2016-м году, но больше всего нас поразила игра The Vanishing of Ethan Carter от команды польских разработчиков The Austronauts. Игра вышла на ПК относительно давно (что-то около года), но на PS4 добралась совсем недавно. Из-за непродолжительного сюжета её не стали распространять на дисках — игра продаётся только через PSN (и стоит около 1000 рублей), но, тем не менее, мы настоятельно рекомендуем в неё поиграть, если у вас есть PS4 или ПК. Мрачный детективный сюжет в нереально красивом интерьере, без «мочилова» и «крови-кишков», но не оставляющий равнодушным — вот что такое The Vanishing of Ethan Carter.
Но пройдёмся по другим стендам. Сравнимые по размеру с PlayStation стенды были только у Wargaming и Nintendo.
Wargaming
С Wargaming, думаем, и так всё понятно — вряд ли найдётся человек, который не слышал хотя бы про World Of Tanks, разве что, мы напомним, что компания также разрабатывает игры World Of Warplanes и World Of Warships. То есть, вы можете играть в танки, самолёты и корабли, хотя и не всё вместе (есть конкурирующие проекты, в которых есть танки и самолёты на одном поле боя, но в реальности там играют либо на том, либо на другом — это в задумке всё выглядит красиво, а в реальности как-то не очень). Ну и хочется ещё раз упомянуть, что World Of Tanks уже есть на консолях Xbox 360 и Xbox One, причём, с возможностью кросс-платформенного мультиплеера, а скоро «танки» придут и на PlayStation 4.
Главной новостью от белорусов, впрочем, был проект Master of Orion: Conquer the Stars — и это настоящий подарок для олдскульных геймеров, которые помнят оригинальную пошаговую стратегию Master Of Orion, вышедшую в 1993-м году для ПК и Mac.
Nintendo
А на стенде Nintendo развернулись самые настоящие баталии. Во-первых, все посетители могли принять участие в командном турнире по Splatoon — эта игра представляет собой чумовой сетевой шутер, где основная цель — закрасить как можно большую территорию «карты» в цвет своей команды.
Тем, кто не хотел играть в Splatoon или ждал своей очереди, предлагалось поиграть во все игры на стенде, получить буквы, составить из них определённое слово и получить призы. А поиграть было во что — причём, если на стендах с Nintendo 3DS в-основном были представлены уже вышедшие игры, то практически все стенды с Wii U предлагали гостям ожидаемые новинки: аркадную леталку Star Fox Zero, «японскую» RPG Xenoblade Chronicles X, спортивную аркаду Mario Tennis: Ultra Smash, ужастик Project Zero: Maiden of Black Water.
К сожалению, мы не увидели Legend Of Zelda — по-прежнему информации о самой ожидаемой игре для Wii U крайне мало. Причём, уже стало известно о разработке консоли-наследника, Nintendo NX, а о «своей» Zelda для Wii U есть только пара скриншотов и одно видео геймплея.
Конечно, это далеко не всё интересное, что было на «Игромире» (тем более, в этот раз, там же проходил и Comic Con), но PlayStation, Wargaming и Nintendo — это самые крупные стенды выставки, которые из года в год не становятся меньше — и это радует. Надеемся, что Xbox также вернётся на «Игромир» в будущем году, а то без этого стенда как-то даже грустно. Мы-то рассчитывали поиграть в недавно вышедшую Forza Motorsport 6 и грядущую Halo 5: Guardians.
Также на выставке мы видели демо геймплея Just Cause 3, огромные очереди в павильоны с Deus Ex: Mankind Divided, одинокий стенд Dark Souls III (возможно, в выходные туда была большая очередь — в среду и четверг школьников вряд ли бы пустили на выставку). Интересно было видеть и слышать как известный видеоблогер Валентин Петухов (Wylsacom) со стенда Dell Alienware рекламировал макбуки, ну и, конечно же, лицезреть косплееров всех мастей.
Пожалуй, вот ради этой атмосферы свободы самовыражения, отсутствия рамок и возможности самых неожиданных открытий люди и ходят на «Игромир» из года в год. И мы ещё обязательно придём.