Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Игро Money №16: Консольные войны не повлияют на игровой рынок

Бизнес-обозрение игровой индустрии
Страница: 1: Треть игроков против систем защиты
Страница: 2: Питер Джексон сделает Halo 3

Приветствуем вас в нашем шестнадцатом выпуске экономического обозрения игровой индустрии за неделю. Сегодня в выпуске: исследование: треть игроков против систем защиты; прогноз: рынок развлечений к 2011 году; речь Кена Кутараги, последующее падение акций Sony и высокая цена для PS3 игр; Microsoft впервые признает наличие брака в Xbox 360; Nintendo сокращает свои планы на североамериканском рынке в четыре раза; а также судьба тайтла Halo, финансовые отчеты и прогнозы.

Исследование: Треть игроков против систем защиты

Компания Stardock, известная своим софтом по защите данных от копирования, в частности игр, провела исследование на тему, как покупатели относятся к такого рода защитам. Генеральный директор Stardock, Брэд Уордел (Brad Wardell), в интервью сайту Next-Gen рассказал наиболее важные моменты отчета:

Брэд Уордел
Брэд Уордел

«Согласно нашим исследованиям, 72% потребителей не избегают игр, защищенных подобным образом, в то время как оставшиеся 28% предпочитают их не покупать. Около 60% не придают большого значения факту подобного рода защиты игры, а 51% вообще считают, что такие технологии хоть и тормозят сами по себе, но не оказывают никакого влияния на остальной софт и операционную систему».

«68% потребителей рады, когда система защиты не влияет на геймплей, даже если процесс проверки диска растягивается на минуту или больше. 69% не имеют печального опыта использования систем защиты».

«В нашем опросе принимали участие преимущественно PC геймеры (83% от всех респондентов), а 77% купили бы игру по более низкой цене, несмотря на систему защиты на дешевой версии».

Правда, к концу своей речи Уордел заметил, что если 28% не просто избегают игр с защитой, а не покупают их, то это огромный показатель, который, кроме всего прочего, укрепляет позиции пиратов, как поставщиков альтернативных версий игр.

Прогноз: Рынок развлечений составит $44 млрд. в 2011 году

Согласно последнему прогнозу исследовательской фирмы DFC Intelligence, рынок развлечений с $29 млрд. в 2005 году увеличится до $44 млрд. к 2011 году.

Единственное, с чем у аналитиков возникли большие проблемы, — с предсказанием, кто же победит в консольной борьбе. «Действительно, это ключевой фактор для составления всех подобных прогнозов, — говорит аналитик DFC, Дэвид Кол. — Сейчас целых три консоли нового поколения начинают сражаться за рынок, и прежде чем определится безусловный лидер пройдет не менее двух-трех лет».

Но, несмотря на такую неопределенность, аналитики уверены в одном: успеха PlayStation 2 не повторит никто. «В своем пике игры для платформы PlayStation 2 занимали 30% всего рынка интерактивных развлечений. К 2011 году все консольные игры будут составлять не более трети от рынка», — говорит Кол.

В любом случае, по мнению DFC, не важно кто победит, поскольку итоговый прогноз будет примерно тем же.

В прогнозе под «рынком развлечений» подразумевались рынки портативных и обычных консолей и игр для них, а также компьютерные игры и онлайн-сервисы. «Игровая индустрия очень сильно меняется, — говорит Джордж Кронис, автор некоторых других отчетов DFC. — Sony и Nintendo своими новыми бизнес-моделями встряхнули весь рынок, и единственное что сейчас непонятно, — кто же будет доминировать на нем в ближайшие годы».

Новости Sony

Президент Sony Computer Entertainment, Кен Кутараги, во время своей речи на токийском событии анонсировал невероятное 20% понижение цены на платформу PlayStation 3, которая стартует в Японии 11 ноября. 20-гигабайтная модель будет стоить всего $429, против изначально запланированных $515.

Playstation 3
Playstation 3

Вдобавок обе модели, как 20-, так и 60-гигабайтная, будут иметь HDMI коннектор, что, по словам Кутараги, стало ответной реакцией Sony на просьбы посетителей E3.

Пока неясно, коснется ли скидка американской версии PS3, 20-гигабайтная версия которой в США доступна для предзаказа по прежней цене в $499. Также неясно, будут ли американские PS3 обладать HDMI коннекторами, чего уж говорить о европейском варианте.

Японская PlayStation 3 будет поддерживать HDMI версии 1.3, а также технологию Deep Color, которая сама по себе дает Sony значительное преимущество. Версия 1.3 примечательна тем, что в её состав входит и поддержка не только видео высокой четкости, но и высококачественного звука.

Напомним, что изначальная цена была обозначена в рамках от $499 до $599, причем с самого начала представители Sony говорили о том, что первые месяцы PS3 будет продаваться ниже себестоимости, то есть, в убыток. Насколько сейчас японская версия PS3 стала дешевле себестоимости, сказать сложно. По крайней мере, убытки ограничены, потому что 11 ноября на японском рынке появится лишь 100 тысяч консолей.

После этих анонсов акции Sony упали на 1.9%, хотя аналитики считают, что только часть этого падения связана с выступлением Кена Кутараги.

Игры для PS3 будут дорого стоить

Как сообщает японский сайт Impress Watch, цена на большинство игр для платформы PlayStation 3, по крайней мере, в Японии, составит от ¥8,800 ($75) до ¥9,800 ($84), в связи с «чрезмерно большой стоимостью разработки».

Официального подтверждения этой информации от Sony не было, хотя многие американские сайты публикуют эту новость, ссылаясь на «множество источников».

Если новость соответствует действительности, то это значит, что цена на игры для PS3 будет значительно выше, чем для всех остальных платформ, включая PlayStation 2, средняя цена на игру которой составляет ¥6,800 ($58). Впрочем, в Японии, как нигде, цены на игры колеблются в очень широких пределах, буквально в несколько раз.

В статье сайта Impress Watch также сказано, что Sony планирует понизить авторские выплаты сторонним разработчикам игр для PlayStation 3, видимо, чтобы хоть немного сбить цены на сами игры. Но с другой стороны в статье сказано, что такими ценами Sony пытается хоть отчасти компенсировать свои убытки, связанные с серьезно заниженной ценой на PS3.

Всего через день после этого, интернет-магазин SonyStyle.com опубликовал цены на предзаказ некоторых игр для платформы PlayStation 3. Интересно, но цена всех игр одинакова и равна $59,99. В список доступных для предварительного заказа вошли: Blazing Angels: Squadrons of WWII (Ubisoft), Call of Duty 3 (Activision), Full Auto 2: Battlelines (Sega), Marvel: Ultimate Alliance (Activision), Sonic the Hedgehog (Sega), Tony Hawk's Project 8 (Activision) и Untold Legends: Dark Kingdom (Sony Online Entertainment).

При этом в настоящее время сторонние тайтлы Xbox 360 продаются по цене $59,99, в то время как собственные игры Microsoft продаются по цене в $49,99. Похоже, что в случае с Sony все игры будут стоить порядка $60.

В любом случае, без официальных комментариев Sony предсказывать цены на игры для PS3 сложно.

Sony потратится на пиар PS3

Как сообщают официальные источники Sony Computer Entertainment America, компания намерена установить в магазинах в пять раз больше демонстрационных автоматов с PlayStation 3, чем это было во времена активного пиара PlayStation 2.

Всего компания потратит $30 миллионов на размещение 15 тысяч PS3 в магазинах США и Канады к грядущему Рождеству, что ровно в пять раз больше 3000 — именно столько консолей PS2 было установлено в свое время.

Число демонстрационных консолей выглядит особенно большим в сравнении с количеством доступных консолей на момент старта PS3 на североамериканском рынке — 400 тысяч.

«Я не думаю, что цена станет ключевым фактором при выборе нашей платформы, — говорит глава SCEA, Джек Треттон (Jack Tretton). — Но потребитель должен прикоснуться к ней, чтобы всё понять».

Microsoft выбраковывает Xbox 360

Корпорация Microsoft официально подтвердила тот факт, что Xbox 360 из первых партий ломались «чаще обычного», в связи с чем Microsoft предлагает бесплатно починить все сломавшиеся «Ящики», выпущенные до 2006 года, за свой счет.

Xbox 360
Xbox 360

Напомним, что сразу после запуска Xbox 360, в ноябре 2005 года, от покупателей в массовом порядке начали поступать жалобы на неисправности. В частности, геймеры жаловались на «застывание» картинки в играх. Microsoft открещивалась от недовольных, говоря, что их процент совсем невысок, чтобы говорить о браке целой партии консолей. Но сейчас Microsoft признает, что:

«После анализа данных из сервис-центров сотрудники компании пришли к выводу, что ранние версии Xbox 360 ломались значительно чаще, чем более поздние. Частота поломок была настолько высокой, что было решено предложить бесплатно починить все Xbox 360, выпущенные до 1 января 2006 года, а тем, кто уже заплатил за ремонт, вернуть деньги».

Ещё совсем недавно Microsoft сообщала, что количество поломок от необходимого для выбраковки составлял всего 3%-5%, а сами по себе частые поломки новых консолей ничего удивительного собой не представляют.

XNA в японских университетах

Корпорация Microsoft объявила о присоединении четырех японских университетов к включению в свой образовательный процесс использования программы XNA Game Studio Express. Эта программа позволяет создавать игры под Windows и даже под Xbox 360, которые к тому же можно будет распространять через сервис Xbox Live Marketplace.

Токийский университет, токийский политехнический университет, университет Ритсумеки и университет связи в Осаке дали согласие и стали членами мирового сообщества университетов, использующих данную программу в качестве образовательного инструмента. Все университеты будут обучать своих студентов разработке игр на XNA.

«Я очень рад тому, что сейчас на рубеже поколений игровых платформ мы начинаем использовать XNA Game Studio Express, — говорит Тору Иватани, преподаватель токийского политехнического университета, больше известный как создатель Pac-Man`а. — Я уверен, что данная программа эффективна и привлекательна для разработчиков, и она улучшает одновременно знания и умения разработчиков, в то же время являясь средством развлечения».

Бета версия XNA Game Studio Express вышла 30 августа этого года. Финальная версия XNA Game Studio Express должна выйти до конца этого года. Чуть позже должна появиться и pro-версия этой программы.

Миллион Wii на американском рынке

Компания Nintendo планирует подготовить к североамериканскому запуску, который состоится 19 ноября, миллион консолей Wii — сказал вице-президент и генеральный менеджер канадского отделения Nintendo, Рон Бертрам, в своем интервью The Canadian Press.

Презентация Wii
Презентация Nintendo Wii в России

«Если мы сделаем то, что намереваемся сделать, у нас будет самый оглушительный старт за последние 15 лет, которые я работаю в Nintendo. Сейчас самое подходящее время для этого».

Напомним, что ранее руководство Nintendo заявляло о намерении продать четыре миллиона приставок на североамериканском рынке до конца 2006 года. При этом старт Sony с её PlayStation 3 — 400 тысяч устройств. Примерно такое же количество Xbox 360 было на мировом рынке в момент её запуска в прошлом году.

Бертрам добавил: «Sony пытается сделать то, что пытается сделать — захватить вселенную развлечений самой мощной и дорогой машиной. А мы всего лишь пытаемся доставить удовольствие от видеоигр как можно большему числу людей. Мы знаем, что их старт состоится 17 ноября, что на два дня раньше нашего старта, но не беспокоимся об этом».

Страница: 1: Треть игроков против систем защиты
Страница: 2: Питер Джексон сделает Halo 3

Топы продаж

После нескольких недель полного доминирования платформы DS в топах продаж на Японском рынке Sony наконец-таки возвращается на первые места. Настоящим взрывом стало дополнение для игры Minna no Golf, которое называется Minna no Tennis. По результатам первой недели продаж эта игра забралась на первое место с достойным показателем в 226 976 проданных копий.

На втором месте с интересным «бондовским» показателем в 75 007 также расположилась игра для платформы PS2 под названием Rurouni Kenshin: Enjou! Kyoto Rinne. На остальных местах — смещенные представители лагеря DS, к которым присоединился представитель PSP — Ridge Racers 2.

Впрочем, лидерство по продажам самих консолей по прежнему держит Nintendo, которая за прошедшую неделю продала «всего» 135 тысяч приставок. Показатели PS2 и PSP — 34 и 27 тысяч соответственно. Интересно, за сколько дней раскупят PS3, при условии, что изначально их на рынке будет лишь 100 тысяч?.. Общий топ продаж игр в Японии выглядит следующим образом:

1. Minna no Tennis (PS2);
2. Rurouni Kenshin: Enjou! Kyoto Rinne (PS2);
3. Final Fantasy III (DS);
4. New Super Mario Bros. (DS);
5. God Hand (PS2);
6. Kahashima Ryuuta Kyouju Kanshuu: Motto Nouo Kitaeru Otona DS (DS);
7. Ridge Racers 2 (PSP);
8. Nounenrei: Nou Stress Kei Atama Scan (DS);
9. Oide yo Doubutsu no Mori (DS);
10. Shaberu! DS Oryouri Navi (DS).

А вот как выглядит американский топ продаж компьютерных игр за ту же неделю:

1. Broken Sword: The Angel of Death;
2. The Sims 2;
3. Just Cause;
4. Lego Star Wars 2: The Original Trilogy;
5. Tiger Woods PGA Tour 07;
6. World of Warcraft;
7, Football Manager 2006;
8. The Sims 2: Open For Business;
9. The Elder Scrolls IV: Oblivion;
10. LMA Manager 2007.

Стал доступен и топ продаж игр для мобильных телефонов — его опубликовала британская торговая организация ELSPA. В расчет была взята информация о продажах компаний 3, O2, Orange, T-Mobile, и Vodafone.

Результат подсчетов не стал неожиданностью, по крайней мере, для тех, кто помнит топы продаж за предыдущие месяцы. Как и ранее, топ уверенно возглавляют тайтлы EA Mobile и Blue Lava. На первом месте с приличным отрывом обосновался «Тетрис», следом за которым расположились Sonic the Hedgehog: Part One и Tiger Woods PGA Tour 06.

Далее следует бессмертная Worms от THQ на четвертом месте, My Dog на пятом, Street Fighter II на шестом и Furious: Tokyo, The Sims 2, Ms. Pac-Man, and Blockbusters на замыкающих четырех местах десятки.

Информация с североамериканского рынка мобильных игр пока остается недоступной.

Питер Джексон сделает Halo 3

На событии X06 студия Microsoft Game Studios анонсировала подписание договора с режиссером Питером Джексоном (Peter Jackson) и сценаристом Френом Уолшем (Fran Walsh), по которому последние будут работать вместе со студией Bungie Studios над двумя новыми игровыми проектами.

Питер джексон
Питер джексон

Один из них — совершенно новая, оригинальная часть Halo. Проект не будет называться Halo 3, но действия развернуться именно в этой игровой вселенной. Игра станет эксклюзивным проектом для Xbox 360. Напомним, что Питер Джексон является продюсером фильма Halo, выход которого состоится в 2008 году. О втором проекте пока ничего неизвестно.

Кроме того, Джексон и Уолш будут руководить новой игровой студией Microsoft. Студия Wingnut Interactive будет специализироваться на «проектах мирового уровня», а её физическое местоположение — Новая Зеландия.

Вдобавок была анонсирована ещё одна игра, Halo Wars — стратегия реального времени, которую будет разрабатывать Ensemble Studios, известной по серии игр Age of Empires. К сожалению и удивлению, эта игра также будет разрабатываться эксклюзивно для Xbox 360.

SCi получила сверхприбыли

Британская компания SCi, владеющая знаменитым подразделением, студией Eidos Interactive, опубликовала финансовый отчет за весь фискальный год, закончившийся 30 июня. Результаты отчета очень хорошие, несмотря на траты, связанные с поглощением Eidos.

Согласно отчету, основной доход составил £28.8 млн. ($54.4 млн.), что на 25% выше прогноза. Продажи составили £179.1 млн. ($338.7 млн.) что на 7% выше ожидаемой суммы, а чистый доход, без учета налогов, составил £8.1 млн. ($15.3 млн.).

Наиболее успешным тайтлом для SCi стал Tomb Raider Legend, который вышел на платформах PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PC и PSP и разошелся общим тиражом в 2.9 млн. копий. В будущем эту игру планируется перенести на GameCube, Nintendo DS и Game Boy Advance. Немалую долю в прибылях составили продажи Hitman: Blood Money и Lego Star Wars.

Buena Vista купила «Климакс»

Отделение студии Walt Disney, компания Buena Vista Games (BVG), объявило о приобретении британской студии Climax Racing у компании Climax Group.

Как говорится в пресс-релизе, для BVG данное приобретение ценно как стратегически, так и географически, поскольку это третья отдельная студия вообще и первая европейская в частности. Две другие студии разработчиков, принадлежащие BVG, — это Propaganda Games в Канаде и Avalanche Software в штате Юта, США.

Студия Climax Racing известна по таким тайтлам, как MotoGP, вышедший в версиях для Xbox и PC, а также по серии ATV Offroad Fury для PlayStation. Однако непохоже, что Climax Racing снова займется этими тайтлами.

«Приобретение Climax Racing серьезно продвигает нас к нашим стратегическим и географическим целям, поскольку теперь нам открываются новые рынки и новые игровые жанры, — говорит Грэхем Хупер, вице-президент и генеральный менеджер BVG. — Climax Racing даст нам дополнительные силы для роста в игровом бизнесе».

На этом мы завершаем шестнадцатый выпуск Игро Money и рекомендуем в обязательном порядке прочитать наш репортаж с «Дискографии», где произошла российская презентация консоли Nintendo Wii. До новых встреч.