Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Grand Theft Auto V в Full-HD: реальный повод купить новую приставку?

Что объединяет God of War, Halo, The Last of Us, Prince of Persia и еще кучу игр калибром поменьше? Переиздания. Частые, сплошные, постоянные, под самые разные платформы. Сложившийся тренд, ничего не попишешь. Но среди них есть один ремастер, что вынудил многих сломя голову нестись в магазины за консолями нового поколения. Всё ради истории уставшего экс-грабителя, паренька из гетто и шизофреника с внешностью молодого Джека Николсона. В общем, Grand Theft Auto V наконец-то пожаловала на PlayStation 4 и Xbox One. Но стоит ли теперь тратить деньги на некстген? Ответы — в нашем обзоре.

Положа руку на сердце, едва ли прошлые GTA были образцово-показательными боевиками. Словно в домашней пицце на скорую руку, в них замешивали всего по чуть-чуть — но ни экшен, ни погони, ни социальная составляющая не отличались виртуозностью проработки, особенно на фоне достижений коллег по цеху.

«The whole is greater than the sum of its parts» — вот вам лучшее описание прошлых автоугонческих игр, включая номерные и второстепенные выпуски. Но только не пятой части.

Как было (идеально)

Революция через эволюцию — примерно так можно описать суть Grand Theft Auto V. Это первое творение Rockstar Games, в котором каждый элемент геймплея — будь то перестрелки, система укрытий или вождение автомобиля – сделаны не просто «нормально» или «играбельно», а как в лучших домах. В смысле, стрелять здесь настолько же приятно, насколько в Max Payne 3 (это ого-го, какой комплимент), водить не менее удобно, чем в Driver: San Francisco, а планировать досуг местами увлекательнее, чем в какой-нибудь Yakuza, где на этом строился чуть ли не весь процесс.

Даже стиляга-Майкл не способен отвлечь от главного ноу-хау переиздания — премилых пушистых котеек! 

Что самое удивительное, разностороннему геймплею всячески вторит и основная сюжетная линия. Забудьте об эклектичной структуре «посмотрел кривую катсцену — выполнил шаблонную миссию — ещё одна катсцена — повторить до бесконечности». За последние годы шотландцы изрядно поднаторели в дизайне, постановке и монтаже, поэтому в пятой GTA что ни план, что ни ракурс, что ни композиция — сплошные произведения интерактивного искусства. Хоть распечатывай и в рамку ставь, ей богу.

Скушал правильный кактус — стал орлом, акулой, собакой или хрюшей.   

GTA V — это, среди прочего, 27 симуляторов животных в одной коробке

Раньше в GTA ведь как было: в главных ролях — сплошные отморозки разной степени, кхм, отмороженности. От ищущих мести эмигрантов и богатых задиристых мафиозных детишек до сиделых шестерок, охотно стремящихся к власти. Теперь же героя три, и ни один стопроцентно не копирует уже отработанные некогда шаблоны. Майкл, Франклин и Тревор — почти трое из ларца, но совсем не одинаковых с лица. Их манера поведения, характеры и даже целевая аудитория кардинально разнятся — каждый призван удовлетворить потребности отдельной группы игроков.

Первый — Майкл. Экс-медвежатник далеко за 40, который все эти ваши грабежи и разбойные нападения в гробу видал (по сюжету – в том числе). Ему бы пятой точкой кверху прожигать жизнь, ища её смысл на дне бокала хорошего виски, попутно поливая ёрничеством окружающую действительность. До поры до времени, во всяком случае. Второй — Франклин. Этакий Си-Джей 2.0, старающийся вырваться из чернокожего гетто, но понятия не имеющий, как существовать вне преступного мира. Паренек с виду простой, незамысловатый, но только с виду.

Разбитый смартфон Тревора — ещё одна едва заметная «фишка» переиздания.  

На PS3 и Xbox 360 гаджет был цел  

Наконец, третий протагонист — Тревор. Точнее, Тревор Филипс. Глава то «Тревор Филипс Индастриз», то «Энтерпрайзис», то ещё какого предприятия с собственными инициалами в названии. Психопат, наркоман, убийца, а так — добрейшей души человек. Серьёзно — в проблесках между припадками ярости легко уловить одному ему ведомый кодекс чести. Вообще же, г-н Филипс — это своеобразный образ франчайза, как её видят всякие ушибленные на голову правозащитники и жаждущие внимания лицемеры. Он — это всё то, что вы делали в GTA по собственной воле (резали старушек, таранили прохожих, подрывали колонны полицейских машин и т.д.), только узаконенное сценарием. Для тех, кто ещё не въехал в идею: Rockstar гениально постебались и смачно плюнули в рожу всяким там Джекам Томпсонам.

Как стало (ещё лучше)

А теперь — к монументальному переизданию для нового поколения. Тут следовало бы написать шаблонное «мы не знаем, как Rockstar North удалось настолько улучшить игру», но… это было бы откровенным неуважением к гению прославленного коллектива. Эти люди смогли выжать недостижимый максимум из PlayStation 3 и Xbox 360, и переиздание GTA V для некстгена — не более чем логичный шаг. А все улучшения, коих тут хватило бы на отдельный проект, в свете уже проделанной работы, кажутся чем-то самим собой разумеющимся.

Наиболее яркие и запоминающиеся миссии только выигрывают от переключения на вид от первого лица

Ключевых изменений в обновленной версии ровно четыре: улучшенная аудиовизуальная составляющая, совершенно потрясающий вид от первого лица, море дополнительного контента и нарастивший добротный жирок мультиплеер (теперь на 30 персон в матче!). Про графику, пожалуй, распыляться не будем и просто констатируем факты. Текстуры заметно повысили в разрешении, дистанцию прорисовки увеличили вдвое, докинули местечковых штрихов и деталей (вроде эффекта глубины резкости и дополнительных травки-кустиков) и подтянули всё эту красоту до современных 1080p. Модели, меж тем, остались практически теми же: мелочей стало объективно больше, но ничего революционного.

Говоря проще: если раньше какая-нибудь Watch_Dogs смотрелась куце на фоне прошлопоколенной GTA V, то в сравнении с новой версией она выглядит попросту смехотворно. Интерактивный Лос-Анджелес (ну, ладно, Лос-Сантос) одним своим видом вынуждает конкурентов стыдливо краснеть и прятаться в тени. А ведь тут кипят всамделишная жизнь и нешуточные страсти, происходят всякие местечковые ситуации, а горожане выясняют отношения!

Многопользовательским ограблениям — быть. Ну, наконец-то!

Именно здесь к месту пришелся FPS-режим. Казалось бы, какая-то совершенно левая «фишка» — этакий бонус и обкатка технологии на будущее. Но это же Rockstar — манию перфекционизма не пропьешь и не скроешь. Коллектив (очевидно, лишенный сна, трапезы и личной жизни), считай, с нуля пересобрал геймплей и адаптировал его под вид «из глаз». Абсолютно все сюжетные сценки (интерактивные, само собой) изменились до неузнаваемости. Вы просто представьте, какого это — пройти злосчастную миссию с абордажем поезда, когда на происходящее смотришь из черепной коробки Тревора! С уникальными анимациями, сложными ракурсами камеры и всем тем, чего, скажем, нет в Far Cry 4. Описать происходящее реально одним словом: ЧУМА! Именно так, капсом, а желательно еще и болдом.

Путешествия по городу и его необъятным окрестностям лишь усиливают эффект присутствия. Когда можешь внимательно разглядеть каждую трещинку на асфальте и даже самую мелкую морщинку на физиономии пожилой дамы – это, простите, не «графона» ради, а для аутентичности. И, конечно, теперь Grand Theft Auto по праву заменила нам видео-обои с рыбками и лесами: достаточно оставить персонажа у предзакатного океанского побережья, как вы погрузитесь в совершенно незабываемую, буквально фантастическую атмосферу. Ах, этот раскатистый шум прибоя…

Дабы не быть голословными, вот вам наглядная демонстрация графических изменений

Далее по списку — новый контент и посвежевший онлайн. Они плотно взаимосвязаны, ведь прибавка заданий в одиночной кампании совсем незначительна, зато в многопользовательской — ощутима (во многом благодаря уже вышедшим обновлениям). Как было сказано выше, вместо 16 человек в сессии теперь участвуют три десятка пользователей. Сказать, что это оживило мультиплеерные побоища — считай, промолчать. Кто-то бегает с базукой и осваивает технику смертельного рокет-джампа в духе Quake, другие соревнуются на скорость и меткость в местном режиме а-ля Twisted Metal, третьи устраивают резню стриптизёрш у ближайшего клуба. Чего тут только нет!

Из Шотландии с любовью

Для каждого Grand Theft Auto V будет своя собственная, уникальная. Кто-то пустится в сюжетную свистопляску, место которой на почетной полке лучших криминальных сатир в истории. Кто-то смачно плюнет на основные задания и начнёт изучать поистине гигантский Лос-Сантос на предмет сиюминутных развлечений. Ну а кто-то решит отыгрывать роль каждого из предложенных протеже, выстраивая собственное повествование из быта незадачливых преступников.

Но, несмотря на поток сладострастных речей и полное отсутствие критики, мы… не можем посоветовать Grand Theft Auto V для PlayStation 4 и Xbox One всем и каждому. И дело вовсе не в высоком возрастном рейтинге, пуританских взглядах или желании подсобить в продажах Far Cry 4. Всё просто: если у вас уже есть GTA V для старых приставок — пусть хоть сто раз замечательное новое издание не впечатлит с той же силой. Это объективно идеальная игра — одна из лучших за последние годы, а то и вовсе в истории нашей индустрии. Но ремастер не перевернет представления людей, уже знакомых с новейшим творением Rockstar North. С другой стороны, если вы понятия не имеете о хитросплетениях судеб Майкла, Франклина и Тревора; если хотите получить Произведение с большой буквы и, простите за жуткую банальность, покупаете одну игру в год — скорее в магазин! Ну, или ждите PC-версию. Мы искренне верим, что с ней всё будет хорошо.


Достоинства:

  • Одна из лучших игр всех времен — с обновленной графикой, в полноценном Full-HD и с дополнительным контентом;
  • Даже повторное прохождение сюжетной кампании приносит незабываемые эмоции;
  • Море новых мелких штрихов, деталей и доработок;
  • Блестяще реализованный режим от первого лица;
  • Разросшийся и наконец-таки по-настоящему увлекательный мультиплеер.


Недостатки:

  • Для тех, кто проходил версию для PlayStation 3 и Xbox 360 — это всё та же GTA V, заметно похорошевшая внешне, но не изменившаяся кардинально.