Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Деструктивные возможности в Precursors

Есть чем резать, стрелять и взрывать

Эта осень обещает быть славной и жирной на хиты: трансформация количества в качество замечена невооруженным глазом вашего покорного слуги. Уходит в прошлое продукция лентяев-разработчиков, потчующих игроков патчами и фиксами чуть ли не раньше самого релиза. Мировые оценки «оставленных на осень» проектов растут как на дрожжах. Нет, конечно не в каждом отдельно взятом случае, но тенденция чувствуется. Одним из представителей вельможной элиты этой осенью вполне имеет шансы стать проект украинской компании Deep-Shadows — Предтечи. Ролевая космическая оперетта смело претендует на лавры Parkan: завлекает проработанным миром, множеством планет и фракций, собственным домом-кораблем в конце концов.  Да и внешне выглядит проект достойно — впору замахнуться на мировую славу. Впрочем информации о проекте довольно много, включая полные энциклопедически-здоровые талмуды о планетах, транспорте и популяциях этих самых планет. Но как-то сложилось, что о представленном в игре оружии нет практически никакой информации. Хотелось бы восполнить данный пробел свежими данными от издателя — компании Руссобит-М. Итак приступим.

Стандартный набор

Бластер
Первым делом при посадке на планету стоит удостовериться, имеется ли в кобуре бластер. Кроме компактности, он может вести огонь в любых условиях: под водой, над водой, в воде и около воды. Что характерно, может и перегреться. Охлаждаем воздушно-капельным методом. Со временем появиться возможность проапгрейдить, увеличив сопротивление перегреву.

Автомат
Достаточно стандартное по всем показателям орудие войны. Стреляет двуми видами зарядов: обычными и разрывными. Последние на порядок мощнее, но и соответственно громче взрываются, что может помешать stealth-миссии. Возможные улучшения: размер магазина, дистанция поражения, глушитель и т.п. В общем и целом универсальный аппарат на все случаи жизни.

Универсальный ракетомет
Ну что тут скажешь? Ракетомет - он и в Африке ракетомет. Резво уничтожает как механические машины врагов, так и капиллярно-сосудистых гуманоидов, буде таковые в прицеле. Разнообразят бойню самонаводящиеся снаряды для этой малышки. Одним словом, must have!

Снайперская винтовка
В каком боевике нет снайперки? Чем бороздить поля и нивы с шансом нарваться на неприятности, уж лучше валяться на бархане, поглядывая в оптический прицел. Идеальное оружие для дистанционной борьбы. Опять же и улучшить дозволяется: тут и скорострельность, и модификация убойной дистанции с боезапасом. Кроме того оружие стреляет и разрывными патронами.

Живое оружие

Нож
Нож  – полуживое оружие. Полосует супостатов тихо, без шума и пыли. Боеприпасов не кушает, что немаловажно.

Медуза
Медуза – еще одно живое оружие. Вместо твердотелых снарядов тут вовсю используются пучки электрических зарядов. Урон причиняет солидный. Незаменимая штука, одним словом.

Осомет
Это органическое оружие выстреливает роем ос, который летит к намеченой цели и самоликвидируется, поражая концентрированной кислотой. Врагам однозначно не поздоровится. Единственное, что следует знать: не стоит использовать это оружие против механизмов врага. Потому как бессмысленная трата патронов — не наш метод.
Соник
Это опять же органическое оружие. Принцип действия повторяет Shrinker из Duke Nukem 3D. Для тех кто не застал, поясню: при попадении во врага, тот значительно уменьшается в размерах и теряет в весе. Поэтому наш бронированный ботинок становится опаснейшим орудием. Один влажный «хлюп» - и врага больше нет.

Древнее оружие

Древнее энергетическое ружье
Это необычное орудие угощает врагов концентрированными шарами энергии. Больно, и очень обидно. Используется повсеместно на планете Гли расой полулюдей-полуптиц Клац, аборигенов планеты. Естественно надо оторвать себе экземплярчик как можно быстрее.

Древний арбалет
Арбалеты обычно появляются в любой культуре. Именно этот — древнее оружие. С помощью него можно тихо уложить часового, а стрелы с токсином сокращают этот момент до считанных секунд. Причем независимо от того, в какую часть тела попадет выпущенный снаряд, смерть приходит быстро. Большая дистанция, тихий ход — что еще нужно любителю оставаться в тени? Однако и тут есть своя закавыка. Дело все в том, что оружие сконструировано таким образом, что на пути заряда стоит специальная задвижка, которая при выпуске заряда заставляет стрелу лететь чуть ниже. Поэтому придется брать не только упреждение, но и целиться несколько выше намеченной цели. Ну да нам не привыкать, легких путей не ищем.

Стационарные пушки

Автоматическая турель
Автоматическая турель - оружие, снабженное искусственным интеллектом. Будучи установлено, снабжает килограммами зарядов в считанные секунды, отдавая предпочтение враждебной фракции. Ну а что еще можно желать?
Автопушка
Эта военная установка может быть использована протагонистом для того, чтобы забрасывать вражин огненными субстанциями с широкой зоной поражения. Мощно, быстро, дорого.

Гранаты

Противотанковая граната
Как ясно по названию, этот тип гранат предназначен для уничтожения крупной вражеской техники. Большая эффективность против машин. Применимость против живых существ ниже на порядок.

Ручная граната
Традиционно ручная гранат используется для точечного поражения живых целей противника, будь-то животные, растения, пришельцы и прочий планктон. А вот супротив механизмов ее лучше не использовать: результат будет практически нулевым. А учитывая, что у техники обычно есть и собственные стационарные пушки, может оказаться и вовсе плачевным.

Деструкторы наземного транспорта

Как все наверное успели заметить, в игре в обязательном порядке встретиться немало количество самой разнообразной техники. Система повреждений тоже присутствует: можно по-хулигански перебить в машине стекла, прострелить шину или даже выломать что-нибудь из механизма. Знакомый по серии Xenus багажник само собой тоже в наличии. Кроме того, на каждое транспортное средство инсталлированы специальные полозья, к которым в течение игры будет возможность прицепить оружие из своего инвентаря (sic!). А теперь рассмотрим вопрос о вооруженном транспорте более детально.

Багги “Кузнечик”
Кузнечик – универсальный одноместный автомобиль. Этот полноприводной багги нехотя справляется с любой пересеченной местностью. Оснащен автоматическим пулеметом, что позволяет вести бой на равнинах, в пустынях и скалистых пустошах прямо “на ходу”. Некоторые военные формирования держат Кузнечика на  вооружении в своих воинских частях, оснащают его боевыми пулеметами и используют в качестве обычной боевой техники.

Трицикл
Трехколесный байк — тоже самодостаточная боевая единица в себе. По разнарядке оснащается бластером, стреляющим огненными сгустками.

Танк “Молот равнин”
Этот танк используется Имперскими военными частями в большинстве военных операций. Очень маневренный Молот равнин, однако, обладает чувствительной отдачей основного ствола. Зато этот минус компенсируется огромной боевой мощью, а также слоем 30-см брони из дюрастали, защищающей от самых тяжелых попаданий и столкновений. Кроме основного калибра, на башне танка примостились два небольших бластера, а также лазерная установка, выжигающая врагов плазменными зарядами. Часто последним, что видел в своей жизни враг бывает направленное на него дуло Молота.

Тягач “Скарабей”
Изначально созданный Имперскими инженерами для первозки различных поставок ан места сражений, а также для транспортировки тяжелой артиллерии, тягач Скарабей вооружен стационарной лазерной установкой, и покрыт с колесной базы до крыши жесткой броней. Мощные колесные спарки и независимая подвеска позволяют Скарабею не терять подвижности на неровной местности. После ввода в серию, тягачи получили популярность у гражданского населения: в них перевозились опасные вещества и всякоразные ценности. Будучи надежным, нетребовательным и отлично защищенным транспортом, Скарабеи с успехом освоили специфическую нишу на рынке и честно заработали признание общественности.

Боевой робот “Имперская ярость”
Боевой мех Имперская ярость создан для ведения боев в местностях с крайне тяжелыми подступами. Этот мультифункциональный робот – экзоскелет, управляемый одним человеком – может быть использован и против пехоты, и против боевых единиц противника. Утюжит человекоподобный робот непрекращающимся смертельным ливнем из двух стволов, ну а на тыловой части имеется бронированная ударная башня с бронебойными снарядами. Главный недостаток тяжелого меха – облегченная броня по всему “телу”. Инженеры Империи пришли к такому результату для улучшения маневренности аппарата.

Кроме всего вышеперечисленного игроку будет в обязательном порядке доступен Бинокуляр, со встроенным мощнейшим микрофоном, способным «услышать» то, что произносится вдалеке и шепотом. Также протагонисту перепадет такая нужна вещь, как Камера. Камера — это органический глаз. Пользоваться ей можно не только для прохождения какой-нибудь миссии, но и для собственного удовольствия, что приятно. Более того, скриншоты, сделанные данной камерой сохраняются отдельно в папке «Мои фотографии» там, где установлена игра. После выхода из игры игроки могут обмениваться сделанными кадрами и демонстрировать друг другу места, где они уже побывали, что видели и какие «пасхальные яйца» обнаружили.

Немалый получается список, не находите? И это еще не попали в прицел возможные орудия деструкции, устанавливаемые на главгероевкий корабль. Одним словом, скучно не будет. Осталось лишь дождаться.