Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Codename: Panzers: Обзор Демоверсии

Codename: Panzers, Обзор Демоверсии, Phase One, Phase Two, Stormregion, Вторая Мировая Война
Официальный сайт Codename: Panzers Panzers.de
Сайт разработчиков Codename: Panzers Stormregion
Издатель: CDV Software Entertainment AG
Скачать демоверсию

Ну что ж, наконец-то все геймеры мира получили возможность "пощупать" эту, так ожидаемую многими, стратегию в виде демо-версии. Надо сказать, что внимание к своей персоне игра Panzers (или Codename: Panzers) привлекает с самого своего анонса, состоявшегося около полутора лет назад (31 октября 2002 года, если быть точным). Делает игру венгерская студия Stormregion, а издаст немецкая CDV. И вот, в последний день Апреля разработчики порадовали мир демкой. Судя по всему она не будет единственной, так как называется "DEMO #1 - Warsaw". Как видно из названия, действия единственной миссии этой демки будет происходить в Варшаве, где игроку в лице оберлейтенанта Ханса фон Грёбела надо найти и захватить польского офицера, ответственного за оборону этого города. Хотя перед этим можно пройти и обучалку. Благо игра сделана "по уму": практически всё в управлении юнитами интуитивно понятно и не идёт в разрез с управлением, к которому должен был привыкнуть рядовой геймер за время общения с другими представителями жанра RTS. Единственное, чему я действительно научился из тьюториала, это выводить пехоту из здания (заходят они туда по простому нажатию мышки, а для выхода есть специальная кнопка). Вообще, по возможностям и характеристикам войск Panzers походит на Противостояния: есть пушки, которым нужны солдаты для передвижения и ведения огня; есть медики (для солдат) и грузовики поддержки (для техники), которые могут лечить и пополнять боекомплект; экипаж можно выводить из техники и т.д. Есть так же и возможность вызвать помощь извне (правда ограниченное число раз), например, пару бомбардировщиков или мощный артиллерийский залп по указанному участку. Из новшеств игры (по крайней мере для меня) могу отметить иконки врага, появляющиеся в том случае, если ваши бойцы слышат неприятеля, но не видят его. Причём иконка эта показывает не точное расположение врага, а приблизительное, ориентируясь по источнику звука. И ещё одна интересная особенность: с разных сторон у техники разная (наконец-то!) по толщине броня. То есть, если вашему танку удалось застать неприятеля врасплох и вы подошли к вражескому танку сзади, у вас будет преимущество перед ним, стреляющим вам в лоб.

Все скриншоты из Codename: Panzers в нашей галерее

Ну что ж, теперь не грех взяться и за польского офицера. Наипервейшим делом нужно набрать со "склада" солдат и технику. Со стороны это шибко смахивает на работорговлю, только вместо денег - очки престижа (вашего, разумеется). К слову сказать, разработчики пообещали "более сотни различных единиц бронетехники, достоверно воссозданной по специальной литературе". Сотня, не сотня, но техники и правда немало (даже в демо-версии), выглядит она просто великолепно и легко узнаётся. Раз уж заговорили о красивостях Panzers, нельзя не сказать и о графике. Несомненно, это самое сильное место игры. Попробуйте только представить наидетальнейшую графику Commandos или Противостояния в 3D! А лучше не представляйте, а посмотрите эту игру сами. Вдобавок к этому камеру можно вращать, приближать/удалять и менять её угол по отношению к земле. Лучшего желать просто нельзя.

В качестве движка для такой замечательной игры ребята из Stormregion взяли сердце своей предыдущей разработки S.W.I.N.E. максимально улучшив его. Надо сказать, что и ресурсы игра любит. У меня при максимальных настройках графики и разрешении 1024x768 игра не то чтобы очень тормозила, скорее просто "вяло шла", хотя играть это сильно мешало.

Сам по себе геймплей тоже скорее похож на Противостояния, чем на что-то типа Генералов (упор сделан на тактику, а не на динамичность). Удобно сделано сохранение: сохраниться можно в любой момент игры, но помимо этого действует и автосохранение через определённые (настраиваемые) промежутки времени. В общем всё для удобства.
Что ж, после второй-третьей попытки миссия заканчивается, а вместе с ней и демка. А что нас ждёт в полной версии? Многое, судите сами: три одиночные кампании (СоюзникИ, СССР и Германия) из 30 миссий, самые крупные битвы Второй Мировой Войны, такие как Курская Дуга, Вторжение в Нормандию, Битва за Сталинград, оккупация Крита. Причём кампании не будут разрозненным набором миссий, будет и связь: играя за германскую сторону, вы сможете принять участие в нападении на Польшу и закончите войну под Сталинградом, а после этого "эстафета" перейдет к Красной Армии. Советы, в свою очередь, смогут отбить город Сталина и пройти славный боевой путь до Берлина, а для армии англо-американских союзников разработчики подготовили две войсковые операции - высадку в Нормандии (основная миссия будет посвящена подготовке высадки, во время которой игрок будет управлять десантными планерными подразделениями) и отражение последнего наступления вермахта в Арденнах. Словом, сочно. Кампании эти, кстати, будут выходить отдельными частями (точнее, фазами) и выход первой (германская кампания) из них запланирован на Июнь сего года. Будем ждать.