Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Бомбы уходящего года. Новички и старички

Обзор лучших онлайн-игр 2007 года
Страница 1: Новые просторы, новые возможности
Страница 2: Лидеры не хотят уступать

Близится новый, 2008 год, а значит, настало время подводить глобально-многопользовательские итоги года уходящего. Ничем революционным он, увы, не отметился, но ярких и интересных событий все равно было предостаточно. В этом материале мы предприняли попытку осветить наиболее важные из них — те, что формировали облик MMO-2007 и которые нельзя пропустить. Из первой части статьи вы узнаете о самых интересных новинках на отечественной и всемирной сценах, вторая же посвящена дополнениям, при помощи которых борются за аудиторию проекты, лидирующие в жанре.

Lord of the Rings Online. Мечты сбываются

Благодаря выходу Lord of the Rings Online, весна 2007 года стала еще более яркой и радостной для миллионов поклонников Толкина и вселенной «Властелина Колец». Онлайновое воплощение Средиземья наконец-то увидело свет и не разочаровало поклонников. В отличие от многих других, игра не стала «клоном» или очередной недоделкой, а выросла в полноценный и интересный мир. Разработчики нашли ряд интереснейших решений, которые отличают LotRO от ряда других MMORPG, и в то же время предложили нам вселенную, не вызывающую противоречивых чувств у знатоков и почитателей трилогии.

В проекте позволяется выбрать только одну из «добрых» рас — на стороне Саурона и его злодейской кодлы полноценно выступить не удастся. Поскольку эльфы, гномы, хоббиты и люди не могут, будучи союзниками, убивать друг друга, PvP в игре отсутствует, зато есть такая оригинальная «фишка», как monsterplay. Суть ее заключается в том, что вы можете зайти за одного из монстров, выполнять им задания и даже биться с другими геймерами — просто этот персонаж не будет вашим героем. У него нет специальных свойств, возможностей прокачки и прочего, зато с развитием вашего «монстрового» уровня можно брать все более сильных существ. А за успешную игру «врагами» дают специальные очки, которые позволено с пользой потратить на развитие основного героя. Вот такое нетривиальное решение.

В том кусочке Средиземья, что уже воссоздан, можно обзавестись собственной недвижимостью, украсить дом трофеями, добытыми в боях, и пригласить туда друзей на кружечку эля. Многих порадует такое интересное нововведение, как групповые комбинации и удары, которые реализуются за счет слаженных действий всей команды. И это только часть оригинальных особенностей LotRO. Также весьма приятно то, что проект не стоит на месте, постоянно развивается — с завидной регулярностью выходят патчи и дополнения. Похоже, разработчики намерены сохранять эту тенденцию, и, возможно, со временем онлайновый мир станет столь же обширным, как и тот, что описан в книгах. Вот бы еще грамотную локализацию!

Rising Force Online. Теперь на русском!

Очередное чудо корейского игростроения — RF Online — в этом году стартовало на русском языке, причем не просто в виде перевода, а с полноценными русскими серверами. Особенно радует наших геймеров то, что проект целиком и полностью бесплатен. На этот раз герои столкнутся в нешуточной битве в весьма необычном техномагическом сеттинге. Здесь нет места мирному сосуществованию, представители трех рас сражаются не на жизнь, а на смерть в одной из наиболее PvP- и RvR-ориентированных сред. На поля боев выходят Аккретианцы — мыслящие механизмы, Беллато — небольшие, но управляющие роботами в два человеческих роста существа, и Кора — мистическая эльфоподобная раса, пользующаяся магией.

Изначально вышедший весьма недоработанным, тайтл на данный момент доведен до очень хорошего состояния, что включает в себя и улучшения в графике, и достойный перевод. Одна из интереснейших особенностей RF заключена в существовании политики, выборов лидеров гильдий и расы из числа игроков и тому подобных социальных функций. Графика оставляет достаточно хорошее впечатление, а оригинальность мира делает его еще лучше. Несмотря на то, что развитие персонажа может быть зачастую достаточно скучным — это с лихвой окупается, когда дело доходит до массовых побоищ, в ходе которых даже у геймеров низших уровней есть немало способов внести свою лепту в борьбу с высшими.

Rising Force Online — прекрасный проект для любителей больших пушек и кровопролитных войн, для тех кто хочет чувствовать, что реально влияет на мир, в котором живет его персонаж, для тех, кто хочет делать виртуальную карьеру и чувствовать себя лучшим. На данный момент она по праву является одной из лучших бесплатных игр.

Tabula Rasa. Экшен — сила!

Один из самых долгожданных релизов этого года — Tabula Rasa — также привнес в жанр много нового. Сюжет закручен вокруг очередной модели конца мира и построен на sci-fi-сеттинге, где остаткам человечества вместе с союзными инопланетянами приходится бороться с ужасным космическим агрессором — Проклятыми. Высокие технологии, новейшая амуниция и мистические силы Логоса — вот оружие в борьбе с не знающим жалости врагом, уничтожившим родную планету.

Основной отличительной чертой проекта стало обилие экшена в геймплее — все насыщено действием и динамикой, которых так не хватает большинству современных MMORPG. Постоянная непрекращающаяся война, «динамическая», то есть живущая собственной жизнью вселенная, переводящая NPC из привычного состояния унылых роботов в категорию действующих лиц, прямой контроль над персонажем — все это делает игру весьма увлекательной. Еще более радует графика: здесь мы увидим и шейдеры, и анизотропию — словом, все то, что больше ассоциируется скорее с современным экшеном. Впрочем, отчасти Tabula Rasa им и является.

Однако есть и одно большое «но»: в проекте почти полностью отсутствует социальная часть, фактически нет ничего, кроме войны. Более того — практически весь контент можно освоить соло, ну а какая же MMO без коллективных действий? Возможно, именно этим и объясняется не слишком пока высокая популярность Tabula Rasa. Так или иначе, тайтл это стоящий — остается лишь надеяться, что разработчики поймут некоторые свои ошибки и сумеют их исправить. Если же вы хотите узнать больше, читайте превью Tabula Rasa.

Granado Espada. Корейско-испанский стиль

Granado Espada, безусловно, стала одной из наиболее необычных и красивых MMORPG года. Изначально появившаяся в Корее, она быстро завоевала признание и даже получила награду от самого президента. Принарядившись и значительно изменившись, Sword of the New World попала на европейский и американский рынки. Кроме того, будучи изначально платным, проект со временем перешел на бесплатную основу, что особенно порадует российских геймеров.

Действие разворачивается в альтернативном XVII столетии — в центре событий колонизация Нового Света. Персонажи выглядят, как типичные европейцы — в корейском видении, естественно. Настройки внешности практически отсутствуют, зато внешний вид героев просто великолепен, да и графика в целом не перестает постоянно удивлять. Кроме того, Granado Espada — очень динамична и приятна в управлении. Во многом привлекательность динамики здесь обуславливается тем, что управлять предстоит не одним персонажем, а целым семейством, состоящим из трех человек, что делает геймплей не похожим ни на какой другой. Учитывая, что возможное общее количество героев больше трех — можно и поэкспериментировать с составом группы, не говоря уже о том, что каждого нужно одеть, да и систему развития линейной не назовешь.

В проекте присутствует, как PvE-, так и PvP-активность, кроме того, введены столь необычные виды битв, как Family vs Family и City vs City. А еще геймерам придется выбирать между партией республиканцев и роялистов и сражаться за свои убеждения. Приключения в группе, анимированные диалоги, красочно разлетающиеся монстры — все это создает ощущение возвращения чего-то, утерянного с переходом RPG в онлайн. Может быть, слегка «игрушечная» Granado Espada и не сможет затянуть вас надолго, но те, кто решат поиграть в нее, наверняка получат свою порцию удовольствия.

Страница 1: Новые просторы, новые возможности
Страница 2: Лидеры не хотят уступать

The Burning Crusade. Крестовый поход короля MMORPG

World of Warcraft — проект, навсегда вошедший в историю MMORPG. Он показал, насколько прибыльной может быть данная индустрия, и вдохновил множество студий на создание все новых и новых творений. Количество пользователей WoW уже перевалило за 10 миллионов, что является одним из самых обширных геймерских сообществ за всю историю компьютерных игр. Год 2007-ой стал для тайтла знаменательным — во многом благодаря выходу в свет долгожданного дополнения, первого с 2004 года.

Burning Crusade не только подогрел интерес ветеранов, но и привлек еще больше новичков. В продолжении легендарной саги в мире появился новый континент Outland — демоническая земля, дорога к которой лежит через Темный Портал. Также были добавлены две расы: дренеи и кровавые эльфы. Существенно изменился геймплей — так, максимальный размер рейда был уменьшен до 25 человек против 40 ранее. Ввели и новые виды сражений между геймерами. Одним из самых интересных моментов стало добавление летающих скакунов, что позволило их счастливым обладателям ощутить всю неподдельную трехмерность мира.

Впрочем, несмотря на массу новинок и еще десяток уровней для развития персонажа, смысл игры на высшем уровне остался таким же — добыча как можно более качественного снаряжения. Зато разработчики осознали, похоже, важность (и прибыльность) постоянного обновления контента, так что уже в следующем году выйдет новый аддон World of Warcraft: Wrath of the Lich King, который принесет очередной континент Нортренд, первый героический класс рыцаря смерти и собственно самого короля-лича Артаса/Нер'Зула, да и многое другое. Но это уже другая история, а пока WoW уверенно сохраняет лидирующие позиции на рынке MMORPG.

Ultima Online: Kingdom Reborn. Возрождение легенды

Ultima Online — настоящая легенда в мире MMORPG. Игра, созданная в 1997 году и живущая до сих пор! Огромный мир, в котором вы можете быть, кем захотите, — от героического рыцаря до каменщика, от портного до самурая — впечатлил всех, едва появившись на свет. А по свободе действий и самовыражению он едва ли превзойден до сих пор. Теперь, с выходом Kingdom Reborn, культовой вселенной, с любовью совершенствовавшейся геймерами и разработчиками целое десятилетие, подарили вторую жизнь.

Дополнение Kingdom Reborn полностью изменило графику, да и весь движок, так что UO перепорхнула из плоского 2D в почти полноценное трехмерное пространство. Игра отныне выглядит вполне достойно даже на уровне современных проектов, хотя, конечно, и без особых наворотов. Куда как более удобным стал интерфейс, приблизившись к принятым стандартам, и в целом тайтл «чувствуется» совсем по-новому. Многим из тех, кто никогда не пробовал UO, она покажется странной и не похожей на современные шедевры, но в этом-то и есть дополнительная прелесть, ностальгическая и историческая, и если вы еще не путешествовали по этому миру, то очень советуем хотя бы попробовать. Ultima Online: Kingdom Reborn — настоящий подарок для фанатов и хороший повод для новичков прикоснуться к легенде. Ну а полную историю возрождения культовой игры, читайте в обзоре.

EVE Online: Trinity. Преображение космоса

Одна из лучших MMO-игр современности и, безусловно, лучшая MMORPG о космосе, EVE Online, тоже не осталась без серьезнейших улучшений в этом году. Для тех, кто еще не знаком с ней, скажем, что это — исполинская вселенная, где все люди находятся в едином мире, в отличие от посерверного устройства других онлайновок. Галактика здесь поистине огромна, велико и количество занятий, которыми в ней можно увлечься, хотя так или иначе, прежде всего, вы остаетесь пилотом космического корабля. Одновременный онлайн порядка 30 тыс. человек, поистине космические просторы, корпорации (местные гильдии), включающие в тысячи людей, — все это уникальные особенности EVE Online.

Выход обновления EVE Online: Trinity — больше похож на перерождение, нежели на обычный аддон. Полностью изменилась вся графика, как окружающего мира, так и самих звездолетов. Вселенная, которая и до этого считалась одной из самых красивых, сделала еще один шаг вперед, став практически недосягаемой для конкурентов. Помимо того, введена масса нового контента — миссии, персонажи, фракции — причем и тут добавка стала не просто количественным, но и качественным, ведь были серьезно доработаны системы боя, дополнены возможности пилотов и введены принципиально новые типы кораблей.

Trinity — первое полноценное крупномасштабное обновление с момента релиза в 2003 году. Оно не разочаровало поклонников и прибавило проекту еще больше веса на рынке. EVE Online остается одним из самых интересных, масштабных и сложных MMORPG-тайтлов. Если хотите узнать о ней больше, читайте обзор, а также эксклюзивное интервью с лидером одного из сильнейших альянсов.

Nightfall и Eye of the North. Последние дополнения

Красивая игра, обладательница большого числа поклонников и одной из лучших PvP-систем, Guild Wars является неотъемлемым членом MMORPG-Олимпа современности, сумев привлечь свыше четырех миллионов человек. Для всех их последний год был достаточно урожайным на события — вышло целых два аддона: сначала Nightfall, а затем Eye of the North. GW во многом примечательный проект, так, в нем нет ежемесячной платы, а каждое дополнение можно запускать как самостоятельную игру, не покупая других частей. Весь мир подгружается на компьютер пользователя прямо в режиме онлайн — поэтому «толстый» канал связи является необходимым условием. В серии огромное количество интересных PvP-соревнований и состязаний, но, несмотря на распространенные предубеждения, Guild Wars интересна еще и увлекательной соло-частью.

Каждый из эпизодов Guild Wars содержит в себе массу заданий и приключений, которые складываются в запутанную совместную сюжетную линию, впрочем, ее вполне можно «распутать» и пройти до конца, что весьма необычно для MMORPG. Кроме введения новых классов, в каждой из частей добавилась масса навыков для уже существующих — порядка 150 в Nightfall и около 350 в Eye of the North. Естественно, не обошлось без свеженьких территорий и подземелий. А с введением Nightfall, впервые за всю историю GW, появилась возможность организовать группу из Героев — настраиваемых NPC, которые не только будут сражаться вместе с вами, но и получать уровни наряду с основным персонажем, а также следовать приказам во время боя.

Хотя Eye of the North — это последнее дополнение к миру, и большинство геймеров уже находится в предвкушении перехода на Guild Wars 2, первая часть все еще остается отличным выбором для настоящих любителей битв между игроками. Тем более что есть официальная локализация.

Echoes of Faydwer и Rise of Kunark. Неуклонно вширь

Everquest II, которая, безусловно, является одним из лидеров рынка и самой, пожалуй, дружественной к пользователям локализованной MMORPG, порадовала поклонников в этом году, представив два больших дополнения. Ничего революционного и неожиданного в них не оказалось — просто добавились очередные территории для освоения, новые города, NPC, ездовые животные, задания и, конечно же, новые уровни для развития. Были введены и две новые расы — добрые и злые феи с Echoes of Faydwer и сарнаки с Rise of Kunark — а также несколько дополнительных игровых режимов и любопытная внутренняя коллекционно-карточная игра.

Хотя в EQII есть и PvP, на специально выделенном для этого сервере — не ищите здесь тотальной войны и кровавых побоищ. Этот мир — прежде всего «альтернативная жизнь», рай для PvE: одно из самых красивых, масштабных и интересных игровых приключений, в которое можно погрузиться вместе с друзьями. Игра, нацеленная на квесты и их прохождение — интересный и захватывающий сюжет погружает в мир, полный опасностей и тайн. И знаете что самое замечательное? — Все это на русском языке, ведь у EQ II есть официальные русские сервера.

Подводя итоги

Да, 2007 год был богатым на события, хотя и не принес каких-то кардинальных изменений на рынке MMORPG. Вышло несколько действительно стоящих проектов, но свергнуть с престола World of Warcraft так никому и не удалось, он лишь закрепился на своей позиции. Tabula Rasa, первая из онлайн-игр так называемого третьего поколения, не увенчалась ожидаемым успехом, хотя и нашла своих поклонников. А такие гиганты, как Everquest II, Guild Wars, EVE Online, продолжали бороться за преданность своих поклонников, целеустремленно обновляясь и улучшаясь. Будущий год обещает подарить нам много нового и интересного, так как вступят в борьбу за свое право быть лидером самые ожидаемые работы — Warhammer Online: Age of Reckoning и Age of Conan: Hyborian Adventures. А ведь на 2008-ой намечены еще и релизы AION: The Tower Of Eternity, Pirates of the Burning Sea и запуск русскоязычной версии World of Warcraft!

Оставайтесь с «Боевым Народом» и в 2008 году! Счастливых праздников!