Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

Bad Company 2: Интервью

Эксклюзивное интервью с разработчиками

В преддверие релиза свежайшей мультиплеерной резни под заголовком Battlefield: Bad Company 2, Боевому Народу удалось задать несколько вопросов разработчикам проекта. К сожалению не на все заданные вопросы удалось получить ответы — как обычно в мире геймдева все «вкусности» разработчики предпочитают держать в тайне до победного.  Но некоторую информацию выцыганить все же удалось.

Добрый день! Представьтесь, пожалуйста. Какую должность вы занимаете в разработке проекта BF:BC 2?

Салют Боевому Народу! Мое имя Кристофер Берквист (Kristoffer Bergqvist) и я являюсь главным дизайнером мультиплеерного аспекта ( Lead Multiplayer Designer) игры  Battlefield: Bad Company 2.

Боевой Народ: Итак, приступим.Будут ли в игре карты с лесом/джунглями/болотами (пример - Дорога Хо Ши Мина в Бателфилд Вьетнам) или все они будут урбанистического вида, как Арика Харбор?

Военные действия Battlefield: Bad Company 2 распространятся на целый континент, и игроки смогут нарабатывать опыт и получать удовольствие от абсолютно разных локаций. Мы пытались по максимуму разнообразить окружение для игроков. Кровавые битвы будут проходить в плотных зарослях местных джунглей, также как и в красивейших лесных архепелагах Чили. Урбанистические пейзажи Arica Harbor будут резко контрастировать с жвивописными и заваленными снегом городами Аляски.

Все скриншоты из игры Battelfield 2: Bad Company в нашей галерее.

Боевой Народ: Будет ли в игре реализовано хоть какое-нибудь стрелковое оружие, убивающее с одного единственного выстрела?

Большинство здешнего вооружения уничтожает соперника за два попадания, или один меткий хедшот.  Это все — о соблюдении верного баланса, о распределении игроков на поле.  Определенное оружие, как например ракеты JDAM класса воздух-земля, управляемые UAV, конечно же будет моментально убивать содатню, если вы перешли с охоты на вражеские транспортные средства, к охоте на пехоту.

Боевой Народ: Шесть предметов, которые получат игроки, предзаказавшие Limited Edition - как они повлияют на игровой баланс? Вам не кажется, что это будет несколько нечестно по отношению к остальным игрокам?  :)

В умелых руках эти устройства действительно могут быть смертельными и решающими. Однако, все до одного смогут «разблокировать» эти опции, хорошо и умело сражаясь на поле битвы и, что наиболее важно, результат сражения будет всегда сводится к вашему навыку, но не к вашему комплекту «инструментов» войны.

Боевой Народ: Как будет реализована система повреждений и восстановления здоровья? Будет привычный лайфбар и лечение только аптечками, или казуальная система автоматического восстановления здоровья?

Санитары снабжены медицинскими пакетами, для помощи раненым товарищам. Кроме того, они имеют в загашниках и портативные дефибрилляторы, чтобы оживлять павших бойцов. С другой стороны любой солдат может восстановить некоторую часть своего здоровья, если он в течение некоторого времени будет находиться вне боевых действий, но, по сути, медики будут нужны всегда и везде.

В базе игр можно найти ссылки на многочисленные ролики по тематике Battelfield 2: Bad Company, ссылки на скриншоты, новости, официальные ресурсы по игре.

Боевой Народ: Насколько изменилась в сиквеле система разрушения всего и вся?

Разрушения в Battlefield: Bad Company 2 принимают более широкий масштаб, нежели раньше. На сей раз можно сравнять с землей целое здание, или отстрелить мешающие фрагменты, для создания ультимативной огневой позиции. Одним словом, вам понравиться. 

Боевой Народ: Сколько официальных карт планируется выпустить с релизом игры? Встретятся ли там римейки старых карт? Планируются ли мап-паки после выхода Bad Company 2?

В игре будут фигурировать 10 карт, и 4 режима для мультиплеерных забав. Данные о готовящемся DLC к игре будут анонсированы довольно скоро. Ждите обновлений.

Боевой Народ: Будет ли реализована полноценная поддержка русского языка в Bad Company 2?

Наша игра целиком и полностью (как и последние проекты ЕА) поддерживает русский язык, как в текстовых сообщениях и меню, так и в озвучении. Мы очень любим российских фанатов серии, и с удовольствием встретимся с ними на просторах Bad Company 2.

Боевой Народ: Насколько сильно изменился движок Frostbyte со времен первой части? Насколько хорошо он оптимизирован?

Движок Frostbyte создает лучшую возможную базу для проведения мультиплеерных битв, заполненных действием, использующих военную технику и разрушение также хорошо на платформах  Xbox 360 и Playstation 3, как и на Windows. Мысля более прагматично, можно сказать, что теперь у нас больше всего:  больше эффектов, больше разрушения, больше разгрома!

Боевой Народ: Ну и вопрос «на засыпку» с нашего форума: какие напитки предпочитает команда разработчиков? :)

Честно говоря не очень уверен, но после релиза определенно будем все вместе запивать  радость шампанским :)

Cпасибо за уделенное время, надеемся ваш новый проект понравится игрокам России и мира! Удачи!