Bad Company 2: Интервью
В преддверие релиза свежайшей мультиплеерной резни под заголовком Battlefield: Bad Company 2, Боевому Народу удалось задать несколько вопросов разработчикам проекта. К сожалению не на все заданные вопросы удалось получить ответы — как обычно в мире геймдева все «вкусности» разработчики предпочитают держать в тайне до победного. Но некоторую информацию выцыганить все же удалось.
Добрый день! Представьтесь, пожалуйста. Какую должность вы занимаете в разработке проекта BF:BC 2?
Салют Боевому Народу! Мое имя Кристофер Берквист (Kristoffer Bergqvist) и я являюсь главным дизайнером мультиплеерного аспекта ( Lead Multiplayer Designer) игры Battlefield: Bad Company 2.
Боевой Народ: Итак, приступим.Будут ли в игре карты с лесом/джунглями/болотами (пример - Дорога Хо Ши Мина в Бателфилд Вьетнам) или все они будут урбанистического вида, как Арика Харбор?
Военные действия Battlefield: Bad Company 2 распространятся на целый континент, и игроки смогут нарабатывать опыт и получать удовольствие от абсолютно разных локаций. Мы пытались по максимуму разнообразить окружение для игроков. Кровавые битвы будут проходить в плотных зарослях местных джунглей, также как и в красивейших лесных архепелагах Чили. Урбанистические пейзажи Arica Harbor будут резко контрастировать с жвивописными и заваленными снегом городами Аляски.
Все скриншоты из игры Battelfield 2: Bad Company в нашей галерее. |
Боевой Народ: Будет ли в игре реализовано хоть какое-нибудь стрелковое оружие, убивающее с одного единственного выстрела?
Большинство здешнего вооружения уничтожает соперника за два попадания, или один меткий хедшот. Это все — о соблюдении верного баланса, о распределении игроков на поле. Определенное оружие, как например ракеты JDAM класса воздух-земля, управляемые UAV, конечно же будет моментально убивать содатню, если вы перешли с охоты на вражеские транспортные средства, к охоте на пехоту.
Боевой Народ: Шесть предметов, которые получат игроки, предзаказавшие Limited Edition - как они повлияют на игровой баланс? Вам не кажется, что это будет несколько нечестно по отношению к остальным игрокам? :)
В умелых руках эти устройства действительно могут быть смертельными и решающими. Однако, все до одного смогут «разблокировать» эти опции, хорошо и умело сражаясь на поле битвы и, что наиболее важно, результат сражения будет всегда сводится к вашему навыку, но не к вашему комплекту «инструментов» войны.
Боевой Народ: Как будет реализована система повреждений и восстановления здоровья? Будет привычный лайфбар и лечение только аптечками, или казуальная система автоматического восстановления здоровья?
Санитары снабжены медицинскими пакетами, для помощи раненым товарищам. Кроме того, они имеют в загашниках и портативные дефибрилляторы, чтобы оживлять павших бойцов. С другой стороны любой солдат может восстановить некоторую часть своего здоровья, если он в течение некоторого времени будет находиться вне боевых действий, но, по сути, медики будут нужны всегда и везде.
В базе игр можно найти ссылки на многочисленные ролики по тематике Battelfield 2: Bad Company, ссылки на скриншоты, новости, официальные ресурсы по игре. |
Боевой Народ: Насколько изменилась в сиквеле система разрушения всего и вся?
Разрушения в Battlefield: Bad Company 2 принимают более широкий масштаб, нежели раньше. На сей раз можно сравнять с землей целое здание, или отстрелить мешающие фрагменты, для создания ультимативной огневой позиции. Одним словом, вам понравиться.
Боевой Народ: Сколько официальных карт планируется выпустить с релизом игры? Встретятся ли там римейки старых карт? Планируются ли мап-паки после выхода Bad Company 2?
В игре будут фигурировать 10 карт, и 4 режима для мультиплеерных забав. Данные о готовящемся DLC к игре будут анонсированы довольно скоро. Ждите обновлений.
Боевой Народ: Будет ли реализована полноценная поддержка русского языка в Bad Company 2?
Наша игра целиком и полностью (как и последние проекты ЕА) поддерживает русский язык, как в текстовых сообщениях и меню, так и в озвучении. Мы очень любим российских фанатов серии, и с удовольствием встретимся с ними на просторах Bad Company 2.
Боевой Народ: Насколько сильно изменился движок Frostbyte со времен первой части? Насколько хорошо он оптимизирован?
Движок Frostbyte создает лучшую возможную базу для проведения мультиплеерных битв, заполненных действием, использующих военную технику и разрушение также хорошо на платформах Xbox 360 и Playstation 3, как и на Windows. Мысля более прагматично, можно сказать, что теперь у нас больше всего: больше эффектов, больше разрушения, больше разгрома!
Боевой Народ: Ну и вопрос «на засыпку» с нашего форума: какие напитки предпочитает команда разработчиков? :)
Честно говоря не очень уверен, но после релиза определенно будем все вместе запивать радость шампанским :)
Cпасибо за уделенное время, надеемся ваш новый проект понравится игрокам России и мира! Удачи!