Выбирай : Покупай : Используй
обзоры
0

5 лучших игр для Nintendo Switch

Перед запуском Nintendo Switch рынок пребывал в недоумении: к старту продаж консоли объявили только 2 игры. Как так?! На деле Nintendo зачем-то умолчала об остальных 16-и: в день старта продаж в онлайн-магазине eShop было доступно аж 18 игр. О самых интересных из них читайте в нашем материале.

Конечно, среди 18 игр в eShop не обошлось без портов старых игр с Neo-Geo (они также доступны в PS Store для PlayStation 4 по цене на 10 рублей дороже) и очередного издания Shovel Knight (игра также есть на Wii U, 3DS, Xbox One, ПК, Mac, PS3, PS4, PS Vita). Однако в целом стартовую линейку можно считать удовлетворительной. Она даже шире, чем на старте продаж PlayStation 4 и Xbox One. Итак, во что мы поиграли?

1-2-Switch

Пожалуй, самая нашумевшая игра из стартовой линейки Nintendo Switch. Та самая, где нужно «доить корову» — и делать ещё много интересных вещей в различных мини-играх, идеально подходящих для вечеринки. Суть 1-2-Switch — нужно смотреть на соперника, а не на экран телевизора (там только подсказки — как играть, и результаты). Как оказалось — можно и вообще не смотреть, именно 1-2-Switch позволит даже слепому человеку открыть для себя видеоигры (была трогательная история в новостях, как ослепший мужчина смог играть в 1-2-Switch с женой).

Мини-игры 1-2-Switch прекрасно демонстируют возможности контроллеров Joy-Con, прилагающихся в количестве две штуки к игровой консоли. Эти джойконы могут либо образовывать один «полноценный» контроллер для обычных игр, требующих много кнопок, либо превращаться в два миниатюрных аналога Wii Remote. Таким образом, с одного комплекта консоли можно играть вдвоём.

В 1-2-Switch мы можем отметить только два недостатка: первый — что игра платная, причём, стоит аж 3000 рублей (3500 в онлайн-магазине eShop). Пожалуй, это тот случай, когда её стоило поставлять вместе с консолью бесплатно, как это было с Wii Sports. Правды ради, Wii Sports тоже продавалась не со всеми экземплярами Wii, однако игра в комплекте — это хороший способ привлечь аудиторию к новой консоли и странно, что Nintendo этим не воспользовалась. Уверены, компания не обанкротилась бы, раздав 1-2-Switch всем владельцам консоли. Или всем, кто оформил предзаказ. Или всем, кто купил Switch в первую неделю продаж.


Второй недостаток: чтобы открыть все мини-игры в 1-2-Switch, нужно какое-то время поиграть в ограниченный набор. Это очень странно: запуская игру мы больше всего хотели «посчитать шарики» — мини-игра, которая при помощи уникальной технологии вибрации джойконов создаёт ощущение, будто внутри контроллеров перекатываются шарики, которые и надо посчитать. Однако поначалу эта мини-игра была недоступна и чтобы её разблокировать пришлось сыграть 5 (а то и больше) раундов в другие мини-игры, которые нас интересовали меньше.

Дополнительно стоит отметить, что 1-2-Switch полностью русифицирована — включая озвучку, без которой здесь не обойтись.

Графика: -

Геймплей: 5/5

Управление: 5/5

Общая оценка: 4/5



Snipperclips

Ещё одна игра с закосом под двоих игроков, к сожалению, не русифицированная. Хотя, здесь и без русификации особых проблем возникнуть не должно. Snipperclips представляет собой головоломку с весьма разнообразным набором заданий. Забросить шарик с хомячком в трубу, сформировать определённую фигуру, лопнуть воздушные шарики — и так далее. Чем дальше, тем сложнее становятся задания — и сложность, в первую очередь, в том, чтобы придумать решение, а способов решения каждой головоломки может быть несколько.

Каждый игрок управляет своим персонажем (сложно их как-то обозвать), каждый из которых умеет ходить, прыгать, приседать и отрезать кусочки от другого персонажа. И в общем-то это всё, что нужно, для решения любой головоломки в игре. Например, на уровне, где нужно лопнуть воздушные шарики (внимание, спойлер) нужно из одного персонажа вырезать что-то острое, а из другого — некое подобие крючка, чтобы захватывать шарики, висящие наверху.

Несмотря на то, что Snipperclips кажется достаточно «примитивной» игрой, всё же стоит отметить, что давно мы не видели столь разнообразную головоломку. Как правило, современные головоломки для игровых консолей и мобильных устройств расстраивают именно своим однообразием: даже визуально прекрасная Shadowmatic, по сути, заставляет вас на каждом уровне делать одно и то же. А в The Witness на PS4 под геймплей а-ля «симулятор разблокировки телефона» зачем-то даже подвели идеологию. В этом смысле Snipperclips гораздо более интересна и не грузит лишней информацией.

Графика: -

Геймплей: 4/5

Управление: 4/5

Общая оценка: 4/5



Super Bomberman R

Для большинства людей Бомбермэн — человечек, взрывающий всё вокруг своими бомбами — ассоциируется исключительно со старой 8-битной аркадой на NES («Денди»). Однако различные игры серии (уже с сюжетом, боссами и прочими наворотами) выходили и для 16-биток и для персональных компьютеров и даже для консолей прошлого поколения.

Super Bomberman R — современная версия, где тоже есть сюжет, боссы, однако в целом геймплей мало изменился. Мы точно так же взрываем монстров, прокачиваем свои способности сбором бонусов и стараемся не подорваться на собственных бомбах. Super Bomberman R также порадует локальным и онлайн-мультиплеером до 8 человек. Да-да, до 8 человек в локальном мультиплеере! Ну, конечно, при условии подключения ещё 6 джойконов к консоли (т.е. нужно купить ещё 3 набора джойконов, либо чтобы ваши друзья принесли их с собой).

Расстраивает только графика: во-первых, нельзя уровни крутить для улучшения обзора. Во-вторых, мы точно уверены, что в такой игре Switch смогла бы продемонстрировать нам стабильные 60 FPS вместо 30 FPS, но винить в этом надо лень разработчиков игры.

Графика: 3/5

Геймплей: 4/5

Управление: 4/5

Общая оценка: 3+/5



FAST RMX

Эта игра является именно что ремиксом FAST Racing Neo с Wii U, где помимо улучшений графики добавили больше трасс и болидов, а также сбалансировали сложность. FAST RMX — это сверхскоростная гоночная игра на антигравитационных болидах, идейный наследник F-Zero. Да, именно F-Zero, т.к. с серией WipeOut у FAST RMX общий только сеттинг — антигравитационные футуристичные гонки на относительно узких трассах.

Здесь же есть игровой режим Hero Mode, повторяющий правила F-Zero: вы можете тратить энергию брони на ускорение в любой момент, и подзаряжать энергию на цветных платформах. Однако этот режим не является основным.

Сделанная выходцами из демосцены, игра FAST RMX выглядит просто потрясающе, занимает меньше гигабайта места в памяти Switch и работает на стабильных 60 FPS даже в режиме локального мультиплеера (до 4-х человек). Разрешение, как и в прошлой части, динамическое: большая часть игры на 1080p, минимум — 900p (на Wii U максимальным было разрешение 720р).

Основной принцип: собираем сферы для ускорения (в обычном режиме игры), вовремя переключаемся одной кнопкой в нужную фазу, чтобы получать ускорение от соответствующих цветных полос на трассе. По оранжевой полосе нужно проезжать в оранжевой фазе, по голубой полосе — в голубой фазе.

Управлять болидами можно различными способами: «собрать» контроллер из двух джойконов, играть на одном джойконе (можно играть вдвоём на одном комплекте консоли), или включить управление с помощью акселерометра.

Графика: 5/5

Геймплей: 4/5

Управление: 5/5

Общая оценка: 5-/5



Legend Of Zelda: Breath Of The Wild

Самая главная игра для Nintendo Switch, продолжение одной из самых популярных игровых серий (третье место в книге рекордов Гиннеса — после Halo и Call Of Duty) и пока главный претендент на «игру года», судя по оценкам большинства игровых СМИ. Если коротко: это приключенческий экшн в фентезийном открытом мире: красивая сказка про то, как храбрый и в меру скромный герой спасает принцессу и всё королевство Хайрул от великого зла — Ганона. Впрочем, в данной части герой скорее помогает принцессе справиться со злом.


Zelda: BOTW хотя и заметно отличается от предыдущих частей серии, всё же наиболее точно передаёт дух оригинальной 8-битной игры: бесшовный открытый мир и ощущения первооткрывателя. При этом, нельзя не заметить, что BOTW впитала в себя и все модные веяния современного геймдева: сбор ресурсов, элементы выживания, прокачка способностей (в более похожем на типичные RPG стиле, чем ранее), свободное взаимодействие с NPC, внесюжетные квесты — и прочее. Впервые, однако, можно не только пройти все подземелья в любом порядке, но и вообще их не проходить. Это, правда, сильно затруднит битву с финальным боссом.

Начинается игра с того, что главный герой, Линк, просыпается после 100-летнего сна и... попадает в, как кажется на первый взгляд, опустевший мир Хайрула. Наверное, за первые пару часов игры может сложиться ощущение, что мир здесь — пустой и безжизненный, однако как только вы сможете спуститься со стартового плато (выполнив вводный сюжетный квест), попадёте в какую-нибудь деревню и, тем более, пройдёте хотя бы одно сюжетное подземелье — это ощущение развеется. Игра втягивает в себя постепенно — и это ей только в плюс.

Мир игры по-настоящему огромен. Вам может показаться, что вон до той башенки рукой подать, но спустя минут 15-20 ходьбы вы измените своё мнение. Хорошо, что можно поймать дикую лошадь и приручить её. Радует, что в отличие от Horizon Zero Dawn путешествие в любую точку карты необязательно означает стычку с кучей монстров. В игре есть как пустые участки, где нет почти ничего живого, кроме растений, и довольно густонаселённые. Всё как в реальной жизни.

Мелочи в игре, делающие её живой и реалистичной (несмотря на графику в стиле «тун-шейдинг») можно перечислять бесконечно: во время дождя люди бегут под навес, во время грозы лучше прятать всё металлическое снаряжение — в него может ударить молния (а может и не ударить — как повезёт, но лучше не рисковать), причём, монстров это тоже касается. Отдыхая у костра враги складывают своё оружие и, завидев Линка, первым делом бросаются к оружию, но если Линк уже совсем близко — хватают первое, что попало под руку (если под руку есть чему попасть — невидимые камни с земли, как в Watch Dogs 2, они поднимать не будут). 

Днём в пустыне жарко (нужно либо зелье защиты от жары, либо соответствующая одежда), а ночью — холодно. Огонь помогает не только в бою, но с его помощью можно расчистить дорогу — в игре горит всё, что должно гореть.

Оружие — ломается, и это, наверное, главный минус геймплея. С другой стороны, это мотивирует расширять инвентарь. Кстати, виды оружия здесь действительно сильно различаются: тупым оружием нельзя рубить деревья, а острым сложнее пробить защиту, особенно если это не топор. Но топоры тяжёлые и драться ими быстро не получается, но из-за большого количества ударов на единицу времени мечи ломаются гораздо быстрее.

Стоит отметить, что BOTW — это первая в истории игра серии Legend Of Zelda, полностью переведённая на русский язык. Причём, поскольку озвученных диалогов здесь гораздо больше, чем в предыдущих частях (но далеко не все диалоги озвучены), то и русские голоса имеются. В целом перевод очень качественный, а озвучка — скорее на четвёрку с минусом. Есть претензии к отдельным актёрам, хотя остальные играют прекрасно.

Пожалуй, единственное, о чём мы жалеем играя в BOTW — об эпичном саундтреке. Серия Legend Of Zelda всегда славилась мощной и «победно-воинственной» музыкой во время перемещения по полям Хайрула, а также впечатляющими и запоминающимися треками, привязанными к различным событиям. В BOWT музыка по-прежнему прекрасна, но она отведена на задний план, а во время блуждания по миру мы слышим лишь её отголоски, которые, впрочем, становятся всё мощнее по мере прохождения игры. Во время схватки с боссами так и вовсе вспоминается серия Dark Souls — и не только за счёт габаритов и силы боссов, но и за счёт схожих по стилю музыкальных тем.

Последнее о чём хочется сказать — о графике. Конечно, Nintendo Switch — это не PlayStation 4 и даже не Xbox One, если говорить о домашних игровых консолях (но на рынке портативок аналогов просто нет), поэтому мы и не ждали нового Uncharted 4 в визуальном плане. Тем не менее, в игре очень много красивых эффектов, а вода, по нашим ощущениям, выглядит даже лучше, чем в Horizon Zero Dawn (но только вода). И хотя игрой любоваться не мешают даже излишне «мыльноватые» горы, мы не можем не отметить, что на Wii U, предыдущем поколении домашних консолей Nintendo, и Switch игра выглядит одинаково с поправкой на разрешение (720p на Wii U, 900p на Switch). Конечно, мы знаем, что изначально BOTW делали именно для Wii U, однако владельцам Switch могли бы, конечно, предложить и графику получше — хотя бы «честные» Full-HD. В любом случае, наша оценка за графику ставится исходя из возможностей консоли — выше головы, как говорится, всё равно не прыгнешь. Однако и сильно снизить оценку графики мы тоже не смогли — визуальный стиль должен «работать» на геймплей, а то, что во многих моментах Breath Of The Wild от местных видов буквально дух захватывает — этого не отнять. В любом случае, The Last Guardian на PlayStation 4 выглядел хуже, тормозил больше и мир там был, по меркам BOTW, крошечный, коридорный и совершенно неинтересный.

Графика: 4/5

Геймплей: 5/5

Управление: 5/5

Общая оценка: 5/5