Золотая Орда
Золотая орда — это историческая стратегия в реальном времени, основанная на событиях, происходивших в начале XII века. Это были времена могучих воинов и полководцев, сила и отвага которых вселяла боевой дух в рядовых воинов.
Геймплей игры опирается на героев. Они значительно усиливают свои войска, имеют специальные умения, могут развиваться по нескольким направлениям и экипировать различное вооружение. За героями стоят реальные исторические личности такие как: Герман Балк, Батый (Внук Чингисхана), Александр Невский и многие другие.
В игре присутствуют несколько противоборствующих сторон: Монголы, крестоносцы (тевтонский орден), русичи.
Участвующие в конфликте стороны самобытны как визуально, так и по способу ведения боевых действий.
Особенности:
- Оригинальный сеттинг - игра основана на реальных исторических событиях, происходивших в Европе в начале XII века.
- Система экипировки воинов - воины всех рас имеют возможность переодевать оружие (в том числе и собранное с поля боя) прямо на поле боя.
- Система получения героев. Героя можно получить из обычного опытного воина. В зависимости от экипировки и специализации получаются разные герои.
- Нелинейный сюжет - возможность проходить игру по-разному, используя одних героев и не используя других. При этом с разными героями придется использовать разные стратегии прохождения.
- Три совершенно не похожие друг на друга расы (Крестоносцы, Монголы и Русичи), отличающиеся способами развития, постройки зданий и тренировки юнитов. Крестоносцы имеют тяжело бронированных рыцарей, мало маневренны, не отличаются дисциплиной, сильны в рукопашном бою. Монголы отличаются тем, что их строения мобильны, войска маневренны и дисциплинированны. Монголы предпочитают дистанционные бой. У русичей очень укрепленные постройки, однако русичи не могут строить здания далеко от центра поселения. Войска имеют среднюю скорость передвижения, и хороши как в ближнем, так и в дальнем бою.
- Каждая раса имеет большое количество героев с уникальным внешним видом и способностями.
Геймплей игры опирается на героев. Они значительно усиливают свои войска, имеют специальные умения, могут развиваться по нескольким направлениям и экипировать различное вооружение. За героями стоят реальные исторические личности такие как: Герман Балк, Батый (Внук Чингисхана), Александр Невский и многие другие.
В игре присутствуют несколько противоборствующих сторон: Монголы, крестоносцы (тевтонский орден), русичи.
Участвующие в конфликте стороны самобытны как визуально, так и по способу ведения боевых действий.
Особенности:
- Оригинальный сеттинг - игра основана на реальных исторических событиях, происходивших в Европе в начале XII века.
- Система экипировки воинов - воины всех рас имеют возможность переодевать оружие (в том числе и собранное с поля боя) прямо на поле боя.
- Система получения героев. Героя можно получить из обычного опытного воина. В зависимости от экипировки и специализации получаются разные герои.
- Нелинейный сюжет - возможность проходить игру по-разному, используя одних героев и не используя других. При этом с разными героями придется использовать разные стратегии прохождения.
- Три совершенно не похожие друг на друга расы (Крестоносцы, Монголы и Русичи), отличающиеся способами развития, постройки зданий и тренировки юнитов. Крестоносцы имеют тяжело бронированных рыцарей, мало маневренны, не отличаются дисциплиной, сильны в рукопашном бою. Монголы отличаются тем, что их строения мобильны, войска маневренны и дисциплинированны. Монголы предпочитают дистанционные бой. У русичей очень укрепленные постройки, однако русичи не могут строить здания далеко от центра поселения. Войска имеют среднюю скорость передвижения, и хороши как в ближнем, так и в дальнем бою.
- Каждая раса имеет большое количество героев с уникальным внешним видом и способностями.