Великие Битвы: Битва за Тобрук
Информация
- Дата выхода: Февраль 2007
- Дата выхода в России: Февраль 2007
- Разработчик: Arise/Nival Interactive
- Издатель: Akella
- Платформа: PC
- Жанр: RTS, add-on
«Великие Битвы: Битва за Тобрук» – тематическое stand-alone дополнение к стратегии в реальном времени «Блицкриг 2», выходящее в рамках единой серии Great Battles. Игры в этой серии посвящены наиболее крупным и известным сражениям Второй мировой войны. В 1941 году немцы нанесли сокрушительное поражение англичанам под Тобруком, единственной хорошей гаванью между Александрией и Сфаксом. Победа принесла немцам стратегическое преимущество в регионе вплоть до 1942 года, пока войска генерала Монтгомери не выбили Роммеля из Африки. В игре с исторической точностью воссоздаются события того периода, в частности битвы за Тобрук и Эль-Аламейн. Для виртуальных полководцев будет представлено 24 миссии в 2-х кампаниях: за Вермахт и войска Союзников. В соответствии с охватом исторических событий в игре появятся новые награды – например, “За взятие Тобрука” на стороне Вермахта.
Особенности игры:
- Две исторические кампании за Германию и Великобританию, посвящённые противостоянию этих стран в северной Африке во время Второй мировой войны и насчитывающие 20 миссий
- Около 200 исторически достоверных образцов техники, артиллерии и авиации
- Подробные стратегические и тактические карты, предваряющие каждую миссию и соответствующие историческим реалиям
- Сбалансированный многопользовательский режим и 10 новых мультиплеерных карт, пригодных для игры по локальной сети и Nival.Net
- Продвинутый искусственный интеллект: солдаты противника способны самостоятельно занимать окопы, здания и брошенные орудия, используя их как в атаке, так и в обороне
Особенности игры:
- Две исторические кампании за Германию и Великобританию, посвящённые противостоянию этих стран в северной Африке во время Второй мировой войны и насчитывающие 20 миссий
- Около 200 исторически достоверных образцов техники, артиллерии и авиации
- Подробные стратегические и тактические карты, предваряющие каждую миссию и соответствующие историческим реалиям
- Сбалансированный многопользовательский режим и 10 новых мультиплеерных карт, пригодных для игры по локальной сети и Nival.Net
- Продвинутый искусственный интеллект: солдаты противника способны самостоятельно занимать окопы, здания и брошенные орудия, используя их как в атаке, так и в обороне