Tabula Rasa
Информация
- Дата выхода: Сентябрь 2007
- Дата выхода в России: Сентябрь 2007
- Разработчик: Destination Games
- Издатель: NcSoft
- Платформа: PC
- Жанр: online
Действие игры происходит в далеком будущем. Человечество практически уничтожено пришельцами “The Bane”, большинство городов лежит в руинах. Остатки земной цивилизации, спасенные древней расой “Eloh” присоединяются к союзу Allied Free Sentients в борьбе с общим врагом. Таков мир Tabula Rasa, создаваемый Ричардом Гэрриотом, под знаменами компании NCSoft. Он известен широкой аудитории, как создатель Ultima Online, а это уже о многом говорит.
Игра сочетает в себе элементы онлайновой рпг и шутера. Действие игры динамично и наполнено действием. На многочисленных планетах идет война с агрессорами, и вы в самом ее центре. PvP в игре пока отсутствует, весь игровой процесс крутится вокруг противостояния AFS и “The Bane”, но разработчики собираются ввести его в игру, пока только не ясно, когда это и произойдет и какие формы примет. Противостояние же с компьютерным врагом интересным делает “система динамического изменения окружения”, это означает, что не будет простого респавна врагов, по крайней мере, в той форме, к которой мы привыкли в других играх, будет постоянное противоборство и та, и другая сторона смогут захватывать территории друг друга, защищать свои и отбивать чужие укрепления и аванпосты, делать контратаки и даже завоевывать целые планеты.
Качественная графика и отличный звук призваны помочь в создании атмосферы динамичного противостояния. Это определенно один из наиболее перспективных проектов на горизонте MMORPG жанра. Она наверняка понравится людям, которым не хватало улетного духа и динамики экшна в онлайновых играх.
Игра сочетает в себе элементы онлайновой рпг и шутера. Действие игры динамично и наполнено действием. На многочисленных планетах идет война с агрессорами, и вы в самом ее центре. PvP в игре пока отсутствует, весь игровой процесс крутится вокруг противостояния AFS и “The Bane”, но разработчики собираются ввести его в игру, пока только не ясно, когда это и произойдет и какие формы примет. Противостояние же с компьютерным врагом интересным делает “система динамического изменения окружения”, это означает, что не будет простого респавна врагов, по крайней мере, в той форме, к которой мы привыкли в других играх, будет постоянное противоборство и та, и другая сторона смогут захватывать территории друг друга, защищать свои и отбивать чужие укрепления и аванпосты, делать контратаки и даже завоевывать целые планеты.
Качественная графика и отличный звук призваны помочь в создании атмосферы динамичного противостояния. Это определенно один из наиболее перспективных проектов на горизонте MMORPG жанра. Она наверняка понравится людям, которым не хватало улетного духа и динамики экшна в онлайновых играх.
#system#:
Процессор 2,5 ГГц, 512Мб ОЗУ, 128 Мб видео