Выбирай : Покупай : Используй

REFUSE. Home, sweep home

Информация

Вы в детстве не играли в солдатиков? Наверное играли. Помните, как это было? Это были сражения! Многоэтажные замки из самых пуленепробиваемых кубиков, бескрайние просторы ковров, диванные южные холмы под закатным светом из окна, нависающая западная твердыня книжного шкафа и мрачные катакомбы в прихожей - целая страна. Немецкая железная дорога, авто-трамплины, коробки, банки, трубки и солдатики, много солдатиков, поссорившихся при решении квартирного вопроса. Ах, как беззаветно они служили своему главнокомандующему и как умирали под его же снайперскими пулями для того, чтобы возродится и встать на защиту нового рубежа. Вот это была ИГРА, "бестселлер" докомпьютерной эпохи, стопроцентный пластиковый ХИТ.

Теперь оказывается, что это была не совсем игра. Это были учения. Надеемся в них вам пришлось тяжело. Иначе, вам точно мало не покажется. Короче, к бою!

История

Хакеры-пацифисты взламывают секретные серверы Пентагона, где хранятся перспективные военные разработки с чисто пацифистско-хаккерской целью: испортить проектные файлы. И им это удается. Только вот Пентагон, в который получилось так легко проникнуть, оказывается не Пентагоном, а игрушечной фабрикой «Pentoplast Toy Factory», а проектные файлы новых военных разработок оказываются сборочными схемами игрушечных солдатиков.

Автоматизированный сборочный конвейер начинает производить пластмассовый брак - ужасных уродцев. Система контроля качества, программа которой не подверглась нападению, достаточно быстро детектирует сбой, останавливает конвейер и отдает команду на упаковку бракованых солдатиков в специальную тару с красным штампом «REFUSE» - в переплавку.

Случись все это днем, может быть на том дело бы и кончилось. Но хаккеры, как известно, работают по ночам. Бракованные солдаты выбираются из своих коробок и первое что видят - штамп «REFUSE» на упаковке. Тот факт, что их посчитали браком, приводит пластмассовых солдат в ярость, они крушат всё на заводе: уничтожают другие игрушки и ломают оборудование. Но и это еще не все. Пласмассовые уродцы добираются до измененных хаккерами проектных файлов, и, забрав их с собой уходят по системам коммуникаций.

В погоню за пласмассовым мусором бросаются три солдата из набора "Войска специального назначения", уцелевшие в этом погроме, и понявшие какая опасность нависла над игрушками и, возможно, людьми.

Тем временем рефьюзеры пробираются в безлюдный загородный дом, и укрепляются в нем. Их цель - наладить производство армий пластмассовых уродцев и объявить войну миру, который обошелся с ними столь несправедливо. Рефьюзеров не смущает тот факт, что в доме нет сборочных конвейеров, зато там в достатке запчастей, клея и пласмассового сырья, и, конечно, в доме есть компьютер, а значит можно начинать.

Однако, по мнению солдат спеназа, после продолжительных поисков обнаруживших укрепленный дом рефьюзеров, их планам не суждено сбыться.

Игра

Игра Refuse. Home sweep home - динамичный тактический боевик с видом от третьего лица. Игроку предстоит командовать группой их трех бойцов, каждый их которых обладает особенными навыками и использует уникальное оружие. Пройдя кампанию, включающую больше 10 миссий, игроку предстоит полностью очистить дом от пласмассовой нечисти и остановить уже запущенное производство.

Основные особенности игры:

Необычная игровая атмосфера.

Действие игры происходит в интерьерах загородного дома. Вы управляете командой из трёх пластмассовых солдат. Шкафы и комоды становятся для вас неприступными горами, ковры и паласы бескрайними полями. Вас ждут увлекательные миссии в детской комнате, ванной, кухне, на тераасах и в подвале - по всему дому. Среду, в которой разворачивается действие, можно с полным основанием назвать существенно трехмерной. Вы не просто перемещаетесь по плоскости, на которой есть строения или по корридорам с плоскими стенками. Ваши солдаты воюют в окружении предметов интерьера, на каждый из которых можно забраться и, что возможно важнее, с каждого из которых можно спрыгнуть.

Множество задач на смекалку и изобретательность основанных на взаимодействии персонажей с предметами интерьера. Прежде чем приступить к выполнению миссии стоит осмотреться на местности, не исключено, что для достижения цели можно использовать что-нибудь из окружающих предметов. Оглядитесь. Наверняка можно что-то подвинуть, что-то включить или на что-то спрыгнуть, для того чтобы существенно изменить тактическую обстановку в свою пользу. Конечно, можно будет пройти миссию действуя "на пролом", но для этого придется здорово потрудиться. Преимущество получит тот, кто проявит изобретательность.

Увлекательная работа с оружием.

Солдаты спецназа ушли с фабрики со своим штатным оружием, прихватив и кое что совсем необычное. Кроме того по ходу боевых действий им придется освоить совершенно необычное оружие рефьюзеров, которое те мастерили из подручных средств. Противник хорошо укрепился в доме и, обороняя рубежи, не торопится выбегать под пули, так что простыми навыками, типа прицелился и выстрелил или очередь от бедра, обойтись не удастся. Чтобы выбить противника придется пользоваться и рикошетной винтовкой и арбалетом, стреляющим по баллистической траектории, например. Каждое специальное оружие помогает выстроить специальную тактику и иногда требует совместных слаженных действий всех солдат. Кроме оружия солдатам доступны бинокли, мины, парашюты и даже кое-какое альпинистское снаряжение.

Три персонажа различных военных специальностей.

Разведчик. Мужчина. Быстрый, проворный, диверсант. Вооружение: пистолет и арбалет. Имеет способности к скрытному перемещению. В режиме «скрытности» абсолютно незаметен для солдат противника. Разведчик несет альпинистское снаряжение и умеет его использовать, что позволяет ему забираться в недоступные для других солдат места. Скрытное перемещение, плюс навыки альпиниста, делают его солдатом идеально подходящим для диверсий и неожиданных ударов с тыла. По праву является лидером отряда.

Штурмовик. Мужчина. Боец, сорвиголова. Вооружение: пулемёт с подствольным гранатомётом Простоват, но этот недостаток с лихвой компенсируется огромной физической силой. Идеально подходит для лобовых атак. Сначала стреляет, потом думает. Таких солдат как он лучше не злить.

Снайпер. Женщина. Быстрая и ловкая. Вооружение: винтовка с оптическим прицелом. Её призвание - меткие выстрелы из засад и укрытий. Главное правило: один выстрел - один труп. В ближнем бою неэффективна, и практически бесполезна.

Интересное управление командой.

Каждый солдат под вашим командованием требует к себе отдельного внимания. Каждый из них специалист в своей области, но конечно одной прицельной стрельбы из снайперской винтовки недостаточно, для того чтобы успешно выполнить поставленную задачу, только умелое комбинирование способностей ваших подчинённых приведёт к успеху. В игре у солдат есть различные режимы поведения - агрессивный, осторожный и пассивный. Эти режимы помогут вам контролировать солдат в ситуациях, когда вы не можете быстро переключаться и управлять каждым из них напрямую.

Зонированные повреждения.

Система повреждений отслеживает не "здоровье" солдата в целом, а состояние узлов крепления частей тела. Поврежденные узлы придется подклеивать. А значит придется постоянно пополнять запасы клея. Если узел не будет вовремя починен, то очереное попадание может привести к отрыву конечности. Потерянную конечность можно подклеить, но изначальное состояние полной исправность восстановить до конца миссии после отрыва уже не удастся. Солдат без одной руки все еще сможет сражаться, без одной или обоих ног, тоже, но только из положение лежа, но при этом солдат уже не сможет перемещаться.