Полный привод УАЗ 4Х4
Информация
- Дата выхода: Октябрь 2006
- Дата выхода в России: Октябрь 2006
- Разработчик: Avalon Style Entertainment
- Издатель: 1С
- Платформа: PC
- Жанр: спорт, симулятор
"Полный привод: УАЗ 4Х4" - первый российский спортивный симулятор вождения внедорожника по труднопроходимой местности. В игре "Полный привод: УАЗ 4Х4" представлен весь модельный ряд машин марки УАЗ, причем каждая из них воссоздана в точном соответствии со спецификациями и параметрами, эксклюзивно предоставленными разработчикам Ульяновским автозаводом. Практически по всем характеристикам внутриигровые УАЗы будут полностью соответствовать реально существующим аналогам. Интересно отметить, что помимо "гражданских моделей" в "Полный привод: УАЗ 4Х4" игроков ожидают и специальные прототипы, создаваемые для участия в офф-роад соревнованиях и ралли.
Особенности игры:
- Весь модельный ряд одного из гигантов отечественного автопрома - Ульяновского Автомобильного Завода. Внешний вид и технические характеристики игровых машин отвечают соответствующим параметрам реально существующих автомобилей.
Фотореалистичные пейзажи пяти регионов России (средняя полоса, Байкал, Карелия, Камчатка и тайга).
- Уникальные препятствия, впервые реализованные в гоночной игре: колея, броды, болота, бревна, раскисшая почва.
- Реалистичная физика поведения внедорожного автомобиля и физическая модель повреждения автомобиля, объектов ландшафта и водителя.
- Реализация настоящих внедорожных видов гонок, характерных для "реальных" полноприводных автомобилей: триал, трофи-рейд, ориентирование, офф-роад спринт.
- Отличительная черта вождения внедорожников: пониженная передача для преодоления сложнейших участков и межколесный дифферинциал.
- Влияние погодных условий и времени суток на прохождение трасс.
- Игра по локальной сети и через Интернет.
Особенности игры:
- Весь модельный ряд одного из гигантов отечественного автопрома - Ульяновского Автомобильного Завода. Внешний вид и технические характеристики игровых машин отвечают соответствующим параметрам реально существующих автомобилей.
Фотореалистичные пейзажи пяти регионов России (средняя полоса, Байкал, Карелия, Камчатка и тайга).
- Уникальные препятствия, впервые реализованные в гоночной игре: колея, броды, болота, бревна, раскисшая почва.
- Реалистичная физика поведения внедорожного автомобиля и физическая модель повреждения автомобиля, объектов ландшафта и водителя.
- Реализация настоящих внедорожных видов гонок, характерных для "реальных" полноприводных автомобилей: триал, трофи-рейд, ориентирование, офф-роад спринт.
- Отличительная черта вождения внедорожников: пониженная передача для преодоления сложнейших участков и межколесный дифферинциал.
- Влияние погодных условий и времени суток на прохождение трасс.
- Игра по локальной сети и через Интернет.