Made Man: Человек Мафии
Информация
- Дата выхода: Ноябрь 2006
- Дата выхода в России: Ноябрь 2006
- Разработчик: Silverback Studios
- Издатель: Новый Диск
- Платформа: PC
- Жанр: шутер от третьего лица (TPS), экшн от первого лица (FPA)
Для Джои Веролы момент выбора настал, когда в диких джунглях Вьетнама он спас жизнь Джонни Биондо.
В Мафию вступаешь только раз – на всю жизнь. Мафия – это и есть жизнь.
Гангстерский экшен «Made Man: Человек Мафии» проведет игрока по пути «принятого» в Семью. Три десятилетия в мире организованной преступности – от мелких подработок в Семье до передела сфер влияния с китайскими Триадами.
В теневом мире, которым правят Семьи, нужно всегда быть начеку. Чем выше ты поднялся, тем больше тебя уважают, боятся и ненавидят. Джои научился мастерски владеть оружием. Он может палить из двух пушек одновременно, отстреливаясь от группы противников, или шокировать жертву, незаметно подкравшись сзади.
Особого упоминания заслуживает саундтрек игры – настоящая музыка 60-х, 70-х и 80-х годов поможет воссоздать атмосферу того времени.
Нелинейный сюжет игры и диалоги героев были созданы при содействии Дэвида Фишера, писателя, известного своими гангстерскими детективами. Консультантом выступил Сальваторе Бонанно (также известный как Билл), бывший консильере криминальной Семьи Бонанно.
В Мафию вступаешь только раз – на всю жизнь. Мафия – это и есть жизнь.
Гангстерский экшен «Made Man: Человек Мафии» проведет игрока по пути «принятого» в Семью. Три десятилетия в мире организованной преступности – от мелких подработок в Семье до передела сфер влияния с китайскими Триадами.
В теневом мире, которым правят Семьи, нужно всегда быть начеку. Чем выше ты поднялся, тем больше тебя уважают, боятся и ненавидят. Джои научился мастерски владеть оружием. Он может палить из двух пушек одновременно, отстреливаясь от группы противников, или шокировать жертву, незаметно подкравшись сзади.
Особого упоминания заслуживает саундтрек игры – настоящая музыка 60-х, 70-х и 80-х годов поможет воссоздать атмосферу того времени.
Нелинейный сюжет игры и диалоги героев были созданы при содействии Дэвида Фишера, писателя, известного своими гангстерскими детективами. Консультантом выступил Сальваторе Бонанно (также известный как Билл), бывший консильере криминальной Семьи Бонанно.