Halo: Reach
Информация
- Дата выхода: Август 2010
- Дата выхода в России: Август 2010
- Разработчик: Bungie Studios
- Издатель: Microsoft Games
- Издатель в России: 1C-Софтклаб
- Платформа: Xbox 360
- Жанр: FPS, экшн от первого лица (FPA)
Ну, кто же не слышал о Мастере Чифе, его врагах и товарищах по оружию? Пожалуй, только глухой. Очередное знакомство с фантастической игровой Halo-вселенной ожидает поклонников в грядущем боевике Halo: Reach. Данный проект представляет собой шутер, демонстрирующий нам происходящее глазами главного героя. А сама история, рассказанная авторами экшена, основана на сюжете произведения литератора Эрика Ниланда под названием Halo: The Fall of Reach.
Роман, оглавление которого переводится как «Падение Предела» увидел свет в 2001-ом года. Он является предысторией экшена Halo: Combat Evolved, повествуя о создании экспериментальных бойцов проекта «Спартанец-2», интервенции ковенантов на колонии людей, осваивающих планету Рич. И, собственно, ратных подвигах Мастера Чифа.
Да, битва с кровожадными космическими пришельцами назревает еще та. Причем как в одиночном забеге, так и в многопользовательских боях. Поглядим, оценим. Анализируя ситуацию, не дремлют и PR-менеджеры компании Bungie Software – авторов-разработчиков Halo: Reach, а за одно и всего сериала. Все дело в том, что рекламная кампания боевика стала данного тайтла на поверку вышла дорогостоящей за всю историю существования консолей Xbox и Xbox 360. И если затраты компании Microsoft на «раскрутку» Halo 3 составили $6,5 млн., то цена популярности нынешнего проекта выросла почти вдвое - $12 млн. И несмотря на то, что шутер уже незаконно «утек» в сеть, дата релиза этого Xbox360-эксклюзива, похоже, останется неизменной – 14 сентября.
Роман, оглавление которого переводится как «Падение Предела» увидел свет в 2001-ом года. Он является предысторией экшена Halo: Combat Evolved, повествуя о создании экспериментальных бойцов проекта «Спартанец-2», интервенции ковенантов на колонии людей, осваивающих планету Рич. И, собственно, ратных подвигах Мастера Чифа.
Да, битва с кровожадными космическими пришельцами назревает еще та. Причем как в одиночном забеге, так и в многопользовательских боях. Поглядим, оценим. Анализируя ситуацию, не дремлют и PR-менеджеры компании Bungie Software – авторов-разработчиков Halo: Reach, а за одно и всего сериала. Все дело в том, что рекламная кампания боевика стала данного тайтла на поверку вышла дорогостоящей за всю историю существования консолей Xbox и Xbox 360. И если затраты компании Microsoft на «раскрутку» Halo 3 составили $6,5 млн., то цена популярности нынешнего проекта выросла почти вдвое - $12 млн. И несмотря на то, что шутер уже незаконно «утек» в сеть, дата релиза этого Xbox360-эксклюзива, похоже, останется неизменной – 14 сентября.