Выбирай : Покупай : Используй
новости
0

Unity Cloud Build оптимизирует процесс создания игр

Компания Unity Technologies объявила о приобретении компании Tsugi, стартапа из Остина, штат Техас, и представила бета-версию сервиса Unity Cloud Build.

Как сообщили CNews в Unity, в результате приобретения Tsugi в компании было открыто...

Компания Unity Technologies объявила о приобретении компании Tsugi, стартапа из Остина, штат Техас, и представила бета-версию сервиса Unity Cloud Build.

Как сообщили CNews в Unity, в результате приобретения Tsugi в компании было открыто новое подразделение — Unity Austin. Офис Unity Austin будет расширяться, чтобы охватить несколько команд, сфокусированных на развитии сервиса Unity Cloud Build и дальнейшем расширении экосистемы Unity.

Сервис Unity Cloud Build представляет собой средство интеграции, призванное помочь разработчикам игр оперативно создавать, тестировать и делиться друг с другом новыми проектами. Проект создан на базе сервиса для разработчиков компании Tsugi, рассказали в компании.

«Целью Cloud Build является избавление разработчиков от головной боли по поводу производства и обслуживания процесса создания кроссплатформенных игр, — заявил Тод Хупер (Todd Hooper), вице-президент Unity Technologies по онлайн-сервисам. — Рационализируя процесс производства и перенося его в “облако”, Unity помогает большим и маленьким студиям уделять больше времени творческим процессам.

По информации Unity, компания Camouflaj, создатель игры République, использовала бета-версию Unity Cloud Build для производства новейшего эпизода игры и уже оценила повышение эффективности работы над проектом.

«Поскольку мы продолжаем переносить République на все большее количество платформ, время для команды, необходимое при создании дополнительных сборок, становится находить все сложнее и сложнее», — сообщил Райан Пэйтон (Ryan Payton), основатель Camouflaj. По его словам, автоматизация через Unity Cloud Build стала оптимальным вариантом — теперь создается от двадцати сборок в день вместо двух-трех, как раньше.

«Мы создавали Cloud Build для того, чтобы облегчить нашу жизнь в качестве разработчиков игр, — заявил Патрик Карри (Patrick Curry), CEO компании Tsugi. — Теперь в Unity Austin мы прилагаем все усилия, чтобы поделиться нашей работой со всеми участниками сообщества Unity».

По данным Unity, Cloud Build в настоящее время поддерживает системы контроля версий Git, Subversion и Perforce и позволяет создавать сборки для iOS, Android и Unity Web Player. При этом дополнительные платформы будут доступны уже в ближайшем будущем. Разработчики, использующие Unity Pro, могут принять участие в бета-тестировании программы.

Комментарии