The Bureau: XCOM Declassified в августе
Компания 2K Games и студия 2K Marin, создатели шутера BioShock 2, объявили дату релиза тактического шутера от третьего лица The Bureau: XCOM Declassified для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 – европейская премьера состоится 23 августа нынешнего...
Компания 2K Games и студия 2K Marin, создатели шутера BioShock 2, объявили дату релиза тактического шутера от третьего лица The Bureau: XCOM Declassified для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 – европейская премьера состоится 23 августа нынешнего года. Полгода назад выход стратегии XCOM: Enemy Unknown от Firaxis Games ознаменовал собой возрождение культовой серии. Теперь The Bureau предложит совершенно новую игру в знаменитой вселенной. В России игру выпустит компания "1С-СофтКлаб".
События игры происходят в 1962 году, в разгар холодной войны, раскрывая подробности появления тайной организации XCOM и ее первых столкновений с загадочным и опасным врагом. Первоначальной задачей Бюро (The Bureau) было противодействие Советскому Союзу, однако вскоре Соединенным Штатам пришлось столкнуться с угрозой, равной которой мир еще не знал. В роли специального агента Уильяма Картера игрокам предстоит возглавить отряд и встать на защиту человечества. Нельзя забывать: цель Бюро не просто справиться с врагом, но и скрыть само его существование, чтобы предотвратить панику.
"Мы заинтригованы тем, как 2K Marin воспринимают The Bureau: XCOM Declassified, – отмечает президент 2К Кристоф Хартманн. – Игра многократно совершенствовалась и дорабатывалась; результатом стал сюжетно-ориентированный, умный и увлекательный геймплей, который стимулирует игроков мыслить тактически".
"The Bureau рассказывает историю зарождения XCOM, – делится креативный директор 2K Marin Морган Грей. – Мы расширяем историю с помощью рассекреченных данных о правительственном заговоре и тайных операциях, соединяя ее с геймплеем тактического шутера от третьего лица".
В лучших традициях серии XCOM в The Bureau игрокам предстоит думать и действовать тактически. Использование вида от третьего лица дает хорошее чувство пространства и позволяет легко активировать и деактивировать особую способность Картера – Battle Focus, работающую на усиление тактического аспекта сражений. Бюро – последняя линия обороны. А значит, каждое решение, каждое действие – это шаг по тонкой грани между жизнью и смертью для Картера, его отряда и всего человечества.
"Команда разработчиков вложила много сил в то, чтобы сделать ключевые элементы XCOM – принятие тактических решений, необратимость гибели членов отряда – основополагающими, и создать уникальный тактический шутер, – добавляет Грей. – The Bureau испытает игроков на прочность, как никакой другой тактический шутер от третьего лица".
События игры происходят в 1962 году, в разгар холодной войны, раскрывая подробности появления тайной организации XCOM и ее первых столкновений с загадочным и опасным врагом. Первоначальной задачей Бюро (The Bureau) было противодействие Советскому Союзу, однако вскоре Соединенным Штатам пришлось столкнуться с угрозой, равной которой мир еще не знал. В роли специального агента Уильяма Картера игрокам предстоит возглавить отряд и встать на защиту человечества. Нельзя забывать: цель Бюро не просто справиться с врагом, но и скрыть само его существование, чтобы предотвратить панику.
"Мы заинтригованы тем, как 2K Marin воспринимают The Bureau: XCOM Declassified, – отмечает президент 2К Кристоф Хартманн. – Игра многократно совершенствовалась и дорабатывалась; результатом стал сюжетно-ориентированный, умный и увлекательный геймплей, который стимулирует игроков мыслить тактически".
"The Bureau рассказывает историю зарождения XCOM, – делится креативный директор 2K Marin Морган Грей. – Мы расширяем историю с помощью рассекреченных данных о правительственном заговоре и тайных операциях, соединяя ее с геймплеем тактического шутера от третьего лица".
В лучших традициях серии XCOM в The Bureau игрокам предстоит думать и действовать тактически. Использование вида от третьего лица дает хорошее чувство пространства и позволяет легко активировать и деактивировать особую способность Картера – Battle Focus, работающую на усиление тактического аспекта сражений. Бюро – последняя линия обороны. А значит, каждое решение, каждое действие – это шаг по тонкой грани между жизнью и смертью для Картера, его отряда и всего человечества.
"Команда разработчиков вложила много сил в то, чтобы сделать ключевые элементы XCOM – принятие тактических решений, необратимость гибели членов отряда – основополагающими, и создать уникальный тактический шутер, – добавляет Грей. – The Bureau испытает игроков на прочность, как никакой другой тактический шутер от третьего лица".