Мультиплеер в Tomb Raider
Компания Square Enix анонсировала многопользовательский режим главного приключенческого блокбастера весны – Tomb Raider. Специально для этого к разработке были привлечены специалисты студии Eidos Montreal, уже приложившие руку к другой игре...
Компания Square Enix анонсировала многопользовательский режим главного приключенческого блокбастера весны – Tomb Raider. Специально для этого к разработке были привлечены специалисты студии Eidos Montreal, уже приложившие руку к другой игре издательства – Deus Ex: Human Revolution.
В фокусе мультиплеера Tomb Raider противостояние так называемых падальщиков – обитателей острова Яматай – и выживших членов команды "Эндьюранс". Игроки смогут ставить ловушки, использовать навыки охоты, скалолазания и перемещения по пересеченной местности.
"Для нас в Crystal Dynamics было очень важно сосредоточить все усилия на создании цельного сюжетного режима для Tomb Raider, – говорит руководитель студии Crystal Dynamics Дарел Галахерю. – Поэтому мы решили передать работу над мультиплеером в руки наших коллег из Eidos Montreal".
"Для нас стало большой честью поработать над Tomb Raider, – продолжает генеральный директор Eidos Montreal Стефан Д'Асто. – Мы создали многопользовательский режим с нуля вокруг ключевой идеи выживания. В мультиплеере используются многие элементы из одиночной кампании, модифицированные для создания динамичного и увлекательного геймплея. Мы действительно гордимся проделанной работой и надеемся, что игроки получат удовольствие".
Напомним, что игра поступит в продажу 5 марта 2013 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Русскую версию выпустит компания "1С-Софтклаб".
В фокусе мультиплеера Tomb Raider противостояние так называемых падальщиков – обитателей острова Яматай – и выживших членов команды "Эндьюранс". Игроки смогут ставить ловушки, использовать навыки охоты, скалолазания и перемещения по пересеченной местности.
"Для нас в Crystal Dynamics было очень важно сосредоточить все усилия на создании цельного сюжетного режима для Tomb Raider, – говорит руководитель студии Crystal Dynamics Дарел Галахерю. – Поэтому мы решили передать работу над мультиплеером в руки наших коллег из Eidos Montreal".
"Для нас стало большой честью поработать над Tomb Raider, – продолжает генеральный директор Eidos Montreal Стефан Д'Асто. – Мы создали многопользовательский режим с нуля вокруг ключевой идеи выживания. В мультиплеере используются многие элементы из одиночной кампании, модифицированные для создания динамичного и увлекательного геймплея. Мы действительно гордимся проделанной работой и надеемся, что игроки получат удовольствие".
Напомним, что игра поступит в продажу 5 марта 2013 года на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Русскую версию выпустит компания "1С-Софтклаб".