Первопроходцами на рынке устройств для виртуальной реальности стала компания Oculus VR — именно они выпустили в 2012 году революционное устройство Oculus Rift. Сейчас по-прежнему популярны автономные шлемы и очки с собственными экранами и датчиками, предназначенные для подключения к компьютеру или игровой консоли. Но на рынок вышли и устройства без дисплеев и датчиков, использующие для этих целей смартфоны: по сути, такие очки представляют собой своеобразный «чехол» для размещения в нем смартфона. Наиболее широкими возможностями и качеством изображения обладают, естественно, первые устройства, но и стоят они при этом существенно дороже. Зато вторые более дешевые и не требуют проводов.
Oculus Rift CV1
Прошло четыре года с момента создания рабочего прототипа (см.наш обзор) до выхода в продажу потребительской версии Oculus Rift CV1 в 2016 году. За это время компания довела до совершенства конструкцию, которая стала существенно удобнее версии для разработчиков, проработала ПО, сделав его интуитивно понятным, и улучшила технические характеристики. Шлем Oculus Rift CV1 снабжен двумя OLED-дисплеями с разрешением 1200х1080 пикселей и частотой обновления 90 Гц. Угол обзора у модели широкий — 110 градусов, а отклик экрана составляет 3 мс. Для позиционирования здесь применяются встроенные гироскоп с акселерометром и входящий в комплект внешний ИК-датчик, размещаемый на столе неподалеку.
Для подключения к ПК используется единственный 4-метровый кабель, разветвляющийся на конце на USB 3.0 и HDMI. CV1 имеет собственные наушники, регулируемые ремешки для подгонки под размер головы и возможность настройки межлинзового и фокусного расстояний. В комплекте предусмотрены пульт управления и геймпад от Xbox One. Более продвинутый фирменный контроллер Oculus Touch придется докупать отдельно (около 12 000 рублей).
Минимальные системные требования к компьютеру: процессор Core i5 4590, 8 Гбайт оперативки и видеокарта NVIDIA GTX 970 или AMD Radeon 290. В России устройство можно приобрести за 41 500 рублей. С визуальным и игровым контентом проблем не возникнет: в фирменном приложении его более чем достаточно, только стоит он недешево.
HTC Vive
Основной конкурент Oculus Rift, разработанный HTC совместно с Valve, как внешне, так и по конструкции отличается от CV1. Технические же характеристики у устройств практически идентичны: у HTC Vive два AMOLED-дисплея с разрешением 1200х1080 пикс. и частотой обновления 90 Гц, угол обзора составляет 110 градусов, имеются акселерометр, гироскоп и магнетометр. Из основных различий отметим наличие встроенной камеры, позволяющей реализовать не только виртуальную, но и дополненную реальность, микрофона и иную систему позиционирования. Для последнего Vive использует две базовые станции, создающих в помещении сетку из лазерных лучей, которые должны быть установлены по углам пространства площадью 3х4 метра. Это накладывает ограничение на использование очков в маленьких комнатах, зато открывает место для маневров.
Соединение с компьютером осуществляется при помощи 10-метрового кабеля. Штатные наушники-вкладыши, в отличие от встроенных в CV1, посредственного качества, поэтому для полноценного погружения их лучше заменить, зато в комплекте идут фирменные контроллеры, снабженные вибромоторами. Имеется регулировка фокусного и межлинзового расстояний. Требования к ПК такие же, как у Oculus Rift, но допускается использование вдвое меньшего количества оперативной памяти. А вот официальная цена всего комплекта составляет солидные 60 000 рублей.
PlayStation VR
В отличие от предыдущих моделей, которые сопрягаются с ПК, шлем от Sony подключается к игровой консоли PS4. Эта модель была на тестировании у нас в редакции, и мы считаем, что это самое удобное устройство такого рода. Правда, по техническим характеристикам шлем уступает конкурентам: здесь используется один дисплей с 5,7-дюймовой OLED-матрицей 1920х1080 пикс., следовательно, каждый глаз получает вдвое меньшее разрешение. Меньше и угол обзора — 100 градусов, при этом частота обновления экрана составляет 120 Гц. Подключение шлема к консоли осуществляется не напрямую, а через специальный блок, к которому идет 4,5-метровый кабель с закрепленным на нем пультом управления.
Модель имеет встроенный микрофон и поддерживает многоканальный звук. В комплекте идут базовые наушники-вкладыши, но звучат они довольно прилично. Расстояние между линзами и фокусировка тут не регулируются, но зато можно двигать сам блок с линзами и играть в своих очках. Ну а игрового контента для PS VR более чем достаточно.
Для позиционирования применяется Playstation Camera — без нее шлем работать не будет. Но она не входит в комплект поставки, как и контроллеры PlayStation Move — за полный набор вместе с шлемом придется отдать около 42 500 рублей, отдельно устройство обойдется в 32 000 рублей.
OSVR HDK2
Проект Open Source Virtual Reality, появившийся благодаря компаниям Razer и Sensics, призван создать единую экосистему виртуальной реальности с максимальной поддержкой всех существующих контроллеров, периферии и очков. Для этого было разработано соответствующее устройство, отличающееся открытым аппаратным обеспечением и исходным кодом — OSVR HDK. Текущая вторая версия очков оснащается 5,5-дюймовым сдвоенным OLED-дисплеем с разрешением 2160х1200 пикс., частотой обновления экрана 90 Гц и углом обзора 110 градусов.
Для отслеживания положения головы используется входящая в комплект с устройством камера и подключаемый хаб с набором датчиков и разъемов для сопряжения с ПК. Интересна модульная конструкция этой модели, позволяющая со временем модернизировать очки, заменяя их компоненты на более актуальные.
Минимальные системные требования: Core i5 4590, 8 Гбайт оперативки, а также видеокарта не хуже GTX 970. И хотя официальная цена OSVR HDK2 составляет всего 299 $, в России найти аппарат дешевле 40 000 рублей не получится, и еще надо учитывать необходимость приобретения контроллеров и наушников.
Samsung Gear VR
Если на доступ к виртуальной реальности не хочется тратить существенную сумму, выходом может стать приобретение очков для использования в паре со смартфоном, который выступает в роли экрана и центра обработки информации. Но сегодняшний день одно из самых оптимальных подобных решений — очки Gear VR, разработанные Samsung совместно с Oculus VR (см.наш обзор). Правда, они имеют ограничение по используемым смартфонам: сюда подходят только флагманские модели Samsung, причем не ниже Samsung Galaxy S6 или Note 4.
Устройство имеет 101-градусный угол обзора, встроенные гироскоп, акселерометр и датчик приближения, а также регуляторы фокусировки, межлинзового расстояния и сенсорную панель для управления прямо на очках. Текущая модификация комплектуется беспроводным контроллером, делающим игровой процесс более увлекательным. Внутри смартфон центрируется самостоятельно — от пользователя не требуется никаких усилий для этого. Стоят Gear VR заметно дешевле автономных моделей — 9000 рублей, а со скидкой их можно купить и за 7000 рублей. Правда, фирменные приложения для VR дороговаты.
Hiper VRQ+
Хорошим вариантом по соотношению цены и качества являются устройства Hiper — о некоторых мы уже писали в своем обзоре. С момента нашей публикации компания расширила свой ассортимент, выпустив еще одну недорогую модель VRQ+ (2500 рублей). За эту цену в комплекте идет еще и беспроводной джойстик, сопрягающийся со смартфон по Bluetooth, и подписка на Fibrum Premium Club, поэтому проблем с VR-контентом не возникнет.
Устройство совместимо со всеми смартфонами на базе iOS и Android с диагональю экрана от 4,3 до 6 дюймов, имеет возможность корректировки межфокусного расстояния и расстояния до виртуального экрана. Внутри есть защелка для фиксации смартфона, по краю маски находятся амбюшуры из искуственной кожи, ремешок для крепления регулируется под нужный размер.
Google Cardboard
Google Cardboard — картонные очки виртуальной реальности, которые выглядят, как насмешка над конкурентами, да и цена у них соответствующая, от 250 рублей в зависимости от версии. Очки представляют собой коробку с установленными внутри линзами — устройство собирается пользователем самостоятельно, и никакой электроники в комплекте не предусматривается.
За отслеживание движений головы в очках отвечают датчики смартфона. Первое поколение очков умеет работать со мобильными устройствами диагональю 5-5,5”, второе уже поддерживает более крупные модели и имеет управляющую клавишу, процесс сборки тоже немного упростился. В качестве полноценных очков такую коробку задействовать, конечно, не получится, но получить свое первое впечатление от виртуальной реальности без серьезных денежных вложений можно.
|
Назначение | Экран | Угол обзора | Масса | Цена |
Oculus Rift CV1 | Для ПК | 2х 1200х1080 пикс. | 110° | 450 г | i41 500 |
HTC Vive | Для ПК | 2х 1200х1080 пикс. | 110° | 512 г | i59 990 |
PlayStation VR | Для PS4 | 1920х1080 пикс. | 100° | 610 г | i31 999 |
OSVR HDK2 | Для ПК | 2160х1200 пикс. | 110° | - | От i39 900 |
Samsung Gear VR | Для смартфона | нет | 101° | 318 г | i9000 |
Hiper VRQ+ | Для смартфона | нет | Нет данных | 380 г | i2490 |
Google Cardboard | Для смартфона | нет | Зависит от конструкции | От 62 г | От i250 |