Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

Обзор очков Samsung Galaxy VR: лучшее VR-решение для смартфона

Главное преимущество шлема Samsung Galaxy VR перед тем же Oculus Rift — доступность. Ведь, что самое дорогое в шлеме виртуальной реальности? Очевидно, экран. По сути, в Oculus Rift (Dev Kit) и так используется экран производства Samsung, причём, это не экран сделанный специально для шлема, а экран от смартфона. В данном случае с Galaxy VR предлагается использовать тот экран, который у вас уже есть и за который вы и так заплатили немаленькие деньги.
Автор Денис Поповкин
Главное преимущество шлема Samsung Galaxy VR перед тем же Oculus Rift — доступность. Ведь, что самое дорогое в шлеме виртуальной реальности? Очевидно, экран. По сути, в Oculus Rift (Dev Kit) и так используется экран производства Samsung, причём, это не экран сделанный специально для шлема, а экран от смартфона. В данном случае с Galaxy VR предлагается использовать тот экран, который у вас уже есть и за который вы и так заплатили немаленькие деньги.

Другой вопрос, что решение от Samsung — не универсально. У вас должен быть флагман Galaxy не ниже S6/Note 4. Любой. Нас заверили, что все последующие флагманы будут поддерживаться. Во всяком случае, недавно представленные S7 и S7 Edge поддерживаются.

Второй момент — аппаратное обеспечение. При использовании шлема с ПК нужно, во-первых, оснастить компьютер неслабой видеокартой. Во-вторых, большой объём передаваемой в реальном времени информации привязывает шлем к компьютеру проводом.

В случае с Gear VR устранена и эта проблема — все вычисления выполняются тем самым «экраном». Конечно, играть в последний Call Of Duty у вас не получится, но чисто мобильные приложения и игры — это без проблем.

Внешний вид

Samsung хорошо поработали над эргономикой Gear VR. Со многими VR-очками есть проблемы — они то давят на нос, то на голову, то перевешивают. Здесь ничего этого нет. Мягкие, но надёжные крепления, максимально компактный и лёгкий корпус.

  

Шлем виртуальной реальности Samsung Galaxy VR

Смартфон надёжно крепится в очки двумя защёлками по бокам. Одна из защёлок оборудована USB-портом — и это неспроста. Gear VR «понимает» когда смартфон в него вставили. Кстати, если беспокоитесь за быстрый разряд аккумулятора — уже к самому шлему можно подключить micro-USB-зарядник. Но можно и не подключать.

  

Разъём micro-USB «папа»


  

Смартфон Samsung Galaxy S6 Edge Plus надёжно закреплён в Gear VR

У самих очков также есть датчик приближения. Они фиксируют, когда пользователь их надел, а когда снял.

  

Органы управления

На правом виске расположены органы управления. Сенсорная поверхность с крестовиной и центральной кнопкой (и то и то — именно сенсорное, нажимать не надо), физическая кнопка «назад», и ближе к дальнему (от пользователя) краю — качелька управления громкостью. Удобно.

  

Настройка фокуса

Для регулировки фокуса (под разные диоптрии) предусмотрен регулятор сверху. «Очкарики» без проблем смогут пользоваться Gear VR. Правда, насчёт диапазона настройки диоптрий не подскажем — лучше тестировать шлем в магазине перед покупкой, если у вас, скажем, -7.

Отличия от Google Cardboard и Fibrum

Все очки виртуальной реальности для смартфонов, что мы видели ранее, были весьма неудобны в использовании. Нужно сначала запустить приложение, только потом вставить смартфон в шлем, причём центрировать его приходится вручную. Если в процессе наслаждения виртуальной реальностью захочется сменить программу — нужно вынуть очки из шлема, закрыть приложение, открыть другое, и снова вставить их в шлем и заново центрировать.

С Gear VR всё не так. Вы просто вставляете смартфон Galaxy в шлем — он центрируется автоматически (у шлема есть настройка для «больших» Galaxy вроде Note или Edge Plus и для «маленьких» вроде обычных S6/S7). Оболочка для VR тоже запускается автоматически, по сути — это специальное приложение от Oculus.

Уточним, оно является полноценной оболочкой — там есть лаунчер для запуска уже скачанных VR-приложений, доступ к магазину VR-приложений и своя панель с настройками.

Но здесь есть ложка дёгтя. Приложения довольно дорогие, не меньше 3-х долларов. Многие более-менее качественные игры стоят по 10 долларов, а бесплатного контента — минимум.

Правда, именно из-за высокой цены на приложения можно признать ограничение по флагманам логичным. Не секрет, что среднестатистический владелец Android-смартфона, купивший китайский ноунейм за 10 тысяч рублей максимум, крайне неохотно платит деньги, а вдобавок к этому захламляет магазин комментариями в духе «Разработчики —уроды, смеют брать деньги за свои приложения — целых 100 рублей, совсем оборзели». (Как вы понимаете, в реальности комментарии далеко не такие цензурные).

Вдобавок, подавляющее большинство приложений в Oculus — действительно качественные. То есть, там есть за что платить. Просто непривычно покупать сразу столько дорогих приложений для смартфона. Но учитывая, что шлемом Gear VR по умолчанию будут пользоваться те, кто нашёл немалые деньги на корейский флагман, проблема покупки качественного приложения даже за 10 долларов (более 700 рублей по нынешнему курсу) не должна стоять так остро.

Версия для печати
http://www.rbc.ru/