Ушедший год не стал «взрывным» в плане развития VR-устройств, однако создал все необходимые предпосылки для этого. Пусть не все производители смогли уйти от основных проблем в VR-гарнитурах – громоздких размеров и высокой стоимости, но некоторые все же попытались.
HTC Vive Pro
На выставке CES 2018 (о самых интересных устройствах с выставки читайте в нашем материале) компания HTC представила улучшенную версию своей базовой гарнитуры HTC Vive, к названию которой добавилась приставка Pro. Отличий от прародителя у HTC Vive Pro немало.
Во-первых, изменилось общее разрешение дисплеев с 2160х1200 до 2880х1600 пикселей (1440Ч1600 пикселей на один глаз). Показатель плотности PPI вырос с 483 до 615 пикселей на дюйм. Это серьезное улучшение, которое избавит изображение от зернистости и увеличит четкость и качество картинки. Как результат, эффект погружения станет более реалистичным. Во-вторых, новинка обзавелась собственными встроенными наушниками, двумя камерами и парочкой микрофонов. По словам производителя, разработчики ПО и игр должны найти им достойное применение.
Кроме того, был немного переработан дизайн лямки крепления, а также изменилась цветовая гамма устройства – черно-синий шлем стал выглядеть более ярко. Добавим, что HTC анонсировали еще и модуль Vive Wireless Adapter, который сделает VR-гарнитуру абсолютно беспроводной.
Стоимость и дата начала продаж VR-шлема официально озвучены не были. Предположительно гарнитура появится в продаже в конце первого квартала текущего года, а цена вопроса будет равняться $350 (19 800 рублей). Но радоваться такой низкой стоимости рано: по умолчанию HTC Vive Pro будет продаваться в минимальной комплектации без контроллеров и координатного маячка. Цена же полноценного комплекта, по всей видимости, будет составлять $800 – ровно столько же стоил оригинальный HTC Vive, когда появился на рынке (45 000 рублей).
Oculus Santa Cruz
На конференции Oculus Connect 4, проходившей 11 октября 2017 года, разработчиками компании был анонсирован полностью автономный VR-шлем под названием Oculus Santa Cruz. Информация о характеристиках и дизайне общественности представлена не была, поэтому можно только предполагать, что скрывается за таинственной VR-гарнитурой.
По словам участников конференции, устройство в плане дизайна очень сильно напоминает Oculus Rift (см. наш обзор). Масса гарнитуры больше по сравнению с Rift, но благодаря ее оптимальному распределению во время использования дискомфорта не наблюдается. Крепится на голове пользователя она с помощью эластичных крестообразных ремней.
VR-шлем оснащен 4-мя камерами с возможностью распознавания движений с шестью степенями свободы (6DOF). Предположительно, дисплеи в устройстве будут выполнены по OLED технологии с разрешением 2560Ч1440 пикселей и частотой вывода изображения не ниже 90 Гц.
Наушники в Oculus Santa Cruz отсутствуют, зато имеются встроенные в гарнитуру динамики. В качестве альтернативы пользователь может подключить свои собственные – про аудиоразъем 3,5 мм разработчики не забыли. Приятной (и даже жизненно необходимой) «фишкой» устройства является система сопровождения, благодаря которой во время погружения вы не наткнетесь на объекты из реального мира. Как только пользователь приближается, например, к стене, появляется синяя сетка, сигнализирующая об опасности столкновения.
В комплекте с гарнитурой идут оригинальные контроллеры, которые можно рассматривать как усовершенствованную версию Oculus Touch. Они меньше размером и имеют встроенный трекпад.
Компания пообещала предоставить разработчикам виртуальных приложений и программ первые образцы своей гарнитуры в ноябре 2018 года. Дата официального поступления в продажу, а также стоимость устройства неизвестны. По обещанию Марка Цукерберга, новая модель будет стоить дешевле, чем Oculus Rift, цена которого в официальном магазине – $400 (22 600 рублей).
Lenovo Mirage solo
Гарнитура виртуальной реальности от Lenovo была анонсирована на CES 2018. Внешне новинка напоминает PS VR (который мы уже тестировали): конструкция крепления на голове у обоих шлемов практически одинакова. И это неудивительно, учитывая, что Sony удалось разработать оптимальный вариант. Уникальная особенность Lenovo Mirage solo – использование технологии Google Worldsense, позволяющей с большой точностью отслеживать движения пользователя без использования дополнительных датчиков. Отметим, что Lenovo Mirage solo — пока единственный в мире VR-шлем с поддержкой такой технологии.
VR-шлем полностью автономен и обладает экраном диагональю 5,5” с разрешением 2560х1440 пикселей, углом обзора 110° и частотой обновления 75 Гц. За производительность гарнитуры отвечает процессор Qualcomm Snapdragon 835 с видеочипом Adreno 540. ОЗУ здесь 4 Гбайт, встроенной памяти – 64 Гбайт с возможностью расширения картой microSD до 256 Гбайт. Такая конфигурация, если сравнивать с параметрами флагманских смартфонов разных брендов (не слишком корректное, но показательное сравнение) — далеко не топовая, но с большинством задач справляться должна. В целом, за $400 (22 600 рублей) пользователь получит отличную гарнитуру, ничуть не уступающую по показателям смартфонам из аналогичного ценового сегмента.
Батареи емкостью 4000 мАч, по утверждению разработчиков, должно хватать на 7 часов активного использования. Устройство оснащено двумя камерами на передней панели (выглядит это довольно забавно), двумя микрофонами и аудиоразъемом 3,5 мм. В комплекте с гарнитурой будет идти беспроводной джойстик Daydream. Новинка появится в продаже во втором квартале 2018 года.
Pimax 8k
Китайский стартап Pimax создал устройство, которое по своим характеристикам заставляет «плакать» VR-гарнитуры от HTC, Oculus, Sony и других крупных игроков на VR рынке. Гарнитура оснащена двумя LCD экранами с рекордным на сегодняшний день разрешением 3840х2160 пикселей на каждый глаз и углом обзора в 200° (против 2880х1600 пикселей и 110° у конкурентов). Частота обновления изображения равняется 90 Гц. Добиться подобного показателя при разрешении изображения 4К стартапу удалось с помощью использования технологии рендеринга под названием Brainwarp.
Однако разработчик слукавил, добавив в название гарнитуры приставку 8К – реальное разрешение изображения, которое увидит пользователь, погрузившись в VR, будет 4К. Но и об этом судить об этом можно будет только появления гарнитуры в продаже. В любом случае, заявленные характеристики дисплея – лучшие на сегодняшний день.
Крепление на голове у устройства стандартное (крестообразные эластичные ремни), а вот дизайн у гарнитуры необычный и весьма футуристичный. Кроме того, Pimax 8K поддерживает самые популярные VR платформы: Steam VR, Oculus Home и PiPlay (фирменный магазин стартапа). В комплекте с гарнитурой идут кольцеобразные контроллеры, оснащенные трекпадом. Интегрированный микрофон, аудиоразъем 3,5 мм и стереонаушники в устройстве тоже имеются.
Однако у Pimax 8K есть и серьезные недостатки. Во-первых, шлем получился громоздким, что влечет за собой дискомфорт во время длительного использования. Во-вторых, для работы устройства понадобится очень мощный ПК с видеокартой не ниже GeForce GTX 980.
Поставки шлема начнутся уже в первом квартале 2018 года, озвученная разработчиками стоимость устройства составляет $499 (28 000 рублей).
Magic leap
Самый засекреченный стартап наконец-то начинает раскрывать свои карты, демонстрируя, как будет выглядеть устройство, но продолжая скромно умалчивать о его технических характеристиках. Magic leap – это гарнитура смешанной реальности (о других устройствах Mixed reality читайте в нашем материале), представляющая собой очки, контроллер и небольшую вычислительную платформу, которая крепится к поясу. Такой подход позволяет увеличить время одного сеанса погружения в виртуальную реальность и сделать его более комфортным для пользователя.
Сами очки, получившие название Lightwear, будут оснащены как минимум шестью камерами, массивом разных датчиков, встроенными наушниками, а также самостоятельным вычислительным модулем. За основную производительность устройства будет отвечать Lightpack – мини-компьютер, соединенный с Lightwear проводом. По мощности он будет соизмерим с современными игровыми ПК. Управление устройством будет осуществляться голосом, глазами, жестами и движениями головы в пространстве.
Уникальность гарнитуры заключается в использовании технологии Digital Lightfield, позволяющей проецировать изображение не на экран, а напрямую на сетчатку глаза пользователя. Это сделает виртуальные объекты неотличимыми от настоящих. Кроме того, виртуальные объекты смогут распознавать предметы реального мира и даже взаимодействовать с ними. Например, виртуальный робот будет обходить стулья, стоящие на его пути. Такого не предложит ни одно из вышеописанных устройств.
По словам представителей компании, объекты дополненной реальности будут оставаться стабильными во времени. Например, пользователь может закрепить его на стене своего жилища, снять очки, а на следующий день, надев их, увидеть телевизор на том же самом месте.
В руки девелоперов первая версия Magic leap с SDK и всей необходимой для разработки документацией должна попасть уже в первом квартале 2018 года. Потребительская же версия, скорее всего появится в продаже в конце этого года и ее стоимость будет составлять $1500(2000 (84 700 ( 113 000 рублей).