Виртуальная реальность — что это?
Но прежде давайте разберёмся, что вообще такое шлем (очки) виртуальной реальности и чем взаимодействие с ним отличается от просмотра 3D.
Все современные шлемы показывают стереоскопическое 3D-изображение — то есть, отдельную картинку для каждого глаза с небольшим смещением по горизонтали. Точно так же, наши глаза видят окружающий мир и мозг определяет объём и расстояние. Тем не менее, стереоскопическое 3D не является главной особенностью устройств VR (виртуальной реальности).
Эффект присутствия достигается за счёт других факторов — широкое поле зрения и отслеживание положения головы. Есть некоторые VR-шлемы (для смартфонов, например), имеющие достаточно узкое поле зрения — в частности шлем VR Box 2. Для VR этого маловато — периферическое зрение человека не задействовано «обмануть мозг» не получается.
Шлем HTC Vive
Второй момент — отслеживание положения головы — есть сегодня во всех VR-шлемах, которые мы тестировали. В шлемах для смартфона это достигается за счёт гироскопа самого смартфона, в продуктах типа Oculus Rift, HTC Vive, PS VR — за счёт гироскопа, встроенного в шлем. Плюс, дополнительно у PS VR, например, положение самого шлема в пространстве определяется камерой PlayStation Camera (для этого шлем имеет диодную подсветку по краям). Таким образом, для работы с PS VR эта камера обязательна.
Короче говоря, игра для VR — это когда вы можете не просто смотреть вперёд и управлять перемещением своего персонажа в игре при помощи геймпада, но и озираться по сторонам, как в реальном мире, поворотом головы, плюс, многие VR-игры поддерживают также отслеживание перемещения человека.
Но главное — это отслеживание движений головы (наклоны, повороты). Именно возможность оглянуться в компьютерной игре и позволяет «обмануть» мозг. Конечно, спутать реальность с виртуальностью всё равно не получится, но в любом случае это совершенно другие ощущения, нежели играть на телевизоре, даже если в 3D. Здесь вы уже не наблюдаете за событиями, вы в эпицентре событий.
PS VR
PS VR — не первый VR-шлем, который мы обозреваем. У нас уже выходил обзор Oculus Rift и обзор Samsung Gear VR . Шлем HTC Vive нам тоже удалось потестировать, однако ввиду сырости как аппаратного так и программного обеспечения мы не стали ничего писать — на момент тестирования HTC Vive представлял собой всего лишь красивую идею, а работал из рук вон плохо — положение контроллеров в пространстве отслеживалось с лагами и задержками, кабель был слишком толстым и тяжёлым.
Шлем PS VR
Впрочем, сама идея HTC Vive кажется нам странной — отдельная комната для VR? Возможно, это подойдёт для развлекательных центров, но не для типичных квартир большинства россиян. Тем более, без посторонней помощи легко запутаться в проводах, а то и нанести себе серьёзную травму.
А вот в PS VR, в те игры, что мы видели, можно играть и сидя на диване. На самом деле, для VR лучше всего подходят игры, где не нужно перемещаться самому, то есть, где персонаж почти неподвижно находится в каком-то пространстве и, желательно, сидит. То есть, гонки, авиасимуляторы, космические стрелялки, игры про танковые бои (Wargaming с их World Of Tanks определённо стоит задуматься — впрочем, они уже записались в ряды разработчиков под PS VR) — всё это идеально подходит под VR.
Но прежде, чем поговорить об играх, в которые нам удалось поиграть на PS VR, расскажем о самом шлеме.
Конструкция PS VR
Конструкция PS VR — одна из самых удобных, что мы только видели в подобных устройствах. Шлем надёжно крепится на голове и, по заверениям производителя, позволяет пользоваться им даже в очках (мы не пробовали). В этом есть смысл, т.к. настройка фокуса линз здесь, как и во многих VR-шлемах, отсутствует, можно лишь приближать и отдалять блок с линзами. Так что, люди со слабым зрением также смогут пользоваться PS VR и не только в линзах.
Тыльная сторона PS VR. Видно кнопку-фиксатор
Кнопка на тыльной части белого обода фиксирует шлем на голове, а кнопка под передним блоком — сам этот блок. Там же, на нижней части переднего блока, находится микрофон. Таким образом, PS VR прекрасно подойдёт и для командных игр.
Линзы и шторки для носа (чтобы не попадал свет в глаза)
В самом шлеме, за линзами, скрыт дисплей с разрешением Full-HD. Каждый глаз видит половину этого разрешения, то есть 960х1080 пикселей. По сути, это и получается разрешение готового изображения.
Но не стоит пугаться — при том, что шлем с разрешением побольше мы, безусловно, будем ждать, само 3D-изображение позволяет абстрагироваться от разглядывания пикселей и за счёт чёткого отделения заднего плана от основного объекта улучшает восприятие графики. Это же мы можем наблюдать на портативной консоли Nintendo 3DS с древним, по сегодняшним меркам, разрешением 400х240 пикселей.
Переходник-удлинитель
От шлема тянется длинный (метров 5 в общей сложности) кабель. Правда, он состоит из небольшого (относительно) кабеля, подключающегося в специальный переходник (как мы поняли, выполняющий одновременно роль удлинителя). На кабеле, недалеко от шлема, находится блок из четырёх кнопок с разъёмом под обычные наушники с 3,5-мм штекером.
Блок с кнопками на проводе
Кнопки: питание, выключить микрофон (напомним, микрофон расположен на самом шлеме), прибавить или убавить громкость. Управление громкостью нужно для наушников, которые надеваются отдельно и в шлем не встроены.
В комплекте со шлемом будут поставляться наушники-вкладыши, как нас предупредили, базового качества. Конечно, для наиболее полного погружения в виртуальную реальность наушники подойдут лучше, чем звук из колонок (хотя если у вас дома звуковая система 5.1/7.1 — можно и так). Однако с внешними наушниками играть не очень удобно — при некоторых наклонах головы они сваливаются.
Дополнительный блок (сверху) и PS4 (снизу)
Кабель от шлема подключается в специальный блок, который уже общается с консолью PS4 посредством micro-USB–USB кабеля. Помимо этого PS4 и VR-блок соединяются HDMI-кабелем. Плюс, блок требует внешнего питания — это уже 3-й кабель.
4 провода для подключения блока
Четвёртый кабель от блока — HDMI к телевизору. Но его можно и не подключать, он нужен только чтобы на телевизоре отображалось то же, что у вас в шлеме (но без 3D). Если вы играете один, это не нужно. А вот если к вам пришли друзья и вы все играете в PS VR по очереди — то картинка на телевизоре позволит не заскучать остальным.
Игры
В скорое время для PS VR ожидается новая часть Gran Turismo (популярного на PlayStation эксклюзивного гоночного симулятора), Batman Arkham VR, Resident Evil и много чего ещё. Однако на момент нашего визита в офис PlayStation, этих игр ещё не было и нам показывали различные мини-игры, разработанные специально для PS VR, либо портированные для него.
Играем в PS VR
Среди портированных — весёлая безделушка Job Simulator, где игрок вживается в роль офисного клерка: «перекладывает бумажки», наливает себе кофе, и удаляет всю почту на компьютере.
С этой игрой мы впервые познакомились на тесте HTC Vive и тогда она нам совсем не понравилась — а всё потому, что глючил сам шлем. Здесь же, на PS VR, нам удалось выполнить все задания без каких либо проблем — аппаратная часть не подвела.
Игра Job Simulator — в неё будет особенно весело играть после работы
Впечатлила аркада Battle Zone, где нам предложили побывать в шкуре танкиста. Правда, сама игра выполнена достаточно схематично, однако мы обнаружили, что расстреливать врагов в танковой аркаде гораздо интереснее и веселее, если это VR. Здесь главное, чтобы вестибюлярный аппарат выдержал резкие и быстрые перемещения нашего танка.
Battle Zone: несмотря на схематичную графику, играть очень интересно
Больше всего нам понравилась игра London Heist, которая на данный момент ещё разрабатывается. Здесь игрок становится членом мафии и, сидя на пассажирском сиденьи фургона (видимо, набитого краденными товарами) вместе со своим подельником, отстреливается от атакующих бандитов-конкурентов. Казалось бы — что такого в обычной стрелялке, где даже нельзя выйти из машины или управлять ей?
London Heist: почувствуй себя бандитом
Но, опять же, в VR это совсем другие ощущения, которые мы в играх раньше не испытывали. Представьте, что вы можете одной рукой открыть дверь машины, высунуться, и держа оружие другой рукой отстреливаться от тех, кто едет сзади вас. Или взять с бардачка банку с напитком и швырнуть её в окно. А когда закончились патроны — достать свободной рукой новый магазин из сумки и вставить его в оружие. И всё это вы делаете своими руками, а контроллеры (две штуки) PS Move чётко отслеживают все ваши движения.
Да, действительно для большинства игр потребуются контроллеры PS Move — для стрелялок особенно. Впрочем, стандартный для PS4 геймпад Dualshock 4 вполне может их заменить, но это будет не так удобно, и уж тем более не так впечатляюще.
Контроллер PS Move: для игр с PS VR лучше иметь две штуки
А одна из показанных нам игр вообще не требовала никаких контроллеров — только сам шлем. В этой игре нам приходилось головой отбивать мяч, стремясь забить его в ворота и попасть в определённые цели. Опять же — аркада-аркадой, но точный физический движок и погружение в игру благодаря VR создают совершенно иные ощущения.
Доступность и цены
Оформить предзаказ на PS VR можно уже сейчас. В том же М.Видео это стоит 2000 рублей — вы получаете особую карту, подтверждающую факт предзаказа, и позже, при покупке шлема, из его стоимости те самые 2000 рублей будут вычтены.
Сам шлем начнёт продаваться 13 октября 2016-го года, а вот точную цену пока назвать сложно — курс рубля крайне нестабилен. Ожидается, что цена будет в диапазоне от 30 тысяч (возможно и меньше) до 37 тысяч (худший вариант) рублей. В PlayStation нам сказали, что цена PS VR будет такой же, как у самой PlayStation 4 c накопителем 1 Тбайт — 399 евро (по текущему курсу это 28 тысяч рублей).
Однако здесь есть один важный момент: если у вас нет камеры для PS4, то придётся докупить и её — без неё шлем работать не будет. Сегодня PlayStation Camera стоит 3500 рублей. Плюс, для получения максимального удовольствия понадобятся и два контроллера PS Move (каждый стоит 1500–2500 рублей). Таким образом, к цене PS VR стоит добавить ещё 6500 рублей.
PlayStation 4 Neo
Стоит упомянуть и о новой версии самой приставки, PS4 Neo с поддержкой разрешения 4К. Хорошая новость — для работы с PS VR её покупка необязательна. Сама PS4 Neo должна появиться к концу 2016-го года, как раз к рождественским праздникам. Мы же тестировали работу шлема PS VR именно на старой версии PS4.
Итог
Главная сила PS VR — не в том, что это какие-то новые технологии. Самое главное — это совершенно новые ощущения. Даже вроде бы привычные аркады (те же стрелялки) создают совсем иные ощущения в VR, нежели при игре с геймпадом на телевизоре. И это принципиальный момент, ведь вся история про видеоигры вообще — это история про ощущения.
Какой бы ни была игра, её главное назначение — дарить вам какие-то эмоции. Ужастик, боевик, гонка, аркада, приключенческая игра, визуальная новелла — без разницы. Про игру можно сказать «хорошая», если она вызывает яркие, запоминающиеся эмоции. И «плохая», если она никаких вообще эмоций не вызывает. «Плохая игра» равно «скучная игра».
Так вот, шлем PS VR способен подарить новые эмоции даже в тех играх, в которых вам уже, казалось бы, всё знакомо. Мы с нетерпением ждём возможности поиграть в Gran Turismo, Batman Arkham VR и Resident Evil, чтобы сравнить ощущения, но заранее уверены, что это будет нечто совершенно потрясающее.