Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

Nintendo Switch: первый взгляд на новую игровую консоль

Nintendo Switch — один из самых ожидаемых гаджетов 2017-го года. Необычная игровая консоль, являющаяся одновременно домашней и портативной, буквально взрывает умы геймеров по всему миру: ввиду её новизны многое остаётся не ясным. Редакция ZOOM побывала на презентации в Москве и делится впечатлениями.
Содержание:
Nintendo Switch: первый взгляд на новую игровую консоль
Nintendo Switch — один из самых ожидаемых гаджетов 2017-го года. Необычная игровая консоль, являющаяся одновременно домашней и портативной, буквально взрывает умы геймеров по всему миру: ввиду её новизны многое остаётся не ясным. Редакция ZOOM побывала на презентации в Москве и делится впечатлениями.
Nintendo Switch: первый взгляд на новую игровую консоль
Версия для печати

Консоль Nintendo Switch поступит в продажу 3 марта 2017 года — всего спустя 4,5 года после выхода Nintendo Wii U. При этом, предшественница Wii U — семейная консоль Wii, продержалась 6 лет и стала самой продаваемой игровой консолью 7-го поколения, существенно опередив Xbox 360 и PlayStation 3. Увы, столь головокружительный успех Wii U миновал.

Тем не менее, переход к Switch вызван не только (или не столько) провалом Wii U — есть и другие причины. Давайте же сначала вспомним, какой была Wii U и почему её больше нет с нами (Nintendo прекратила производство и продажи).

Провал Nintendo Wii U

Что касается продаж Nintendo Wii U, то там действительно было всё очень плохо. Компания продала менее 14 млн устройств — даже PS Vita продавалась лучше. Впрочем, низкая популярность консоли не сильно отразилась на продаже игр для неё — хиты вроде Super Mario 3D World, Mario Kart 8, Super Smash Bros. собрали, соответственно, 4,4 млн, 7,19 млн и 7,59 млн. Для сравнения — Uncharted 4 на PlayStation 4 продалась в количестве 6,59 млн копий при гораздо более высоких объёмах продажи самой консоли — почти 50 млн экземпляров.  

Грубо говоря — если «игру 2016 года» (без шуток) на PlayStation 4 купил лишь каждый 8-й обладатель самой мощной в мире игровой консоли, то на Wii U Super Smash Bros. — почти каждый второй.

  

Игровая консоль Nintendo Wii U — предшественник Switch

Эта ситуация вполне объяснима — PlayStation 4 чаще всего покупают для FIFA, в лучшем случае — GTA V. Например, последняя FIFA 17 продалась на PS4 в количестве 8,58 млн копий — почти в два раза больше, чем Uncharted 4. А GTA V купили аж 13 млн обладателей PS4 — это практически вся аудитория Wii U. Таким образом, хотя сама Wii U на рынке была провалом, эксклюзивные игры для неё всё-таки пользовались неслабым спросом.  

Тут мы бы хотели также отметить — почему именно Wii U стала провалом. Всё дело вовсе не в технических характеристиках, а в изначально невнятном позиционировании консоли. Слабые технические характеристики не помешали Wii стать самой популярной консолью 7-го поколения: всего в мире продано 101 млн экземпляров. Для сравнения: PS3 купили 86,7 млн человек, Xbox 360 — 85,7 млн.

Но у Wii было чёткое позиционирование — семейная игровая консоль. По сути, Wii U была такой же, но с дополнительными фишками: ассиметричный геймплей и возможность игры вне телевизора (на Wii U Game Pad можно было, в том числе, играть не одному, а вдвоём или даже вчетвером — в игры Wii). Однако с маркетингом, пиаром и рекламой у Nintendo тогда были большие проблемы (сразу по трём основным, критичным для продаж, фронтам) и игроки так и не поняли — что собой представляет Wii U. Чтобы это понять нужно было купить консоль, но на рынке всё обычно работает с точностью до наоборот: сначала производитель с помощью рекламы, маркетинга и пиара доносит до конечных потребителей — зачем они должны захотеть купить продукт — и затем последние его покупают.

Переход к Nintendo Switch

Повторит Switch судьбу Wii U или нет — будет зависеть от маркетологов, рекламщиков и пиарщиков Nintendo. Как нам кажется, уже есть пара тревожных звоночков — игровая консоль Switch является уникальным в своём роде гибридом портативной и домашней консоли, её можно продвигать в массы и как портативку с возможностью игры на ТВ и как «настолку» с возможностью взять её с собой. Nintendo упирает на второй вариант, называя Switch преемником Wii U, но нам кажется, учитывая слабую популярность Wii U и огромную популярность 3DS, логичнее был бы первый вариант.

  

Игровая консоль Nintendo Switch

Тем не менее, обратной совместимости у Switch нет ни с Wii U, ни с 3DS. Печально, учитывая, что обратная совместимость была одной из главных фишек Nintendo на протяжении многих лет.

Конечно, говоря о портативности, многих не устраивает заявленная автономность Switch: от 2,5 до 6,5 часов в зависимости от игры. Выглядит маловато, однако у 3DS заявлены схожие цифры: от 3,5 до 5,5 часов. И всё это не помешало ей быть успешной.

  

Имея лишь один комплект Switch уже можно играть вдвоём

Впрочем, визуально преемственность Switch именно у Wii U действительно прослеживается лучше, чем у 3DS. В портативном варианте Switch чем-то даже похожа на Wii U Game Pad, однако компактнее, гораздо тоньше и легче. А главное — если Wii U Game Pad умел показывать только то, что «по воздуху» транслировала ему в реальном времени сама Wii U, то планшет с экраном у Switch — это и есть вся игровая консоль.

Также немаловажно, что хотя от ассиметричного геймплея компания отказалась, идея игры без телевизора в Switch развита гораздо лучше, чем в Wii U. Геймпад с экраном не позволял не то, что играть где-нибудь в дороге, дальность его действия не охватывала даже крохотную однокомнатную квартиру. 3-5 метров от приставки — предел. Дальше связь либо терялась либо становилась такой нестабильной, что играть было невозможно.

  

Switch стоит в док-станции (слева), контроллеры Joy-Con сняты

У Switch такой проблемы очевидно нет. При этом, Switch действительно заметно мощнее, чем Wii U (для тех, кого волнуют технические характеристики и графика).

В качестве примера: графика в Legend Of Zelda: Breath Of The Wild на Wii U заметно хуже, плюс игра на старой консоли идёт в разрешении 720p. На Switch в режиме подключения к телевизору через док разрешение — 900р и в целом графика лучше. Если перевести Switch в режим планшета, частота GPU падает вдвое, плюс экран планшета имеет разрешение 720p — при этом, однако, сохраняется стабильная частота кадров и графика как в ТВ-версии, но с разрешением как у Wii U.

Второй пример — Mario Kart 8 Deluxe. Эта игра является переизданием хита Mario Kart 8 с Wii U. На Wii U игра работает в разрешении 720p с частотой 60 FPS и микролагами (периодически 60-й кадр дублирует 59-й, что некоторыми игроками замечается как на мгновение застывший кадр). Если же играть в MK8 на Wii U вдвоём с разделением экрана, то частота кадров падает до 30 FPS.

На Switch в режиме стационарной консоли MK8D работает в разрешении 1080р (то есть, Full-HD) и частотой 60 FPS без микролагов. Более того — при игре вдвоём с разделённым экраном FPS не падает, а остаётся высоким и стабильным — 60 кадров в секунду.

Геймпады

Стандартное средство управления для Nintendo Switch — пара геймпадов Joy-Con, которые поставляются в комплекте. Геймпады оборудованы рельсовым механизмом крепления с защёлкой, что позволяет их легко снимать и ставить обратно — на планшет Switch или на специальное крепление, превращающее пару джой-конов в подобие привычного геймпада.

 

Пара Joy-Con и специальный держатель (в комплекте) образуют геймпад

Консоль «в сборе», с присоединёнными джой-конами, оказалась неожиданно очень лёгкой. Мы ожидали, что она будет тяжелее и больше. Кроме того, гаджет производит «солидное» впечатление и крепко собран.

  

Nintendo Switch (внизу) в сравнении с Wii U Game Pad (вверху)

Каждый джой-кон оборудован гироскопом и акселерометром, что позволяет определять его положение в пространстве. Таким образом, управление движением, изобретённое Nintendo ещё во времена Wii, никуда не делось.

  

Как сделать умный телевизор полезным: 10 лучших приложений для Android TV

Джой-коны, снятые с консоли

И точно так же, как Wii Remote, каждый из джой-конов можно использовать обхватывая его рукой (для этого предусмотрены специальные крепления с ремешками — тоже поставляются в комплекте) или повернув горизонтально. Таким образом, имея лишь стандартный комплект Nintendo Switch в некоторые игры (например, в Mario Kart 8) уже можно играть вдвоём. Неслыханная щедрость с тех времён, когда производители консолей перестали класть два геймпада в комплект.

  

Левый джой-кон

Впрочем, для любителей классических геймпадов предусмотрен и выпускаемый отдельно геймпад, напоминающий Xbox One Controller. Ранее у Nintendo был похожий Wii U Pro Controller, однако теперь, как и у Xbox One Controller, правый аналоговый стик смещён вниз.

  

Играть в Switch можно и так — телевизор снова не нужен

Смещение стика у Switch неслучайно. Это сделано для того, чтобы при использовании джой-конов в горизонтальном положении схема размещения кнопок была одинаковой для левого и правого джой-кона. По этой же причине пришлось отказаться от традиционной фирменной крестовины (но на докупаемом отдельно геймпаде она есть).

Игры

На презентации, которая прошла 19 января в Москве, было представлено 6 игр. Нам удалось поиграть в 4 из них. Всего для Nintendo Switch на данный момент к выходу заявлено около 65-70 игр — это если говорить о планах на год-два вперёд. На старте игроков точно ожидает игра Legend Of Zelda: Breath Of The Wild и 1-2-Switch — простая аркада для компании.

Итак, во что поиграли на презентации мы:

Legend Of Zelda: Breath Of The Wild: в 2010-м коду серия Legend Of Zelda заняла третье место в рейтинге лучших игровых вселенных всех времён по версии книги рекордов Гиннеса. Игры этой серии особенно популярны в США — как и многие другие приключенческие игры, кстати. Последнюю часть, выпущенную на домашних консолях — Legend Of Zelda: Skyward Sword, купили 3,95 млн человек, из них 2 млн — из североамериканского региона. На портативной консоли 3DS своя (не ремастер) «Зельда» выходила в 2013-м году — Link Between The Worlds. Её купили 3,12 млн человек, из них — 1,4 млн из Северной Америки, 1 млн — из Европы.

  

Игра Legend Of Zelda: Breath Of The Wild (полностью на русском, включая озвучку)

Новая «Зельда» предложит игрокам более открытый для изучения мир, и геймплей, близкий к RPG — главному герою придётся отдельно собирать себе одежду, оружие. Никуда не денутся и интересные головоломки в подземельях, а также великолепные битвы с боссами.

Mario Kart 8 Deluxe: данная игра является переизданием Mario Kart 8 с Nintendo Wii U, включающим в себя все DLC, а также новые арены для битв «с шариками». За отсутствие таких арен больше всего критиковали оригинальную MK8. Традиционно, Mario Kart представляют собой аркадные экшн-гонки, где побеждает не самый быстрый, а самый искусный. Игроку придётся определиться — какой стиль игры ему больше по душе, и соответственно этому подбирать себе персонажа и го-карт.

  

Игра Mario Kart 8 Deluxe

Arms: аркадный файтинг, вовсю использующий возможности Joy-Con-ов. Довольно простая игра на первый взгляд, но открывающая множество возможных стратегий в геймплее. По сути, надо просто махать джой-конами (держа их, соответственно, в левой и правой руках) — движения будут передаваться в игру. Можно играть вдвоём, но тогда потребуется вторая пара джой-конов (в комплекте с консолью поставляется только одна пара). Чем-то нам эта игра напомнила... Overwatch — конечно, это не шутер, но здесь похожий стиль графики, чем-то похожие арены (хотя они гораздо меньше, разумеется) и каждый герой действительно уникален.  

  

Так выглядит процесс игры в Arms

FAST Racing Remix: гонка на антигравитационных болидах, являющаяся прямым продолжением игр FAST Racing на Wii и FAST Racing Neo на Wii U. Если честно, мы не увидели большой разницы с версией для Wii U, в том числе в плане графики (даже разрешение «на глаз» такое же). Поэтому ничего особенного об этой игре сказать не можем, а сама серия игр FAST Racing является чем-то вроде упрощённой F-Zero. Жаль, что сама Nintendo забросила F-Zero (FAST Racing создаётся сторонним разработчиком).

Цены

Предзаказ на Nintendo Switch уже открыт в официальном интернет-магазине «Мир Nintendo». Предзаказ бесплатный, а консоль, по крайней мере, по Москве, обещают доставить день-в-день (то есть, 3-го марта). Цена — 22 500 рублей, игра Legend Of Zelda: Breath Of The Wild обойдётся в 4500 рублей, игра 1-2-Switch — 3000 рублей.

Кому-то цена консоли кажется завышенной, но мы так не думаем: даже если считать, что Switch — «всего лишь» планшет с NVIDIA Tegra внутри — это нормальная цена для такого планшета на старте продаж, учитывая, что с ним поставляются удобные контроллеры и док-станция для вывода картинки на ТВ.

  

Цена на игру Arms пока неизвестна

Жаль только, что никаких игр с ней не поставляется. Ту же 1-2-Switch вполне могли бы сделать бесплатной и входящей в комплект, как было с Wii Sports на Wii и Nintendo Land на Wii U. Хотя возможно там что-то и будет из того, о чём Nintendo просто не сочла нужным рассказывать. В конце концов, саму ОС и интерфейс нам так и не удалось посмотреть.

А вот цена на игру LOZ: BOTW всё-таки высоковата, хотя, учитывая курс валют и введённый недавно «налог на Google», это вполне объяснимо — для PlayStation 4 «большие» игры теперь тоже стоят 4400 рублей. Кстати говоря, в Европе цена на новую «Зельду» составляет 70 евро, что на день написания статьи равно 4463 рублям.

Итого

Nintendo Switch — очень интересная и необычная игровая консоль. Однако есть две проблемы, которые могут помешать её успеху на рынке. Первая проблема — поддержка сторонних разработчиков. Мы не сомневаемся, что Nintendo, как и прежде, будет выпускать великолепные игры, однако ждать новый хит по полгода как-то не хочется.

Вторая проблема — у Nintendo уже есть популярная портативная игровая консоль — 3DS. Switch не совместима с ней и сама компания говорит о Switch как о замене домашней консоли — Wii U, а не портативной 3DS. Однако Switch всё равно будет конкурировать именно с 3DS (тем более, что Wii U вообще сняли с продажи) — при схожей автономности, она предлагает гораздо лучшую графику и больше возможностей для игр. Пусть и за счёт сравнительно немаленьких габаритов.

Если же Nintendo удастся решить обе проблемы — для популярности Switch нет никаких других препятствий.

Версия для печати
Статьи по теме