Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

В это надо играть: 10 ключевых новостей и анонсов всемирной выставки E3 в Лос-Анджелесе

В жизни каждого увлеченного геймера, будь то рядовой владелец PlayStation 3 или умудренный опытом профи игровой индустрии, есть одна особая ночь (по московскому времени). Когда вселенная будто замирает, мирские проблемы отходят на второй план, и нашим вниманием всецело завладевает происходящее в Лос-Анджелесском выставочном центре. Это – ночь больших конференций E3. Момент, когда на ваших глазах творится история: время долгожданных анонсов, надежд и переживаний, сюрпризов и разочарований – разделяющий повседневность на «до» и «после». Что же уготовили нам Sony, Microsoft и Nintendo, какие козыри на руках у Electronic Arts и Ubisoft, и каким путем пойдет игрострой в ближайший год? Коллектив ZOOM.CNews постарается ответить на эти (и не только) вопросы.
Содержание:
В это надо играть: 10 ключевых новостей и анонсов всемирной выставки E3 в Лос-Анджелесе
Версия для печати

Сразу оговоримся: в отличие от большинства наших коллег, мы не станем покрывать каждый анонс или местечковую новость. С этим милости просим на YouTube, где покорно ждут ваших лайков сотни разномастных клипов и записей презентаций. Вместо этого мы сосредоточимся на десяти наиболее важных, на наш взгляд, моментах E3 2014.

И не ждите напускной объективности – вас ждет лишь наше мнение о том, к чему действительно стоит присмотреться.

Возвращение Phantom Dust

Жанр: Фантастический экшен от третьего лица

Платформа: Xbox One (эксклюзив)

Дата релиза: Будет объявлена позже

Сейчас уже мало кто помнит оригинальную Phantom Dust, да и на момент релиза она едва ли наделала много шуму. Однако же разработка японского отделения Microsoft, прямо скажем, отличалась от всего, что до того предлагали видеоигры. Это смесь из хардкорнейшего, практически на уровне Demon’s Souls, постапокалиптического экшена и… кхм… коллекционной карточной игры. С полностью разрушаемыми локациями (на зависть любой Battlefield) и сумасшедшим аудиовизуальным рядом. Как вам, например, устраивать поединки посреди пустынных мегаполисов под… «Лунную» Бетховена? Было круто и необычно, поверьте на слово.

А теперь, собственно, breaking news (ну, почти) – новая Phantom Dust была нежданно-негаданно анонсирована на нынешней E3! Вот уж чего никто не мог предугадать, так это возвращения этого до жути нишевого и напрасно забытого хита. К сожалению, авторы продемонстрировали лишь коротенький невразумительный CG-трейлер, не способный ответить ни на один из напрашивающихся вопросов. Что с геймплеем? Насколько выверенным окажется баланс?

 

Какой набор атак и приемов нам предложат на этот раз? В Microsoft готовят некстген-ремейк или полноценное продолжение? Тем не менее, главное – сам факт воскрешения одной из наиболее проникновенных и крышесносных игр шестого поколения.

Трэш, угар и содомия Sunset Overdrive

Жанр: Фантастический экшен от третьего лица в открытом мире

Платформа: Xbox One (эксклюзив)

Дата релиза: 28 октября 2014

Без сомнения, в Insomniac Games трудятся безумно талантливые и увлеченные своим делом люди. Если не верите – сериалы Ratchet & Clank и Resistance в помощь. Но после ухода студии из-под крыла Sony и создания, мягко говоря, своеобразной FUSE, мы сильно опасались за будущее команды. Прежние демонстрации Sunset Overdrive не внушали особого доверия: ну скачет какой-то панкуша по высоковольтным проводам, ну крушит мутантов да сквернословит – что с того?

И тут, на тебе, наконец-то подробная и основательная презентация Sunset Overdrive! В кои-то веки Microsoft вложилась не в заурядный ремейк, сиквел или HD-переиздание, а в полноценную новую IP. Да какую! Мысленно скрестите супергеройскую (или злодейскую, кому как) inFamous, сверхзвуковую мультяшную Jet Set Radio и последние выпуски Ratchet & Clank – и получите примерное представление о новой разработке Insomniac и Microsoft.

Один трейлер чего стоит: смачный, по-хорошему балаганный и откровенно стебный. И, надеемся, такой в итоге получится вся игра – чем-то в духе сатирической Dead Rising, только без дурацких внесюжетных миссий и с захватывающей дух свободой действий.

По-настоящему новый Assassin’s Creed

Жанр: Исторический экшен от третьего лица в открытом мире

Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One

Дата релиза: 28 октября 2014

Поднимите руку те, кого откровенно задолбала копипаста и реально лишние контентные прибамбасы в проектах Ubisoft? Все эти открывания вышек для последующего fast-travel’а, ужасные второстепенные задания, общее однообразие геймплея и обилие глюков и багов – ни один современный проект французов не обходился без этого непочетного «джентльменского набора». Но, вполне возможно, совсем скоро все изменится. Assassin’s Creed Unity – вот имя нашего гипотетического спасителя от рутины вторичности.

Не сказать, что в Ubisoft решили изобрести велосипед. Пресловутые захваты фортов и унылый дополнительный контент в Unity, вероятнее всего, останутся. Но зато все остальное прямо скрипит от новизны, словно вышедший с конвейера автомобиль.

Сеттинг, движок, анимация, игровые элементы и доступные возможности, кооперативный режим и даже соответствие исторической действительности – будут сделаны на кардинально ином качественном уровне.

Отдельный пункт – место действия игры – всамделишный Париж, воссозданный (по заявлениям авторов) в масштабе 1:1. Иерусалим, Венеция, Бостон и прочие города из предыдущих Assassin’s Creed были скорее вдохновлены своими реальными прототипами, но не отличались стопроцентной аутентичностью.

В общем, за столь глобальную задачу разработчики берутся впервые, и мы держим кулаки, чтобы все у них получилось. Схожего мнения придерживаются и наши коллеги-журналисты, провозгласившие Unity настоящей третьей частью сериала (по аналогии с прорывной Assassin’s Creed II).

Дзен и гомосексуализм в Far Cry 4

Жанр: Шутер от первого лица в открытом мире

Платформы: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One

Дата релиза: 18 ноября 2014

С момента анонса Far Cry 4 по Сети ходит презабавнейшая шутка на тему нетрадиционных сексуальных взаимоотношений. Если коротко и опуская пикантные подробности: не убьешь голубоватого злодея – не пройдешь игру до конца; убьешь – сам станешь гомофобом (небось, еще и с соответствующей ачивкой в профиле PSN). Вот такой идеологический дуализм современного геймдизайна.

К счастью, несмотря на вал самых разных (часто откровенно нелепых) мнений насчет жеманного антагониста в модном малиновом пиджаке – с самим шутером все оказалось в порядке. Как описали бы данный боевик в компьютерных журналах 90-х – это давно знакомый Far Cry 3 «на стероидах». Больше пушек и перков, шире локации и пространства, глубже механика и прокачка.

Фишка в том, что саму концепцию Far Cry уже не надо пересматривать или переделывать – только шлифовать и убирать лишние примочки и ненужные дополнения, параллельно развивая и без того отличный фундамент. И этот стереотипный апгрейд, судя по ролику с E3, может громко «выстрелить» уже в ноябре текущего года.

Rainbow Six уходит в онлайн

Жанр: Тактический мультиплеерный шутер от первого лица

Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One

Дата релиза: 2015 год

Если перебрать в памяти наиболее многообещающие, но так и не добравшиеся до магазинных полок разработки – одной из первых на ум придет Rainbow Six: Patriots. Боевик, в котором должны были ужиться провокационный сюжет, глубокая тактика и фирменный дух произведений Тома Клэнси. Но, как это частенько случается, реалии современного рынка сперва вынудили Ubisoft трижды переделывать игру с нуля, а потом и вовсе отказаться от релиза. На костях «Патриотов», между тем, возникла новехонькая мультиплеерная «Осада» (она же Rainbow Six: Siege).

По большому счету, французы решились на необычный эксперимент, до того испытанный в рамках франчайза Battlefield. Они ввели возможность полного разрушения окружения, чем начисто лишили геймеров чувства защищенности. Но в Ubisoft пошли еще дальше. Представьте себе до жути камерный Counter-Strike, в котором любая стена не просто обладала бы параметром «прострела», но и крошилась после каждого меткого попадания. А теперь, опять же мысленно, взвинтите скорость происходящего до уровня любой Call of Duty. Получаются этакие анти-террористические американские гонки, где нужно ювелирно соблюдать баланс между задорной суматошностью и продуманностью собственных шагов. Не удивительно, что на фоне той же (вторичной) Battlefield: Hardline данный концепт воспринимается чудо, как свежо и актуально.

Далее последуют еще пять пунктов, но уже, скажем так, короткой строкой. В данном случае, либо сами анонсы/новости не столь глобальны и непредсказуемы (и были ожидаемы), либо мы не располагаем достаточной информацией для полноценного предварительного анализа. И, тем не менее, не упомянуть их – значит проигнорировать что-то очень важное.


Действительно новое поколение в Uncharted 4: A Thief’s End

Жанр: Приключенческий шутер от третьего лица

Платформы: PlayStation 4 (эксклюзив)

Дата релиза: 2015 год

В момент демонстрации трейлера Uncharted 4 можно было буквально услышать, как по у геймеров всему миру со стуком отпадают челюсти. Ну, серьезно, нужно быть безэмоциональным букой, чтобы не восхититься и не проникнуться показанным. И дело не просто в графике, а именно в ощущениях.

Ты понимаешь умом и чувствуешь каждой фиброй души, что подобное попросту невозможно на прошлом поколении консолей. Этот свет и игра теней, эти мимические морщинки и какая-то даже чересчур реалистичная анимация.

А еще изрядно помрачневший тон – если и не на уровне The Last of Us, то где-то близко к Tomb Raider 2013 года. В общем, просто посмотрите прикрепленное видео, если еще не успели этого сделать.

Неизведанные грани батхерта в Bloodborne

Жанр: Action-RPG от третьего лица

Платформы: PlayStation 4 (эксклюзив)

Дата релиза: 2015 год

Вспомните Dark Souls II, мысленно выкиньте из игры средневековье, замените его викторианским стимпанком и добавьте огнестрел – и получите Bloodborne. Последний проект г-на Миядзаки («отца» Souls-линейки) не просто переосмысливает уже заданную концепцию «Демонических» и «Темных душ», но и расширяет полюбившуюся нам базовую механику. Причем, расширяет вглубь, а не вширь, как то было в Dark Souls II.

Скажем, теперь игроку придется собирать кровь с поверженных противников, а боевая система станет более экшен-ориентированной: с меньшим количеством защитных навыков и большим числом нападенческих скиллов. Что из этого выйдет в итоге – даже знать не хочется до релиза. Все же любая Souls (и Bloodborne, как ее идейная наследница, не исключение) – это, в первую очередь, твое личное хождение по мукам.

И пусть оно остается неизведанным вплоть до момента, когда диск закрутится в персональной консоли подле телевизора, а ты будешь готов к новой порции местного интерактивного ада.

DOOM 4 aka «Возвращение короля»

Жанр: Фантастический шутер от первого лица

Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One

Дата релиза: Будет объявлена позже

До смеха сквозь слезы коротенький тизер DOOM 4 (название не официальное) – вот, чем Bethesda Softworks решила загладить свою вину за отсутствие на E3 Fallout 4. Но получилось, на самом деле, вполне удачно. Ах, этот каноничный (и застрявший в памяти на десятилетия) скрип открывающейся двери – в Facebook все друзья только о нем и говорили.

Бедный на какую-либо информацию клип, тем не менее, вселяет определенную веру в то, что очередной многострадальный «Дум» действительно находится в стадии активной разработки и нас ждет-таки любимая кровавая баня про монструозных демонов и их излюбленное лакомство – несчастных «Хомо Саписенсов».

Что там в итоге получится – одному черту известно, но надежда, как говорится, умирает последней.

Лучший трейлер (вероятно) посредственной игры

Жанр: Кооперативный шутер от первого лица

Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One

Дата релиза: 2015 год

Интересно, кто из наших читателей собственноручно прошел Dead Island или ее адд-он Reptide до конца? Имеется в виду одиночный режим: без друзей, пива и веселухи. Что ж, если таковые в природе все-таки водятся – снимаем шляпу перед вашей стойкостью к скукотище и репетативности! Dead Island 2, правда, вряд ли унаследует огрехи прошлых частей, т.к. занимается им совершенно другая контора – Yager Development – создатели мозговыносной и проникновенной SpecOps: The Line.

И если за качество грядущего экшена еще можно переживать, то ее CG-трейлер, как и ожидалось, уже сейчас вызвал бурю восторгов. И был, что характерно, пересмотрен более 20 раз и даже показан далеким от видеоигр родственникам.

Да, он НАСТОЛЬКО хорош собой, и вообще хоть сейчас может быть отправлен на какие-нибудь режиссерские курсы под грифом «Как надо выстраивать монтаж и общий визуальный ряд». Игра может выйти хоть сто раз посредственной, но один лишь этот ролик уже оправдывает сам факт ее существования.

Жено-негро-Линк в новой The Legend of Zelda

Жанр: Приключенческий экшен от третьего лица в открытом мире

Платформы: Wii U

Дата релиза: 2015 год

Некогда преуспевающая корпорация Nintendo сегодня переживает не лучшие времена. Если карманная 3DS продается более-менее стабильно, особенно с учетом нашествия многочисленных китайских плашнетов на «Андройде», то у Wii U дела обстоят, напротив, попросту ужасно. Поэтому «Большая N» наконец сподобилась проанонсировать свежую The Legend of Zelda – вечную палочку-выручалочку практически всех своих консолей.

И все бы ничего, но уж больно бессменный протагонист сериала Линк оказался похож на… кхм… девушку. Миленькую такую, мультяшную, с телосложением анорексичной школьницы. Это заметили не только мы, но и прочие геймеры. И понеслась… В интернете даже запустили специальную онлайн-петицию, чтобы герой сменил пол с мужского на женский, а заодно поменял цвет кожи на… афроамериканский (выражаясь политкорректно). Голосование пока набрало от силы пару сотен позитивных откликов, но сам прецедент вполне показателен.

В остальном же, не переживайте, все будет в рамках трендов, начатых еще в бесподобной A Link Between Worlds. Больше нелинейности, меньше искусственных рамок и условностей, и, что важнее всего – по-настоящему открытый мир на манер какой-нибудь Skyrim. Лепота!

* * *

Как и оговаривалось в начале текста, мы не учли целый список, вероятно, очень важных и ценных анонсов. Например, оставили за кадром сверхинновационную Splatoon от Nintendoмультиплеерный шутер, в котором вы можете передвигаться лишь по определенным (закрашенным в цвет вашей команды) участкам локаций. Или, скажем, душевнейшую адвенчуру от Ubisoft в сеттинге первой мировой – Valiant Hearts: The Great War. А уж про ремейк легендарной Grim Fandango и подавно следовало упомянуть! Однако всего не учтешь, и раздувать материал до неформатных размеров тоже не хочется. Поэтому настоятельно советуем забить в поисковике фразу «E3 2014 announcement» и самолично раскопать всю недостающую информацию. В остальном: вот они – десять главных новостей и сюрпризов прошедшей E3.

Обзор смарт-часов HUAWEI WATCH GT 5 46 мм: первый тест в России

Версия для печати