Дизайн
С первых секунд знакомства с моделью монитора SDM-HS95PR, отмечаешь для себя поражающий око дизайн. Корпус выполнен из серого матового пластика в достаточно необычном форм-факторе, сочетающего строгость цвета, изящество плавных линий, и ... полное отсутствие опоры монитора. Точнее сказать, опора - это сам корпус, а еще точнее нижняя его грань, и собственно опора, такая прямоугольная пластина крепящаяся к задней стенке корпуса и имеющая маленький ролик на конце. Благодаря скольжению этого ролика происходит наклон монитора по вертикали. Хотите наклонить монитор? Нажмите пальчиком середину верхней грани корпуса и voila! Хотите обратно? Нет проблем! Сделайте ту же операцию с нижней гранью. И всё!
Не сказать что экран сильно изменяет наклон, но для офиса или дома много и не нужно
Если подбирать такому форм-фактору какое-то общеизвестное обозначение, то можно сказать, что это «мольберт», который, как известно, тоже стоит на трех точках опоры. Ещё одной простой и очень приятной фишкой стала съёмная панель закрывающая более половины задней панели. Под ней "исчезают" все кабели и сама площадка коннектов. Надо сказать, решено просто, мило и элегантно.
Управление
Под правой нижней частью корпуса находятся кнопки управления. Перечисляем: INPUT, то есть выбор источника видеосигнала (аналог D-Sub или цифра DVI); «выбор профиля настроек» – это группа фильтров предустановленных настроек (режимы PC, Cinema, Game, Auto); кнопка OK для подтверждения выбранного параметра; кнопки "Вниз" и "Вверх" для перехода по меню; кнопка для входа или выхода из меню, что так и называется MENU, и наконец кнопка включение питания. Подобный набор давно стал стандартным и никаких нареканий не вызывает. К слову сказать кнопка включения питания сделана выступающей, прозрачной и светящейся, и работает она по совместительству индикатором питания. Согласитесь удобно и красиво.
Кнопки управления расположены на нижней грани корпуса, что красиво, но для управления не слишком удобно
Однако навигация по меню не очень-то удобная и именно потому, что кнопки смотрят вниз, а на передней панели лишь подписи к ним. Само меню управление, русифицированное и предлагает стандартный набор настроек и функций. Фиксированные фильтры настроек изображения, о которых мы говорили – Cinema, Game, PC, предоставляют пользователю возможность быстро перенастроить картинку, в зависимости от работающего приложения. Нужно заметить, что фильтры работают очень корректно, то есть при включении опции игра, увеличивается яркость, а гамма начинает уходить в более холодные оттенки.
С помощью фильтров настройки картинку можно сделать теплее или холоднее
Однако, стоит не забывать, что режим Game имеет максимальную яркость и контрастность, и он не всегда подходит для других приложений, кроме игр. Да, и некоторые игры этот режим тоже немного портит, например, засвечивает текстуры. PC - типичный режим, средней яркости в 50% и контрастности в 70%. Cinema - режим с увеличенной контрастностью и переходом гаммы в теплые тона, но приводит к некоторой потери полутонов. Auto - автоматический выбор яркости и контрастности, о нем стоит рассказать отдельно. Режим производит автоматическую подстройка под данное освещение. Благодаря встроенному ECO-Mode сенсору освещения и огромному запасу яркости, монитор сам находит нужный режим для работы, в данное время суток, и данном освещении.
Стекло экрана с одной стороны помогает яркости и контрасту, а с другой бликует как настоящее зеркало
Надо заметить, что в этой модели для улучшения насыщенности и цветопередачи изображения использовалась технология X-Black, то есть матрица имеет не матовою антибликовую поверхность, а стеклянную глянцевую. Полезность этой технологии безусловно есть, яркость и насыщенность цветов резко возрастает, но при использовании монитора в офисе это не слишком полезно, скорее повышенная цветность это для "домашних" работ? А в офисах из-за яркого офисного освещения глянцевая поверхность отражает всё подряд: источники света, соседей, лицо себя любимого и т.д. Правда, основной инструмент офиса это Word, а работая в нем, благодаря светлому фону тестового поля, никаких проблем не возникает.
Тест
Теперь узнаем на деле, так ли хорош монитор SDM-HS95PR. Проводим традиционные Nokia monitor test, TFT-тест, Word-тест, Movie-тест и наконец Game-тест. Контент для первых трех, знаком и понятен, для Movie-теста мы выбрали следующие фильмы: «Искусство войны» и «Anthony Zimmer», для гейм-теста используем «скорострельный» FarCry.
Nokia monitor test. Практически по всем таблицам, относящимся в данном тесте к ЖК-панелям, проблем с монитором не возникло. Четкость, контраст, яркость, в полнейшем порядке, и прорисовано все, до 1%-й градации контраста, таблица муаров показала их полное отсутствие, а текстовая таблица на экране читалась превосходно.
С точки зрения Nokia monitor test монитор идеален
TFT-тест. В этом тесте присутствует множество повторяющих Nokia тестовых таблиц, но вот две последние представляли для нас особый интерес, так как производят расчет скорости отклика в реальном времени. Надо заметить, что в режиме 0-100, а тест "белый квадрат" TFT-теста рассчитан именно на такой режим, скорость монитора оказалась чуть выше 9 мс, а это несколько несоответствует заявленным 8 мс.
TFT-тест тест показывает скорость отклика чуть ниже заявленной
Word-тест. Текстовый режим шрифт Times New Roman, разрешение экрана «офисное» 1024 на 768, масштаб текста 117%, кегли попеременно 8, 10, 12.
< P>
С точки зрения Word-теста у монитора тоже все в порядке
Надо сказать, что каких то отрицательных моментов при работе в Word’е мы не отметили шрифт- чёткий, внятный, легко читаемый, только восьмерка несколько мелковата для восприятия, а в остальном всё вполне достойно.
|
|
|
1280 x 1024 450 кд/кв. м 500:1 8мс |
1280 x 1024 450 кд/кв. м 1000:1 12мс |
1280 x 1024 420 кд/кв. м 550:1 8мс |
Movie-тест. Немного о высоком. фильм «Искусство войны» с господином "Блейдом" в главной роли, хорош своими стремительными схватками, а фильм «Anthony Zimmer», который у нас больше известен как «Неуловимый», нас привлек своими прекрасными крупными планами неподражаемой Софии Марсо. После начала просмотра фильма мы сразу же начали сравнивать предложенные профили изображения. Профиль «Кино» тут же добавил контрастности, и увёл цвета от холодных тонов режима Game, к тёплым и сочным, что добавляло реалистичности особенно при крупных планах актёров, а вот тёмные цвета несколько пострадали при включении данного профиля, нет "черных ям" не появилось, но темные участки стали неестественными. Но в целом можно сказать, что монитор «заточен» под кино совсем неплохо.
Глядя на то, как монитор прописывает текстуру лица, понимаешь, что для любителей компьютерного кино – он находка
Game-тест. А вот и «детская игротека», где начинается самое интересное. Во-первых, сразу отмечаем, что TFT TN-матрица, установленная в нашем испытуемом это как раз, то, что нужно в начале 21-го века. Предудущая версия этого монитора, без индекс R в конце имела во много раз более слабую, по скорости отклика, матрицу, но модель SDM-HS95PR в реальном экшене (пусть кто попробует сказать, что FarCry – не экшн) он показывает себя великолепно.
Игра выглядит изумительно, и особенно на сценах стремительных боев
Конечно профиль Game еще больше увеличивает скорость реакции, текстуры прописываются еще ярче, но при нём некоторые цвета несколько высветляются. Но главное не это, главное, что матрица просто получает форсаж, и летает так, что глаз не успевает замечать все детали, которые для него и созданы. Одним словом монитор – мечта для геймеров, да и вид у него вполне геймерский, ну разве только в готику не расписан.
Количество коннектов сегодня уже стандартное
Итог
Имиджевый монитор. Прекрасная цветопередача и стильный дизайн, ставят этот монитор в топ-лист новинок. Одним словом приличный монитор для дома, офиса, и семьи.
Плюсы:- Отличный дизайн
- Хорошая цветопередача
- Наличие профилей управления изображением
- Нет изменения положения монитора по вертикали