«Конференция сможет помочь нам привлечь внимание разработчиков компьютерных игр, которые должны понимать тот факт, что надо ориентировать свой продукт на разные аудитории. Им следует обратить внимание на особенности женской психологи и, соответственно, привлечь к процессу создания игр больше
Действительно, согласно исследованиям Международной ассоциации разработчиков компьютерных игр, среди людей, занятых в индустрии компьютерных развлечений, 85,5% — мужчины. И они создают игры, рассчитанные на представителей своего пола. The Sims — бесспорный лидер по продажам среди компьютерных игр — была рассчитана на игровую аудиторию обоих полов. Однако большинство выходящих сейчас игр (взять хотя бы хиты продаж Halo 2, Madden NFL and Grand Theft Auto: San Andreas) рассчитаны именно на сильную половину человечества, которая смотрит футбол и любит пострелять по нарисованным монстрам. По словам участниц конференции, большее разнообразие создаваемых игр приведёт к общему улучшению их качества.
Тем не менее, те идеи, которые были озвучены на конференции, будет не так легко воплотить в жизнь. Даже те женщины, что сейчас работают в сфере создания компьютерных и видеоигр, как правило, занимают административные должности, а не занимаются дизайном и разработкой.
«Молодому
Тем не менее, женщины настроены на то, чтобы бороться за свои права и доносить свои идеи до компаний, занимающихся созданием игр. Уже согласуется время и место проведения следующей конференции.