Согласно опубликованным на этой неделе результатам исследования, к концу текущего десятилетия годовой оборот в данном секторе увеличится не менее чем в шесть раз до $6,4 млрд. Лидерами рынка являются Япония и Корея на долю этих азиатских стран приходится 80% дохода. Северная Америка и Европа заметно отстают. По мнению авторов доклада, причина этого заключется в непрозрачности тарифов на игровое эфирное время и загрузку игр. «Мы думаем, что мобильные операторы в Европе еще не разработали стратегию, позволяющую раскрыть весь потенциал рынка», считает старший аналитик Screen Digest Бен Кин (Ben Keen).
Рынок мобильных игр начал развитие после появления в продаже мощных телефонов и адаптации ряда игр к экрану мобильников. Инвесторы в настоящее время довольно активно вкладывают средства в данный сектор, а разработчики, в свою очередь, переходят с компьютерных и консольных игр на игры для мобильников. Так, по заявлению руководства Electronic Arts, в течение текущего и следующего года специалисты компании создадут версии для мобильников четырех бестселлеров, в частности, «ФИФА футбол» и The Sims, сообщает Reuters.