Выбирай : Покупай : Используй

Вход для партнеров

Вход для продавцов

0

За 3D-мониторы взялись всерьёз

Компания Eastman Kodak представила подробную информацию о своей новой разработке — ярком и компактном 3D-дисплее, который, по заверениям разработчиков, радикально упростит работу пользователей со сложными объемными изображениями, требующими высокой степени концентрации. Тенденция налицо - крупные производители начинают продвижение трёхмерных мониторов в массы.
Август текущего года оказался богат на события, связанные с 3D-визуализацией. Вслед за компанией Sharp, представившей свой 3D-монитор, ориентированный на широкие круги пользователей и позволяющий просматривать изображения без специальных очков, Kodak также обнародовал новую информацию о своем «автостереографическом» дисплее. На конференции SIGGRAPH 2004, прошедшей 8–12 августа в Лос-Анджелесе, компания проинформировала о разработке 3D-дисплея нового поколения и предоставила более подробную информацию о нем, а также назвала предполагаемые сроки его появления — новый дисплей планируется представить на выставке iGame Expo, которая пройдет в Нью-Йорке 10–12 сентября. Усовершенствованный вариант системы будет представлен в октябре этого года. На выставке SIGGRAPH Kodak уже начал сбор заказов на новую систему.

Полного представления о принципе работы системы приведенная компанией информация не дает. Известно, что в новом дисплее применена система Kodak Monocentric Optics System, позволившая в пять раз повысить яркость изображения и при этом обеспечить эргономичный дизайн и компактные размеры. Разработанная инженерами Kodak система, в отличие от некоторых ее аналогов, не требует приглушенного освещения и может работать при обычном дневном свете. Новая технология дает пользователю возможность легко занимать наилучшую для просмотра трехмерного изображения точку и работать, не испытывая при этом зрительного дискомфорта. Этого удалось достичь, не жертвуя разрешением дисплея. Известно, что в состав системы, представляющей собой единый модуль, входят два ЖК-дисплея высокого разрешения (соответственно, им требуются два раздельных источника видеосигнала), система зеркал, а также специальная линзовая система, благодаря которой и создается стереоскопический эффект.

«Рынок 3D-дисплеев будет существенно расти и в промышленности, и в быту по мере совершенствования микропроцессоров и все более широкого использования графически насыщенных приложений, — заявила Трэйси Флойд (Tracy Floid), аналитик компании IDC. — Kodak 3D Stereo Display является важным шагом вперед и наглядно показывает, что дисплеи непосредственного обзора могут обеспечивать полноценное стереоизображение с полным разрешением в сочетании с невысокой ценой, что являлось недостижимой мечтой последние 30 лет».

Дружим с налоговой: как легально проводить операции с криптовалютой в 2024 году в России

Kodak 3D Stereo Display Kodak 3D Stereo Display позволяет без зрительного напряжения работать с такими сложными изображениями, как объемные модели молекул, геопространственные или томографические изображения. Пользователь ощущает себя «парящим» перед экраном на расстоянии, примерно в полтора раза превышающем его поперечный размер — по заверениям разработчиков, это напоминает «кинотеатр IMAX, вдруг очутившийся на вашем столе».

В настоящее время в системе Kodak 3D Stereo Display используется видеокарта NVidia Quadro FX 1000 AGP в режиме с разрешением 1280х1024. Поле зрения составляет 45°х36°. Примененная в дисплее технология может быть распространена и на режимы с другим экранным разрешением (например, XGA и SXGA), а также на дисплеи с другим размером экрана. Система поддерживает технологию plug-and-play, совместима с различными стандартами графики и видео, может работать на платформах PC, Mac либо SGI. 3D Stereo Display Kodak позволит получать стереоизображение с использованием любых представленных на рынке видеокарт, таких, как Nvidia, либо любая иная карта, поддерживающая форматы DirectX, Direct 3D или OpenGL, сообщается на сайте производителя.